生化公司救贖中文版是一款醫療模擬類游戲,玩家們可在游戲中扮演不同的角色,可研究各種類型的疾病去感染人類,或者成為醫療團隊的負責人開發各種疾病的治愈方法。這里有著豐富多樣的系統,各種任務等你來完成。小編帶來的版本由追風漢化組完成漢化,讓你能夠更方便的進行游戲。致力于研究和開發藥物來對抗疫情,拯救生命,豐富的醫學內容為玩家提供了一個學習平臺,同時讓游戲更加引人入勝,每次游戲都會帶來新的挑戰,隨著外界因素的變化而變化,一點也不枯燥,隨機應變。

游戲簡介
創造最終的疾病來感染和折磨你的受害者,或者扮演醫療團隊的負責人,并希望找到治愈方法來拯救你的病人。你會成為瘟疫還是保護人類?
《生化公司:救贖》包括600多種實際疾病、病毒、癥狀、診斷測試、治療和其他醫療條件,非常現實。它會吸引你幾個小時,將你帶入一個瘟疫規模龐大的微觀世界!
作為全球熱門手機游戲生化公司的續集。(擁有超過1500萬玩家),Bio Inc.:Redemption從頭開始重建,使其成為最逼真,視覺上令人驚嘆的醫療狀況模擬器。
游戲特點
選擇你的陣營
Bio Inc.:救贖包括兩個全新的戰役!
選擇死亡,通過使用痛苦的疾病和醫療條件組合憤怒地處決受害者,探索你的黑暗面。成為瘟疫!
選擇“生活”,您將英勇地扮演一名醫學診斷師,在患者為時已晚之前識別和治愈疾病。一次拯救一個人類!
每個戰役包含九個案例,具有四個不同的難度級別,新的自適應 AI 系統可提供數小時的游戲時間,具有很高的重玩價值。
新技能系統
全新的技能系統使玩家能夠賺取技能點數,并將其用于升級最適合其游戲玩法的技能。升級的技能在所有游戲模式中都是持久的。
支線任務
在玩戰役模式時,玩家可以決定改變策略以完成41個附帶任務中的一個或多個。完成支線任務將使玩家獲得豐厚的獎勵!
世界錦標賽
每周,游戲將揭開一個新的世界地圖,以征服死亡和生命的案件。積累連勝紀錄,謹慎使用您的技能,爭奪最佳醫學博士的頭銜。作為對您辛勤工作的回報,您將獲得獎勵和自豪感。
制定深層策略
《Bio Inc.:救贖》的機制很容易掌握,但非常深入。休閑玩家會喜歡快速而刺激的挑戰。高級玩家將不得不制定復雜的策略來解決高難度案件。這完全取決于組合和時機!
18個具有挑戰性的多樣化案例
每個獨特的場景都有其獨特的轉折和特定的目標,逐步培養您的技能并將您的工具集擴展到要求越來越高的復雜案例。
無情、邪惡且異常引人注目
無論您是希望治愈無辜患者的疾病,還是希望通過不太可能的疾病和感染組合來折磨可憐的靈魂,Bio Inc. 宇宙都不會讓您感到寒冷。《生物公司:救贖》非常現實,甚至具有教育意義,平衡了大量的幽默,將帶您體驗一次驚險刺激。
游戲模式
1、醫生模式
給你一堆的癥狀,讓你按照這些癥狀以及不同系統的損害程度去推測到底得了哪些病,而且你要想辦法去盡可能的猜中他的病現在已經發展到哪個地步這樣可以節約診斷低級癥狀的開銷,超好玩的內科模擬好么,我就喜歡這種感覺。
2、治愈封路
如果你玩死亡模式,一旦開始爆癥狀了一定要記得一條路趕緊走到底,比如說呼吸系統右路一共有四個癥狀,如果你已經出了第三個結果還沒來得及出第四個癥狀你的第三個癥狀就被醫生給完全治愈了,恭喜你你不可以再點第四個癥狀了,而且每當醫生治療好了一種疾病都會增加全局治療度,全局治療到一百時直接判斷醫生勝利。這樣就等于告訴你不可以打游擊戰遍地開花,非常具有挑戰性。
3、搶救室
跟瘟疫公司不一樣這游戲有搶救室,一旦病人八大系統中某個系統的耐久低于一定的數值時就會被推入搶救室,在搶救室醫生的診斷和治療的費用和開銷都會減少1/4,第一眼看上去的感覺就是玩醫生首先先把病人送進搶救室,后面玩多了后才覺得基本上推進搶救室大概率要大面積系統衰竭崩盤。搶救室這個設定無論是對醫生還是病魔來說都是個非常富有挑戰性的一個設定。
醫生模式玩法詳解
游戲中有兩條路線可以選擇,首先介紹醫生路線。《生化公司救贖》中,醫生路線是按照傳統的關卡模式來進行,完成相關任務要求后即可進入下一關,一般情況下玩家的任務都是將病人的病情診斷并且治好便可,較為直白。
該款游戲對各種疾病以及治療方式的還原十分到位,如果玩家對相關醫療知識有些了解的話游戲初期的難度亦會大大減小,不然那些不聽話的病人,與數目繁雜的疾病足夠讓玩家手足無措好一陣子了。
初進游戲,可以看到部門需要相應的等級才能解鎖,筆者于是選擇醫學院部門下的實習關卡,該關卡作為新手初識這款游戲再合適不過了。

進入游戲之前可以選擇增幅器,獲得一些相應的開局加成,等級越高可以攜帶的加成數量以及種類也越多。這里筆者是2級,選擇攜帶“隨機生活方式”,可以使病人開局自帶兩個優良的生活習慣,有益于健康值的恢復。至于你問我為什么選這個,可能是因為平常生活中生活習慣太差,于是在這里做個相對健康些的人吧:)。

接到病人后,會告知當前關卡的目標,達成目標后即可通關。這個告知信息里常常會攜帶一些相關信息,比如從下圖中我們就可以知道病人的疾病主要集中在血液循環和神經系統,待會診斷時便可以針對這兩個系統做相應處理。當然,本著醫者仁心的思想,筆者也會盡量治好病人其它疾病的。好了,實習醫生上崗!

進入透視圖,立馬可以看到病人的健康狀況以及各類初始buff,例如骨骼右下方的黃色負面buff 與神經系統左下方的藍色正面buff。根據很多負面buff其實可以大大的幫助玩家判斷病情方便診斷。而這個病人可以看到,已經成年并且步向老齡,機智的筆者立馬意識到,病人的骨骼和肌肉雖然健康值也在下降,但很有可能是病人年齡過大造成的,非疾病影響,因此接下來診斷應該側重于神經與血液系統。

分析完之后就是乖乖的等生物點蹦出來然后收集了,這里筆者建議一定要手快,生物點一般出現5秒后就會立馬消失,收集的越多游戲的困難度也就越簡單,尤其是在前期需要大量診斷的時候,生物點顯得尤為珍貴。
生物點收集的差不多之后就可以開始診斷了(這里建議一進游戲立馬進入診斷頁面想好下一次做什么檢查,需要多少生物點,一旦生物點收集到位便立馬開始檢查,不耽誤病情)。首先可以觀察到,果然不出所料,血液循環和神經系統下降的幅度是最大的。選擇左側的癥狀欄里最嚴重的肌肉無力癥狀后,主界面上浮現出一系列可能引發該癥狀的疾病。呼吸器官健康程度99%并且無下降現象,因此雖然有兩個疑似疾病,也可以直接排除。最后多番考慮下,筆者最后決定針對目前較為嚴重的神經系統進行診斷。
具體針對哪個疾病做相應的檢查,就需要玩家做出相應判斷了。這里筆者選擇針對“輕偏癱”疾病做“神經檢查”,依據是該疾病會造成的兩種癥狀病人皆有,因此可能性很大。為節約生物點,玩家往往需要做出類似的判斷做到最快速準確的檢查出病情才能更好的達成通關目標。
通關攻略介紹
一、建立深度戰略
1、生物公司的機制:救贖很簡單,但卻極其深刻。休閑玩家會欣賞快速而刺激的挑戰。高級玩家將不得不制定復雜的策略來解決高難度的問題。這都是關于組合和時間的問題!
2、多元化而具有挑戰性的情況下每一個案例都有其獨特的曲折和具體的目標,逐漸積累你的技能,并將你的工具擴展到更復雜的復雜場景。
3、無論你是希望治愈無辜的病人的疾病,還是通過不太可能的疾病組合折磨一個可憐的靈魂,生物公司的宇宙不會讓你感到寒冷。帶著豐富的幽默,甚至是有教育意義的。
二、升級和獎勵
每一次勝利都會獎勵你XP點。明智地把你的辛苦掙來的XP積分放在合適的地方,可以幫助你解決更高難度的問題,成為一個生物公司的主人!

疾病一覽表
1、遺傳因素:消耗點數7,遺傳因素是由先祖或父母的特征遺傳。增加對系統損害的有,循環10%、肌肉10%、骨骼10%,要求無
2、過敏:消耗點數7,免疫系統對花粉、蜂毒及寵物皮屑等過敏原發生過敏反應。增加對系統損害的有,免疫20%、呼吸15%,要求遺傳因素
3、脫水:消耗點數9,當你失去過多水分或體內沒有足夠的水分或其他流質供身體正常運作。增加對系統損害的有,肌肉20%、泌尿15%,要求營養不良
4、營養不良:消耗點數5,飲食習慣中某些營養素的匱乏(或過量攝取)或錯誤的比例導致營養不良。增加對系統損害的有,消化10%、泌尿10%、骨骼10%,要求無
5、超重:消耗點數6,當體脂超過正常標準時,我們通常將它定義為超重。增加對系統損害的有,循環10%、呼吸10%,要求無
6、肥胖:消耗點數10,體脂多余并積累到一定程度后發展為肥胖,它可能導致壽命減短以及面臨更多的負面健康問題。增加對系統損害的有,循環15%、消化10%、呼吸10%,要求超重
特別說明
已漢化游戲信息
- 包名:com.dryginstudios.bioincredemption.zf
- MD5:308E8F77EAB7E4417EF35918D1F35720
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