
學園偶像大師日服是偶像大師系列全新養成作品,玩家可以定制培養自己的偶像,從學習唱歌跳舞開始,逐步打造頂流偶像。作為《偶像大師》系列的新作,玩家將扮演一名大學制作人科的新生,在高中部偶像科中選擇候補生培養成為出色偶像。根據培育程度的不同,歌唱場景和舞蹈表現也會有所變化。快來試試學園偶像大師日服吧!
游戲介紹
游戲舞臺為最大規模的偶像養成學校「初星學園」。
玩家將做為專門大學制作人科的新生,物色屬于偶像科獨具特色的偶像候補生,并以他們的夢想為目標,讓他們綻放魅力,將他們培養成偶像!
◆讓唱歌跳舞變得更好! ?次世代偶像養成模擬◆
開始時,女孩們還沒有學會唱歌或跳舞。
以通過考試為目標,訓練或上課學習提升他們做為偶像的能力吧!
在通過考試后的 LIVE 舞臺上,女孩們的舞臺表現也會有所變化。
透過如此反覆的培養,目標是在座無虛席的舞臺上演出!
◆「偶像」的成長就是「人」的成長◆
隨著女孩們的培育過程,也將展開你和偶像之間一對一的故事。
作為偶像的弱點、還有女孩們隱藏在內心深處的煩惱……。
身為制作人的你,將與女孩們建立緊密的合作關系,加深感情,共同以成為頂級偶像為目標!
◆關于《偶像大師》系列◆
《偶像大師》是起源于2005年推出的大型節奏游戲機臺的偶像養成游戲。
學園偶像大師玩家化身為制作人,培育出各種豐富個性偶像的游戲,包含風格多元的歌曲內容,,深受眾多玩家的喜愛與支持。
曾有《偶像大師》、《偶像大師灰姑娘女孩》、《偶像大師 百萬人演唱會! 》、《偶像大師 SideM》、《偶像大師 閃耀色彩》等作品,本次《學園偶像大師》為時隔六年《偶像大師》系列全新作品。
游戲特色
1, 創造角色: 學園偶像大師日服z中玩家可以根據喜好選擇角色的發型、服裝和裝飾。
2, 建立隊伍: 需要組建一支偶像隊伍,每個角色有不同技能和特點。
3, 練習曲目: 學園偶像大師日服中通過練習曲目提高偶像的音樂水平和節奏感,逐漸提高挑戰性。
4, 參加比賽: 參加各種比賽與其他玩家競爭排名,獲取獎勵。
5, 獲取資源: 通過任務、活動等方式獲取資源,用于提升偶像實力。
游戲流程
首先這作的玩法就是
【育成偶像Produce】->【誕生fes偶像】->【打fes】-> 重復
透過Produce去培育偶像,在Produce完畢后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。
就是這樣的一個游戲循環。
【扭蛋】獲取偶像(卡牌)的途徑。
游戲中偶像卡牌分為Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(輔助偶像)。
簡單來說就是,Produce Idol可以在經過育成之后變成Fes Idol,用作挑戰FES模式。
而Support Idol就是在育成模式當中,協助Produce Idol育成的輔佐卡牌。
你說你看不懂?不要緊,之后我會慢慢解釋。
【偶像】學園偶像大師日服中用作編輯育成隊伍,提升偶像等級及特訓。
只有Support Idol可以提升等級,提升等級后會提升能力值及技能。
而特訓方面,Support Idol 及Produce Idol都可以進行特訓。
學園偶像大師日服中透過特訓可以提升等級上限及解鎖新技能,而
Produce Idol 則只會解鎖新技能。
【任務】做任務獲取獎勵。
本作任務送石量十分驚人。基本上每周完成每日任務及每周任務都可以至少進行十連抽1至2次。而且一次性任務的送石量也是同樣驚人,部分任務甚至會送贈多達33抽的石頭量,建議大家盡力完成任務。
而【育成Produce】及【Fes】就是本作的兩大重心了。以下會分別說明兩者玩法及技巧。
Produce 育成
和街機/正傳的育成游戲很相似,玩過本家正傳的都會感到很熟悉。
玩家的目標就是在期限之前達成升級條件,并在育成最終的WING比賽中獲取勝利。(見下圖)
學園偶像大師日服培育中,每周玩家都可以進行一次行動,行動完畢后就會進入下一周。
學園偶像大師日服中除了試鏡及休息以外,行動都會消耗體力。
體力越低,課堂及工作的失敗率就會越高。
開始培育
學園偶像大師日服中每次育成開始前都要選擇一位Produce Idol 及五位Support Idol
Produce Idol 就是要育成的對象,而
Support Idol 就是協助育成的角色。
其中,最右邊的一位Support Idol是賓客Guest,不能夠參加Live。
學園偶像大師日服中如何搭配這個育成隊伍是一件十分重要的事,不過如果你剛開始玩的話應該什么都搞不清楚,那就隨便編一隊吧。多玩幾輪育成,你就大概會知道怎樣搭配隊伍了。
培育Produce 模式主畫面
下方四個分別為:
【Produce 培育】:學園偶像大師日服中就是育成偶像,下面詳細說明
【休息】:恢復體力
【振り返り】:解鎖(學習)技能
【流行確認】:確認本周流行狀態,之后會在試鏡部分說明
培育Produce 選單:
【課堂】主要用作提升Vo Da Vi 三項能力值,
這三項能力值直接影響在試鏡中Appeal的分數。
【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能點(SP)
如果在試鏡中生命值變成0的話會直接試鏡失敗
而SP則是用作在【振り返り】中學習技能
【試鏡】就是用作提升粉絲數了。
每8周游戲都會要求玩家達成一定粉絲數,如果不能達成的話就會直接GameOver。當前粉絲數及升級要求數量可以在【流行確認】中查看。
試鏡Aud ition 選單
試鏡就是獲取粉絲數的方法。
不同試鏡有不同的等級,獲取的粉絲數也有所不同。
在選擇參與那個試鏡的畫面,會看到對方及自己的不同能力值。如果發現對方能力值或生命值遠高于自己,你可能就應該去培育一下偶像或選擇更低難度的試鏡了。
如果你在8周的期限來臨前已經事先獲得目標粉絲數,游戲會解鎖一個特別試鏡,其獲取粉絲數會比其他三者都高。
試鏡共有三種。建議大家別參加難度最低的一個。這是因為每一次試鏡都會導致一周時間過去,而每次升級期限卻只有短短八周。難度最低的一個獲取的粉絲數極少,要挑戰約4-5次左右才能獲取升級要求的粉絲數。反而,難度第二的只需要進行2次,最高難度的只需要1次。故此不建議挑戰最低難度的試鏡,寧可把時間用作訓練偶像上。
試鏡Aud ition 畫面
試鏡的目標就是透過Appeal吸引評審,來獲取星星。星星越多,排名就越高。
星星數量最高的兩名偶像會及格,并且獲取粉絲數獎勵。反之其他偶像就會失敗,什么獎勵都得不到。(留意:排名最高兩名偶像都會及格,故此沒有必要逼自己成為第一名)
畫面左方有三位不同評審,分別代表三種不同屬性(Vocal, Dance, Visual)。
根據每周屬性的流行狀態,評審的排名都會有所轉變。
流行最高的一項屬性所獲得的星數會變為2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。
玩家要通過選擇不同的Appeal技能來吸引評審,提升評審的滿足度(不肯定這翻譯是否正確)。當評審的滿足度量值被填滿后,評審就會離去,并分發星星。
而Link+是一個特別的Appeal技能。每一次Appeal都會增加Link數的量值,當Link+量值填滿后便可以發動Link+。如果玩家同時達成Link+的額外條件(在最近五次Appeal內,指定角色有進行過Appeal)的話,就能發動Link Appeal,獲取不同Bonus/Buff。
獲取星星的方法如下:
【為評審提高最多滿足度】
如果你的偶像提供了最多的滿足都給那一位評審,你就會獲取這個獎勵。
基本獎勵星10
【成為最后Appeal的偶像】
如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填滿評審滿足度的位偶像,Last Hit),你就會獲取這個獎勵。
基本獎勵星4
【Bonus 獎勵】
不太肯定這個的獲取方法。估計是要在Appeal時填滿評審一定百分比(30?)的滿足度,之后評審就會立即給你這個獎勵。
基本獎勵星2
WING準決賽及決賽
如果能夠順利通過頭四輪的預選,就能夠進入WING比賽。
WING比賽時不能夠進行任何行動,只能夠直接參加比賽。故此,并沒有必要在比賽前先恢復好體力。
WING比賽難度比之前試鏡都高,而且只有第一名能夠晉級。只有退伍搭配得完善、頭四輪育成得好,并且在決賽時有一定運氣(流行剛好是自己主力培育的屬性),才有較大機會獲勝。獲勝后會解鎖劇情,及完成偶像培育。
如果玩家在WING比賽前提升偶像等級到A或以上,并且在WING決賽中獲得勝利,就能夠解鎖True End。
制作Fes偶像
如果玩家無法達成晉級條件、無法在Wing比賽中獲得第一名,育成就會立即中斷。
此時,Fes偶像就會誕生,只能夠用作挑戰Fes。如果下次再想育成同一角色的話,必須從頭開始再育成一次,上次育成的能力值不會繼承下去。不過每一次育成,都可以讓你對偶像的喜好、對話的正確選擇,以及游戲的熟悉程度增加,下次育成就更易得到強大的Fes偶像。
請記得在誕生Fes偶像前用完全部技能點解鎖技能,誕生后將不能再次解鎖。
FES (FESTIVAL)
培育好的Fes偶像可以用來挑戰Festival。
Festival共有五個不同位置,不同位置都有不同加成
【Leader】生命值大幅度加成
【Center】全屬性小幅度加成,可以使用Link+技能
【Vocal / Dance / Visual 擔當】對應屬性大幅度加成
每一期Festival的流行狀態都會不同,例如現時(開服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal屬性有額外加成。故此,編隊及育成時可以特別培育對應屬性的偶像,以挑戰更高難度的Festival,并獲得更高分數與獎勵。
Festival結束后會視乎排名、表現、難易度等獲得マニー金幣
金幣可以用作兌換多款獎勵,包括升等券、體力恢復劑、甚至SR、SSR確定扭蛋券。
游戲總結
學園偶像大師日服以二次元風格為主題,具有高觀賞性和可愛風格,吸引力十足。這款創意玩法的游戲將對80和90后玩家產生強烈吸引力。塑造一個偶像不僅憑外貌特征,還需設計背景故事支撐,使角色更加立體飽滿。體驗每位偶像的成長過程,感受制作人與偶像之間緊密合作的樂趣。
更新內容
v1.1.0:
修正了輕微的bug。
特別說明
游戲信息
- 廠商:Bandai Namco Entertainment Inc.
- 包名:com.bandainamcoent.idolmaster_gakuen
- MD5:000A8ADD8F2093C814E8B97D9BB31296
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