低模之戰(zhàn)古代文明之爭(zhēng)最新版 中文版v2.0.58.5676
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大小: 89.73MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-08-24
相關(guān)標(biāo)簽: 策略 戰(zhàn)爭(zhēng)
低模之戰(zhàn)古代文明之爭(zhēng)是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)模擬養(yǎng)成游戲,主要以像素畫風(fēng)為主,玩法豐富自由度極高,玩家將在廣闊荒廢的地圖中建設(shè)你的部落與勢(shì)力,招攬各種不同的兵種進(jìn)行培養(yǎng)訓(xùn)練,帶領(lǐng)軍隊(duì)征戰(zhàn)沙場(chǎng),占領(lǐng)更多領(lǐng)土擴(kuò)建部落的面積,與部落村民們一起學(xué)習(xí)發(fā)展,科技、農(nóng)業(yè)、工業(yè)、貿(mào)易、軍事等全面開花,慢慢將你的部落發(fā)展成為強(qiáng)大的帝國(guó),感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過哦!
低模之戰(zhàn)古代文明之爭(zhēng)前期發(fā)展攻略
兩種模式
一個(gè)是規(guī)定回合的種族任務(wù)模式,一個(gè)是遭遇戰(zhàn)模式,這就不多說(shuō)了,首先你玩具開始,建議先升級(jí)主城,每個(gè)種族開局優(yōu)先獲得的科技是不一樣的,玩家開局會(huì)獲得一個(gè)士兵和五個(gè)皇冠(且稱為科技點(diǎn))。
如果旁邊資源是優(yōu)先科技可以完成的,請(qǐng)升級(jí)到二級(jí),不要猶豫。

士兵呢!可以去探探地圖,如果發(fā)現(xiàn)類似于邊界的東西請(qǐng)遠(yuǎn)離,在未發(fā)育起來(lái)盡量不要招惹其他種族。
接著發(fā)育,在4級(jí)主城可以將主城范圍控制到55而要仔細(xì)觀察周邊資源,確定科技走向,走錯(cuò)可能會(huì)影響進(jìn)度。
注意,在地圖上會(huì)有中立或無(wú)敵人的房子,把士兵移至該位置,下個(gè)回合可以占領(lǐng),變成1級(jí)的主城。

【關(guān)于資源】
小草→農(nóng)田
小草→風(fēng)車
空地→風(fēng)車
空地→儲(chǔ)木廠
樹→伐木場(chǎng)
樹→(燒)小草
仙人掌/紅果子/藍(lán)果子(統(tǒng)一)→采集
黃金礦山→礦井
魚→采集
鯨魚→不消耗科技點(diǎn)采集
水→港口
另外,主城在升級(jí)時(shí)有幾率產(chǎn)生文明遺跡,可以增加不少的主城升級(jí)點(diǎn)(人口)。

低模之戰(zhàn)古代文明之爭(zhēng)科技樹大全
Hunting:狩獵,可以在有基礎(chǔ)動(dòng)物的地塊上進(jìn)行狩獵活動(dòng),消耗2星星,為所屬城市增加1人口。
fishing:捕魚,可以在有魚的地塊上進(jìn)行捕魚活動(dòng),消耗2星星,為所屬城市增加1人口。
climbing:登山,允許士兵移動(dòng)到地形為山的地塊上。主要用來(lái)突破某些地形限制,同時(shí)山上的視野會(huì)多一格。
organization:耕種,可以在有基礎(chǔ)水果的地塊上進(jìn)行收獲操作,消耗2星星,為所屬城市增加1人口。
riding:游牧,可以在城市里招募騎兵,消耗3星星,攻擊2,防御1,移動(dòng)力2和skill里的escape是亮點(diǎn),escape是攻擊后仍可移動(dòng)(但還是受總移動(dòng)力的限制的),移動(dòng)力2可以用來(lái)拓荒開視野搶部落。
forestry:伐木,可以在森林地塊上選擇砍樹或建造伐木小屋,砍樹產(chǎn)生2星星并且將地塊變?yōu)榭盏亍⒔ㄔ旆ツ拘∥萏峁?人口,消耗2星星。
mathematics:數(shù)學(xué),解鎖鋸木廠和炮兵。鋸木廠周圍每有一個(gè)伐木小屋就額外提供1人口,需要好好規(guī)劃,每個(gè)城市只能造一個(gè)。炮兵消耗5星星,攻擊6!防御0!移動(dòng)力1,后期的遠(yuǎn)程之王,打的各路步兵盾兵叫爸爸,但是被普通騎兵都能一刀秒。
archery:弓術(shù),解鎖弓兵,同時(shí)所有兵種在樹林中獲得額外強(qiáng)度。弓兵是個(gè)好東西,消耗3星星,攻擊2,射程2,早期的遠(yuǎn)程大軍可以收割很多生命,但是打盾兵比較吃力。
spiritualism:招魂術(shù)?可以在樹林中建造樹林廟。也可以將任意地塊轉(zhuǎn)化成森林,需要消耗5星星。沒感覺有多大用,也許可以配合鋸木廠和伐木小屋堆人口?寺廟放在后面統(tǒng)一說(shuō)。
whaling:捕鯨。可以在有鯨魚的海地塊執(zhí)行捕鯨操作,無(wú)消耗,獲得10點(diǎn)星星。前期攢資源神器~
aquatism:水生。可以建造水上廟,然后所有兵種在海洋地塊上時(shí)獲得額外的防御。(不知道是+0.5還是+50%)
sailing:造船。解鎖港口,解鎖船。(探索系重要科技之一)港口可以在沿岸建造,消耗10星星,增加2人口,同時(shí)移動(dòng)到港口的小兵會(huì)變?yōu)榇螒B(tài),可以在淺水移動(dòng),并獲得遠(yuǎn)程攻擊能力。
navigation:航海。解鎖大船。所有船會(huì)變?yōu)榇蟠梢栽诤Q笠苿?dòng)。同時(shí)解鎖一個(gè)任務(wù):探索所有地塊,完成后可以免費(fèi)建造一個(gè)奇跡-上帝之眼,給幾個(gè)人口和大量分?jǐn)?shù)。
meditation:冥想。解鎖山廟和一個(gè)5回合不發(fā)生戰(zhàn)斗的任務(wù)。此外,所有兵種在山上獲得額外的防御。任務(wù)完成后可以免費(fèi)建造一個(gè)奇跡-和平祭壇,也是給幾個(gè)人口和大量分?jǐn)?shù)
mining:采礦。在有礦的地塊上可以進(jìn)行采礦,消耗5星星,提供2人口。
smithery:鑄造。解鎖熔爐和劍士。熔爐可以給每個(gè)相鄰的采礦點(diǎn)額外提供1人口,需要消耗5星星,每城限造一個(gè)。劍士:消耗5星星,攻擊3,防御3。后期主力步兵,戰(zhàn)力拔群。
shields:盾兵。解鎖盾兵,消耗3星星,防御3,血量15是其亮點(diǎn),可以有效克制弓兵流。
farming:農(nóng)耕。解鎖農(nóng)耕,可以在糧食地塊上進(jìn)行農(nóng)耕,消耗5星星,提供2人口。
construction:建設(shè)。解鎖風(fēng)車,風(fēng)車可以給相鄰的農(nóng)耕地塊提供額外的1人口,消耗5星星,每城限造一個(gè)
free Spirit:自由精神。解鎖寺廟。
寺廟分為普通、森林廟、水上廟、山地廟。其作用是一樣的,消耗20星星,提供1人口和100分?jǐn)?shù)。但是廟會(huì)隨著回合數(shù)推進(jìn)變得更有價(jià)值,即分?jǐn)?shù)會(huì)越來(lái)越高。所以早造早好。
chivalry:圣殿騎士。解鎖大騎兵和燒樹。燒樹可以消耗5星星把森林地塊轉(zhuǎn)化為糧食地塊,沒有金坷垃怎么種莊稼?大騎兵消耗8星星,攻擊4,移動(dòng)3.后期騎兵流主力,傷害高的令人發(fā)指。
roads:要致富先修路。解鎖修路和一個(gè)任務(wù)。任務(wù)時(shí)把5個(gè)城市聯(lián)通到首都,會(huì)送一個(gè)奇跡,依然是建造后給大量人口和大量分?jǐn)?shù)。修路值得說(shuō)道。
首先,和首都聯(lián)通的城市可以獲得1人口的獎(jiǎng)勵(lì),所有單位在路上幾乎是不消耗移動(dòng)力的。路為八向聯(lián)通。實(shí)在是太有用了!
trade:貿(mào)易。解鎖風(fēng)俗屋和一個(gè)任務(wù)。任務(wù)需要攢100個(gè)星星,會(huì)送一個(gè)奇跡-皇帝之墓,還是大量人口和大量分?jǐn)?shù)。風(fēng)俗屋相鄰每多一個(gè)港口,每回合多產(chǎn)2個(gè)星星。
低模之戰(zhàn)古代文明之爭(zhēng)新手攻略
1、關(guān)于游戲統(tǒng)計(jì):寫了游戲的一些信息,包括當(dāng)前分?jǐn)?shù)和其他部落的排行,游戲模式等等;

2、關(guān)于技術(shù):游戲精髓,科技樹!需要消耗星星解鎖科技,每個(gè)科技可能帶來(lái)新的兵種、新的地塊、新的星星獲得方式和新的任務(wù)等等;

3、關(guān)于星星:游戲中最重要的資源,獲得方式為結(jié)束回合時(shí)各城市的產(chǎn)量相加,產(chǎn)量可以在城市下方的橫條中看到,總產(chǎn)量在最上方的stars(括號(hào)里面),當(dāng)然還有其他的獲取方式。消耗星星主要在:建設(shè)城市范圍內(nèi)(其實(shí)范圍外也可以)的地塊、招募兵種、升級(jí)科技;

4、關(guān)于城市:城市有基礎(chǔ)星星產(chǎn)量,下方的橫條是升級(jí)需要的人口值,點(diǎn)是所屬這個(gè)城市的小兵。城市范圍內(nèi)的所有地塊都可以造建筑或根據(jù)基礎(chǔ)資源(水果、樹林、動(dòng)物)進(jìn)行豐收、伐木、打獵等行為(需要科技支持,同時(shí)會(huì)反饋人口值);

5、關(guān)于占領(lǐng):需要小兵在城市地塊上結(jié)束回合,如果下一回合沒死就可以占領(lǐng)這座城市,如果原來(lái)是敵人的城市那么地塊效果會(huì)暫時(shí)消失,原來(lái)是空城就直接加入你的部落。

低模之戰(zhàn)古代文明之爭(zhēng)種族介紹
日本(櫻花):開局爬山
羅馬(白房子):開局采摘
印度(大象):開局大城市
維京(雪地):開局捕獵
杜失(想不出是哪個(gè)國(guó)家):開局箭術(shù)
阿拉伯(斑馬):開局騎術(shù)
土耳其(豹子頭):開局農(nóng)業(yè)
剛果(羊駝):開局山之信仰
印第安(綠色羽毛):開局漁業(yè)
蒙古(墓地):開局鑄造
雅瑪(鴕鳥/大火雞):開局盾兵
亞特蘭蒂斯(海龜):騎士,騎兵,巨人可以直接在海上走
低模之戰(zhàn)古代文明之爭(zhēng)兵種大全介紹
勇士:初始士兵
騎兵:跑的比士兵遠(yuǎn),還能逃
盾兵:防御高
弓箭手:遠(yuǎn)程,攻擊低
劍士:高攻擊
投石車:遠(yuǎn)程,高攻擊
魔法師:可以馴化敵人士兵
騎士:高級(jí)騎兵
巨人:高防御,高攻擊
海龜騎兵:亞特蘭蒂斯特有,可以在海上走
海龜騎士:亞特蘭蒂斯特有,可以在海上走,可以遠(yuǎn)程攻擊
大螃蟹:亞特蘭蒂斯特有,可以在海上走,其他相當(dāng)于巨人
小船:基礎(chǔ)的海上單位,需要單位上港口,攻擊低(攻擊圖標(biāo)是箭)
遠(yuǎn)航船:中等海上單位,需要單位上港口,攻擊一般(攻擊圖標(biāo)是石頭)
軍艦:高級(jí)海上單位,需要單位上港口,攻擊高(攻擊圖標(biāo)是火箭)
兔子:中立生物,點(diǎn)地召喚,不可成為任何國(guó)家士兵
低模之戰(zhàn)古代文明之爭(zhēng)游戲特點(diǎn)
1.部落選擇豐富多元:包含共計(jì) 18 個(gè)民族部落,涵蓋具有獨(dú)特設(shè)定的特殊部落,所有部落均支持自由挑選,滿足不同偏好需求。
2.部落特性平衡互補(bǔ):每個(gè)部落都擁有專屬的優(yōu)勢(shì)領(lǐng)域(如資源獲取、戰(zhàn)斗能力、科技研發(fā)等)與一定的劣勢(shì)短板,鼓勵(lì)玩家通過部落間的相互學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)科學(xué)、均衡的發(fā)展路徑。
3.玩法定位清晰鮮明:這款以智慧策略為核心驅(qū)動(dòng)的回合制游戲,因其像素風(fēng)格的畫面呈現(xiàn)與文明發(fā)展類的核心玩法,被形象地稱為“文明的像素版”。
4.核心發(fā)展邏輯明確:需先從所有種族部落中選定一個(gè)作為初始陣營(yíng),為基礎(chǔ)逐步發(fā)展自身力量 —— 通過解鎖、升級(jí)科學(xué)技術(shù)提升綜合實(shí)力,也需同步強(qiáng)化軍隊(duì)建設(shè),增強(qiáng)戰(zhàn)斗與防御能力。
更新內(nèi)容
v2.0.58.5676版本更新unity版本。
bug修復(fù):戰(zhàn)斗計(jì)算器不顯示隱藏單位
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:Midjiwan AB
- MD5:881C34CBDDCED46041924DF8396E0FC1
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