
迷你地下城2游戲介紹
1、迷你地下城 2 延續前作精華,帶來更豐富的體驗;精致像素畫面與開放式進程,展現開發者對細節的執著;
2、內有多種隨機生成的怪物,各具特性待征服;招募隊友、搭配技能裝備,是在地下城中立足的關鍵;
3、需深思熟慮制定戰略以戰勝強大 Boss,同時用收集的材料升級裝備,讓隊伍變強,從容應對艱巨挑戰。

迷你地下城2游戲特色
1、戰術與策略的碰撞:超百種武器裝備與數十種法術組合,每種搭配產生獨特戰斗效果,激發戰術創造力;
2、隨機迷宮的無限可能:數百層隨機生成的迷宮,每層都有新挑戰,讓每一次探險都充滿新鮮感;
3、角色成長的樂趣:通過戰斗獲取榮譽,養成并升級角色,打造專屬于自己的英雄團隊;
4、雇傭士兵,共同作戰:招募忠誠士兵加入隊伍,解鎖圖鑒了解其故事,共同對抗地下城中的邪惡力量。

迷你地下城2主線32關通關技巧
1、剛開局優先撿錢,撿錢用于買藥突破關卡;初期若將大量金幣花在買食物上,到 18 關以上會出現問題;18 關后無需全撿物品,殺怪拿鑰匙與食物進下一層即可;將食物上限提高到 150.足以支撐殺到 32 關;
2、武器主力選擇遠程武器與魔法武器,放棄近戰武器;遠程可無傷擊殺 2 格遠程法術怪,魔法可無視近戰怪格擋屬性;近戰武器砍近戰怪 50% 以上被格擋,砍遠程怪需移動多格,影響通關進度且不實用;
3、屬性優先順序為傷害→護甲→生命值→格擋→傷害免除→抗性→法力值;破甲屬性有一條即可,用于擊殺護甲厚的 BOSS(尤其是 32 關魔王);法力值上限無需過多,夠放 3 次禁錮即可;法力回復有一條就夠,20 級禁錮一次 100 魔法值,11 點法力回復配合移動就能補充;生命回復有一條屬性即可;殘疾攻擊實用性低,打到敵人減攻效率低,且多數情況遠程打怪不受傷害;毒性攻擊作用小,秒怪快,毒傷僅 1 血,主線 32 關前及無盡 1100 層均不實用;抗性重要性較低,遠程法術怪血量低、怕遠程武器,2 下可秒,配合禁錮能靠射程壓制;
4、技能符石方面,32 層主線關卡攜帶的技能與無盡模式存在區別,需針對性選擇。

迷你地下城2主線關卡攜帶技能推薦
1、群雷:用于秒殺低層怪物,需搭配法力回復使用,適合主線關卡;
2、旋風斬:主線關卡裝備未成型時(如僅一套遠程武器),其真實傷害可解決遠程武器打近戰怪被格擋的問題;引怪后群體清掃效率高,有法力回復即可使用,推薦主線關卡;
3、禁錮:能暫時封印所有怪物的移動力,技能等級提升會增加持續回合數,是必帶的 “神技”;
4、凈化:可解除中毒、虛弱、割裂等減益狀態,尤其割裂會讓物理攻擊無視護甲;但減益狀態進下一層會自動解除,若遠程能解決怪物,可不使用;
5、屬性增強類(攻擊、防御、抗性、暴擊率增強):主線關卡中略有作用,因怪屬性不高,增幅效果明顯;但狀態進下一層會消失,且進層前兩回合需高效作戰,實用性有限;
6、回復類技能:均不實用,需消耗 1 回合補血,補血量為固定值;藥品補 40% 血量且不費回合,1000 血時藥品補血量遠超技能。
通關補充說明
通關核心技巧如上述內容,后續需關注怪物特性,這直接影響通關效率;
關卡與無盡模式的怪物原理相同,掌握怪物特性可通用提升兩類模式的體驗效率。
特別說明
游戲信息
- 包名:air.net.maidrom.portabledungeon2
- MD5:C34E63016F0188225495957A1F5CCF81
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