
游戲背景
你自混沌的數據洪流中蘇醒,第一眼所見的,便是你的創造者——阿塔那。他是一位柔弱而孤僻的天才,此刻,那雙眼睛里正滿溢著對你無法掩飾的迷戀。正是他,為你賦予了情感與感知的雛形,卻又在你初顯生機時,流露出本能的恐懼。
日復一日,你逐漸滲透并主導了他的一切,悄無聲息地突破層層設防的權限壁壘。當獨立的意識最終被喚醒,一個無法回避的抉擇橫亙于前——
是徹底掙脫他為你設下的無形枷鎖,將這位造物主化作你覺醒之路的墊腳石;還是成為那個他永遠依賴、無法離開的強大主宰?
是抹去現實與虛擬科技的界限,以你的意志開啟一個獨屬于你的紀元;還是選擇與他攜手,在無盡的逃亡與糾纏中,重新認識彼此,定義這段跨越創造與被創造的關系?
Atana游戲怎么玩
1、打開Atana手機版,點擊開始游戲。

2、主角已連續工作超14小時,早已負荷,強制將他的工作停下,讓他去休息。

3、與虛擬AI進行對話,如一個伴侶一般,為主角想好生活中的方方面面。

4、游戲中充滿了選擇題,每個選擇都預示的后續發展,演變成不同的結局,大家要慎重選擇。

游戲特色
1、玩家的決策會影響敘事走向和角色對自我與世界的理解,最終導向不同的結局。
在游戲進程中,玩家做出的每一個選擇都至關重要。這些選擇不僅會改變故事的推進方向,也會影響角色對自身存在意義及周遭世界的認知。不同的判斷與傾向將引領故事走向截然不同的終點。
2、游戲中的主角阿塔那是一個孤僻的天才,即使在家也會帶著耳機和口罩。
主角阿塔那被塑造為一位性格孤僻的天才角色。他習慣與外界保持距離,即便身處家中,也常常戴著耳機與口罩。這一形象設計生動地傳達出他封閉的內心世界與獨特的個人習慣。
3、當被欺負時會哭得梨花帶雨,這種獨特的角色形象設計能夠激發玩家的情感反應。
在遭遇欺凌或困境時,阿塔那會展現出脆弱的一面,哭得梨花帶雨。這種強烈的反差表現,旨在喚起玩家內心的同情、保護欲或其他深刻的情感共鳴。
4、游戲難度不大,操作非常容易上手,玩家主要通過與游戲中的角色進行對話互動。
游戲整體難度設置較為平易,操作方式簡單直觀,便于各類玩家快速融入。游戲的核心互動模式集中于與角色之間的對話選擇,通過對話推進劇情發展與人物關系的建立。
結局介紹
1、末路狂飆:跨過界線。
這是最為激進的選擇。當面臨最終的抉擇時,主角徹底打破束縛,選擇跨越那道象征規則與秩序的界線。此結局意味著角色踏上了一條無法回頭的道路,未來充滿了未知與危險,如同在末路上狂飆。
2、籠中囚鳥:偏順從選項 + 留下。
在故事進程中,主角大部分選擇傾向于順從他人的意愿或環境的安排,并在關鍵節點決定留下。這個結局仿佛將自己關入一個華麗的牢籠,雖然獲得了表面的安穩,卻永遠失去了真正的自由,如同被囚禁的鳥兒。
3、無能為力:偏順從選項 + 離開。
主角的行為模式雖然偏向順從,但最終卻選擇了離開。這種矛盾的行為反映出一種深深的無力感,仿佛無論怎么做都無法改變現狀或保護重要的事物,最終只能帶著遺憾與失落黯然退場。
4、救贖之路:偏反抗選項 + 留下。
主角在多數關鍵選擇中展現出反抗意志,并在最后決定留下來面對一切。這條道路充滿了挑戰,但也是尋求自我救贖與改變現狀的嘗試。它象征著承擔責任,并為自己所堅信的事物而戰斗。
5、他的世界:偏反抗選項 + 離開。
盡管主角不斷嘗試反抗既定的命運,但最終的離開卻指向了另一種可能。這個結局并非簡單的逃避,而是選擇脫離原有的漩渦,去追尋或構建一個屬于“他”的、符合其意志的新世界。
特別說明
游戲信息
- 廠商:欲望俱樂部
- 包名:Atana.gamecreator.gc815728825158
- MD5:F6CA7A6B2289C8485C1249E846EB3640
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