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對(duì)決劍之川

對(duì)決劍之川 安卓官方版v0.1

游戲類(lèi)型: 角色扮演 | 游戲大小: 127.51MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-04-25

相關(guān)標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 武俠

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對(duì)決劍之川是一款十分有趣的角色扮演類(lèi)游戲,玩家在游戲中能夠進(jìn)入一個(gè)讓人朝思暮想的武俠世界,在這個(gè)廣闊的天空你是一名初入江湖的菜鳥(niǎo),為了不斷變強(qiáng),你可以挑戰(zhàn)副本、探索秘境等,練就獨(dú)家武學(xué),快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

對(duì)決劍之川圖片1

游戲特色

1、即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓玩家可以自由釋放技能,通過(guò)精準(zhǔn)操作打出流暢連招。

2、任務(wù)系統(tǒng)涵蓋主線與支線,完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì),還能深入了解劍之川的江湖故事。

3、劇情內(nèi)容深度可觀,每個(gè)選擇塑造不同的江湖命運(yùn)。

4、收集線索探索武林秘寶,解鎖傳說(shuō)中的絕世神兵。

游戲玩法

開(kāi)放世界探索:采用 “人工開(kāi)放世界” 設(shè)定,世界廣闊且非線性,有眾多體驗(yàn)散落在各處。玩家可自由探索龐大的地圖,包括 “賊寇山洞”“夜探洛陽(yáng)”“風(fēng)雪神道” 等風(fēng)格各異的副本地圖,觸發(fā)隱藏劇情和奇遇事件,發(fā)現(xiàn)隱藏的新地圖和秘密。

即時(shí)策略戰(zhàn)斗:每場(chǎng)戰(zhàn)斗 3 分鐘,融入即時(shí)策略卡牌機(jī)制。玩家可安排 5 名角色上陣(4 名首發(fā),1 名替補(bǔ)),搭配 4 張策略卡和 1 個(gè)身法技能。戰(zhàn)斗中融入多樣增益效果、“御傷” 設(shè)定、屬性克制規(guī)則以及場(chǎng)下療傷恢復(fù)等機(jī)制,豐富了戰(zhàn)場(chǎng)的策略深度與變化性。

角色養(yǎng)成與組隊(duì):角色系統(tǒng)豐富,玩家可自由選擇并培養(yǎng)心儀的武俠角色,通過(guò)升級(jí)、學(xué)習(xí)新技能、收集裝備等方式提升實(shí)力。可以根據(jù)自己的喜好選擇和組建不同的角色隊(duì)伍,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和能力。

劇情與任務(wù):以非傳統(tǒng)武俠敘事為特色,融入東方文化特點(diǎn)的藝術(shù)設(shè)想,如 “黑白無(wú)常”“機(jī)關(guān)獸鳥(niǎo)” 等。游戲有豐富的主線與支線任務(wù),劇情內(nèi)容深度可觀,每個(gè)選擇都會(huì)塑造不同的江湖命運(yùn)。

對(duì)決劍之川圖片2

游戲亮點(diǎn)

松鼠 IP 傳承與創(chuàng)新:作為松鼠 IP 的創(chuàng)新延展,前作《漢家江湖》等經(jīng)典角色華麗歸來(lái)。游戲繼承了前作中深受玩家喜愛(ài)的經(jīng)典元素,如 “論劍” 和 “擂臺(tái)” 競(jìng)技玩法,并融入新的即時(shí)制卡牌策略戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

獨(dú)特視聽(tīng)體驗(yàn):采用先進(jìn)的 3D 建模和渲染技術(shù),打造逼真場(chǎng)景和細(xì)膩人物形象,運(yùn)用 3D 劇情演繹關(guān)鍵片段。知名音樂(lè)制作人卞繪景參與創(chuàng)作,將武俠元素與搖滾風(fēng)格相融合,打造出獨(dú)特的音樂(lè)風(fēng)格。

公平游戲環(huán)境:傳承漢家松鼠工作室不肝不氪的運(yùn)營(yíng)理念,致力于營(yíng)造輕松愉悅、公平公正的游戲環(huán)境,讓玩家無(wú)需承受過(guò)度壓力或負(fù)擔(dān),盡情享受游戲樂(lè)趣。

開(kāi)荒角色推薦

1、霓裳

推薦心法——龜息決,活著才有控制;

峨眉臨濟(jì)功,登場(chǎng)提供護(hù)盾保證生產(chǎn);

推薦策略——攻速、生存;

一個(gè)字絕,兩個(gè)字真的絕,普攻五下控五秒,一潛普攻四下控五秒,加上攻速策略簡(jiǎn)直無(wú)限循環(huán),而且混亂的優(yōu)先級(jí)普遍高于暈眩(還沒(méi)有眩暈抵抗),而且還能讓敵方攻擊隊(duì)友,比如BOSS蓄力打隊(duì)友,BOSS普攻打隊(duì)友,BOSS和隊(duì)友互毆,甲卡?nonono,披著甲皮的超絕卡好吧!

任何一張單BOSS吃混亂的圖,有霓裳絕對(duì)改變體驗(yàn),群戰(zhàn)大招也十分給力,作為隊(duì)伍的四號(hào)輔助位完全合格;

對(duì)決劍之川圖片3

2、葉時(shí)雨

推薦功法——瀚海功,每次受擊反彈100%內(nèi)防傷害,中期帶上這本功法,老葉的輸出輕松超過(guò)拉胯主角;

如歸劍意,龜息是每觸發(fā)一次化劫觸發(fā)一次護(hù)盾,而如歸則是提供化劫層數(shù),配合(施展、接受治療護(hù)盾量提高)的詞條,一次化劫能疊一管血條的盾,四次化劫就是四管血條,配合老葉自帶的無(wú)敵,真無(wú)敵了老葉,要不是有時(shí)間限制老葉能耗死目前游戲內(nèi)所有不帶回復(fù)的怪;

對(duì)決劍之川圖片4

3、西河伽羅

推薦功法——龜息決,壓血后吃滿銹蝕100增傷后開(kāi)大;

推薦策略——生存、攻擊力(攻速特別拉胯不需要);

新手4選1之開(kāi)荒必選,技能看著一般,實(shí)際體驗(yàn)爆炸,四豆大招總計(jì)800%的“對(duì)群倍率”簡(jiǎn)直無(wú)敵,類(lèi)比椿歲的大招就是3豆400%對(duì)單(不過(guò)這個(gè)是瞬發(fā)),而且西河相比之下還比較肉;

特性“銹蝕”獨(dú)立乘區(qū),含金量杠杠的,20級(jí)的西河一個(gè)大招甚至能炸出3-4w的傷害;

因?yàn)榧寄茏詭灰疲钥梢酝ㄟ^(guò)西河放下位拉怪仇恨,然后大招放上位,一次大招可以多拉一個(gè);

游戲內(nèi)策略卡buff最少都持續(xù)15s,配合香君和肉盾,開(kāi)荒期T0應(yīng)該毫無(wú)爭(zhēng)議;

對(duì)決劍之川圖片5

4、香君

推薦功法——峨眉臨濟(jì)功;

推薦策略——暫無(wú);

回怒的含金量不必多說(shuō),類(lèi)比五星銀珊,銀珊的大招是3豆回5豆,也就是25s回1豆+每20s隨機(jī)手牌怒氣-1+開(kāi)局豆+1;

而香君則是20s回一豆,1潛后15s回一豆,豆上限+2;

看似不如銀,實(shí)則不然,銀的手牌怒氣-1是隨機(jī)的,假設(shè)爆發(fā)流程是3張卡,手牌6張的情況下,銀珊的手牌減怒期望回豆是40s一豆,總回豆期望差不多也是15s一豆(6.5豆/100s);

然后就是開(kāi)局1豆和“2豆上限+回血大招”的對(duì)比;

開(kāi)局爆發(fā)銀珊略勝一籌,稍微長(zhǎng)線一潛香君用的更舒適;

銀珊的發(fā)力期偏后,當(dāng)香君的大招沒(méi)有太大作用時(shí),銀珊的大招才能有相對(duì)更好的發(fā)揮;

對(duì)決劍之川圖片6

游戲攻略

一、體力獲取

①蜃境每三章結(jié)尾有五顆松果,且入世進(jìn)度剛需蜃境進(jìn)度,所有體力優(yōu)先蜃境;

②入世可以做菜回體力,每天五個(gè),前期推薦道口燒雞或者去寺廟午時(shí)白嫖菜肴,后續(xù)看自己的菜譜;

③13級(jí)開(kāi)通活動(dòng)青云錄里有松果,速刷青云錄請(qǐng)看bug篇第二點(diǎn),青云錄積分一周內(nèi)可累積;

④每天買(mǎi)滿體力花費(fèi)800,預(yù)算足夠買(mǎi)滿即可,內(nèi)測(cè)抽卡概率很低基本都是保底沒(méi)必要存珠子;

二、體力節(jié)約

①利用好28級(jí)前無(wú)損重置機(jī)制,只培養(yǎng)五個(gè)角色;

②游戲內(nèi)主養(yǎng)五個(gè)角色的話,過(guò)蜃境后公共經(jīng)驗(yàn)是完全不缺的,可以不刷;

③前期銅幣主要通過(guò)入世和蜃境獲取,只要不亂花依舊管夠,不需要刷取(而且劍林副本掉落很少,擂臺(tái)性?xún)r(jià)比最高的也是銅幣,因?yàn)槊繂挝惑w力掉落銅幣相較之下太少了),注:玄闕宮礦石價(jià)格只有神秘礦洞的1/10,而且量大,2000塊一個(gè)的鐵礦旺財(cái)都不買(mǎi)(不排除公測(cè)后改價(jià)),不同地區(qū)物產(chǎn)價(jià)格略有區(qū)別;

④學(xué)點(diǎn)(升心法)、修為(升經(jīng)脈)可以通過(guò)刷免體力的首領(lǐng)獲取,經(jīng)脈適量刷取到經(jīng)脈技能即可,學(xué)點(diǎn)因人而異,一般20級(jí)即可,主C看個(gè)人喜好(素衣心經(jīng)不改不建議升級(jí)和拓印,每秒0.5的血量回復(fù)過(guò)于招笑);

⑤心法感悟(心法詞條)刷首通即可,后續(xù)會(huì)出現(xiàn)藍(lán)、紫、金后再酌情投入;

⑥通脈材料,除了刷劍林外可以通過(guò)渡口抽卡盈余獲取,中期可適當(dāng)兌換;渡口還可以?xún)稉Q銅幣;還有珠子

三、關(guān)卡與操作

如果還打不過(guò)關(guān)就去刷屬性和裝備,裝備推薦刷入世野怪和任務(wù)、寶箱等;

沙漠流沙走法:左右左左右;

天池走法:過(guò)中心激流點(diǎn)后四個(gè)綠色探查點(diǎn),左暗流右激流,先后點(diǎn)擊,激流為入口;

①勢(shì)力值每天有獲取上限,所有勢(shì)力通用1000,所以材料任務(wù)交一個(gè)即可,后面跑腿任務(wù)會(huì)給滿,勢(shì)力任務(wù)均有前置,做不了就是沒(méi)做完前置,裝備寶箱與圖紙酌情換取;

②各難點(diǎn)關(guān)卡推薦角色與策略;

(內(nèi)測(cè)肉盾均推薦如歸+龜息葉雨時(shí))

楚家莊(地):椿歲、張少;(天系單體即可,法王主角單不單群不群的除外)

雪山大師姐:葉雨時(shí)+副T

雪山神道、木憐(人):霓裳、摧山掌

沙漠營(yíng)地(人):張少、金剛不壞、如歸劍意(保命)、大藏(不需要,雖然隱藏BOSS可能混亂沒(méi)有御傷的隊(duì)友,但基本隨機(jī),凹幾下別混亂C位就行)

夜戰(zhàn)開(kāi)封:你都夜戰(zhàn)開(kāi)封了還看攻略呢?

③各野怪推薦策略:

25/35保護(hù)村民:利用召喚卡拖延時(shí)間放出神機(jī)誅惡即可,后者需要帶摧山掌補(bǔ)充輸出和控制;

55官兵討賊:金剛不壞(集火后使用)、不動(dòng)如山+鐵甲陣法(保證官兵存活)+任意,官兵越多回怒越快;

55小松鼠大亂斗:金剛不壞(給小松鼠回血)、靈獸召喚(召喚小松鼠)、木人樁(抗傷)+任意;

55玄闕宮腳下兄弟:吃混亂40霓裳單通;

④操作細(xì)節(jié);

重要的策略卡:金剛不壞(無(wú)敵+大額回血)、如歸劍意(提高攻擊力并提供化劫,化劫為免疫致死傷害且血量不變)、血沸劍意(參考bug③)、混元+大藏(不清楚原理但這兩加一起會(huì)很肉);

死亡后回血比拖下去回血更快,所以雙盾還扛不住就可以選擇主T直接死;

輕功可以重置普攻目標(biāo)為最近單位,各鎖定類(lèi)大招同理改變普攻目標(biāo);

部分角色大招也可以改變站位,并重置普攻目標(biāo);

通脈獲得的登場(chǎng)技能無(wú)法開(kāi)場(chǎng)釋放,登場(chǎng)技為戰(zhàn)斗內(nèi)切人上場(chǎng)釋放,所以可以通過(guò)這一方法,開(kāi)局主要角色放備選位切人釋放登場(chǎng)技(如老葉登場(chǎng)全隊(duì)加盾);

釋放登場(chǎng)技對(duì)應(yīng)角色會(huì)走的慢一點(diǎn),可以通過(guò)這一點(diǎn),以及“霸體角色不會(huì)動(dòng)”又或者“策略卡不動(dòng)如山”更改怪物的仇恨目標(biāo)和走位實(shí)現(xiàn)另類(lèi)聚怪的效果,當(dāng)然,嘲諷依舊是最優(yōu)選,BOSS也吃嘲諷;

打不過(guò)就吃藥,前期藥物的提升非常明顯,但要注意,藍(lán)、紫藥物前期沒(méi)法自己做,用一顆少一顆;

藥物分為“強(qiáng)化類(lèi)”和“增益類(lèi)”,每種可同時(shí)生效一顆,前期推薦加攻速的、加怒氣的、加內(nèi)外勁或暴擊的,順序就是優(yōu)先級(jí);

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 廠商:
    漢家松鼠工作室
  • 包名:
    com.Han.DR22
  • MD5:
    2A035B1C03D47C5F3E540E715DC0FD8A

游戲截圖

  • 對(duì)決劍之川1
  • 對(duì)決劍之川2
  • 對(duì)決劍之川3

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