
太閣立志傳5完全漢化版是一款策略戰爭對戰游戲,游戲的故事背景是完全真實的,你可以在這里體驗古代戰爭的驚心動魄,體驗軍事策略和經濟建設等各種不同層面的挑戰,還有通過真實的歷史來推斷局勢,感興趣的小伙伴,快來下載太閣立志傳5試試吧!
游戲亮點
1. 真實歷史背景:以明朝為背景,真實還原了當時社會、政治、文化的歷史背景,讓玩家感受到身臨其境的歷史氛圍。
2. 策略對決:通過自己的智慧和策略,制定合理的發展規劃和決策,在政治、軍事、外交等多個方面進行對決,以實現自己的理想。
3. 豐富多樣的玩法:游戲中包含了政治斗爭、軍事征戰、經濟建設、外交交涉等多個方面的玩法,可以滿足玩家的各種需求和愛好。
游戲特色
1. 自由度高:根據自己的喜好和目標來進行發展,沒有固定的劇情線,讓玩家有更多的自由。
2. 策略性強:需要玩家通過各種策略來應對各種挑戰,要考慮到各種因素的綜合影響,發揮自己的智慧和判斷力。
3. 歷史感強:以明朝為背景,真實還原了當時的歷史背景和文化特點,讓玩家感受到濃厚的歷史氛圍。
游戲玩法
1. 政治決策:作為一位名將,玩家需要處理各種政治事件,制定合理的政策,根據自己的目標建設王國。
2. 軍事征戰:組建自己的軍隊,參與戰爭,征服敵對勢力,保護自己的領土,并逐步擴張勢力范圍。
3. 經濟建設:合理規劃資源的利用,發展農業、商業、手工業等經濟產業,提高王國的經濟實力。
最賺錢的四個地方
在《太閣立志傳5》中,錢是非常重要的(介不是廢話嘛,錢在任何地方都很重要),一些頂級的武器、茶具、馬匹,甚至主線任務都需要用錢來解決,如果玩家在大地圖中偶遇了行走的商人,因為沒錢而錯過了特定寶物,一定是件非常讓人痛心的事情。
此外和頂級的武將培養感情或招募人才,請客喝茶也是很重要的一種方式,所需的茶具也必須是頂級的,這樣才能匹配他們的身份,可這些茶具的價格總是讓人望而卻步,沒點實力還真是買不起,使用低端的茶具不僅不能增加好感度,效果反而適得其反。
太閣立志傳5中只做商家任務或主線兵糧買賣似乎也賺不了太多,去酒館賭博反復S/L又有些無聊,
并且會浪費大量的時間錯過一些NPC事件,那么新手玩家如何在初期快速積累第一 桶金呢?今天就給大家推薦一條經典線路,可以在游戲第一次評定前賺取大量的錢財,有了這筆錢,無論是買馬還是武器、茶具,通通不是問題。
開局后在評定任務中一定要選擇“賣出兵糧”的任務,這個任務不僅完成簡單,最重要的是能給我們提供啟動資金。
主君只需要我們最低交回1200貫就算完成任務了,而地圖中任何一個糧店的收購價都高于450貫一千石,這也意味著我們三千石糧食最低能獲取150貫以上的純利潤。
不過要是只盯著這150貫額外收入,那也太不符合我們發財致富的思路了,不用交涉就能得到1722貫,這可是我們投資理財的啟動資金啊,怎么能輕易還回去呢?必須得充分發揮我賺錢小能手的本領啊!
拿到錢后隨便先買些便宜的特產,然后去離主城不遠的京之町,這里注意出發前要存一下檔,不然路上可能遇到強盜,前期猴子的武力值非常低,身上也沒有好的裝備,就算再好的走位也不可能打過他們,除非留下一半的貨物和錢財才能保住性命,不然就GAME OVER了,可謂是損失巨大啊。
第一次來京之町還會出發特殊劇情,觀看出云阿國的傾奇舞,結束后道場的武士還會邀請我們去學習武藝,不過目前首要任務是賺錢,就不浪費時間去練武了。
直接前往座購買交易品,盡管京之町的牛蒡打折力度很大,但不要被老板給誘惑了,牛蒡的價值非常低,即使全買也賺不了太多錢,趁著庫存還充足,把所有資產都拿去買茶。
這里注意不要和老板討價還價,畢竟我們的算術等級還很低,如果不能中彩的話就會被老板趕出商店,白白浪費了一天的時間,而時間就是金錢啊,沒必要為了節約這點小錢和老板墨跡,后面幾個町的買賣也是這樣,給多少就要多少,除非你對自己的眼力特別有信心,手速也能跟得上,否則就乖乖付錢吧。
帶著茶葉去往下方的奈良之町,再次提醒一定要存檔,否則碰到強盜就前功盡棄了,這一路上的強盜可是很猖獗的。
抵達奈良之町后賣掉所有的茶,購買時一壺茶的進價是19貫,到這里可以賣27貫,我們的資產一下就從1700貫增加到2500貫了,大賺特賺。然后再買空奈良之町的筆前往下一個地點:石山之町。
奈良之町的筆進貨價12貫一支,在石山之町可以賣到18貫一支,又是一筆不菲的收入。
接下來在石山之町購買紙,現在買東西已經不需要看價格了,只要不是太夸張的奢侈品,基本上都能裝到最大載重量,盡情享受花錢的感覺就好了。
隨后來到下方的界之町把紙賣掉,沒想到竟然可以賣2700貫,發財了!
秉著賊不走空的原則,在界之町捎帶點特產“硫磺”回去賣,雖然這東西進貨價有點貴,但賺一點是一點,誰還會嫌錢多嗎?
如何成功挖角及影響因素
今天看到有多位網友在問太閣5挖人的問題,欣喜不斷還是有新人進來,也作為科普系列來講一下這個基礎知識。
①.首先簡介一下“就職意向”這個東西,這個用修改器(包括游戲內置的)可以看到,分4種:
1.全職種:不管是武士還是非武士(指商人/忍者/海賊,以下統稱“非武士”)都可以干;
2.只限武將:正常情況下只會做武士,但有特例(我下面會說)
3.武將以外優先:只會做非武士職業。
4.沒那個意思:除了“師范代”這種半職業以外,不會擔任武士和非武士四大職業。但可以用寶物誘惑(下面會說)
如果主角是武士,被挖的人(不管是武士、非武士還是浪人)的就職意向是“只限武將”,以下稱為“就職意向一致”
而主角是非武士,被挖的人的就職意向是“武將以外優先”,當然也是“就職意向一致”。
“就職意向一致”的情況還包括主角是四大職業(武士/商人/忍者/海賊,以下簡稱“四大職業”)的情況下挖“全職種”的人
沒修改器的情況(不管是游戲中的還是“高亞男 天下一統 修改器”(鴨神)這個游戲外的),可以看對話看出對方是否和自己一致(看下面“對話”部分)
如果主角是武士,被挖的人的就職意向是“武將以外優先”;或者主角是非武士,被挖的人的就職意向是“只限武將”;以及挖“沒那個意思”的人。
以下稱為“就職意向不一致”。
②.然后,挖人有兩種情況:
1.不管怎么sl都挖不到,以下稱為“挖不到”。一般是就職意向不一致,或者是相性問題。
2.此外的情況,稱為“能挖到”,但這種情況不等于你每次都能挖到。
這種情況下,還會收到主角的辯才等級、主角是否有忍術系的“暗示”卡和茶道系的“德之心”卡、以及對方對于主角的好感度有關,據說還和主角魅力值有關。
當然就算是有“暗示”和“德之心”卡、辯才5級(星級)、和對方好感100的情況下,有時候“能挖到”的人還是挖不到,這個就要反復sl了。一般3、5次之內還是能成功的。
③.其次,挖人出現按鈕的要求(如果不符合的話都不會出現挖人相關的按鈕當然也不能挖了):
1.挖浪人(游戲中叫“勸誘”):只要主角是四大職業中,不是最低的那一檔就可以了。然后就會按照前面的判斷,挖到或者沒挖到。因為浪人沒有相性問題(沒主家),所以只要符合職業要求是一定可以挖走的(如果挖不走請提高好感、提高主家辯才、去學暗示和德之心,然后就不斷sl吧)
2.挖非浪人(游戲中叫“延攬”):需要主角有“據點主”級別的身份,“據點主”級別包括武士系的城主/國主、商人系的支配人、忍者系的元締、海賊系的船大將;當然如果直接是“當主級”(下詳)的自然更可以了。
3.挖“據點主”級別的身份(游戲中也是叫“延攬”):需要主角有同系的“當主”級——即武士系的大名、商人系的大老板、忍者系的頭目、海賊系的頭領。而且必須是同系的,比如你是大老板,也不能挖武士系的城主。
這種如果挖到了,不但會得到對方的據點,可能還會得到本據點下其他人(看雙方相性,可能還有好感),如果據點下其他人沒跟你走會回到他主家(當主那邊),可以跑過去繼續挖,但這時候計算的相性就不是算的對方和“據點主”而是和“當主”的了(實例:鍋島直茂一開始在龍造寺主城佐嘉城,下個月會分配到城主大村純忠的大村城,因為和城主相性一致是挖不走的;但如果主角是大名可以把大村純忠連城挖走,這時候鍋島直茂就會跑回佐嘉城,但和龍造寺隆信相性不一致,又可以被挖走了)
另外,其實只是“據點主”等級的話,也可以“延攬”其他據點主,但對方只會變成同一個勢力的據點主不會變成你手下。(也可以激發前面鍋島直茂這樣的情況)
④.然后就可以討論“能挖到”和“挖不到”的情況了。
就挖人或者招收浪人來說,一般有幾種情況:
1.就職意向一致,挖浪人:這種情況一定可以挖到,如果沒挖到,說明好感不夠或者主角太差(前面已經寫了),繼續加好感或者提高自己。
2.就職意向一致,挖非浪人:前面說了,這種主角需要有“據點主”級別的身份,這樣哪怕就職意向一致,也要看對方和主家的相性是否一致,如果相性差在10以內,就不會被挖走。(參看“容易被挖走的人.txt”)
3.就職意向不一致:一般挖不走,除非是下面兩個特例。
3-1.特例之一:如果主角是非武士,挖一個就職意向是“只限武將”的浪人(注意只有浪人),在你所有屬性都滿的情況下,雖然對方的對話也是“非常抱歉,但是敝人/在下完全沒有當武士/商人/忍者/海賊的打算”,但多來幾次,對方還是會跟你走的(大概在十次以內)
PS:反過來不行,即對方意向是“武將以外優先”的時候,是怎么樣也不會做武士的——這個可能是防止無卡人物變成武士造成游戲出錯跳出吧?但無卡人物也不會變成浪人啊。
3-2.特例之二:如果對方是浪人,就職意向是“沒那個意思”,但你和對方好感100可能只要>95?),手上有對方喜歡的7級物品(如果是武器還必須和對方的使用的武器一致)的情況下,反復進出他家門,會觸發劇情,對方會問你要這個東西,給他以后他會加入。
另外如果這個分類沒有7級的6級也可以(比如果心居士喜歡的是武器,武器使用的是鎖鐮,但鎖鐮最高6級,就只要6級;但伊達稙宗喜歡的也是武器,用的是刀劍,就必須7級刀劍)
⑤.對話:
如果是1和2的情況,對方說的是“還感謝您如此地賞識……但是……今天的事情當做沒發生過吧”(不管是浪人還是武士)
如果是3的情況,挖浪人和非同職業者的話,對方說的是“非常抱歉,但是敝人/在下完全沒有當武士/商人/忍者/海賊的打算。這件事就別再提了吧。”
如果是3的情況,挖同職業者的話,對方說的是“你的好意我心領了。但耐何本人對仕途不抱任何期望。這件事就別再提了吧。”
⑥.PS:如果你還不是“據點主”,拉人(當然是浪人)會受到你薪水影響。
對方會按照他當前功勛來就職一個僅小于這個功勛的職位,比如對方有700功勛,而侍大將需要600,他就會要做侍大將。
然后如果你的職位小于等于這個,他會下降到比你低一級。就比如你也是侍大將,那他就只能做足輕大將;如果你只有足輕大將,他就只能做足輕組頭了。
然后根據這個來判斷薪水。如果還不夠,就直接提示“薪水不夠”不能拉人。比如雖然你是侍大將有20貫可以支配,對方只要足輕大將的俸祿(10貫),但你已經拉了3個足輕組頭(5貫×3),所以只剩下5貫可供選擇,自然是不能招聘成功的,這個我想大家都知道吧。
而到了“據點主”這一級,就不會有影響,因為薪水直接從城里走,對方直接按照最高的來,一定可以拉。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.bantu.zqsgol
- MD5:E2AC988E07D57FB9E10D8226A52EAD50