
我的世界自定義史蒂夫模組是游戲的模組整合版本,在游戲中玩家將扮演史蒂夫在這個沙盒世界中冒險。我的世界自定義史蒂夫中有廣闊的地圖,豐富多樣的地形,游戲有各種各樣的生物和礦產,游戲還擁有制作系統,玩家還可以在游戲中自己建造各種工具和建筑。玩家可以將MMD模型載入以達到自定義史蒂夫。
游戲特點
1、游戲擁有廣闊的地圖,豐富多樣的地形。
2、游戲擁有各種各樣的生物,還有許許多多的礦產。
3、游戲擁有制作系統,玩家可以自行建造各種工具和建筑。
模組文件設置
1、啟動游戲。
2、新建一個世界,在選項里面可以設置按鍵。
3、按照設置的鍵位來打開模型界面,游戲會載入默認的模型。
4、點擊選擇模型,選擇luo.pmx。
5、點擊啟用,載入模型成功。
主界面介紹
1、打開CustomSteve自定義史蒂夫模組的主頁面:
2、所有快捷鍵均可以在游戲選項的“控制”中進行自定義。
3、在該界面的左下側可以看到在模組主界面中使用的按鍵對應操作;中間可以看到載入的MMD模型的當前狀態;右側展示了幾個模組功能菜單按鈕。
4、在模組主界面二級菜單中可以使用右上角的“←”按鈕來返回上級菜單。
5、在“選擇模型”功能菜單中可以看到當前在模組中載入的能夠使用的所有模型。
6、在“動作瀏覽”功能菜單中可以看到在模組中載入的能夠使用的所有動作數據:
7、在“快捷動作”功能菜單中可以對模組內置的幾個快捷鍵動作進行詳細的設定:
8、在“設置”功能菜單中可以看到模組所提供的更多設置選項:
①縮放尺寸:分別調整x,y,z軸的模型縮放程度;
②播放倍速:調整模型動作播放倍速;
③背景音樂:播放動作時同時播放的BGM,在后面的文章中會進行詳細的說明;
④物理:進行物理引擎的開關;
⑤重置:是否在播放完一段動作后進行物理引擎的重置;
⑥自動切換:自動切換鏡頭的設置;
⑦FPV:設置是否在第一人稱展示自定義玩家模型,關閉后將不會在第一人稱中看到自定義的玩家模型,同時光影下視角的上下轉動將會正常。
9、在“控制”中可以了解并編輯游戲的快捷鍵,可以根據自己的習慣來對這些操作來進行自定義。
10、FarCamera、NearCamera、LeftCamera、RightCamera這四個快捷鍵可以分別對玩家背后位置的第三人稱攝像機進行位移調整。
11、使用Kick快捷鍵可進行一記回旋踢動作。
該動作攻擊為1,并具有擊退效果。
12、QuickMotion為一系列預指動作的快捷鍵,將定義的QuickMotion按鍵和一個數字按鍵同時按下,即可播放對應的預制動作。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.wzw.mzw
- MD5:5DDD71510ED581E01984B14F5FD06FBF
軟件其他版本
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大?。?/span> 1.99MB
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大?。?/span> 501.03MB
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大?。?/span> 298.17MB
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大小: 332MB
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大小: 13.4KB
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