食人鯊Maneater是一款超級好玩的開放世界動作狩獵游戲,游戲中玩家要扮演一條公牛鯊幼崽,潛伏于各處海域,以突襲方式捕獵人類與海洋生物,體驗染紅海域、自由獵殺的快感。還準備了多種特色海域場景,感興趣的朋友歡迎到本站下載試玩吧!
游戲攻略
一、Maneater高跳攻略
完全體就可以跳得很高了,垂直起跳,水下加速空格跳出水面以后猛按空格,跳不動了以后按一下加速,按多了會往后倒,然后一直按左鍵攻擊,如果鎖定到了空中的車牌,攻擊會把鯊魚吸過去。
二、收集攻略
1、游戲一共三個套裝,打船用的骨頭套,跑圖續航強的暗影套,你麻我麻大家麻嗶哩嗶哩套。本人覺得最好用的是暗影套,跑圖快,刷惡名的時候一直咬人不容易死,而且可以打尾炮,很全能。
2、游戲中兩個閘門跳起來咬好像是開不了開關的,可以用暗套空中打尾炮開啟。
3、打怪都沒什么難度,主要是收集麻煩。前兩個圖建議不刻意收集,等到變成完全體以后可以開所有的門,跳躍高度能收集到大橋下兩個車牌以后再考慮全收集。最西邊的路標很容易MISS,其他的收集要素如果一路開5級聲吶掃一般不會漏。

4、主要有兩個怪比較難纏,虎鯨和抹香鯨。這兩個怪主要是不能數據碾壓,我們反而會被群毆。打法建議是電套麻它,暗影套打尾炮正義疊毒,操作好的話可以隨便那套近身閃避拼操作。
5、器官方面,前期帶(聲吶)和(兩棲),再帶一個(消化類器官)。打惡名的時候可以帶一個(強健)。后期有了(結實的肌肉)可以換掉(兩棲)。(誘變劑消化)和(腎上腺素)可以不升,誘變劑夠用,吃生物會回血所以也用不到腎上腺素。
6、電盾出現在在惡名9級的boss獵人和10級普通獵人boss,還有最終boss。打電盾建議開骨頭套大招直接秒,當然也可以打一套離開吃點人回血再打,但其實開大招秒比較不容易死。
三、全圖暗影套裝位置
1、繁茂沙灘

2、海灣

3、黃金海岸

4、卡維亞基

5、藍寶石灣

6、逝馬湖

通關心得分享
我覺得家門河這里的戰斗確實算是唯一一個需要操作的地圖了,基本上每次躲啃咬和甩尾都很關鍵,吃一發大的就掉半管血。小鱷魚靠莽還好說,大鱷魚那時候的等級差靠莽不好打。
之后讓我對這個游戲有了徹底該觀的應該是我拿到電牙的時候,一下子就覺得臥槽,這游戲變的好簡單。二圖的梭子魚等級比鱷魚都低,之后就基本是一路吃喝一路逛街尋寶的鯊傲天游戲了。
1、關于套裝
其實我覺得除了海灣跑圖的時候,其他真是骨頭套穿到死。電套感覺最尷尬,我個人從頭到尾就沒帶過三件以上電套,可能是因為我前面不刷惡名的緣故。但我覺得這游戲每個圖吃魚的任務比例和吃人基本是55開,吃魚骨頭套攻防兼備,撞船就更不用說,骨頭套占據絕對碾壓的優勢。在吃兩三個人就要跟bh干一架的情況下,真心想不出有什么把骨頭套換下去的理由。你這套甩尾毒炮時停沖刺加速漂移很秀,還好我技高一籌(指tq)
2、關于資源獲取
數值設計也是相當簡單粗暴。強烈推薦先去把地圖資源找全支線清完再清主線。任務獎勵總和基本夠你把要升的全升滿了。前期礦物質可能缺一點,畢竟強健和骨頭套用的都是礦物質,但是后面多做任務,真心啥都不缺,啥都能莽。
總結下來就是這真的是我玩兒過最簡單粗暴的游戲之一了,難度上出門即巔峰,資源獲取途徑沒有任何難度,地圖收集點也很小兒科,應該說也正因為后者才導致了前者。即使完美通關也只需要十幾小時流程,不得不說目前不管是內容還是生物種類有些太少了。因為套裝集齊后配合自身成長過于imba的能力,導致了中間幾個圖存在感稀薄,迷宮設計的千篇一律,沒啥探索空間。其實海灣那幾個珊瑚礁我覺得挺漂亮的,但也就這幾個稍微有點兒迷宮的意思。
靠著鯊魚廚力的巨大信仰加持下毫不猶豫地購買了游戲,個人對于鯊魚的質感,“咬擊感”,各種躍出水面的演出效果都是相當滿意的。也用過手柄,手柄啃咬時還會有震動,蠻帶感的。就是這個骨頭套實在是有點爽過頭了,一旦你擁有了骨頭套,你把鍵盤上q以外的鍵摳了都能玩。使得中間的一切地區boss和bh變得毫無挑戰性。也不是說鯊傲天不好,但是這游戲內容這么搞真是有點遭不住啊。總之希望趕緊出dlc吧。
游戲內容
1、化身掠食者
玩家將扮演一條巨型公牛鯊,統治沿海水域。通過撕咬游泳者和潛水員的肢體來確立食物鏈頂端的地位,讓人類對你的存在產生深刻恐懼。
2、開放水域探索
沉浸于充滿生機與危險的廣闊海洋世界。探索沉船遺跡、潛伏于沼澤暗處,或巡游于遠洋區域捕食鯨類,每個區域都隱藏著獨特的機遇與挑戰。
3、深度進化系統
通過數據驅動的角色扮演系統定制你的鯊魚。可進化不同身體部位以提升機能,或增強兇猛屬性來觸發短時捕食狂熱狀態,打造專屬的海洋霸主。
4、專業開發團隊
本作由《深度》與《殺戮地板》系列的核心團隊打造。我們的目標是將操控鯊魚的體驗提升至全新高度,提供從頭至尾都充滿挑戰的純單人游戲體驗,致力于呈現硬核、真實且令人血脈賁張的動作冒險。
游戲特色
1、頂級掠食者模擬
玩家將化身巨型牛鯊,成為沿海水域的絕對霸主。通過獵殺游泳者與潛水員展現掠食者威嚴,以殘暴的狩獵行為在人類社會中散播恐懼。
2、動態海洋生態探索
置身于細節豐富的開放水域世界,探索充滿機遇與危險的生態系統。調查海底沉船、潛伏于沼澤暗流,或巡游于遠洋區域追尋鯨群蹤跡。
3、數據化進化體系
采用統計驅動的角色定制系統,可針對鯊魚各身體部位進行定向進化。通過提升器官機能或激活短期捕食狂怒狀態,打造專屬的完美掠食者。
4、硬核動作游戲傳承
由《Depth》與《殺戮地板》原班團隊傾力打造,致力于將鯊魚模擬體驗推向全新維度。精心設計的純單人戰役全程保持緊張刺激,為玩家呈現原汁原味的硬核動作體驗。
特別說明
游戲信息
- 廠商:Tripwire Interactive
- 包名:dev.eden.eden_srs
- MD5:3ED4BF2F2D94B3102CBF2DD9689271D3
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