
新手攻略
首領挑戰次數隨等級提升,每升一級增加5次,自動恢復上限為5次,注意合理分配使用時機。
35級之前,打怪獲得的材料建議不要全部合成高品質,部分任務需提交低級材料;35級后可制作一套金色品質裝備,多余材料可用于圖鑒填充,提升戰力。
商店中的龍涎果不建議購買,森林探險中可能出現神秘商店,售價更優惠,可節省資源。
在洞府進行借府修煉前,先服用凝靈丹,可使獲得的靈氣效果翻倍,加速修為提升。
煉氣階段的法寶推薦搭配為:5金、5火、5水屬性法寶,并優先激活守護之力,增強生存與輸出能力。
刷副本推薦技能組合:水系二技能、金系三技能(缺藍時可用水系三技能回藍)、水系四技能。三、四技能傷害較高,配合水系技能提高觸發率,可極大提升清怪效率。技能排序建議將三技能置首,其次為四技能和一技能,同時禁用水系二技能。
前期彩貝應優先用于升級商店功能,每日可額外獲得50次五行塔掃蕩機會,避免隨意消耗,以提升資源積累效率。
木修攻略
木怕高暴擊的金,對戰其他屬性沒有明確劣勢,不怕被斷節奏,也不怕被針對,也有防金的手段,比如說帶水二和水三。打水、土要整點法力回復(回源和水飾品特材)。
前期木修怎么玩,玩什么流派,先學什么技能:
首先推薦前期木修玩血牛流。主要屬性需求是:生命回復→生命回復率→中毒概率→生命→攻擊,核心是持久戰。學木二技能(回血加毒)、水三技能(吸敵人藍量維持自身技能運轉)、水四技能優先(高頻率和15%減傷)。隨后可以補金四、木四、水二技能。金四不打火系可以帶,木四用來打森林和輪回之地,水二后期備用應對金系。


發育思路選擇華羽套裝、源蜥套裝(2到15級)、主要為了加攻擊打怪快速過渡到25級。
用生命回復率的木屬性套裝即可,推薦45級的【木魃套裝】。
法寶之力:【句芒之力】,平民建議【五行之力】,后面再轉句芒。
是不會虧的,后面可以再打幾套法寶和獸魂應對不同場面。
法寶詞條洗【生命恢復】或者【法力恢復值】,法力回復值幾十點就暫時夠了。
珠子這方面有些特殊,武器珠子的擊中回復對木屬性是無用的,可以選水珠子或者火珠子,個人推薦選水【法力攝取】,頭盔衣服鞋子護腕的珠子可以選木【生命】,也可以選金【反射】,主要是這里的血量不算特別多,但金珠子反射是很少的。
特材推薦詞條:【生命恢復值】、【生命回復率】、【法力回復率】。
40級裝備:推薦用狼妖牙(35級)、狐怪耳(35級)。
50級裝備:推薦用木魃牙(45級)、木魃頭皮(45級)。
55級裝備:推薦用木魃牙(45級)、木魃頭皮(45級)。

特別提醒:前期木不能玩反射流。
戰寵選擇:出戰木戰寵(生命多,加火土屬性防)、金戰寵(加金木屬性防,加攻擊)。
獸魂:有生命恢復值、法力回復率、中毒增傷、中毒幾率、生命回復率都很適合。
戰寵技能選擇:強命、毒術、殘暴、回春、抗性、回源、天擊。
剛需是回春、毒術,前期用不著洗戰寵技能,隨緣即可。
技能搭配
1.掛機篇
游戲內掛機經驗跟殺怪效率成正比,為了提高經驗獲取效率我們除了提升攻擊屬性,反彈屬性這些以外技能搭配也很重要。
比如作者玩的金靈根,威虎式加狀態,萬劍歸宗和野火燎原需要蓄力技能傷害倍率也不是很高,所以這些技能都不適用于掛機,可以選擇禁用如圖:其他屬性靈根也差不多,狀態技能和需要蓄力的傷害技能都不適用于掛機。

2.PVE篇
游戲內技能自由度非常高可以學習其他職業技能,我們可以按照自己玩的靈根屬性來進行自由搭配,比如作者玩的金系靈根攻擊高我們可以學習火系加攻速技能,或者土系土甲功削弱對方防御增加輸出傷害,木系的小伙伴生命值和恢復高可以選擇火系閃避,土系土甲功增加防御提升生存能力推塔,歷練快人一步。

3.PVP篇
PVP免異常技能非常重要,我們遇到打不過的敵人可以調整免控技能的位置跟對方控制技能和異常狀態技能對位抵消掉對方的控制,然后大家都可以學習一下土系土甲功
這個技能非常離譜增加80反彈,吸取220防御(就是減少對方220防御,增加自己220防御),然后提升15%防御,PVP,PVE都強得離譜。

游戲特色
1、自由探索:游戲不設置冗長的新手引導,鼓勵玩家自主發掘玩法與劇情,享受探索帶來的驚喜與成就感。
2、掛機收菜:獨特的離線收益機制,無需長時間在線,輕松積累資源,實現“躺著也能變強”的修仙夢想。
3、五行系統:以五行相生相克為核心,構建多樣職業路線與技能組合,策略豐富,戰斗充滿變數。
4、裝備打造:通過掛機收集材料,自主鍛造個性化裝備,體驗從無到有的成長歷程,收獲滿滿成就。
5、特別提示:本作主打掛機玩法,節奏舒緩,側重長期養成,更適合偏愛休閑放置類游戲的玩家。
掛機攻略
首先經驗的獲取是在幻境地圖中,選擇一個與之戰力相匹配的地圖,但一定是你能打過的最高等級的地圖,因為等級越高,怪的經驗相對更高,而且戰斗方式是通過一對一回和式對戰,戰斗結束獲得經驗值,一場戰斗你打的越快,那么你的效率會更高,但也不是絕對的,往下看。
劃重點!!!每個回和結束不知道大家注意沒有這個機制,如果戰斗結束你的血量大于50%,會直接尋找怪物進入下一場戰斗,如果你的血量小于50%,會直接進入回血狀態,具體回血數值是自身血量4%左右,持續到滿血狀態,才會進入下一場戰斗,所以了解這一機制,那么提高掛機效率就很容易了。
如果打與本身實力相差較大的地圖,偶爾會死亡,比如你打完一場戰斗,血量在50%,會直接進入下一場戰斗,可能血量少的話會死亡,不但浪費了本場戰斗時間,還會耗費死亡復活時間,這種情況下建議技能全帶,順序1234,加攻狀態-戰技-絕技-基礎技能,優先高輸出技能,迅速集火掉怪物,保持較高血量。
如果打自身實力相當的地圖,不會死亡,技能不用帶狀態,直接禁用狀態技能,把狀態技能“禁用施放“勾選上,再勾選上“禁用僅在秘境生效”就ok了。
如果打的小趴菜,很輕松就能秒掉,這時候把其他技能全禁用,只用帶個基礎技能就行了,這個時候如果你是其他職業,技能已經學完的情況下,可以學個水職業的吸藍技能,因為在你每場戰斗都能滿血的情況下,藍量低的時候是不會回藍的,所以這種時候打一會一定是空藍或者一點藍的情況,帶個吸藍的技能,可以更好的續航,打的更快,但是如果水系職業,回藍效率高的話,應該不會出現缺藍。
特別說明
游戲信息
- 廠商:杭州置游網絡科技有限公司
- 包名:com.zykj.shanhai.aligames
- MD5:5F035AB2BC096146D1164EB9C437C7E3
- 備號:浙ICP備2020037585號-5A
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