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將靈說

將靈說 安卓版v1.1.30

游戲類型: 休閑益智 | 游戲大小: 41.7MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-01-07

相關標簽: 三國 三國卡牌 卡牌放置

10

將靈說是一款結合了三國元素的放置卡牌類手游,玩家將扮演一個能夠洞察世間靈體的角色,與上古豪杰的靈魂締結羈絆,探索這個由“天石”隕落而成的世界的秘密。這款將靈說游戲不僅提供了豐富的劇情體驗,還通過獨特的將靈系統和多樣的游戲玩法吸引了大量玩家。將靈說帶你穿越到一個充滿神秘和挑戰的新世界。

將靈說圖片1

游戲介紹

在將靈說中,你將體驗到一款高度還原三國歷史的手游,游戲不僅有經典的放置卡牌玩法,還融入了新穎的將靈概念。玩家可以在游戲中與歷史上著名的將領的靈魂進行互動,了解他們背后的故事,并利用這些靈魂的力量在戰場上取得勝利。游戲采用了精美的畫風和細致的音效設計,為玩家營造了一個身臨其境的游戲環境。

游戲的初始階段就充滿了驚喜,首次十連抽必定獲得五星武將,并且還有多種福利等待著玩家。將靈說注重玩家的游戲體驗,提供了輕松的掛機模式,無需復雜的操作即可享受游戲樂趣。無論是忙碌的工作日還是悠閑的周末,你都可以隨時隨地暢玩游戲。

游戲特色

穿越三國,探索天石奧秘。游戲中,玩家可以體驗到豐富的歷史故事背景,感受三國時期的風云變幻。

將靈說高爆率的將靈抽取機制,首次十連必定獲得五星武將,增加了游戲的樂趣和吸引力。

離線掛機玩法,即使在休息時間也能積累資源,大大降低了游戲門檻。

上古豪杰的命運由你掌握,決定他們的成神之路或是墮入魔道,增強了游戲的策略性和深度。

將靈說創新的玩法設計,如闖關、爬塔等,讓玩家在游戲中不斷感受到新鮮感,避免了長時間游玩后的單調。

武將圖鑒

1、劉備

將靈劉備是蜀國統領,為人弘毅寬厚,知人待士,擁有眾多良將相隨。

劉備定位【先鋒】,是一個每次沖在隊伍最前方,守衛主公的將領。

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2、魔呂布

呂布字奉先,并州五原郡九原縣人。

東漢末年群雄之一,以勇武聞名,號稱“飛將”,時有“人中呂布,馬中赤兔”之說。

曹操曾用一句話評論他:布,狼子野心,誠難久養,非卿莫能究其情也。

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3、蔡文姬

蔡文姬是神族醫師,擅用回天治療之術,喜愛搗鼓奇怪的技法。

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將靈詳解

【將靈槽位】

1、將靈中共包含5個槽位,第1個槽位默認解鎖。從第2個槽位開始,達成條件后需要手動解鎖。

2、每解鎖1個槽位,在布陣可多上陣1個將靈。

3、解鎖槽位后,點擊槽位會自動在槽位上放置1名將靈。放置在槽位上的將靈可進行裝備養成,并成為桃園結義中的護法。

【快速換將】

1、5個槽位全部解鎖并放置將靈后,可進行快速換將功能。

2、快速換將功能是將槽位上的將靈與列表中任意一名將靈進行等級、裝備的對換。

3、若與桃園結義席位中的將靈進行快速換將,進行換將后,席位中的將靈進入槽位,槽位中的將靈自動進入桃園結義中的席位。

4、將靈說槽位上的將靈彼此之間也可以進行快速換將。

5、列表中顯示同名將靈中星級、等級、戰力下最高的將靈。

【推薦陣容】

將靈說圖片5

一、核心武將: 關羽、趙云、諸葛亮、張飛

關羽是蜀國核心C位,大招無敵斬殺,高額輸出,必練。關羽趙云核心雙C,龐統回怒,張飛扛傷,諸葛亮加攻,整個隊伍輸出直接拉滿。趙云、關羽、張飛是蜀國形成吸血大招流不可或缺的武將。

【將靈羈絆】

1、魏國將靈羈絆;

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2、蜀國將靈羈絆;

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3、吳國將靈羈絆;

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4、群雄將靈羈絆。

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玩法介紹

1、進入將靈說游戲首先根據提示完成任務

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2、點擊征戰進入關卡選擇武將,拖動武將可以移動位置

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3、進入戰斗即可自動攻擊

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4、成功擊敗敵人獲得資源

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5、有了資源點擊將靈可以進行升級,裝備武器

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6、在將靈說主城中還有各種模式玩法

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最強陣容

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1. 蜀國

蜀國T0:神諸葛,龐統,神/魔關羽,趙云(第三期神魔),魔張遼。接下來點評武將配置:

關羽:目前猛將強勢版本,關羽更是 猛將中的第一群體傷害輸出,魔關羽也是目前單體傷害最高。也就不再贅述了。

諸葛:也因為猛將強勢,神諸葛的3猛將體系,是當前版本的T0隊伍。用神諸葛,就要湊滿3物理,否則就用魔諸葛,諸葛 60專屬 提升了 30%攻擊與35點攻速加成,(攻擊是基礎屬性里的頂級屬性,30%再滿神魔的環境相當于2000W+的基礎攻擊,是收益最大的屬性,同理 魂玉,將星的攻擊百分比加成,都是優先級最高的屬性。)七星燈不僅帶 20%免傷,還帶30%物理攻擊 與15吸血登記加成,最最最重要的是 帶了 傷害分擔,本身只受一半的傷害,還把剩下一半傷害的70%分擔給2個隊友,略等于有3盞七星燈只受一半傷害,這是 目前最強的防御類Buff。這也是T0隊伍強勢的核心。又有攻擊,還有肉,還帶吸血,蜀國都是高吸血武將,分分鐘能吸回傷害。甚至魂玉技能,根本不用考慮吸血,都足夠讓隊伍保持滿狀態。

龐統:蜀國光環+偷怒 也是這個隊伍的核心,這里提一下,因為這個版本的治療非常高,因此奶媽再魂玉,還有將星,還有神魔天賦樹 選擇上,都可以不考慮 治療加成。也因此 龐統的將魂位置,有條件的可以上 無雙左慈無雙荀彧來分擔 隊友的 將魂位。還有一點補充,現在的龐統,一定程度克制了現在版本強勢的魔關羽,龐統可以i通過最低養成,吸引魔關羽的斬擊,通過自己的怒氣抵抗讓魔關羽 不能秒人斷大。所以龐統的 將魂位,有條件的可以上 無雙小喬,只要龐統不死,就能浪費 魔關的大招次數,也能基本隊伍的奶就不斷,就不會減員。

趙云:60專屬后,物理輔助能力極強,60%破甲,30點吸血等級,30%的物理攻擊加成(注意,這里射手不加成),本身能切后排,挑飛擊退敵方站位,吸血能力極強,還有一手的大小技能控制,還帶一些減傷能力。只是相對的輸出能力一般,但足夠騷擾后排的奶媽,輔助,法師。這還是沒出神魔技能加成,等出第三期神魔還能迎來進一步的加強,非常建議大家培養。

張遼:最后國家隊外混進來的外員都是因為實在太強。魔張遼最強控制,入選的最大原因就是 強行把對方后排抓到關羽的刀前,并打上15%的易傷,最大化關羽輸出,同時集中對方,讓趙云的大小技能都是集中上破甲debuff。對方輔助一倒,自己隊伍的強化,敵方削弱疊加,贏就是時間問題。(案例參考:20級礦洞3-10關 已方2000億戰力 VS 副本8400+億戰力,試驗了無數組合,只有上魔張遼能過,后來副本難度就被策劃調低了,大部分玩家沒法體驗了)

蜀國的其他隊伍推薦:

再上述T0為目標的基礎上,可以用馬超來 替代 張遼,逐步養成,武將本體優先集中養成關羽,再諸葛,神諸葛之后,養趙云。龐統 被抽中概率很高,還有 各個商店獲取,不用 武將自選箱 出,同理,馬超替代張遼也是因為 不用自選箱出,后期滿神魔雙修,每個武將累計需要106張本體卡,因此這個游戲一定要高效選擇培養武將。

馬超,小技能加怒加攻擊,專屬 加免傷,帶了一堆小控制,群體傷害也說的過去,再前期 看誰 怒氣快誰就贏的環境下,馬超就是非常好過渡的選擇。

張飛,不推薦張飛主要 吃 武將自選箱,而且估計要第四期的神魔才出,所以個人不太推薦。不過張飛的特點也非常明顯,主要是高血量,用來分擔傷害,能壓縮陣型,控制還足。不夠完美的是 隊伍輔助能力弱,如果神魔技能,能為隊友吸收或者抵擋傷害那就完全不一樣,觀望就好,目前版本不建議優先選擇。

2.魏國:

怒控隊:魔張遼,魔司馬,甄姬,荀彧,魔左慈。(魏國目前版本最優選擇,不用考慮其他可能性了)

張遼:不贅述了,強控抓人,張遼再怒控隊里,主要承擔物理輸出,暈眩。讓左慈,荀彧能精準集中輸出,打出控制和debuff。司馬甄姬都是地圖群傷,所以張遼再魏國隊里 集火的作用反而不如再蜀國隊伍那么大。但本身也是魏國物理輸出的不二人選。

司馬:高傷害減免,免控,可以當個前排使用。魔司馬是個群體輔助,有全體傷害減免 10%, 5%+10%易傷,最重要的是每秒 30減怒, 傷害還不低,和荀彧左慈一起負責隊伍怒氣控制部分,配合荀彧左慈的回怒,整場戰斗能壓對方好幾輪大。這里說一下***將星:紅周瑜,對!增強持續傷害,司馬是受益的。但是跟客服確認后,中毒并不加成???已提優化建議:憑啥能加成灼燒流血不加成中毒。魏國怒控隊整體最大的問題是缺乏傷害,司馬將星需要最大考慮輸出,因此有條件的,無雙司馬諸葛呂布周瑜紅周瑜都要上,再是防御型的,夏侯張角趙云貂蟬孫權 劉備。如果還站不住,紅張飛紅小喬。輸出不夠,紅司馬紅諸葛紅關羽,不用選紅孫權加暴擊,法師一般都暴擊夠,直接加 紅關羽 50%暴擊傷害,不用選紅色荀彧,魏國隊伍不缺輔助,一定最大化***輸出位。魂玉選擇:雙攻擊詞條,最重要 5% 攻擊,魂玉技能選擇:無雙蓄勢暴虐絕策。法師都主要暴虐疊急速。加快各種小技能,絕策特別適合多段技能傷害的武將。

荀彧:最強輔助(第三期神魔)還能迎來一輪加強。萬精油一樣的存在,早期版本的,一個技能秒全場的時代,無論你玩哪個國家,荀彧是必練的。核心是快速給自己和最高攻隊友加怒,本身配合魂玉暴虐。能一下疊起急速,讓自己的標記和套盾效率賊快。然后又是減攻擊,減急速,上易傷啦都非常實用。將星也要帶上紅荀彧上禁療,站不住除了一系列無雙防御還可以上紅張飛,分擔傷害非常強。魂玉選擇暴虐,減速,禁療,其他隨緣,當然無雙最好。

甄姬:國家光環奶媽,值得說的是,甄姬是奶媽的第一輸出,她的奶要配合傷害使用,所以需要攻擊屬性,控制要配合暴擊屬性加魂玉.暴虐使用。這樣奶多控制多,才能發揮最高效用。將魂位:荀彧配個無雙荀彧,甄姬分擔一個無雙左慈,時刻考慮最大輸出,牢記魏國缺傷害,還要帶紅張遼,延長控制時間,讓張遼能打出專屬的被控制增加傷害的加成。這點細節魔左慈也要注意!防御不夠,還是帶紅張飛。還可以帶橙色大喬,進一步增加傷害。攻擊將星位,紅荀彧,還可以無雙諸葛,魏國怒氣快,無雙諸葛實用效果比其他國家好很多。魂玉除了暴虐,其他隨緣,有無雙當然最好,然后減傷禁療都不錯。

左慈:外員大家懂的,非常適合怒控隊,沒錯。魔左慈能免傷,免控。受傷回怒,小控制多,完美融合再這個體系里。因為是法師爆發高,相應配置也要再能站場的基礎上,注意增加輸出能力,神魔天賦,將星,魂玉選擇都是這個方向。屬性攻擊,暴擊,將星 特別帶紅張遼,為了張遼疊輸出,輸出夠可以帶紅荀彧,現在的治療強勢的環境下,魏國隊伍沒有爆發能力,所以盡量保證全場禁療。站不住繼續紅張飛。魂玉 依舊 無雙蓄勢暴虐減速。

其他想不到啥補充,魏國隊的特點就是 怒氣 優勢,控制多,缺點就是沒有爆發傷害,靠高額持續傷害和各種小傷害堆死對方。再整個配置中,輔助作用很大,減員對整套體系循環影響很大,因此這個隊伍比較怕 魔關羽 單點擊破,怕魔呂布高輸出,還肉打不死。另外,雙奶4保1的隊伍,考高頻奶量,能時刻保持隊伍血量,也天克魏國隊。再這樣的環境下,培養曲線要平均,命格選擇白虎鯤鵬饕餮,隨著白虎星數積累,輸出壓力應該會得到緩解。展望一下第三期神魔,荀彧貂蟬會迎來加強,目前60專屬貂蟬的群體增減益輔助能力非常強,可以觀望是否可以替換 魔左慈。其他的魏國隊人選因為國家光環還有 同國家屬性加成的優勢下,不建議更換。

3.群魔呂布,魔左慈,華佗,貂蟬,荀彧。核心思路:無腦強化呂布。

呂布:作為群的唯一輸出擔當,只能選魔呂布。呂布單打能力非常強,呂布本身只要靠瘋魔狀態就有非常全面的加強,急速攻速吸血免控減傷一樣不缺。化魔之后,更變態的是,加20%攻擊,最大血量傷害,必爆。群的其他武將就基本圍繞著無限強化呂布而設計。這里先說 魂玉。雙攻擊詞條是肯定的,然后 無雙暴虐破甲蓄勢/破軍。呂布是建議帶暴虐的猛將,因為本身有高額暴擊急速加成,配合暴虐,無雙斬+護盾頻率非常高。這是 呂布又有輸出又肉的核心原因。將星:(這里重點談紅色將星,無雙攻擊肯定第一選擇)紅呂布加強半場能力,紅關羽加強 暴擊傷害,紅孫策 更肉。我自己選擇是:無雙司馬諸葛呂布周瑜 夏侯趙云張角劉備貂蟬孫權,紅呂布孫策。這里多聊一下無雙周瑜,無雙周瑜優先給有爆發能力的武將進一步提升爆發傷害秒人用的。所以魔關羽魔呂布才建議帶,其他輸出武將就一般了。

左慈:魔,說過了,為了免傷回怒和控制。討論一下神左慈,不建議的原因,還是回到這個隊伍配置初心,就是強化輔助呂布,神左慈的輔助能力就小了很多,神左慈特點就是高頻的 袖里仙鶴 打傷害+擊退,壓縮隊伍陣型。當然好處就是方便自己砸仙山 和 呂布跳大。其他就是死了之后的無敵輸出。相對群的隊伍里,神的這點優勢,遠低于魔的。目前我能想到 神左慈的 用途,就是 壓縮陣型 和 保護后排,所以可能保護 吳國 周瑜大喬太史慈孫權等等 不被刺客騷擾。目前找不到其他想象的空間。

貂蟬:第三期神魔,期待立繪!60專屬之后,最高能提升隊友20%攻擊,15%傷害,30%敵方易傷,15%的傷害減免,非常厲害的狀態輔助,本身還是個大 奶,和華佗一起,全隊幾乎可以一直保證健康的血量。攻擊將星只推薦 橙色大喬,紅荀彧,無雙諸葛荀彧/左慈,其他都是防御拉滿。魂玉技能,隨緣。

華佗:最弱的奶媽,大招給最弱隊友4秒無敵僅在少量的場景能有奇效。譬如針對魔關羽,其他也就只能當 抵抗抵抗技能傷害了。藥草園,配合禁療用一下,回春配合 橙色大喬加些傷害,表現非常一般,但群還需要華佗,主要還是為了 群光環+高生命加攻擊,再雙奶 隊伍里,基本就是送攻擊狀態。希望開60專屬能進一步加強吧。

荀彧:放群在隊伍里,核心就是給呂布加怒,再細節些就是幫呂布擋一波饕餮。這個配置核心本質其實就是雙奶4保1,根本打不死。當然現在環境很多大佬都再用 關羽4保1,差別就是把 呂布換成關羽,把華佗換成龐統。再養成中期環境 魔關羽能秒 輔助,肯定是關羽4保1 更位強勢。但是到了大后期,魔關羽沒法快速秒人,還是有很多針對魔關羽的抵抗手段。反而群的4保1,會更為強大。

其他配置思路:不考慮荀彧4保1,群還可以選擇的武將有:張角/呂玲綺/張遼/孟獲。

孟獲:其實也是4保1,只是孟獲靠盾 和控制能力來保護隊伍。但是,孟獲的專屬吸血,收益的只有呂布和自己,自己還不一定能跑到對方半場,呂布又不需要吸血,本身技能吸血能力就很強,還有雙奶恢復。加上孟獲還是個猛將,沒有急速加成,很多加成套盾的將星沒法用,更重要的是,白虎破盾,孟獲計劃看不到優勢,神魔技能還在第n期,所以基本不建議上孟獲。跟荀彧的強度沒法比較。

張遼:魔,充當隊伍副C,用張遼的思路主要是聚怪,給左慈和呂布跳大+無雙斬一片。帶易傷,配合魔左慈打控制。

張角/呂玲綺,使用他們基本用來過渡,張角在老版本可是第一法師,一個技能秒全場,怒氣賊快,配合暴虐,大小技能連續不斷,直到劉備將星的出現,完全針對張角,加上神魔覺醒 遙遙無期。所以用來前期PVE過渡當副C用 還不錯。呂玲綺,再鎮魔淵封神,實測下來遇弱則強,與強則弱。亮點還是群傷 減怒和降攻擊。要用就盡量帶一些debuff 譬如將星紅荀彧,魂玉 禁療,減速。相對張角,呂玲綺想象空間會更大一些。

將靈說圖片17

4.吳

還沒練成,沒能升到 雙修圓滿,都再快單修圓滿的水平。吳目從武將技能設計主要靠灼燒傷害,和灼燒增益。但是灼燒增益的強度沒看到,灼燒傷害因為 奶量超標,看到傷害量,看不到傷害。所以處在一個弱勢階段,至少目前版本是我認為最弱勢的國家,所以最后一個介紹。當然吳的問題,還不僅是傷害沒有爆發的問題,還存在后排防御機制比較弱,物理傷害不突出(神魔小喬大概率要第4期),原版本第一大 奶,大喬也被 新白虎命格克制等等問題。不過,向前看,我相信 肯定會被調整,也期待孫權神魔的加強。再說到 隊伍配置,孫策,周瑜,大喬3人組必選,也保證了光環和國家上陣 增益。剩下的選擇其實挺多。 1. 魔左慈+荀彧/ 2. 魔左慈/荀彧+魔呂布/ 3.魔左慈/荀彧+魔張遼/ 4.魔呂布+魔張遼/ 5. 孫權+小喬/ 6. 小喬+魔司馬。這里先把3人必須組介紹完。

孫策:爭議很多,我個人理解,完全是預期的問題,孫策的定位,主要控制壓縮對方陣型+免傷回復能力,不能拿他再去跟 關羽比傷害,這不公平。當然相比吳國隊伍,物理輸出相對疲軟,也是因為隊伍里就沒有其他物理輔助。純粹讓孫策打好自己的定位看,是非常優秀且超過預期的。實際上 神孫策的傷害只要 擺好位置,輸出并不比張遼低。個人實測讓孫策再蜀國諸葛輔助的隊伍里,用滿配的 呂布+孫策 / 張遼+孫策 作為對照組,打的傷害量對比,結果是 孫策比呂布穩定,比張遼略高,有爆發的時候,甚至會超過關羽。不吹不黑,孫策強度我個人認為是十分夠格的。孫策的配置,標準無雙將星優先,紅的只推薦紅孫策,還有位置考慮紅呂布。60專屬 免傷很高,也因此左慈荀彧的配置能孫策猛虎狀態更頻繁,整體 也讓隊伍整體 更肉。魂玉:無雙蓄勢破甲 +任意,減速/反擊/鎮骨/護甲/禁療,都行。

周瑜:吳國的核心輸出,神目前不推薦,除非等小喬開神魔,否則只有孫策的收益不夠。魔 周瑜的特點就是 火場升級(需要小技能觸發火場升級) 和 燃燒疊加。這個特點意味著,周瑜就不是可以快速爆發的。這個機制+劉備將星強勢 + 吳國 后排保護能力弱+ 奶&盾量超標 各個版本問題疊再一起,造成 吳國實戰疲軟核心問題。說說 將星,無雙不談,紅色只要周瑜張飛。魂玉:無雙暴虐絕策蓄勢/妙計 。絕策之前說過,燃燒是能觸發 絕策的,就是絕策有個內置CD5秒,這個有點弱了。周瑜的配置很純粹的追求輸出。

大喬:光環不說,其實大喬的普攻奶 + 奶溢成盾 + 一手 魅惑,附帶 最高攻擊清狀態+攻速暴擊 的能力再沒白虎之前,真的是最強奶媽。當然 奶盾+玄武+荀彧 盾還是再的,就算有白虎,傷害抵抗還是能做到的。所以沒必要太失望。畢竟你玩吳國也沒其他選擇。將星攻擊橙色大喬,荀彧左慈/諸葛司馬(不用紅荀彧,效率太低),其他防御拉滿 紅張飛優先過 孫權貂蟬。魂玉:無雙暴虐補益,其他隨緣。

好了,下面聊其他配置:

1.魔左慈荀彧,剛剛說過,主打一個怒氣輔助,魔左慈免傷免控回怒附帶 對位一些小控制,荀彧回怒減攻擊套盾,能拉滿防御能力,拖后期。這個配置魔左慈要站前排,需要再神魔技能里,多點一些防御天賦。缺點還是那個,爆發不行。

2. 荀彧/魔左慈+魔呂布,思路就是 弱項提升,主要利用魔呂布非常強的單打能力+最大生命傷害,增加爆發。當然這個隊伍是可以考慮 神周瑜,給火場呂布增加攻速暴擊的。沒實測過,從參數上,增益不大,還不如用魔周瑜打傷害。荀彧/魔左慈,當然主要就是 回怒+防御。荀彧如果神魔之后,可能會略強于魔左慈。

3. 魔左慈/荀彧 +張遼, 這個思路 就是通過張遼拉人,集中疊火場。注意 張遼 孫策 前排,一個壓縮,一個拉人,并不沖突。想讓 張遼把5人拉到一起,給孫策5個一起控制,這個概率不大。張遼能拉到4個,孫策強控1個,就已經很成功了。配合張遼,魔左慈就比荀彧好點,魔左慈站 張遼后位,周瑜站 孫策后位,大喬站后排中間。這樣魔左慈能輔助張遼打出很多小控制,提升張遼的整體輸出。這個思路很像 魏國怒控隊,相比魏國控制能力更強,怒氣輔助更弱,但有更強的物理輸出能力。這套是我個人最想練滿的隊伍,到時候再補充滿配的效果。

4. 魔呂布+魔張遼,這套是 可以用 神周瑜的,缺點就是貴。用張遼拉人,孫策推人。呂布跳大的思路,主打物理輸出,周瑜更像一個輔助,甚至可以帶 紅色荀彧,保證禁療的覆蓋面。

5. 純國家 孫權+小喬。目前的孫權的強度一般,當然我也沒能練滿,孫權的拉人范圍不大,光環對燃燒的加成不高,沒法肉眼可見效果提升,只能等神魔看看效果。將星可以優先防御,攻擊可以帶 紅荀彧,紅周瑜。魂玉可以帶輔助,暴虐減速禁療都行。

小喬是目前唯一100資源 游俠,值得單獨介紹一下,我的小喬也沒養滿。帶半成品的小喬測試了一下強度,是可以期待的。開局爆發很強,這意味著魂玉比較特別,可以帶:英勇破軍閃避之類,當然核心無雙破甲優先。將星攻擊為主。用小喬站位也需要比較注意,可以 開場閃現 對方核心法師或者輔助(譬如周瑜)身后打爆發,當然開場有鯤鵬玄武保護不能如想象中一套帶走對方,但我實測,小喬在同戰力下,爆發足以快速打掉 對方后排的鯤鵬玄武,基本20s內就讓對方掉點,當然也可能是我的將星比較頂配,所以還是要等我有資源練滿小喬再開補充效果。退一步,再不濟,小喬有不俗的閃避能力+打怒能力,也能廢掉對方的一個輸出。

6. 小喬+魔司馬,這個配置的核心思路,是高額持續傷害+怒氣打擊。魔司馬比 魔左慈的優勢 是 偏向進攻。免傷+易傷,配合周瑜持續傷害疊加。最后再用 小喬補齊 物理爆發 ,并進一步和魔司馬控制對方核心輸出怒氣。同樣的問題,小喬強度我還不夠,要持續觀察。

最后 ,4個國家說完,吳國還因為我沒練完,所以沒法給大家明確的強度感受,只能給大家參考。其他國家的套路我基本都嘗試過,給大家都建議都比較明確,大家有啥問題,或者配置思路,都可以留言,我去驗證套路再回復給大家。

游戲總結

將靈說以其獨特的將靈系統、豐富的游戲內容以及精美的畫面設計,在眾多三國題材手游中脫穎而出。玩家可以通過游戲深入了解歷史人物的傳奇故事,同時享受到輕松愉快的游戲體驗。不論是喜歡策略游戲的玩家還是三國迷,都能在游戲中找到屬于自己的樂趣。快來下載將靈說,開始你的探險之旅吧!

游戲中的每一個細節都經過精心設計,旨在給玩家帶來沉浸式的游戲體驗。從劇情設置到角色刻畫,每一處都能看出開發者的用心。如果你是一名對三國歷史感興趣或者喜歡放置卡牌類游戲的玩家,將靈說絕對值得一試。

更新內容

v1.1.30:

更新最新五圖和神魔icon

v1.1.27:

《將靈說》正式公測,千抽福利登陸就送,高級武將抽不停!

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    廣州可酷淘信息技術有限公司
  • 包名:
    com.dijibo.jls.aligames
  • 備號:
    粵ICP備16041654號4A

游戲截圖

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