游戲玩法
1、下載后選擇自己想玩的模式。

2、關卡模式需要一關關的挑戰。

3、將小動物放置到森林當中。

4、利用動物的糞便促進植物快速生長。

5、植物會長出果實,小動物們可以自給自足。

6、善水的小動物也可以下河捕魚。

7、當出現山火,雷暴等天氣,需要馬上采取應急措施。

8、不斷發展森林,實現生物多樣性。

成就攻略
1、關卡無用,關卡無用2.0,情不自禁:主菜單種一(兩)棵樹,讓主菜單的鹿產出糞便,非常簡單。
注意點:主菜單的樹結種子無法點擊,只能等待其自然落地種植。因為山羊柳的生存需求為不處于樹下,所以種兩棵樹的成就會比較難達成一點。推薦種子一落到其他樹底下就進入一個關卡再退出。但成就必須是在同一界面種兩棵樹,不是分批種,切兩次種,這個就看各位運氣了。
2、小富小貴,頗有家資,腰纏萬貫:1萬,10萬,100萬平衡點,屏幕左上角會顯示。
注意點:必須是左上角數字大于等于這幾個樹,不是累計獲得!刷錢我個人推薦沙盒模式,選擇山脈地形,演化天賦點了點擊獲得平衡點變為四倍和按住鼠標時每秒自動點擊8次。起始點選較高的,選擇有地下水多的最好。進來第一件事種山樺樹,一個種子給400平衡點,接下來你可以選擇啥也不做,只收種子,也可以養幾只會產糞的動物(多種肥料分類中的所有動物),在樹的縫隙里插幾棵山毛櫸,一個種子給120平衡點。或者種楊樹,一樣120平衡點,不過需要放火,注意不要燒著動物了。然后就沒有特別推薦的了,榿木或許可以?一個種子60平衡點。
3、情投意合,親密無間,枝葉繁茂:用菌根網絡將3/10/20棵樹連在一起。這個有很多方式達成,我最推薦走楊樹毒蕈流。還能達成楊樹的無性繁殖成就。找一片平地,把地上的石頭全清掉,種一棵楊樹,然后等它的根系伸出地表,不停的點,然后一形成規模就給土地施肥,種毒蕈。如果有地下水最好,可以通過菌絲是否變藍判斷是否連接。重復直到成就跳出。
4、自我蔓延:用一顆種子長出15棵楊樹,上面講了達成方法。
5、飛翔松鼠:讓一只松鼠縱向跳躍20米。這個不要一直點,容易斷連。摁住鼠標對準松鼠,到頂時按向上方向鍵,這個成就比較考驗底力,多試幾次。完成有彩蛋。
6、蛙跳戰術:讓一只青蛙跳過另一只青蛙。最好使用移動動物,把兩只青蛙放到沒有其他動物的空地完成,一直點其中一只即可。
7、暴飲暴食:讓同一只狼獾吃掉……總之是很多種動物。推薦開啟被捕食動物的自動繁殖,但只留一只狼獾,避免認錯。按動物種類重新排名:駝鹿,馴鹿,鹿,猞猁,狐貍,狼,貂,刺猬,田鼠,松鼠,野豬,野兔,河貍,蠑螈。
8、莫要說梟:讓鷹捕捉持有獵物的貓頭鷹。這個也是看運氣的成就,有時候鷹會把貓頭鷹的獵物抓走卻不抓貓頭鷹,可以多買幾只鷹,等貓頭鷹抓到獵物再將鷹拖到上方。
9、行者旅人:用動物糞便中的種子種出樹木。這個我沒搞懂原理,不過可以一直點擊一只動物讓它排便,總會出帶種子的。
10、殘酷自然:完成一次捕食。點擊一個靠近獵物(信息欄會告訴你這種動物吃什么)的捕食者。
11、火急火燎:完成3個關卡,每個時間不超過十年。經典速通成就。推薦一顆新種子-老樹林-金色草地,這三個關卡難度較低。如果超時直接重玩關卡即可。
12、知足常樂:不擴展森林的情況下完成3個關卡。和火急火燎選擇同樣的關卡,正好一起完成。
13、萬木之森,生生不息,生態平衡:擁有所有的動植物(包含樹木),讓所有動植物在一片森林里繁衍。成就描述有誤,植物也要繁衍。每個點一次顯示+1/年即可。
14、愛意隨風:動物進行一次繁衍。點擊任意動物的繁衍欄滿足條件(2只動物),等待即可。
15、產糞學徒,排糞高手,耍糞巨匠,造糞泰斗:產出一百,一千,一萬,十萬糞便。可以讓多種肥料分類的動物自動排便,然后自行點擊這些動物進行輔助。
16、糞如雨下:在被抓住時排便。推薦鷹抓鹿,最方便操作。
17、糞便多樣:森林里有8種動物的糞便。選擇動物分類多種肥料,在森林里把這8種動物都點一遍。
18、綠樹成蔭,萬木爭榮,無邊林海:擁有10千米,30千米,50千米寬的樹林,刷錢方法序號1里有。
19、百年樹人,世紀之林,綠意千年:擁有一片100年,500年,1000年歷史的森林。左上角三個三角的加速按鈕,按了后時間變化不大,但錢會刷的快一點。反正總會完成的,建議電腦開著,直接去做別的事情(擺爛成就)。
20、解放雙手:不點擊任何動植物完成一關。選擇一顆新種子,記得讓鹿自動排便。
21、雷神之怒:點50次火。一樣,刷好足夠的錢后找一片空地,隨便種樹(建議種便宜的樺樹)種滿50次手速快可以同一棵樹劈兩次(為什么這個沒成就啊)。
22、蟲群肆虐:在一片森林中用樹皮甲蟲群摧毀30棵樹。和放火一樣,找片空地完成就行。
23、風暴獵手:在一片森林中刮起10次風暴。這個最好其他成就完成了再做,對環境影響較大。
24、元素大師:用風暴撲滅大火。先點火后開風暴,沒什么好說的。
25、橋梁審查:讓一棵樹連接兩座山。沙盒模式,山地,可以自己改地形,調成m字形的山就可以了
26、順其自然:讓一棵樹死于暮年。不需要特意去影響它,和序號19的成就一起完成,把電腦放著等就行。
27、瑞典夏日,芬蘭夏日:讓蚊子吸一千,一萬次血。準備足夠多的蚊子和哺乳動物,自動吸血,等待即可。
28、扶搖直上,直插云霄,蒼穹之冠:創造一棵20米,60米,100米高的樹。這是最陰間(達成的人太揣哈了)的成就。沙盒模式,平原,不要石頭,地下水拉滿,橡樹加山毛櫸,用毒蕈或雞油菌連接。我用這個方法凹到了55米,但至今也沒找到突破的辦法。(主要是沒有山樺錢刷的太慢了,或許搞成高原可以?)看高度可以用山樺自帶的高度尺,也可以打開關卡模式選擇母親樹這一關。
游戲特色
1、輕松交互體驗
游戲巧妙融合放置游戲的自動化管理與點擊游戲的即時互動。通過簡單的觸控操作,玩家可直接參與生態建設,在休閑體驗中保持對游戲進程的適度掌控。
2、生態平衡調控
玩家需扮演生態系統管理者,統籌協調森林中各類生物的生存需求。通過合理配置資源、調節種群數量,維持食物鏈的完整與穩定,創造和諧共生的自然環境。
3、豐富生物群落
收錄超過百種特色動植物,涵蓋喬木、灌木、昆蟲、哺乳動物等多個類別。每種生物具備獨特的生長習性與生態價值,玩家可通過精心培育構建多樣化的生態網絡。
4、動態時間演進
采用實時加速的時間流逝系統,將數年的生態演變過程濃縮至短暫的游戲時段。玩家可在短時間內觀察植被演替、物種遷徙等自然現象,直觀感受生態系統的動態變化。
游戲亮點
1、生態棲息地構建
玩家需要根據不同生物的特性,精心規劃并創建適宜的生存環境。通過合理配置水源、植被及地形要素,為各類植物、昆蟲和動物打造和諧共生的生態家園。
2、生物鏈互動機制
采用點擊交互模式,玩家可與場景中的動物進行趣味互動。例如引導鹿群排便增加土壤養分,這種基于真實生態循環的設計,直觀展現物種間的相互依存關系。
3、物種圖鑒收集系統
隨著棲息地生態環境的持續改善,將逐步解鎖全新的動植物種類。每發現一個新物種都會豐富生態多樣性,推動整個系統向更復雜的生態網絡演進。
4、生態資源管理系統
游戲內設有完整的生態點數經濟體系。玩家可通過維持生態平衡獲得點數,用于購置新的生物資源或特殊道具,有效促進棲息地的建設與發展。
特別說明
游戲信息
- 廠商:IndieArk
- 包名:com.cloudberrypine.PolyPine
- MD5:2CE3452F2124B06EC246AA1CA46B1750
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