神廟逃亡2內(nèi)置菜單版 安卓版v7.3.1
游戲類(lèi)型: 休閑益智 | 游戲大?。?/span> 150.16MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-09-30

游戲特色
1、玩法豐富多變,體驗(yàn)全面升級(jí)
相比前作的直線(xiàn)跑酷,《神廟逃亡2》創(chuàng)新加入鋼索平衡、礦車(chē)疾馳、懸崖跳躍與機(jī)關(guān)陷阱等多元場(chǎng)景。設(shè)計(jì)融合多款經(jīng)典作品的精華元素,在借鑒中實(shí)現(xiàn)突破。整體玩法更復(fù)雜且富有層次,讓玩家在冒險(xiǎn)過(guò)程中始終保持高度緊張與沉浸感。
2、操控簡(jiǎn)單流暢,預(yù)判機(jī)制友好
游戲延續(xù)經(jīng)典的跳躍、下滑、左右移動(dòng)基礎(chǔ)操作,跑酷老手可快速上手。雖設(shè)有連續(xù)陷阱組合,但獨(dú)特的預(yù)判系統(tǒng)允許玩家在角色未完成當(dāng)前動(dòng)作時(shí)輸入后續(xù)指令,實(shí)現(xiàn)流暢連招,有效降低操作門(mén)檻。
3、復(fù)活系統(tǒng)優(yōu)化,平衡體驗(yàn)與策略
新增“原地復(fù)活”功能,玩家可使用鉆石立即續(xù)關(guān)。每次復(fù)活所需鉆石數(shù)量遞增,復(fù)活后距離與分?jǐn)?shù)均無(wú)縫延續(xù),完美抵消單次失誤影響。該設(shè)定僅為可選功能,不影響核心跑酷體驗(yàn),普通玩家亦可完全忽略,自由選擇適合自己的游戲節(jié)奏。
游戲操作
游戲操作和神廟逃亡1相同。動(dòng)作包括點(diǎn)擊屏幕向上、下、左、右方向滑動(dòng),向左、向右傾斜設(shè)備(手機(jī))。通過(guò)這幾種操作來(lái)躲避游戲中的障礙并獲得道具與金幣。
1、向上滑動(dòng)-跳躍。用于跳上繩索,跳躍斷崖、斷橋、河流、地面冒出的火焰機(jī)關(guān)、半身高的火焰機(jī)關(guān)(也可以向下滑動(dòng)躲避)、垂直于地面的旋轉(zhuǎn)飛輪、帶刺的滾筒、石梯、橫在路上的瓦片殘?jiān)?也可以?xún)A斜設(shè)備躲避)、獨(dú)木橋場(chǎng)景中的柵欄。
2、向下滑動(dòng)-滑行。用于躲避半身高的火焰機(jī)關(guān)(也可以向上滑動(dòng)跳躍)、斷門(mén)、斷樹(shù)、隧道場(chǎng)景中的電鋸與橫木。
3、向左、向右滑動(dòng)-轉(zhuǎn)彎。躲避場(chǎng)景中的直角彎。
4、傾斜設(shè)備-變道。收集金幣、躲避半截?cái)嘌?可向上滑動(dòng)暫時(shí)躲避)、橫在路上的瓦片殘?jiān)?也可向上滑動(dòng)躲避)、隧道場(chǎng)景中的死胡同、斷軌、在獨(dú)木橋場(chǎng)景以及雙側(cè)帶刺滾筒附近保持平衡。
游戲玩法
1、點(diǎn)擊開(kāi)始就可以直接進(jìn)入游戲畫(huà)面
2、同時(shí)玩家點(diǎn)擊菜單按鈕可以進(jìn)入任務(wù)道具頁(yè)面,了解各種任務(wù)和購(gòu)買(mǎi)道具

3、玩家點(diǎn)擊屏幕左右滑動(dòng)來(lái)控制角色左右轉(zhuǎn)向操作

4、點(diǎn)擊向后滑動(dòng)屏幕為滑行操作,能夠躲避各種障礙

5、點(diǎn)擊向前滑動(dòng)就能夠控制角色跳躍操作,該操作可以進(jìn)入滑索狀態(tài)

6、同時(shí)玩家重力感應(yīng)左右傾斜手機(jī)來(lái)控制角色左右移動(dòng)操作,收集各種錢(qián)幣和躲避各種狹窄的道路

7、游戲中多種道具,玩家可以控制角色獲取,讓你奔跑更加的迅速
8、玩家奔跑一段距離,當(dāng)怒氣積累到一定的數(shù)量,可以點(diǎn)擊左上方綠色按鈕使用技能
游戲攻略
一、高分攻略
小技巧:降低速度。
最重要的一點(diǎn)(同樣適用于第一代),越往后跑,主角也會(huì)越跑越快,一般人的反應(yīng)速度到幾百萬(wàn)的時(shí)候已經(jīng)不可能反應(yīng)過(guò)來(lái)了,那么幾千萬(wàn)的大神,是如何反應(yīng)過(guò)來(lái)的呢?既然增加不了我們的反應(yīng)速度,那么只有一個(gè)辦法,降低主角的速度。說(shuō)到這點(diǎn)上,相信已經(jīng)有人能明白過(guò)來(lái)了吧,我們通過(guò)人為地撞墻、被非致命障礙物絆倒等方法,刻意的引出怪獸,游戲速度也就隨之降低,反應(yīng)時(shí)間也就更充分,不要嫌麻煩,這個(gè)過(guò)程會(huì)伴隨你整個(gè)游戲進(jìn)程。 下面通過(guò)具體談?wù)勥@個(gè)方法與使用技巧。
1、人為撞墻。這個(gè)方法簡(jiǎn)單,如上圖,在確定前方無(wú)障礙物的情況下,滑動(dòng)手指撞擊墻壁,怪物出現(xiàn),速度也會(huì)隨之減慢,等怪物消退后,重復(fù)操作。 但是注意,無(wú)論被哪種方式絆倒后均有一定的“無(wú)反應(yīng)時(shí)期”,就是說(shuō)在前方有障礙物的情況下,不能使用該種方法(下面2,3方法同理)。在人為撞墻之后,立即點(diǎn)擊跳躍是沒(méi)有反應(yīng)的,只能眼睜睜的掉下去。
2、不躲閃,被絆倒。在前方確認(rèn)無(wú)障礙的情況下,被房檐絆倒,速度也會(huì)減慢,最為簡(jiǎn)便,但是隨機(jī)出現(xiàn)。
3、提前轉(zhuǎn)彎。這種方法是最為推薦的。在彎道處,提前轉(zhuǎn)彎,會(huì)撞擊墻壁,同時(shí)在稍后會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)彎,無(wú)需再次點(diǎn)擊。如下圖,向左轉(zhuǎn)彎,會(huì)撞墻,怪物出現(xiàn),速度減慢,同時(shí)在跑到彎道處時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)左轉(zhuǎn),不用再操作。但是提前轉(zhuǎn)彎不能太提前,否則系統(tǒng)會(huì)判定為上述第一種情況。
二、各種Bug攻略
1、無(wú)限吸鐵
吸鐵大家都是知道的,可以自動(dòng)吸取金幣,但是你知道這個(gè)吸鐵是可以無(wú)限放的嗎?方法很簡(jiǎn)單。首先我們Powerups里面選擇吸鐵技能,然后在放技能吃coin的時(shí)候,因?yàn)榧寄芙?jīng)驗(yàn)條都是100%的狀態(tài),所以碰撞一下(比如被障礙物絆倒一下),這個(gè)時(shí)候你發(fā)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)條CD沒(méi)有了并且正好開(kāi)著技能,這樣就可以無(wú)限循環(huán)放吸鐵了。
2、云端無(wú)限跑
第二個(gè)BUG是最近幾天傳聞都比較火熱的一個(gè),一開(kāi)始是一位玩家在網(wǎng)上發(fā)帖,放出了自己在玩游戲時(shí),無(wú)意中人物跑到了云端上,于是就出現(xiàn)了云端無(wú)限跑的情景。
關(guān)于這個(gè)BUG的造成方法,相信不少朋友都很像知道,小編查找了很多的資料,找到了可能觸發(fā)這個(gè)Temple run2 Bug的兩種方法
第一種:在一開(kāi)始跑完教程后,會(huì)有一個(gè)加速道具,使用這個(gè)加速道具,然后直接沖下懸崖就有可能一直跑下去。但是還有朋友說(shuō)并不需要在教程之后,只要在游戲的過(guò)程中開(kāi)了加速直接跳下去就可以了。
第二種:第二種方法并沒(méi)有提到需不需加速道具,只是說(shuō)在遇到懸崖時(shí),玩家可以直接跳下去,但是在跳下去的同時(shí)手機(jī)要傾斜一下,這樣也有幾率可以觸發(fā)這個(gè)Temple run2 Bug。
注意:不管這兩種觸發(fā)云端無(wú)限跑的方法可不可用,但是有一點(diǎn)小編可以肯定,并不是說(shuō)觸發(fā)這個(gè)BUG后你就可以無(wú)限掛機(jī)了,根據(jù)很多玩家的反映,有些玩家跑到150多萬(wàn)的距離時(shí)游戲就自動(dòng)結(jié)束了,還有玩家反映跑到200多萬(wàn)的距離時(shí),后面的怪物直接追了上來(lái),這個(gè)比較詭異。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、豐富人物造型
團(tuán)隊(duì)傾力打造40余款經(jīng)典角色剪刀公主羅賓,面具男,兔女郎,鳳凰女神,狼人,圣誕婆婆、李小龍、春麗、嫦娥……解鎖角色獨(dú)特技能,一起親歷冒險(xiǎn)人生!
2、超多坐騎選擇
地獄虎、瑞獸麒麟、赤沙之蝎、玉宮月兔、霸天虎、夢(mèng)魘馬、冰原狼……增加金幣、免費(fèi)復(fù)活、各種技能等你選擇!
3、豐富寵物
小怪獸、小樹(shù)苗、神鳥(niǎo)火鳳、圣誕企鵝、仙靈鶴……想知道寵物的威力嗎?快用精靈球收服他們吧!
4、經(jīng)典延續(xù)
獨(dú)創(chuàng)3d跑酷人物模型、寫(xiě)實(shí)純正美式畫(huà)風(fēng),逼真場(chǎng)景,萬(wàn)里長(zhǎng)城,炙熱沙漠。冰封暗影、神秘月夜穹頂、經(jīng)典地圖輪番更新,置身驚險(xiǎn)刺激的賽道,感受急速跑酷的快感!
游戲測(cè)評(píng)
1、畫(huà)面音效:全方位升級(jí)
在游戲畫(huà)面方面,不再是一代那般有棱有角,其細(xì)膩度、空間立體感以及游戲貼圖質(zhì)量基本上代表了跑酷游戲的較高水平。
在色彩方面,二代較一代更為鮮亮真實(shí)。在游戲音效方面,雖沒(méi)有震撼之舉,但也比一代更為逼真豐富,不同場(chǎng)景的聲音處理手法更為細(xì)膩。
2、游戲玩法:更加豐富多變
與一代的一路向前跑相比,增加了鋼索、礦車(chē)、懸崖、陷阱等多個(gè)全新的玩法。
玩家可以說(shuō)這里的鋼索參考了《險(xiǎn)境逃脫 PITFALL!》,礦車(chē)參考了《礦車(chē)大逃亡 RailRush》,但這種集萃也是沒(méi)有什么爭(zhēng)議的。
綜上,這款游戲的玩法更為復(fù)雜多變,玩家會(huì)在游戲的過(guò)程中時(shí)刻保持緊張感。
游戲操控:簡(jiǎn)單流暢無(wú)難度 這款游戲操作方式和前代相比基本沒(méi)有變化,涉及到的動(dòng)作只有跳躍、下滑、左右移動(dòng)。 如果玩家之前玩過(guò)跑酷類(lèi)游戲,上手《神廟逃亡2 TempleRun2》可以說(shuō)毫無(wú)難度。
游戲最大的難點(diǎn)在連續(xù)的陷阱,不過(guò)游戲中支持預(yù)判,玩家在跳躍之后立即接一個(gè)下滑,游戲是能夠識(shí)別出玩家的動(dòng)作的。
3、游戲系統(tǒng):原地滿(mǎn)血滿(mǎn)狀態(tài)復(fù)活
首先,相較一代增加了“死后原地復(fù)活”功能。復(fù)活需要昂貴的鉆石,并且所需鉆石數(shù)量會(huì)隨著復(fù)活的次數(shù)而增加。
復(fù)活后所得分?jǐn)?shù)和所跑距離沒(méi)有變化,就相當(dāng)于免除了玩家的這次失誤。當(dāng)然,普通玩家完全可以無(wú)視復(fù)活功能的存在,復(fù)活機(jī)制和游戲體驗(yàn)本身而言并不沖突。
其次,游戲中還設(shè)定了兩男兩女共四個(gè)人物供玩家選擇。每個(gè)人物都可以設(shè)定一個(gè)特殊技,玩家可以在護(hù)盾、金幣收集、加速、磁鐵等特技中選擇。
另外,各個(gè)特殊技還可以進(jìn)行升級(jí),等級(jí)越高在跑酷的過(guò)程中作用越大。游戲擁有眾多任務(wù)挑戰(zhàn)等待玩家在逃亡中完成,完成任務(wù)還會(huì)得到一定的獎(jiǎng)勵(lì)。
總之,在游戲系統(tǒng)方面,增加了復(fù)活機(jī)制這把雙刃劍,提升了特技、任務(wù)系統(tǒng)的可玩性。
4、游戲道具:鉆石(gem)
死后原地復(fù)活道具,復(fù)活所需鉆石數(shù)隨死亡次數(shù)的增加而增加。
沒(méi)有升級(jí)SAVE ME的時(shí)候,第一次需要鉆石1個(gè),第二次2個(gè),第三次4個(gè),第N次為2的N-1次方個(gè)。
升級(jí)SAVE ME可以減少使用鉆石數(shù)量,但是每次復(fù)活都至少使用一個(gè)鉆石。
比如升級(jí)SAVE ME1級(jí)的時(shí)候,減少使用鉆石為1,第一次死亡需要1-1個(gè)鉆石,但是復(fù)活至少使用一個(gè)鉆石,因此第一次為1個(gè)。
第二次為2-1,需要1個(gè)鉆石;第三次4-1,需要3個(gè)鉆石,以此類(lèi)推。
5、任務(wù)系統(tǒng)
新增一個(gè)與《地鐵跑酷 SubwaySurfers》一樣的任務(wù)系統(tǒng),通過(guò)完成任務(wù)來(lái)增加分的倍數(shù),而且每次升級(jí)都可以得到物品或金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),5級(jí)可開(kāi)磁石自用道具(設(shè)置后左上角變綠時(shí)雙擊屏幕),9級(jí)就開(kāi)“綠霸”技能(設(shè)置后左上角變綠時(shí)雙擊可得兩顆綠色鉆石)。
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠(chǎng)商:深圳市創(chuàng)夢(mèng)天地科技有限公司
- 包名:com.imangi.templerun2
- MD5:1136a3d89e136cf7c842d46799e3b9dd
- 備號(hào):粵ICP備13029562號(hào)-44A
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