中華上下五千年2免費版是一款策略戰爭歷史發展游戲,主要以中華上下五千年悠久歷史為主要背景,帶領玩家從兩晉南朝、隋唐五代、遼宋金元、大秦的統一等多個時期的文明的起源與發展,沉浸式感受波瀾壯闊的成長之旅,玩法自由度極高,可以在歷史中重大事件的各個決策中進行改變,與發展文明、科技、外交、貿易、軍事等順利一統天下,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!

中華上下五千年2游戲特點
1、內置多種不同戰斗模式,濃厚的戰斗氛圍貫穿始終,帶來全新系列的震撼對抗玩法,極具沖擊力。
2、設有高難度的優質挑戰關卡,搭載全方位軍事模擬系統,支持開展多樣化攻擊與戰斗,全面對決一觸即發。
3、可憑借強大實力達成意想不到的戰斗效果,整體玩法與畫面呈現出極為出色的表現力,帶來優質體驗。
4、挑戰任務以中國歷史為核心背景,能在游戲過程中深入了解中國歷史文化,逼真的場景設計讓玩家仿佛身臨其境,沉浸式感受歷史氛圍。
5、作為中國歷史題材作品,在主題場景、核心任務等多個維度,均充分融入豐富的歷史文化元素,凸顯題材特色。
6、提供大量知名歷史人物或選手可供招募,要持續收集、招募角色并搭配優質裝備,不斷提升自身隊伍的綜合實力。
中華上下五千年2基礎教程
1、點擊“游戲”。

2、點擊“新的游戲”,開始選擇劇本。

3、隨后點擊屏幕上方中間的“Test”選擇劇本,該“Test”應該是作者自行測試使用劇本,忽略即可。

4、隨后選擇游玩歷史劇本,擁有王莽篡漢,僭越假帝,昭宣之治等等劇本,

5、選擇后,會隨機選擇一個國家作為玩家的操控國家級,如果我們需要自己選擇游玩國家,可以再地圖上自行點擊該國家疆土,隨后隨手點開左下角的“選項”。

6、點擊國家疆域后,點擊屏幕右下角的國家名就完成了游玩國家的選擇,左側的列表可以根據需求自由選擇設置,
可以看到,這里原本是“印度 希臘王國”,但在地圖上點擊國家后,再點擊后該處,就會變成“西漢”。(步驟7圖可見)

7、戰爭狂熱會讓所有國家直接開局宣戰全世界,等戰火平息后,你會看見一個新的世界格局,可能大國被小國撕裂瓜分,也可能滾雪球,越滾越大,不過一般都是被小國撕裂。

8、開局建議先看世界排行,注意哪些國家不可招惹,原來我們是“西漢”,那沒事了,東進小島,西征羅馬,也是易如反掌。可能是游戲“特性”,一系列游戲都可以通過“交易請求”無限制讓國A對國B進行宣戰,當自己無法抵抗大國的進攻,可以通過該方法讓多個國家一起對其宣戰,本作實測,該方法依舊有效。

中華上下五千年2怎么發展
1、以策略戰爭為主的游戲內容,更加精細化的戰役內容和地圖。
2、注意策略布局,士兵種類的分布與搭配,戰術配合。
3、成為先秦的將軍,開始你的戰役,征戰更多的領土。
4、自制世界地塊,增加很多世界文明,玩家可以擁有多個選擇。
5、觀察敵軍的軍情,結合地理優勢來進行規劃,贏得戰爭勝利。
6、實現一個MOD有多套地塊,更加真實還原戰役情況。
中華上下五千年2游戲玩法
1、人口
無論何時,人口都是重中之重,開局先發展人口,人口不僅會為你提供兵源,還和你的經濟有關。當你某個地區的經濟比人口數量多時,多余的那部分經濟實際上給你帶來的經濟增幅很少。所以要專門留一些人口多的地區,然后大力發展這幾個地區的經濟,平時招兵不用這些地區的人口。
2、經濟
經濟和人口掛鉤,也和你的科技水平掛鉤。你的科技水平越高,你的經濟增幅就越大,如果你想發展經濟,可以先投資對你來說重要的省份。比如我玩的中國,我就大力投資上海和北京等一些發達城市,直到他們的經濟跟人口數量差不多時再停下。其余的城市沒必要瘋狂投資,他們可以留著給你提供兵源,如果你真的想發展其他較弱的城市,那么你只需要把經濟條給它多拉一點,讓這些地區慢慢的均衡發展就可以了。
3、科技
科技水平和你的經濟掛鉤。科技永遠是引領發展的第一動力,但前期建議還是先發展人口,因為前期科技和經濟發展較慢。但有的情況例外,比如你玩的明朝,本身只有0.30的科技,眾所周知,科技水平越低,研究的越快。而大明的經濟和科技相比是不對稱的,甚至遠超科技,這種情況發展科技速度反而很快,收益也很直接。至于開局點什么,需要根據情況。如果你玩的是一個大國,比如玩的是中國,你有多種選擇,你可以選擇點一部分軍隊維護,然后點一部分稅收和行政,然后入侵其他國家。你也可以全點經濟增長和產業收入,大力發展經濟,等經濟上去了,再帶動科技人口。你還可以選擇點行政,人口增長,和稅收,大力發展人口。這樣做既不向只發展經濟那樣,戰斗力弱,一打仗就會經濟大損,也不會像只發展軍隊那樣,被經濟強大的國家拖垮。但重點是,你需要根據局勢來判斷,比如剛開局,印度和俄羅斯就對中國進行外交侮辱,開戰率大增。如果你傻乎乎的發展經濟,那么一旦開大,你的經濟會因人口的減少暴跌,而且會被搶走很多領土。但如果你選擇的是發展軍隊,甚至可以雙線作戰,以一敵二。別忘了,那些人機的科技點很多時候都是均衡著點的,什么都點一些,所以和你這個只發展軍事的不一樣。如果你軍隊維護點滿了,我有辦法讓你的駐軍是對方的兩倍,但消耗的經濟占比差不多,一會我會講。再舉個例子,如果周圍國家和你關系好,你就可以大力發展經濟。如果有個別的國家杜你不友好,威脅不小但也不大,可以選擇大力發展人口,用人口增加收入。
4、幸福度
很多人都不看重幸福度,但這個東西有必要來說一下,真的很重要。不要通過降低稅收的辦法提高,你要專門找那些幸福度低的城市,舉辦節日。可能有的人覺得麻煩,沒事我教你一招,點擊屏幕上方稍微往右一點的那個東西,在里面找到幸福度,然后找到幸福度低的城市,雙擊屏幕左面那些幸福度低的城市,就可以直接舉辦節日。
5、穩定度
保持八十以上是基礎,不然會影響的的經濟,招兵的數量,甚至還會有人造反。
特別說明
游戲信息
- 包名:age.of.civilizations2.jakowski.lukasz.qin
- MD5:46A61FCB8E5226355562E56C3303D20A
軟件其他版本
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大小: 243.6MB
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大小: 121MB
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大小: 122.29MB
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大小: 121MB





























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