
鬼船鄧秋平手機版是一款國產推理解謎手游,隸屬“孫美琪疑案”故事系列,游戲情節圍繞鄧警官遺書中提及的一艘傳說“鬧鬼”的漁船展開,該船因屢發詭異事件而無人敢近,船主于三年前在船上喪生卻未見遺體,多名曾嘗試登船者皆精神失常,去年更有新的怪事發生,玩家要扮演警探劉青春,深入這艘充滿不祥氣息的漁船展開調查。
游玩教程
1、在當游戲網下載游戲后,打開游戲進入主界面,點擊開始游戲進行游玩。

2、開始游戲后會交代故事背景。

3、這是游戲基本玩法教程。

4、點擊物品后顯示名稱,再次點擊名稱后會收錄進大腦。

5、在大腦中可以將線索串聯或者查看線索具體描述來發現新的線索。

游戲攻略
一、案件核心真相
事件本質:漁船“魯漁養4333”是三起案件的焦點(1982年內訌命案、1989年魯大海失蹤案、當前蘇躍軍幸存案),背后與神秘海怪“海闈”及其攜帶的“珍寶”(斯克羅素?)有關,且被金鳳凰勢力利用。
關鍵結論:
真相:蘇躍軍案件清晰,其生還靠食人(舅舅魯大海),而非吃魚;第四撥利用漁船逃走的為金鳳凰一家(香味、香爐信為證);唯一漏洞是鄧秋平留下的線索。
二、關鍵人物與證詞
蘇躍軍(幸存者,魯大海外甥)
口供1:聲稱舅舅魯大海褻瀆“海闈”后口吐白沫死亡,自己躲藏后幸存。
口供2:聲稱靠吃一條“特別大的魚”生存,但魚艙內的大魚未動(矛盾點,實為食人)。
背景:23歲,初中畢業,無業;慶典生吃祭魚預示精神異常;刀及衣服指紋證明其活動。
魯大海(船老大,失蹤)
51歲,離異,無子女;1989年帶蘇躍軍出海失蹤。
航海記錄顯示其半信半疑尋寶,目睹“海闈”后捕撈到“珍寶”,但蘇躍軍隨后異常。
金鳳凰(幕后操縱者)
第四撥使用者:香味、新被子、空香爐(留信“計劃開始...希望記得我”)表明其一家乘船逃走。
目的:可能前往日本(日文書、舊命案關聯),并故意留下無字竹簡給劉青春。
鄧秋平(關鍵線索)
留紙條警告“將船放回大海,勿帶‘它們’上岸”,但未被聽從;其死與本案深層關聯。
三、線索分析與推理
四撥人使用漁船
第一撥:1982年7人尋寶,內訌5死,偷渡日本,“珍寶”失蹤(或日方奪取)。
第二撥:魯大海(船主),1989年與蘇躍軍尋寶,魯死亡,蘇幸存。
第三撥:盜船藏匿(去年發生),準備接應。
第四撥:金鳳凰一家逃走(留香爐信、日文書、新被子)。
蘇躍軍食人真相
證據:人肉塊、船舷血跡、魯大海尸體失蹤、口供與大魚未食用矛盾。
科學背景:食人可能導致朊病毒(如瘋牛病)引發神經疾病,但蘇躍軍出海前已精神異常(慶典吃生魚),非食人直接導致。
海闈與珍寶
海闈:藍綠眼、死灰表皮的神秘海怪;傳說捕撈后需祭拜放生,否則招災。
珍寶:可能為斯克羅素(導致精神異常),或其它物品(82年案件提及)。
無名書:詳細記錄尋寶路線(渤海海峽中點)及死法,刻意引導蘇躍軍出海。
金鳳凰的操縱
破壞衛星電話,留加密喇叭聲(無法破解)、無字竹簡(第二本)。
香爐信暗示“計劃開始”(坍縮比喻),帶靜兒骨灰全家離境。
其他線索
船狀態:保養良好(尾舵、儀器)、油滿、漁獲新鮮,偽裝鬼船實則隨時可航。
鄧秋平警告:紙條提示船及“它們”(海闈或珍寶)危險,應回歸大海。
四、待解謎團
斯克羅素的具體作用?誰引導蘇躍軍接觸?
金鳳凰前往日本的目的?與匯仁社關聯?
無字竹簡的真實含義?
加密喇叭聲的內容?
鄧秋平之死與本案的完整關聯?
游戲特色
1、游戲不設置任何形式的提示與指引,完全依靠玩家自身的觀察力與邏輯分析能力推進,對玩家的獨立思考和解謎能力提出極高挑戰。
2、通過尋找并理解不同線索之間的內在關聯,玩家能夠進行合理推測與整合,從而得出全新的關鍵結論,推動劇情發展。
3、許多線索本身可能包含隱藏信息,或與其他線索存在多層關聯,持續探索往往能夠發掘出更深層次的秘密。
4、采用精細建模的3D場景與第一人稱視角相結合,營造出強烈代入感和沉浸式體驗,增強解謎過程的真實性與緊張感。
特別說明
游戲信息
- 廠商:Zeqiang Quan
- 包名:com.QZQStudio.LiuT
- MD5:9F2943F29B38A19F9DE4E9663777F64E
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