
低模之戰古代文明之爭是一款策略戰爭模擬養成游戲,主要以像素畫風為主,玩法豐富自由度極高,玩家將在廣闊荒廢的地圖中建設你的部落與勢力,招攬各種不同的兵種進行培養訓練,帶領軍隊征戰沙場,占領更多領土擴建部落的面積,與部落村民們一起學習發展,科技、農業、工業、貿易、軍事等全面開花,慢慢將你的部落發展成為強大的帝國,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!
低模之戰古代文明之爭前期發展攻略
兩種模式
一個是規定回合的種族任務模式,一個是遭遇戰模式,這就不多說了,首先你玩具開始,建議先升級主城,每個種族開局優先獲得的科技是不一樣的,玩家開局會獲得一個士兵和五個皇冠(且稱為科技點)。
如果旁邊資源是優先科技可以完成的,請升級到二級,不要猶豫。
士兵呢!可以去探探地圖,如果發現類似于邊界的東西請遠離,在未發育起來盡量不要招惹其他種族。
接著發育,在4級主城可以將主城范圍控制到55而要仔細觀察周邊資源,確定科技走向,走錯可能會影響進度。
注意,在地圖上會有中立或無敵人的房子,把士兵移至該位置,下個回合可以占領,變成1級的主城。
【關于資源】
小草→農田
小草→風車
空地→風車
空地→儲木廠
樹→伐木場
樹→(燒)小草
仙人掌/紅果子/藍果子(統一)→采集
黃金礦山→礦井
魚→采集
鯨魚→不消耗科技點采集
水→港口
另外,主城在升級時有幾率產生文明遺跡,可以增加不少的主城升級點(人口)。
低模之戰古代文明之爭科技樹大全
Hunting:狩獵,可以在有基礎動物的地塊上進行狩獵活動,消耗2星星,為所屬城市增加1人口。
fishing:捕魚,可以在有魚的地塊上進行捕魚活動,消耗2星星,為所屬城市增加1人口。
climbing:登山,允許士兵移動到地形為山的地塊上。主要用來突破某些地形限制,同時山上的視野會多一格。
organization:耕種,可以在有基礎水果的地塊上進行收獲操作,消耗2星星,為所屬城市增加1人口。
riding:游牧,可以在城市里招募騎兵,消耗3星星,攻擊2,防御1,移動力2和skill里的escape是亮點,escape是攻擊后仍可移動(但還是受總移動力的限制的),移動力2可以用來拓荒開視野搶部落。
forestry:伐木,可以在森林地塊上選擇砍樹或建造伐木小屋,砍樹產生2星星并且將地塊變為空地、建造伐木小屋提供1人口,消耗2星星。
mathematics:數學,解鎖鋸木廠和炮兵。鋸木廠周圍每有一個伐木小屋就額外提供1人口,需要好好規劃,每個城市只能造一個。炮兵消耗5星星,攻擊6!防御0!移動力1,后期的遠程之王,打的各路步兵盾兵叫爸爸,但是被普通騎兵都能一刀秒。
archery:弓術,解鎖弓兵,同時所有兵種在樹林中獲得額外強度。弓兵是個好東西,消耗3星星,攻擊2,射程2,早期的遠程大軍可以收割很多生命,但是打盾兵比較吃力。
spiritualism:招魂術?可以在樹林中建造樹林廟。也可以將任意地塊轉化成森林,需要消耗5星星。沒感覺有多大用,也許可以配合鋸木廠和伐木小屋堆人口?寺廟放在后面統一說。
whaling:捕鯨??梢栽谟婿L魚的海地塊執行捕鯨操作,無消耗,獲得10點星星。前期攢資源神器~
aquatism:水生??梢越ㄔ焖蠌R,然后所有兵種在海洋地塊上時獲得額外的防御。(不知道是+0.5還是+50%)
sailing:造船。解鎖港口,解鎖船。(探索系重要科技之一)港口可以在沿岸建造,消耗10星星,增加2人口,同時移動到港口的小兵會變為船形態,可以在淺水移動,并獲得遠程攻擊能力。
navigation:航海。解鎖大船。所有船會變為大船,可以在海洋移動。同時解鎖一個任務:探索所有地塊,完成后可以免費建造一個奇跡-上帝之眼,給幾個人口和大量分數。
meditation:冥想。解鎖山廟和一個5回合不發生戰斗的任務。此外,所有兵種在山上獲得額外的防御。任務完成后可以免費建造一個奇跡-和平祭壇,也是給幾個人口和大量分數
mining:采礦。在有礦的地塊上可以進行采礦,消耗5星星,提供2人口。
smithery:鑄造。解鎖熔爐和劍士。熔爐可以給每個相鄰的采礦點額外提供1人口,需要消耗5星星,每城限造一個。劍士:消耗5星星,攻擊3,防御3。后期主力步兵,戰力拔群。
shields:盾兵。解鎖盾兵,消耗3星星,防御3,血量15是其亮點,可以有效克制弓兵流。
farming:農耕。解鎖農耕,可以在糧食地塊上進行農耕,消耗5星星,提供2人口。
construction:建設。解鎖風車,風車可以給相鄰的農耕地塊提供額外的1人口,消耗5星星,每城限造一個
free Spirit:自由精神。解鎖寺廟。
寺廟分為普通、森林廟、水上廟、山地廟。其作用是一樣的,消耗20星星,提供1人口和100分數。但是廟會隨著回合數推進變得更有價值,即分數會越來越高。所以早造早好。
chivalry:圣殿騎士。解鎖大騎兵和燒樹。燒樹可以消耗5星星把森林地塊轉化為糧食地塊,沒有金坷垃怎么種莊稼?大騎兵消耗8星星,攻擊4,移動3.后期騎兵流主力,傷害高的令人發指。
roads:要致富先修路。解鎖修路和一個任務。任務時把5個城市聯通到首都,會送一個奇跡,依然是建造后給大量人口和大量分數。修路值得說道。
首先,和首都聯通的城市可以獲得1人口的獎勵,所有單位在路上幾乎是不消耗移動力的。路為八向聯通。實在是太有用了!
trade:貿易。解鎖風俗屋和一個任務。任務需要攢100個星星,會送一個奇跡-皇帝之墓,還是大量人口和大量分數。風俗屋相鄰每多一個港口,每回合多產2個星星。
低模之戰古代文明之爭新手攻略
1、關于游戲統計:寫了游戲的一些信息,包括當前分數和其他部落的排行,游戲模式等等;
2、關于技術:游戲精髓,科技樹!需要消耗星星解鎖科技,每個科技可能帶來新的兵種、新的地塊、新的星星獲得方式和新的任務等等;
3、關于星星:游戲中最重要的資源,獲得方式為結束回合時各城市的產量相加,產量可以在城市下方的橫條中看到,總產量在最上方的stars(括號里面),當然還有其他的獲取方式。消耗星星主要在:建設城市范圍內(其實范圍外也可以)的地塊、招募兵種、升級科技;
4、關于城市:城市有基礎星星產量,下方的橫條是升級需要的人口值,點是所屬這個城市的小兵。城市范圍內的所有地塊都可以造建筑或根據基礎資源(水果、樹林、動物)進行豐收、伐木、打獵等行為(需要科技支持,同時會反饋人口值);
5、關于占領:需要小兵在城市地塊上結束回合,如果下一回合沒死就可以占領這座城市,如果原來是敵人的城市那么地塊效果會暫時消失,原來是空城就直接加入你的部落。
低模之戰古代文明之爭種族介紹
日本(櫻花):開局爬山
羅馬(白房子):開局采摘
印度(大象):開局大城市
維京(雪地):開局捕獵
杜失(想不出是哪個國家):開局箭術
阿拉伯(斑馬):開局騎術
土耳其(豹子頭):開局農業
剛果(羊駝):開局山之信仰
印第安(綠色羽毛):開局漁業
蒙古(墓地):開局鑄造
雅瑪(鴕鳥/大火雞):開局盾兵
亞特蘭蒂斯(海龜):騎士,騎兵,巨人可以直接在海上走
低模之戰古代文明之爭兵種大全介紹
勇士:初始士兵
騎兵:跑的比士兵遠,還能逃
盾兵:防御高
弓箭手:遠程,攻擊低
劍士:高攻擊
投石車:遠程,高攻擊
魔法師:可以馴化敵人士兵
騎士:高級騎兵
巨人:高防御,高攻擊
海龜騎兵:亞特蘭蒂斯特有,可以在海上走
海龜騎士:亞特蘭蒂斯特有,可以在海上走,可以遠程攻擊
大螃蟹:亞特蘭蒂斯特有,可以在海上走,其他相當于巨人
小船:基礎的海上單位,需要單位上港口,攻擊低(攻擊圖標是箭)
遠航船:中等海上單位,需要單位上港口,攻擊一般(攻擊圖標是石頭)
軍艦:高級海上單位,需要單位上港口,攻擊高(攻擊圖標是火箭)
兔子:中立生物,點地召喚,不可成為任何國家士兵
低模之戰古代文明之爭游戲特點
1.部落選擇豐富多元:包含共計 18 個民族部落,涵蓋具有獨特設定的特殊部落,所有部落均支持自由挑選,滿足不同偏好需求。
2.部落特性平衡互補:每個部落都擁有專屬的優勢領域(如資源獲取、戰斗能力、科技研發等)與一定的劣勢短板,鼓勵玩家通過部落間的相互學習,實現科學、均衡的發展路徑。
3.玩法定位清晰鮮明:這款以智慧策略為核心驅動的回合制游戲,因其像素風格的畫面呈現與文明發展類的核心玩法,被形象地稱為“文明的像素版”。
4.核心發展邏輯明確:需先從所有種族部落中選定一個作為初始陣營,為基礎逐步發展自身力量 —— 通過解鎖、升級科學技術提升綜合實力,也需同步強化軍隊建設,增強戰斗與防御能力。
更新內容
v2.0.58.5676版本更新unity版本。
bug修復:戰斗計算器不顯示隱藏單位
特別說明
游戲信息
- 廠商:Midjiwan AB
- MD5:881C34CBDDCED46041924DF8396E0FC1
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