
神林家殺人事件游戲指南
1、接收來自深山洋館 “神林家” 的邀請函,本以為是尋常聚會,卻因暴雨被困在與世隔絕的宅邸。
2、當第一位犧牲者的頭顱被發現,眾人方才意識到,這場聚會的真實目的是血腥的殺戮盛宴。
3、通訊中斷且出路被毀,陷入經典 “暴風雪山莊” 絕境,而兇手就隱藏在同行者之中。

神林家殺人事件游戲特色
1、由真實事件改編,高度還原案件細節,作者自稱 “跨越混亂與絕望后幸存”,旨在傳遞被媒體曲解的真相。
2、采用第一人稱視角營造沉浸式恐懼感,結合夢境閃回與心理描寫,進一步強化懸疑氛圍。
3、對現實人物隱私進行修飾以保護權益,但保留案件核心邏輯,附有詳細 “名詞術語表” 解釋背景設定。

神林家殺人事件游戲亮點
1、在神林家宅邸內開展場景探索,調查房間、收集關鍵物品與線索,環境互動設計密集,隱藏信息多在細節中。
2、通過與幸存者、嫌疑人交談獲取信息,再經邏輯整合,破解不在場證明與作案手法,推進劇情。
3、設有多結局機制,根據收集證據的完整度和關鍵選擇觸發不同結局分支,全流程耗時約 6-8 小時。

神林家殺人事件全選項攻略
1、姓名輸入界面輸入 “參數”,即可查看當前主角的參數值,便于把控劇情走向。
2、〖停車場〗選項:選 “我能理解你的心情”→好感值 + 1;選 “我只想回家打游戲”→搞笑值 + 1;選 “* 真的會發生殺人事件” 為二周目選項。
3、〖東南玄關〗選項:選 “她的戀人高尾田悠”→好感值 + 1;選 “* 名偵探高尾田悠”→搞笑值 + 1;其余為常規選項。
4、〖東南會客廳〗選項:選 “我正在玩免費游戲呢”→搞笑值 + 1;選 “* 游戲不過是數字運算所呈現的幻象” 為二周目選項。
5、〖東南會客廳〗選項:選 “* 我去翻一下冰箱”→搞笑值 + 1;其余 “我在洋館里逛逛”“我去下洗手間”“我哪兒也不去” 為常規選項。
6、〖1 樓西走廊〗選項:選 “*a¬aac-aa ̄a”→搞笑值 + 1;其余 “您是說不出話嗎?”“要不說點什么吧?”“你的面具真好看” 為常規選項。
7、〖廚房〗選項:選 “* 我想吃西瓜”→搞笑值 + 1;其余 “在那之前給我吃點東西吧”“我真的好期待啊” 為常規選項。
8、〖3 樓南走廊〗選項:選 “* 你們真可愛,呵呵”→搞笑值 + 1;其余 “玲於奈學姐確實很漂亮”“你們是指子的姐姐啊”“山路簡直太難走了” 為常規選項。
9、〖東南食堂〗選項:選 “跟著神林武丸”→偵探值 + 1;選 “跟著関屋恵”→結局 20;“原地等待” 為常規選項。
10、〖202 號室〗選項:選 “繼續睡覺”→結局 19;“起身查看” 為常規選項,推進劇情。
11、〖西北走廊〗選項:選 “是古坂澀彌先生?”→偵探值 + 1;選 “* 是望都小姐的戀人嗎?” 為二周目選項;其余為常規選項。
12、〖浴室〗選項:選 “要一起洗嗎?” 才會觸發后續浴室選項;“酒后入浴會有危險”“快點去洗吧” 為常規選項。
13、〖浴室〗選項:選 “嗯。想進去。”→好感值 + 1;選 “我可以也去洗一下嗎?”→結局 18;選 “関屋恵為什么要去太郎的房間呢?”→偵探值 + 1;選 “* 玲於奈學姐,你好香啊。”→好感值 + 1.
14、〖2 樓西北走廊〗選項:選 “是番茄醬吧”→搞笑度 + 1;選 “說不定是設計風格?”→搞笑值 + 1;選 “* 是有人尿血了吧”→搞笑值 + 1;“是血跡” 為常規選項。
15、〖西南玄關〗選項:選 “* 你就是那個兇手吧!”→搞笑值 + 1;“* 你就是清小姐吧?”“* 你好。我是高尾田悠” 為二周目常規選項。
16、〖1 樓北走廊〗選項:選 “她就在你的心中”→搞笑值 + 1;選 “* 真的有神林佑紀這個人嗎?” 為二周目選項;其余為常規選項。
17、〖3 樓西北走廊〗選項:選 “與江崎玲於奈一起去”→好感值 + 1;“與鳥山恵司一起去” 為常規選項。
18、〖館北西側涼亭〗選項:選 “* 請不要說這么喪氣的話”→好感值 + 1;“* 沒有學姐我也會崩潰的”“* 即使沒有學姐我也能承受” 為二周目選項。
19、〖吸煙室〗選項:選 “* 我會保護玲於奈學姐的”→好感值 + 1;“家庭醫學的話我有讀過”“有懂數學知識的人在哦” 為常規選項。
20、〖201 號室〗選項:選 “請不要說這種話”→好感度 + 1 并出現后續選項;“我是不會死的,放心吧”“真是的,你說該怎么辦” 為常規選項;選 “* 人終有一死” 為二周目選項。
21、〖201 號室〗(分支選項):選 “我也很喜歡我自己”→搞笑值 + 1;“我也很喜歡玲於奈學姐”“哎呀,好害羞啊” 為常規選項。
22、〖201 號室〗選項:選 “談話室” 若選錯兩次進入結局 17;其余 “清的房間”“指子的房間” 等為常規選項,需準確選擇。
23、〖201 號室〗選項:選 “讓人誤以為是從窗戶逃走的”→偵探值 + 1;選 “* 因為兇手很煩躁”→搞笑值 + 1;其余為常規選項。
24、〖清的房間〗選項:選 “* 那我們也脫光吧?”→搞笑值 + 1;其余 “難道平時里面就沒穿?” 等為常規選項,用于推理。
25、〖會議室〗選項:選 “才沒那回事呢”→好感值 + 1;選 “* 不要說喪氣話啦”→搞笑值 + 1;“是啊”“我才不是自愿陪你的” 為常規選項。
26、〖圖書室〗選項:選 “我當然知道”→偵探值 + 1;“聽說過名字”“我沒聽說過” 為常規選項,影響劇情分支。
27、〖圖書室〗選項:選 “沒有懷疑”→好感度 + 1;“懷疑”“呃,沒有懷疑” 為常規選項,關聯角色信任度。
28、〖圖書室〗選項:選 “我現在想下山”→結局 16;“回會議室”“回自己房間” 為常規選項,繼續探索。
29、〖2 樓北走廊〗選項:選 “* 這不是 BGM 的鋼琴曲嗎?”→搞笑度 + 1;“是從樓上傳來的”“應該是兇手彈的” 為常規選項。
30、〖2 樓北走廊〗選項:選 “趁火勢不大逃出去吧”→結局 21;“去見一下兇手吧” 為常規選項,推進核心劇情。
神林家殺人事件全角色介紹
1、結局 0(獻給虛無的供物):達成結局 1 后,返回標題界面,選擇 “結束游戲” 即可觸發。
2、結局 1(活著這件事):在姓名輸入界面輸入 “佐紀”,按流程推進即可達成。
3、結局 2(頭部交換猜想):在姓名輸入界面輸入 “佑紀”,按正常流程游玩觸發。
4、結局 3(斬首機器人):在姓名輸入界面輸入 “悠”,完成對應劇情后達成。
5、結局 4(愿你平安):在姓名輸入界面輸入 “玲於奈”,跟隨劇情走向觸發。
6、結局 5(惡魔的手術):在姓名輸入界面輸入 “霧子”,按步驟完成劇情達成。
7、結局 7(活著的頭顱):在姓名輸入界面輸入 “望都”,推進劇情后觸發該結局。
8、結局 8(首提燈):在姓名輸入界面輸入 “太郎”,正常游玩即可達成。
9、結局 9(腦髓地獄):在姓名輸入界面輸入 “武丸”,跟隨劇情發展觸發。
10、結局 10(死者的妝容):在姓名輸入界面輸入 “和”,完成對應流程達成。
11、結局 11(魚藏于水深):在姓名輸入界面輸入 “指子”,按劇情推進觸發。
12、結局 12(巴拿赫 - 塔斯基定理):在姓名輸入界面輸入 “依”,正常游玩后達成。
13、結局 13(斧琴菊):在姓名輸入界面輸入 “清”,跟隨劇情走向觸發。
14、結局 14(人偶):在姓名輸入界面輸入 “惠”,完成對應劇情達成。
15、結局 15(血之夜):在姓名輸入界面輸入 “洋子”(梗源自《鐮鼬之夜》美樹本洋介)。
16、結局 16(山體滑坡):看到鳥山尸體后,選擇 “我現在想下山” 這一選項觸發。
17、結局 17(不凈的暗殺):在推理隱藏房間密道時,連續選錯兩次選項即可觸發。
18、結局 18(更衣室慘劇):在浴室事件環節,選擇 “我可以也去洗一下嗎?” 觸發。
19、結局 19(睡過頭了):在自己房間上床睡覺后,選擇 “繼續睡覺” 這一選項觸發。
20、結局 20(沉入黑暗):在食堂聽到敲門聲后,選擇 “跟著關屋惠” 選項觸發。
21、結局 21(逃離火海):宅邸起火后,選擇 “趁火勢不大逃出去吧” 選項觸發。
22、結局 22(無翼之暗):在姓名輸入界面輸入 “志乃”,按流程推進劇情達成。
23、結局 23(The Imperfect Insder):在姓名輸入界面輸入 “澀彌”,完成對應劇情觸發。
24、結局 24(判斷失誤):在姓名輸入界面輸入錯誤姓名或彩蛋內容,即可觸發。
25、結局 25(兇手是作者):在姓名輸入界面輸入 “鳥籠”,跟隨劇情發展達成。
26、結局 26(事件的序章):達成 20 個結局后,標題界面會出現 “序章” 選項,點擊即可觸發。
27、結局 27(蓼與蟲):達成結局 1 后,若好感度大于等于 6 且搞笑度大于等于 3.會觸發死角達成。
特別說明
游戲信息
- 廠商:WOLF RPGエディター
- 包名:com.izakuchi.ZeztzDriver
- MD5:9D517B58E9F9CB56C0F9D49DB5A84DD5


























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