
過山車大亨經(jīng)典版 安卓版v1.2.25
游戲類型: 模擬經(jīng)營 | 游戲大小: 363.26MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2025-01-02
過山車大亨經(jīng)典版是一款模擬經(jīng)營類游戲,玩家們將化身為游樂園的經(jīng)營者,需要設(shè)計(jì)出一個(gè)好玩的過山車設(shè)施,吸引游客們前來游玩。過山車大亨經(jīng)典版游戲中為玩家們提供了諸多的功能選項(xiàng),可自由的組合搭配,建造出具有特色的過山車。玩家不僅需要通過建設(shè)以過山車為核心的各種建筑設(shè)施,經(jīng)營各種游樂項(xiàng)目,還要招攬游客,裝扮游樂園,規(guī)劃建筑和道路,定價(jià)門票,賺取金錢。游戲隱藏著很多經(jīng)典小游戲,如飛機(jī)大戰(zhàn)、重力擺錘等,還可以點(diǎn)擊天上的鳥或停車場的車來獲得獨(dú)特的成就獎(jiǎng)杯和獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲特色
RTS經(jīng)典版懷舊風(fēng)格游戲內(nèi)容。
畫風(fēng)經(jīng)典,真正耐玩的手機(jī)游戲。
過山車大亨經(jīng)典版的8位像素經(jīng)典模擬過山車模擬建造養(yǎng)成手機(jī)游戲。
游戲亮點(diǎn)
1、原創(chuàng)過山車模擬游戲,體驗(yàn)原創(chuàng)游戲的所有樂趣,這款新的游戲結(jié)合了這兩款經(jīng)典游戲的最佳元素。
2、過山車建造,創(chuàng)造令人難以置信的過山車 - 快速建造預(yù)制設(shè)計(jì),過山車大亨經(jīng)典版或使用直觀的逐件建造工具來設(shè)計(jì)自己獨(dú)特的游樂設(shè)施并為其主題化。
3、公園設(shè)計(jì)師,通過建造溫和或狂野的游樂設(shè)施、食品和飲料攤位、水上游樂設(shè)施,甚至可以帶他們?cè)诠珗@周圍轉(zhuǎn)悠的交通工具,讓您的客人開心;通過構(gòu)建風(fēng)景、微調(diào)景觀和人行道布線來定制您的公園。
設(shè)施項(xiàng)目
商店和雜貨臺(tái)
除游樂設(shè)施外的基礎(chǔ)設(shè)施:過山車大亨經(jīng)典版食品店可以降低游客的饑餓,冷飲店可以降低游客的口渴(注:冰淇淋店中文店名雖然也是冷飲店,但是只能降低饑餓),洗手間降低游客屬性中洗手間的值,氣球商店可讓游客購買拿在手中的氣球(當(dāng)完成任務(wù)時(shí)會(huì)同時(shí)全部放飛),問詢亭和紀(jì)念品商店都有賣公園地圖使游客不易迷路,問詢亭另外賣的雨傘游客會(huì)在雨天撐開。
冰淇淋店、薯片店、漢堡店、冷飲店、棉花糖店、比薩店、爆米花店、氣球商店、紀(jì)念品商店、問詢亭、洗手間
運(yùn)輸車輛
運(yùn)輸車輛3種,主要是在大場景的游樂園中起到代步作用,所以其刺激、劇烈、暈眩度均不高,運(yùn)輸容量大。
水上設(shè)施
水上設(shè)施共4種,屬大型的游玩項(xiàng)目,刺激、劇烈中高等,水滑梯與圓木滑槽受歡迎的程度非常高,但水滑梯有沖出軌道的可能,圓木滑槽的速度過慢,租船處需注意沒有導(dǎo)向欄的情況下,游客存在找不到返回站臺(tái)的情況。
過山車
過山車是游戲中最大型的項(xiàng)目,共14種,造價(jià)成本高,刺激、劇烈、暈眩均偏高。好的過山車是最受歡迎也是最賺錢的項(xiàng)目,差的過山車也能讓游客隨著車廂爆炸而死亡。
休閑設(shè)施
休閑設(shè)施共9種,造價(jià)低,刺激、劇烈、暈眩度均偏低,收入亦不高。但下雨天時(shí)鬼屋、旋轉(zhuǎn)木馬等具有擋雨的設(shè)施人數(shù)會(huì)急增,另外全園只有旋轉(zhuǎn)木馬有播放音樂功能。
驚險(xiǎn)設(shè)施
驚險(xiǎn)設(shè)施共8種,造價(jià)低,刺激、劇烈、暈眩度均中等,比休閑設(shè)施更受歡迎。其中自由落體速度過快有飛出軌道爆炸的可能,賽車受歡迎的程度非常高。
怎么賺錢
1、老規(guī)矩,建過山車+拉人。這招搭配刷錢機(jī)在歡樂天地簡直就是無敵的存在,然而在本關(guān)中會(huì)遇到不小的阻礙。首先,在很長一段時(shí)間內(nèi)根本就沒有支持Powered Launch Mode的過山車出現(xiàn)(也許根本就沒有,這里只研究出最多六款);其次,在初期沒有承載量大的過山車出現(xiàn)(先期四款全部為單節(jié)車廂的木質(zhì)過山車),運(yùn)力堪憂;第三,本關(guān)空余地塊有限且地形比較復(fù)雜,建造大型過山車頗為困難;第四,建造成本大,本身已經(jīng)要求從游戲開始的每個(gè)月都要有1w的收入了,如果建造大過山車還需要把這項(xiàng)成本攤到每個(gè)月中,難度過高。
2、在門票上下死手。由于陳舊的設(shè)施太多,在公園內(nèi)賺到游客身上的所有錢需要很長、很長的一段時(shí)間(游戲初始給的那近600名游客有很多到關(guān)卡結(jié)束時(shí)錢都沒花完),如果用門票直接撈游客錢的話將會(huì)是一個(gè)絕對(duì)快速起效的辦法。當(dāng)然,這招會(huì)遇到的最大問題就是——不會(huì)有人來。如果搭配非常棒的游樂設(shè)施,興許游客還能愿意買個(gè)票,但這堆陳舊的、數(shù)值也不那么Fancy的老古董在吸引力方面確實(shí)也要打一個(gè)大大的問號(hào)了。
3、進(jìn)入關(guān)卡后先暫停游戲,對(duì)門前的游客進(jìn)行抽樣,發(fā)現(xiàn)游客帶的錢在60-90美元之間,于是將門票價(jià)格定在60美元。
4、在公園范圍內(nèi)布置勤雜工,別怕浪費(fèi)錢,每人負(fù)責(zé)3-4塊。大觀覽車那條路由于人少,可以適當(dāng)增加負(fù)責(zé)區(qū)域,比如我就直接讓一個(gè)人來管整條路:
5、然后將科研部分勾選“刺激設(shè)施”“休閑設(shè)施”“商店”,資金選最大(在這種局面下,店鋪也算是相當(dāng)來錢的,所以需要快速開發(fā))。
6、廣告除門票半價(jià)/免費(fèi)外全部打滿(給過山車打廣告/免費(fèi)乘坐的話最好全選擇Shooting Starr,因?yàn)镠alitosis在默認(rèn)道路上有找不到的可能),結(jié)束暫停模式。
任務(wù)完成方法
1、第三年年末要求游園人數(shù)達(dá)到1500人,且評(píng)價(jià)不低于600:
2、單從達(dá)成任務(wù)要求的角度來說,這關(guān)其實(shí)是對(duì)玩家相當(dāng)親切的:公園本身相當(dāng)完整,過關(guān)要求也不離譜,描述中的“badly in debt”其實(shí)不會(huì)對(duì)改造建設(shè)造成什么影響(因?yàn)檫€能接著借不少),按照一貫的“建過山車+拉人”策略即可輕松過關(guān)。但我相信這個(gè)負(fù)債額會(huì)讓不少玩家產(chǎn)生一種“這好像能還上,可以試試”的感覺。的確,如果這個(gè)負(fù)債是一個(gè)完完全全的天文數(shù)字(比如百萬級(jí))的話,基本上不會(huì)有人想要去嘗試。但這個(gè)額度被設(shè)定在了24萬,正好游戲時(shí)間是24個(gè)月,對(duì)于一個(gè)非白手起家的公園來說,每月一萬進(jìn)賬其實(shí)還真不是不可能的(在極限翻轉(zhuǎn)中也有考察月收入的關(guān)卡)。
3、仔細(xì)分析下公園的情況,幾部過山車的數(shù)值還可以,只是承載量小+年頭太長,基本上最高只能收每人1美元的票價(jià);游樂設(shè)施也很多,但還是因?yàn)樘希旧现荒芏▋r(jià)為每人0.1美元。
4、其它方面,店鋪雖然少了廁所和飲料店,但很奇妙的是位置都已經(jīng)留出來了(薯片店的兩邊都可以,當(dāng)然你也可以建到其它地方);這也是為數(shù)不多的“機(jī)械師范圍劃定明確、合理”的關(guān)卡,Diamond Heights級(jí)別的待遇,可以可以。
通關(guān)攻略
1、進(jìn)入第一天后,快速將全部的小設(shè)施原位換新,在適當(dāng)?shù)奈恢貌枷嘛嬃系辍蛦栍嵦帯6▋r(jià)方面,兩部過山車定價(jià)一美元,火車定價(jià)0.5美元(這就不翻新了),店鋪按照默認(rèn)價(jià)格略微上下調(diào)節(jié)(取整什么的),廁所根據(jù)位置定價(jià)0.1-0.2不等。
2、默認(rèn)的旋轉(zhuǎn)木馬、滑梯、鬼屋、Ghost Train的排隊(duì)欄長度不夠,如果遇到雨天,游樂設(shè)施承載力明顯不足。這種情況下可以拆除原有的Cycle Railway換成帶棚的設(shè)施,也可以直接將火車車廂加棚(不用額外研發(fā))來進(jìn)行解決。我自己是兩種方法都用了(初期沒有觀光塔,在秋千的位置放了個(gè)Crooked House),導(dǎo)致成果不太美觀。
3、改造完成后,調(diào)查民意可知最主要的問題在于Halitosis排隊(duì)時(shí)間過長,雇一個(gè)演員即可解決。
4、做完以上這些后,打開財(cái)政報(bào)表觀察公園價(jià)值,不出意外的話此時(shí)公園價(jià)值應(yīng)該在1.1w-1.2w,不會(huì)觸發(fā)價(jià)格過高警報(bào)。OK,初始工作完成,所有盈余拿來還賬,剩下就是一邊還錢+打廣告,一邊盯民調(diào),一邊等科研了。
(為了防止新人對(duì)于定價(jià)把握不準(zhǔn),我還是啰嗦一句吧。本關(guān)換新的小設(shè)施可以定價(jià)2-2.5美元,之后隨著民調(diào)以0.5-1美元進(jìn)行降價(jià),如果不放心的話可以像我之前那幾張圖一樣建幾個(gè)巨坑的迷宮~)
5、盯了一段時(shí)間后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)月收入達(dá)到了1w+,且門票價(jià)格不報(bào)警,人數(shù)穩(wěn)定在了1400+,公園評(píng)價(jià)穩(wěn)定在800+這個(gè)位置了。OK,放下心來,我們?cè)賮碚f科研。
6、科研部分,其實(shí)等的就是幾個(gè)東西:刺激/水上設(shè)施里的海盜船、賽車,休閑設(shè)施里的觀光塔和碰碰車,店鋪里的各種紀(jì)念品店。
7、海盜船我布了兩個(gè),分別在兩個(gè)過山車旁邊。由于過山車的承載力不夠,無處可去的游客可以多出一個(gè)選擇~
8、賽車和最后的碰碰車我放在了圖中相對(duì)空曠的區(qū)域,賽車設(shè)定兩圈,碰碰車設(shè)定20秒。一個(gè)用來增加人們的留園時(shí)間,另一個(gè)是增加收入:
9、完成這些后記得放幾個(gè)零散的機(jī)械師來應(yīng)對(duì)這些小設(shè)施的故障。話說默認(rèn)的兩架過山車在默認(rèn)的同類型里面算是很良心的了。既不會(huì)在故障后出現(xiàn)車廂堆積,也不會(huì)爆炸。 紀(jì)念品店不用多說,默認(rèn)價(jià)格取整,放在人流量大的地方,坐等收錢就行了。
10、做完這些,同時(shí)保證廣告不停,民調(diào)隨時(shí)看,到最后兩三個(gè)月再放點(diǎn)半價(jià)門票,就可以安全過關(guān)啦~
操作指南
1、為了一個(gè)目的:隨時(shí)都要保證游客源源不斷地來。從這兩張圖可以看出,這種策略最大的問題就是“人員流動(dòng)性太強(qiáng)”。同樣是第三年10月,同樣是完備的公園,同樣是60美元的門票(后三個(gè)月我還把Sprightly Park的門票價(jià)格下調(diào)了),同樣是1500級(jí)別的人數(shù),本關(guān)相對(duì)Diamond Heights的總進(jìn)園人數(shù)多了將近2000人。然而從財(cái)報(bào)可以看出,在這種情況下月收入也沒有太大的富余,所以保持客源,以及留下初始的那600人(由于那時(shí)候門票便宜,所以他們手里有更多的錢)、帶70-90美元的人是十分重要的。
2、這樣的人員流動(dòng)性也帶來了一定的好處,這也就是“加強(qiáng)商店建設(shè)”的原因。由于來過的人比一般公園要多,商品的售出量也會(huì)比其它關(guān)卡有著明顯的提高。還是以Diamond Heights為例,地圖售出量有著明顯的提升,而氣球售出量雖然差距不大,但DH中我把氣球店放在了刷錢機(jī)和黑白鋼架的出口處(如圖),SP則沒有這樣的條件。商店收入雖然占比不大,但在這個(gè)對(duì)收入要求極高的關(guān)卡中還是不可忽視的。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.atari.mobile.rctclassic
- MD5:B8A1AB1A9BFAE4B464022632D8A30FE1
在游戲中玩家們可化身為富豪做出各種投資決策,經(jīng)營屬于自己的商業(yè)帝國,在商海中沉浮體驗(yàn)不一樣的人生。在市面上有著諸多的富豪模擬類游戲,接下來小編為大家?guī)砟M富豪人生的游戲推薦,感興趣的玩家快來了解一下吧。
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