非人室友Gavril 官方版v1.0
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大小: 127.57MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-11-14
非人室友Gavril是一款短篇恐怖視覺(jué)小說(shuō)游戲,進(jìn)入游戲玩家在家中突然被樓下的異響驚醒,發(fā)現(xiàn)屋內(nèi)闖入一位陌生壯漢,由于玩家獨(dú)自居住,無(wú)法將動(dòng)靜歸咎于寵物或家人,只能親自查看狀況,要通過(guò)選擇劇情對(duì)話推動(dòng)進(jìn)程,在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)作出不同抉擇,導(dǎo)向多種相異結(jié)局。
游戲背景
深夜,一聲突如其來(lái)的碎裂聲從樓下傳來(lái)——仿佛是玻璃器皿被狠狠砸碎在地。你從睡夢(mèng)中驚醒,心臟劇烈跳動(dòng)。你多希望這只是寵物打翻了花瓶,或是哪個(gè)冒失的家人深夜鬧出的動(dòng)靜,這樣你就能重新躺回溫暖的被窩……但理智提醒著你:這間屋子里,從來(lái)都只有你一個(gè)人居住。
此刻你面臨兩個(gè)選擇:用被子蒙住頭祈禱聲響自行消失,或是鼓起畢生勇氣,踏上那條通往黑暗客廳的樓梯。當(dāng)未知的危險(xiǎn)潛伏在樓下,而你的手機(jī)信號(hào)在暴雨夜完全中斷時(shí),這個(gè)看似簡(jiǎn)單的決定將成為你人生中最關(guān)鍵的抉擇。
游戲攻略
1、在當(dāng)游網(wǎng)下載游戲后,安裝完成后打開游戲進(jìn)入到主界面。

2、接下來(lái)我們可以點(diǎn)擊設(shè)置功能,然后對(duì)文字速度,音樂(lè)音量、自動(dòng)前進(jìn)時(shí)間等參數(shù)進(jìn)行修改調(diào)整。

3、我們可以正式進(jìn)入到游戲當(dāng)中,然后為自己的角色取一個(gè)名字,就可以開啟進(jìn)入到劇情里了。

結(jié)局攻略
1、結(jié)局1
選擇『我要回去睡覺(jué)』

2、結(jié)局2
選擇『下樓』
選擇『打開手機(jī)的手電筒。』
選擇『你在胡說(shuō)什么?不。』
選擇『怎么樣才能讓你滿意?』
選擇『不可能。現(xiàn)在就報(bào)警。』

3、結(jié)局3
依然選擇下樓,然后選擇打開手機(jī)的手電筒,再選擇你在胡說(shuō)什么?不。
選擇第二個(gè)
選擇『等一下!』
選擇第二個(gè)
選擇第一個(gè)

4、結(jié)局4
下樓
打開手機(jī)的手電筒
你在胡說(shuō)什么?不。
你被綁著我就不用擔(dān)心那個(gè)了,對(duì)吧?
等一下!
嘿別擔(dān)心!這……還挺適合你的?
你不需要偷東西了
水果。這家伙明顯需要營(yíng)養(yǎng)。
你確實(shí)闖進(jìn)了我家

5、結(jié)局5
其實(shí)結(jié)局5差不多跟結(jié)局4前面選項(xiàng)是相同的,除了最后一個(gè)選項(xiàng)是選擇『抱歉,你說(shuō)得對(duì)』

6、彩蛋結(jié)局
下樓
說(shuō)點(diǎn)什么?
打開手機(jī)的手電筒
也許吧······
······什么獎(jiǎng)勵(lì)?
怎么樣才能讓你滿意?
放開他。
嘿別擔(dān)心!這……還挺適合你的?
你不需要偷東西了
奶酪。畢竟他和老鼠是朋友。
也許吧······
······好吧。給你個(gè)機(jī)會(huì)。
結(jié)局攻略圖鑒

游戲特色
1、風(fēng)格獨(dú)特的手繪美術(shù)
游戲畫面全部經(jīng)由畫師手繪完成,每一幀場(chǎng)景都展現(xiàn)出獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。這種精心營(yíng)造的視覺(jué)氛圍不僅別具一格,更能為玩家?guī)?lái)難以忘懷的畫面體驗(yàn)。
2、沉浸式第一人稱視角
采用第一人稱視角展開整個(gè)故事旅程,極大增強(qiáng)了玩家的參與感和臨場(chǎng)感。當(dāng)面對(duì)深夜突如其來(lái)的危機(jī)時(shí),這種視角讓玩家仿佛真正置身于事件現(xiàn)場(chǎng)。
3、精巧謎題與引人入勝的劇情
游戲設(shè)計(jì)處處體現(xiàn)匠心精神,各類謎題與故事情節(jié)緊密相連。在推進(jìn)過(guò)程中,玩家既能享受思考解謎的樂(lè)趣,又能在層層遞進(jìn)的敘事中感受到意想不到的驚喜。
4、環(huán)境互動(dòng)與細(xì)節(jié)探索
場(chǎng)景中設(shè)置了大量可交互元素,玩家通過(guò)仔細(xì)觀察環(huán)境細(xì)節(jié)、收集關(guān)鍵物品推動(dòng)進(jìn)程。每個(gè)角落都可能隱藏著重要線索,等待有心人的發(fā)現(xiàn)。
5、動(dòng)態(tài)光影與聲音引導(dǎo)
巧妙運(yùn)用光影變化與空間音效指引玩家前進(jìn)方向。忽明忽暗的燈光與若有若無(wú)的聲響既營(yíng)造了緊張氛圍,也為解謎提供了重要參考。
6、多線程敘事結(jié)構(gòu)
故事通過(guò)碎片化敘述方式逐漸拼湊完整,玩家在解謎過(guò)程中不斷收集信息片段,最終揭開事件全貌。這種敘事手法讓每個(gè)發(fā)現(xiàn)都充滿成就感。
游戲亮點(diǎn)
1、多元玩法融合體驗(yàn)
游戲巧妙結(jié)合線性劇情推進(jìn)、目標(biāo)導(dǎo)向任務(wù)與開放式場(chǎng)景探索三大核心要素,構(gòu)建出層次豐富的互動(dòng)框架。玩家既可跟隨主線故事深入世界脈絡(luò),也能隨心發(fā)掘隱藏在各處的精彩內(nèi)容,獲得全方位的沉浸享受。
2、抉擇塑造故事脈絡(luò)
玩家在旅程中面臨的每個(gè)選擇都將產(chǎn)生持續(xù)性影響,不同決策會(huì)觸發(fā)相異的情節(jié)分支。這種敘事設(shè)計(jì)創(chuàng)造出多線程的故事發(fā)展路徑,極大提升內(nèi)容探索價(jià)值,使每次游玩都能收獲獨(dú)特的情感體驗(yàn)。
3、奇幻視覺(jué)藝術(shù)呈現(xiàn)
采用精心打磨的歐美魔幻美術(shù)風(fēng)格,從角色設(shè)計(jì)到場(chǎng)景構(gòu)建均展現(xiàn)出鮮明的藝術(shù)特色。濃郁的色彩運(yùn)用與細(xì)膩的光影處理共同營(yíng)造出如幻似真的夢(mèng)境氛圍,為玩家打造一場(chǎng)視覺(jué)上的奇幻盛宴。
4、角色成長(zhǎng)與世界互動(dòng)
玩家可通過(guò)任務(wù)完成與探索行為推動(dòng)角色能力成長(zhǎng),并與游戲中各具特色的非玩家角色建立多樣關(guān)系。這種深度互動(dòng)機(jī)制讓虛擬世界充滿生機(jī),增強(qiáng)玩家的參與感與歸屬感。
5、動(dòng)態(tài)環(huán)境與隱藏奧秘
游戲場(chǎng)景會(huì)隨時(shí)間推移與劇情進(jìn)展產(chǎn)生可見變化,風(fēng)雨晝夜的轉(zhuǎn)換不僅影響視覺(jué)呈現(xiàn),也與玩法機(jī)制相互關(guān)聯(lián)。世界中散布的各類收集要素與秘密區(qū)域,持續(xù)激發(fā)玩家的探索熱情。
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:互聯(lián)網(wǎng)
- 包名:com.meta.gavril
- MD5:932B362303E6A3E35132615CEA88A6EA
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