漢朝人生模擬器內置菜單版是一款漢朝人生模擬養成游戲,玩家將在真實的漢朝時代中開啟你的全新人生,認真學習各種元素提升本身的技能屬性,在多個行業中自由挑選,比如當官、從政、經商、農人等,根據文字的敘述完成任務,在多個選擇中做出決策,慢慢提升你的聲望值與社會地位,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!

漢朝人生模擬器內置菜單版系統介紹
1、地方系統
地方系統是本游戲的核心玩法之一,玩家在自立后需勵精圖治,努力治理地方,防止地方軍心民心下降導致地方穩定過低引發叛亂,所以地方尤為重要。
玩家在自立后可向地方委派太守,太守擁有【軍事、政治、農業、商業】四項能力數值
同時您也可以對地方作出發展方針的指導,或是發展農業或是發展商業,亦可加強軍心或民心,配合太守對應的能力數值,可使地方長治久安,若地方發生叛亂,太守有幾率遇害,也有可能存活。

2、私兵系統
在本游戲中玩家可以養私兵,上限是1萬人,玩家無需承擔私兵的糧食消耗,只需承擔私兵的薪資即可,即每人500銖/年
玩家自立后,私兵自動加入國家的可調兵力,成為正規軍
私兵是玩家在“被迫自立”后的重要起步力量
與此同時,私兵擁有著忠誠度的設定
若私兵忠誠度過低則有可能導致泄密,易被抄家,自立后私兵系統將被禁用

3、繼承系統
支持兄弟繼承,繼承條件從歷部作品的“年齡條件”變成“成婚條件”,本游戲的繼承條件是子嗣或兄弟只要成婚即可繼承。
新手建議:
初期先去升官別做其他事(要注意升官需求數據),升了兩次官先招管家。等資金循環起來。
第一代50歲左右可以養孩子了(孩子要16歲結婚才能繼承,女孩結婚會嫁出去)。
然后開始屯田,升官。第一代的官好像就升到400多學識武力就夠了(反正第二代要重來)。
成就點買玉璽之前別用!然后就是第三四代升宰相。
自己資金1千W就可以自立了。嫌錢來的慢資金穩定了可以去做貿易。
就是攻城掠地!當官中期去把爵位升了,前面重要經濟來源。
注意健康值跟心情就行了,沒了就g了,補一張30多億國庫鎮樓。
漢朝人生模擬器內置菜單版第二代自立攻略
一、開局后進去先看農田里有沒有價格在5000以下的一畝地,越便宜越好。開局第三個月會彈出一個兌換碼界面輸入“hcrsyyds”(2388銖)和“hanlife”(1388銖)
再加上開局自帶的1200,共有4976銖錢,6月份工作后又會有八九百銖錢,開局就可以買一畝地。如果沒有就重開吧。
注意:開局【百業】—【學堂】界面學習農業能力。
二、開局第九個月田地收成的時候會彈出個廣告紅包,八年彈一次,一次6000銖左右,前期基本必看,可以再去買一畝地,這樣開局兩畝地,玩的會比較舒服。后期錢多就不用看了。
三、每年十個活動點,不要去選“補貼家用”,浪費。當武將就選“練習武藝”加武力值,或者當文官“學習文字”加學識值。每次練習加1、2點屬性,十次加起來15以上就行了(越高越好)。
如果想完美開局,可以+2存檔,+1退出讀檔,這樣開局第一年就可以卡20武力/文學 。
等第二年活動點刷新,選“行善布施”十次,刷出來的道德值越高越好,然后開局有個“財產破一千”成就,獎勵八個成就點,可以1:1兌換成屬性點,用這八個成就點補足10道德值就行,不需要全用,成就點主要還是用來兌換“傳國玉璽”的。
然后官職選“秀才入仕”,就可以開局第二年當官。有1400銖年薪,之后每升一級+800年薪。
四、官職升級。以文官為例,先查看升到下一級所需的學識值,每年的活動點用來加學識值,直到滿足升級所需后,活動點用來“行善布施”加名望值。升第二、三級官員時會出現名望值不夠的情況。如果缺口小并且缺錢就用成就點補上,別花太多成就點,不然到時候買不起“傳國玉璽”。當官以后每年會加“功勛值”,可以升級爵位,爵位建議選武功爵,前期給的錢比文官爵位多。到這你就已經不缺錢了,注意點健康值、心情值啥的就死不了了。
五、商業,商業建筑里一個工人每月生產一個物品,建筑1到5級工人數量分別為5、10、15、20、30,生產速度只跟人數有關,1級5個人跟5級5個人生產速度一樣,所以升級后先把人招滿。

粗略計算
商品航海貿易到西域情況下:
四個5級瓷窯產值≈560畝農田
四個5級絲綢產值≈900畝農田
另外倆比較便宜的我只建造了一個用來解鎖這倆,這兩種商業建筑夠用了。
六、熬政績/軍功值
之后再往上就一個字:等
當官后處理政務會加政績(建議看廣告開啟自動處理)經我觀察,每個月政績值在0、4、8、12之間隨機。
想要自立為王,需要做到丞相/大將軍,需要6500政績。按照平均值(0+4+8+12)/4=6來看,需要90年,19歲當官,理想狀態下做到109歲能自立為王。但是基本不可能,因為0的概率好像比其他三個大,而且每個人壽命上限是隨機的 我有個一代目110歲才死,另一個89歲就掛了,建議大家玩的時候看廣告免費測一下壽命上限,壽命越高越好。(我自己是110上限的二代目67歲自立,89上限的二代目75歲自立,大差不差)
七、繼承,先看自己壽命上限,然后在自己壽命還剩18、19年的時候生兒子,多生幾個防止全是女兒。這樣一代目壽終正寢后有16、17歲剛成年兒子繼承。二代目繼承一代目60%的屬性值。繼承后政績值剩下三千多,我是二代目18歲繼承,到了67歲當上丞相,花了五十年。
如果繼承者年齡太大,可能熬到死都做不到丞相/大將軍。反而會出現官越做越小的情況。
二代目繼承后,每年10個活動點把學識/武力值屬性補上去,名望可以在【家門】中招募門客做任務。
剩下的就是等,這段時間你干啥都行,買田,貿易、隨便玩都行,不過要注意健康值,我二代目的時候瘋狂點“下一月”沒注意健康值死過好幾次。
八、自立前的準備
1、賺夠1000w銖錢獎勵成就點數
熬到最高官員后,一般成就點數就夠了,買“傳國玉璽”。然后家門招募10個門客,門客有軍事、政治、農業、商業,自己看著刷,屬性不好就驅逐,13888一次,自立后可以把他們變成官員。
2、給【地方】刷關系值,5000銖一次,一次加1~3點關系,一個地方滿100關系值25w銖(小錢),這一步的關鍵不是錢,而是手,關系值會影響地方是否在你自立時響應你。這個具體刷多少個地方看個人,只要你不嫌枯燥,你可以刷好幾十個地方的關系值。
3、自立前最關鍵一點,先存檔,再關閉自動存檔,然后【活動】頁面自立,看看有多少地方響應你。我自己是有14個地方響應。
九、自立后
自立后【農田】【商業】【活動】這些都沒用了,是的,就是沒用,你想點就點,不想動手就不管他,反正我玩到后面手指是不想動了。農田+貿易一年大概七八十萬。但是做皇帝第一年收的稅就好幾個億,自己賺的那點錢根本不夠看的。
自立第一年國庫好像只有5000w銖,盡量不要招兵攻打地方,錢比較少,一不小心就破產。第二年收稅能收好幾個億,再招兵打架。
實在不會玩的話自立后手動存檔,走一步看一步,失敗了就來個【讀檔大法】。
漢朝人生模擬器內置菜單版游戲特點
1、在官場中打拼,需要格外謹慎小心,過程中會像現實里一樣遇到他人的阻礙與挑戰。
2、若選擇到農田游玩體驗,要關注農作物的種植過程,還要了解每畝地的收成情況,需要掌握的農業相關知識較多。
3、在休閑時間玩一些有趣的小游戲,能讓人瞬間沉浸到另一個虛擬空間,享受這種獨特的娛樂樂趣。
4、如果想快速提升到最高等級,就要憑借自己已掌握的方法和技巧,用心經營好相關的事業或事務。
漢朝人生模擬器內置菜單版游戲玩法
1、內政玩法 :在游戲中選擇自立后,將開啟專屬的內政事務處理權限。通過統籌規劃領地內的各項事務,如制定政策、管理資源、處理民生問題等,沉浸式體驗古代皇帝執掌朝政、治理天下的人生歷程。
2、爵位買賣玩法 :該玩法深度復刻了漢武帝時期的歷史背景,還原了當時朝廷為籌措軍費而推行的爵位買賣制度。在游戲中參與這一歷史場景相關的互動,感受特定歷史時期的政治與經濟運作模式。
3、農田玩法 :財富積累是游戲中的重要環節,而農田玩法是積攢財富的關鍵途徑之一。可通過在游戲內購買更多農田,合理規劃種植、管理農田產出,穩步提升自身的財富儲備,為后續發展奠定基礎。
4、漢廷反擊機制 家自立并非毫無挑戰,當選擇自立后,漢廷勢力將視其為割據力量,可能會主動發起進攻。漢廷的進攻目標是壓制勢力,還會試圖收復被占據的失地,為自立之路增添策略對抗的難度與樂趣。
5、門客玩法 :門客是重要助力,可通過招募、招攬等方式獲取不同能力、不同背景的門客。招募門客后,可根據門客的特長,向其派遣各類任務,如執行偵查、處理事務、參與爭斗等,借助門客的力量推動自身勢力發展。
9、繼承系統 :體驗更具延續性,游戲設置了完善的繼承系統。角色的當前歷程結束后,其名下的子嗣或兄弟均可成為繼承人,接手此前打拼積累的事業、勢力與資源,讓游戲進程得以延續。
更新內容
v1.1.3版本1、修復了一些bug
特別說明
內置菜單1、免廣告獲取獎勵
2、無限金錢
3、無限活動點
4、無限成就點
游戲信息
- 廠商:威之銘工作室
- 包名:com.wzmgzs.hcrs
- MD5:A379109E5216E710AE2D1D9FAC4AA843
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