《埃及古國》是一款歷史策略模擬游戲,以古埃及為背景,融合了資源管理、領土擴張、宗教祭祀與金字塔建造等核心玩法,通過精美的2D插畫與嚴謹的學術考據,高度還原古埃及文明的真實面貌,玩家從一個部落首領起步,逐步統一埃及、發展農業手工業、應對自然災害與政治動蕩。
背景設定
1、時間跨度:游戲設定于公元前3500年至公元前2140年,覆蓋古埃及早王朝至古王國時期,直至第一中間期的動蕩開端。
2、地理舞臺:以孟菲斯為中心,玩家將在尼羅河流域展開探索與建設,逐步擴展至全埃及乃至鄰近文明區域。
3、歷史事件:游戲中融入真實歷史進程,如上下埃及統一、法老更替、神權政治演變及第一中間期的社會崩潰等關鍵節點。
4、神話體系:荷魯斯、賽特等古埃及神祇不僅是信仰對象,更直接影響游戲機制,例如通過祭祀獲取神恩或抵御災厄。
5、文明互動:玩家可派遣探險隊接觸外部文明,甚至在特定劇情中邂逅來自華夏的軒轅黃帝,體現跨文明交流的想象。
新手攻略
1、開局:第四回合擴充工人去狩獵,利用減探索時間和1糧1錘的高產出,爭取早出農民;第七回合開中間科技(簡單難度下第三個工人耗6糧),后續再開上下路線;優先補人口(因文化依賴人口),再發展農業、工業,最后探索;科技選+1糧食,配合即將來臨的“下雨”事件;當前高產(至少3糧),先開下路+1錘,下回合接糧田科技并繼續擴工。

2、建立酋邦:本回合選擇較靈活:若讓工人工作,6+8+8=22糧可剛好下回合出新工人,但會延緩建筑;若直接建房,雖晚一回合出工人,最終收益相當。考慮到房子科技需30文化(5×6),樓主選擇先憋出第5個工人(用2回合),趁最后一輪下雨采集資源,再花2回合修糧田,之后剛好開始建房。

3、文明互動:可與好友共建部落聯盟,分享智慧、并肩作戰,共創繁榮文明;攜手小王子領略古國風情,沉浸于獨特文化魅力;化身“創世神”穿越至古埃及村落,學習技藝、體驗多元職業與建筑,逐步解鎖更豐富的文明內容。

特色亮點
1、學術監制:由俄羅斯科學院埃及學研究中心(CESRAS)與香港中文大學歷史系教授團隊提供全程學術指導,確保內容符合史實。
2、金字塔建造系統:玩家可自主選擇金字塔的外觀、建材與規模,體驗這一耗資巨大卻關乎國運的國家級工程。
3、回合制策略經營:采用拖拽工人分配任務的回合制玩法,需平衡糧食、產能、人口與軍事等多維資源。
4、動態事件系統:游戲中會隨機觸發干旱、叛亂、祭祀儀式等歷史情境事件,考驗玩家的應變與政策制定能力。
5、文化沉浸體驗:通過精美插畫、古風音效與時代背景的建筑服飾設計,營造濃厚的古埃及氛圍。
玩法技巧
1、開局優先糧食:新手推薦選擇荷魯斯陣營,前期全力收割糧食快速擴充人口至5人,奠定發展基礎。
2、合理建筑布局:初期優先建造兩座工坊、一間民居、農田和一支軍隊,暫不種植亞麻,待中期獲得增益后再規劃經濟作物。
3、積極探索地圖:迅速派遣單位探明部落周邊視野,解鎖全埃及地圖后為后續外交與同化做準備。
4、善用荷魯斯技能:中期利用其“30奢侈品換4點好感”的能力,高效提升與其他部落的關系,但需避開稅收下降debuff再進行同化。
5、聚焦神跡積累:后期集中資源建造成本較低的金字塔,目標是累計達到2000點“神跡”值,以此達成勝利條件。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.clarus.egypt2
- MD5:C5D4E6C636A07EFAB79B516188EBFE51




















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