
游戲特色
一、開放全新地圖與敘事階段
游戲將背景設定于一片全新的區域,劇情圍繞“末日前夕”與“末日降臨”兩個階段展開。當前版本率先開放“末日前夕”部分,玩家將扮演當地居民,在災難正式來臨前展開一系列預防與生存準備。游戲繼承并拓展了前作的自由玩法系統,賦予玩家在危機前夜更多的行動可能。
二、多元生存路徑與自由探索
在末日來臨前的倒計時中,玩家可以選擇不同生存策略:可以低調工作積累資金購買物資,也可以嘗試經營買賣,成為自給自足的商人;除了在城鎮中活動,還能駕駛車輛前往周邊地區探索,收集野外資源,體驗捕獵、釣魚等生存活動;甚至可以提前規劃和建造地下庇護所,發展種植與畜牧,打造真正屬于自已的地下生存基地。
三、動態化城鎮與經濟系統
游戲將在前作基礎上進一步擴展世界觀,著力構建一個更具生命力的動態城鎮。物資供需、價格浮動、居民行為等經濟要素將隨時間與環境變化,成為影響玩家生存策略的重要變量。
四、持續拓展的玩法與未來內容
開發團隊計劃在未來逐步推出更多游戲內容,包括地圖區域的擴展與新玩法的加入。在完整的“末日前夕”階段之后,游戲將進入更具挑戰的“末日大災變”篇章,等待玩家在更加嚴峻的環境中展開生存冒險。
新手入門指南
1、前期建議去小診所打工,需要建筑材料去建筑商店,需要學技能就去書店買書看,需要藥品就去小診所。

2、便利店有壓縮餅干,有礦泉水,有各種罐頭,強烈推薦買壓縮餅干,膠水也在便利店。

3、種子商店賣種子,鐵匠商店賣金屬成品及礦石,電子信息店賣電池。

4、前期需要的工具可以去工具店購買,出門一直往南走就能走進下一個地圖。下一個地圖包括(區政府,酒吧,工具店,汽車服務中心,武器店)。

5、前期日常流程:起床,燒水,接水,洗臉×2,讀書,收水,泡5桶泡面(一天的口糧,廚藝+10),出門前再燒一次水,醫院打7次工,回家收涼水,繼續燒水看書(鍛煉)×n,記得交水電費,晚上12點前記得睡覺。

通關技巧
1、數值
有三個比較重要的數值,分別是生命值、口渴值和健康值,這里面生命值和飽食度是掛鉤的,吃飽了生命值就高 ,其次口渴值掉的快(當然可能跟我吃壓縮餅干很大關系),全靠喝水補;健康值一開始瘋狂掉,然后及時打抗生素就好,抗生素可在小診所獲取,排除掉我沒看到這個任務,當我意識到每天早上為啥提示我健康值過低時,我的健康值就剩2了,(瘋狂打工三四天才賺滿1000幣才挽救回我的性命)健康值過低就需要到小診所去治療花費500/1000幣;題外補充一個潔凈值,據說會影響健康,沒親測過,但每天可以通過洗漱回一小點,洗澡回多點來補充。
疲勞值,也是比較重要的一個數值,決定干事情的限度,目前耗費疲勞值的有,兼職、鍛煉、看書、砍樹挖沙,前期疲勞值決定能賺多少錢,目測150算接近頂值了,在后面就不允許做事了。
2、水
剛開始最重要的是水資源,因為還沒到末世,正常水龍頭供應,不缺水,但直飲水不能使用更不能喝,直接接水后要凈化才能使用,但是也不能飲用,飲用必須要燒熱水,會耗費大概兩分鐘時間,得到熱水,放一會或者拿出來游戲時間30分鐘,變為涼白開,燒熱水是前期非常便捷便宜的飲用水來源,需要不停燒開水,其次也可從商店買礦泉水(1金幣一瓶);水電都通的情況下,可直接使用,用滿一定值需要繳費,在廚房最后邊表頭繳費。
3、吃的方面
可自己做,可買食物,食材,成品,最劃得來的應該是21便利店里面的壓縮餅干類的,其他的都屬于貴且沒必要,主要是也沒要求健康飲食就什么頂飽來什么吧。
補充自己做吃的,燒烤架要另買,在餐廳買,然后做菜還需要食材,燃料,且有一定概率失敗。
鍛煉,加數值的途徑,耗費疲勞值,體力值。
4、修建庇護所
從這開始建庇護所了,就需要很多建材,大部分要到家具建材店,主要是在包裹訂購,這里跟著任務來就可,要先修工作臺。
5、書籍/工作臺
在修建庇護所的過程中,書籍十分重要,首先要閱讀科技報,增加知識,然后在工作臺進行技術研究。
6,如發電機,水箱,小木箱等等都必須要在工作臺進行,而技術研究-實踐研究,各種技術需要不同職業,職業的獲得需要讀書,達到100%,為一級職業,后續還需不斷升級。
書籍獲取,書店:
書籍閱讀,背包-上方選項欄最后點擊對應書籍閱讀,一次最高讀九次,一本書需讀十次讀完,獲得20%進度(不同書籍進度不同),讀書花費體力與口渴值與時間,一次為20分鐘,最佳辦法,準備好干糧和涼白開,在燒水那讀書,讀一會,取水再燒一會水。
7、郊區
兩種交通方式,一,出門右轉汽車,耗費汽油。
二,出門右轉靠下路牌,耗費體力。
路牌去千萬備好吃的,不然去了回不來。(硬是造了個篝火烤了點蘑菇,才回來的)
初始配方材料一覽
烤蘑菇:2蘑菇3木棍1燃料(3烤蘑菇)。
烤土豆:2土豆2木棍1燃料(2烤土豆)。
烤肉:1生肉1燃料(1烤肉)。
面包:2面粉2燃料(3面包)(烤盤)。
泡開的泡面:泡面(未泡開)燒開的水。
1木棍盒=10木棍。
末日指示器:5塑料2電線1玻璃1電器元件智力>50。
庇護所大門:2把鐵鏟5袋水泥4根木材8塊木板2盞室內燈2圈電線10塊方恪地板。
種子分離器:4木板2木材2鐵釘2鐵錠1電器元件。
玻璃溫室:8玻璃4木板4鐵釘。
半自動灑水器:1電器元件4木板2鐵錠4鐵釘1電線。
基礎地下牧場:2鐵鏟6水泥14木板8木材2室內燈2電線5牧草2鐵釘。
普通房間:2鐵鏟5水泥8木板4木材2室內燈2電線10方恪地板。
除普通房間外,共計需要材料塑料5個,電線7個,玻璃9個,電器元件3個,鐵鏟4把,水泥11個,木材14個,木板34塊,室內燈4個,方恪地板10塊,鐵釘10個,鐵錠4個,牧草5。
游戲玩法
一、探索全新世界,應對雙重危機
本作的故事將在全新的場景中展開。游戲圍繞“末日前夕”與“末日降臨”兩個關鍵時期構建,當前版本首先向玩家開放“末日前夕”階段。在這一時期,你將扮演身處命運十字路口的普通居民,在災難正式爆發前展開一系列準備工作,通過自己的判斷與行動,爭取在危機中把握主動。游戲延續了前作的開放互動機制,賦予你更多元的應對可能性。
二、自由選擇生存方式,體驗豐富模擬內容
是選擇默默打工積攢資源,還是嘗試交易自給自足成為商人?在危機尚未全面爆發的日子里,你也可以驅車前往城鎮之外,探索廣闊的周邊區域,采集自然資源,體驗捕獵與垂釣的生存技巧。更深入的準備包括規劃并建造地下的庇護空間,在那里開辟菜園、飼養牲畜,將避難所真正打造成一個可持續運轉的生存基地。
三、構建動態城鎮,深化經濟互動
我們致力于擴展整個游戲的世界觀,打造一個更具生命力的城鎮生態。在“末日前夕”階段,經濟系統的變化將尤為關鍵——物資的流通、價格的波動、居民間的交易行為將動態演變,并真實影響玩家的生存決策與長遠規劃。
四、持續更新內容,展望災變挑戰
開發團隊將持續推進游戲后續內容的更新,不僅將逐步開放新的玩法與區域,更將在“末日前夕”篇章完整呈現之后,帶領玩家進入更具壓迫感的“末日大災變”階段。屆時,更嚴峻的環境、更激烈的生存競爭將在全新的地圖上展開,等待每一位生存者接受終極考驗。
特別說明
游戲信息
- 廠商:創克游戲
- 包名:con.zirbry.rldc
- MD5:6B1D252CB4BDC6068881770E69E9F469



























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