
游戲特點
1、主題鮮明——以“疲勞”為設計核心,通過角色癱軟無力的身體狀態和荒誕夢境劇情,精準傳達打工人身心俱疲的現實感受,具有強烈的諷刺與共鳴效果。
2、物理操控獨特——角色四肢可獨立控制,能吸附在墻面、天花板或物品表面進行爬行,移動方式類似“3D貪吃蛇,強調真實物理反饋與操作精度。
3、場景互動豐富——房間內布滿可交互物品,如氣墊、針筒、活物等,部分任務需巧妙利用道具組合達成目標,自由度高且支持自定義房間布置。
4、關卡設計巧妙——每關設有明確任務目標(如雙手持物、腳控開關等),部分成就需特定條件觸發,難度梯度合理,兼具解謎性與挑戰性。
5、畫風與音效反差萌——采用Q版粘土小人造型,色彩柔和可愛,但配樂略顯突兀,部分玩家認為成功音效與整體氛圍不夠協調,建議搭配更歡快的BGM。

游戲玩法
1、四肢獨立操控——使用虛擬搖桿分別控制左右手與左右腳,通過拉伸、抓握、蹬踹等動作移動身體或操作物品,需精細調節力度與方向。
2、附著移動機制——角色可吸附于任意表面,圍繞物體旋轉爬行,但陀螺儀或觸控輸入偶爾會導致方向偏差,需適應3D空間中的非線性移動邏輯。
3、任務目標驅動——每關左上角顯示當前小任務(如“腳踹活物”“高臺打盹”),多數需同時維持多個狀態,失敗時可原地“打盹”重置位置。
4、自由模式探索——通關主線后解鎖自由模式,玩家可無限布置房間、擺放道具,嘗試創意玩法或刷取隱藏成就,提升重復可玩性。
5、成就系統引導——內置32項成就(試玩版可完成約22項),如“橄欖球員”“捅泡王”等,鼓勵玩家嘗試非常規操作,增加探索樂趣。

游戲技巧
1、漸進式操作——移動時緩慢外拉搖桿可實現精準定位,急拉易導致肢體抽搐或物品掉落,尤其在放置高處物品時需耐心微調。
2、善用“打盹”重置——當角色卡死或掉出房間時,主動打盹可快速回到初始點,避免反復掙扎浪費時間,是高效通關的關鍵策略。
3、道具預設布局——開局可自定義房間,將任務所需開關、氣墊等提前置于易操作位置(如低處),大幅降低后期操作難度。
4、活物任務優先——部分成就需與“活物”互動(如游戲開發關卡中的測試對象),建議先完成相關主線以解鎖必要道具。
5、利用高度差完成特殊成就——如“高臺跳水式打盹”,可將枕頭變為6米巨物,攀至頂端后打盹墜落,輕松達成5米摔落條件。
特別說明
游戲信息
- 廠商:北京交典創藝數字科技有限公司
- 包名:com.spotlightor.exhaustedmantaptap
- MD5:38D6478545AEAEC959E99A849F837B85
- 備號:京ICP備15015815號-4A














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