
開拓者mud是一款自由純文字游戲,帶你進入全新的世界。玩法簡單自由,讓你盡情創(chuàng)造,建立自己的小鎮(zhèn)和住所,完成各種挑戰(zhàn),與其他玩家互動。開拓者mud游戲中擁有多樣種族,各種種族之間存在明顯的實力差距。無論你喜歡挑戰(zhàn)強大的對手還是享受輕松游戲體驗,開拓者都能滿足你的需求。例如,哥布林和巫妖等種族具有獨特特性,挑戰(zhàn)他們需要一定的策略規(guī)劃。此外,游戲中所有種族解鎖顯示神話級怪物位置,前往這些地點需要跨越重重困難,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和樂趣。
游戲特色
1, 多樣種族: 開拓者游戲包含多個種族,每個種族擁有獨特特性和技能,玩家可以根據自身喜好選擇合適的種族進行游戲。
2, 神話級怪物: 玩家可以解鎖神話級怪物位置,挑戰(zhàn)這些強大的怪物將獲得豐厚獎勵。
3, 豐富裝備系統(tǒng): 開拓者游戲中有各種裝備可供玩家選擇使用,包括第一件極品裝備和神話級裝備。
游戲亮點
1、這是一個異世界,不同的種族都在其中,每個的作用很關鍵的,可以采集礦石,也能制作先進武器。
2、開拓者白天記得跑圖的時候搜集漿果,水,草藥,找到水神殿建家。
3、記得先看看第一個水神任務,如果太難就不要做再開一個存檔。
4、開拓者建家后立馬搜集資源升級一級家,這樣你就算真正地開始你的開拓者之旅啦~
5、完成水神任務就能兌換回城券了,因為家就在水神殿,回城券相當于無視負重直接回家。
新手攻略
一、孤島篇:入門
1、生存
開局先撿材料做個木鎬挖石頭,然后做出長矛
然后做出背簍,開始撿漿果,夠吃就行
2、建家
想建哪建哪,推薦草原和神殿這倆地形,草原比較好找,神殿安全,方便
建家時還要注意附件有沒有森林和河灘湖泊,這倆是食物和水的來源
升級1級家的材料也要備好:5纖維、10木頭、5石頭、很簡單,直接升
3、發(fā)育
先在草原刷史萊姆,刷出軟皮甲圖紙,做出軟皮甲,這樣防御就有保障了,可以去森林打狼,搞點肉吃,或者做個石鎬去洞穴挖點鐵,整個釣魚竿,釣魚也是食物來源,順便弄點水回來喝
沒血就做草藥膏回血,食物夠的話可以選擇睡覺回血
然后是獸皮甲,先做出來,然后再武器
利刃匕首可做可不做,可以直接做獸爪拳刃,材料的話用血磨死蜘蛛就行,帶上草藥膏。
最后搓出羽刃扇和甲殼衣,目前12防御15攻擊,顯然打不過哥布林英雄,不過哥布林巨人可以打打,刷點技能石:重擊
4、繼續(xù)發(fā)育
多做點裝備,看看能不能出個多孔的,鑲嵌一些防御符文或寶石,白色4孔裝備可以來個符文之語防守者,8點防御還是很強的,然后附魔也可以附一下
懶得弄裝備的可以整點巫毒藥劑和微效治療藥劑,磨一磨就打過了
這個屬性就能過了:血200攻15防15。8瓶巫毒12瓶微效治療
打法:先撒巫毒,然后重擊,吃藥,中毒buff沒了就續(xù)上,治療也一樣,輕松打贏
二、第二張地圖
圖2有兩種可能,一個是地底,一個是海脊
只是裝備和怪物不一樣而已,無需擔心
圖2可以弄到升級2級家的材料,2級家可以修復裝備耐久
1、發(fā)育
流程大差不差,先原地建個家,也可以去神殿建家(不遠的話)家太遠回孤島不方便,容易死路上
然后刷低級小怪,可能不太好打,多弄點草藥膏,打完一只就回回血,保持血量健康,武器護甲慢慢打出來就行了
2、打神史
地底的話,造出殘火頭盔和熔火劍,海脊造碧水槍和波濤甲,整點附魔鑲嵌點攻擊或者防御。建議打神史多搞攻擊,刺客的符文之語比較好。
之后就可以打回圖1打神史萊姆了,或者先不打,等用圖3的裝備打。
靈魂追獵的材料之一需要打圖2的精英怪
做出靈魂追獵就可以找到神話怪的位置了,時間持續(xù)到凌晨,所以在游戲中0點使用,可以持續(xù)一整天。
地底裝備攻38防36血400就可以打神史,消耗2~3瓶弱效回血,裝備耐久70左右
海脊裝備攻59防20減傷10血400,消耗2~3瓶弱效回血裝備耐久25左右
為什么要打神史呢?因為需要他的治愈術,而且還需要位面坐標:后院,方便后期打治愈術。也方便打其他的技能石。神話怪物的刷新時間是10天,記得掐時間去打打。
去圖3:
最好是搓個6孔,符文之語打粘土人。沒有6孔就用3孔刺客吧。
我們來看看3孔的表現(xiàn),記得帶上重擊。還可以帶些投擲物輔助
地底攻64防25血400,消耗弱效治療50瓶左右,重擊60下。打法一般打2下喝口藥,血不多的時候就一直喝,保持半血以上。
海脊攻59防20減傷10血400,消耗弱效50瓶不到,重擊125下左右,打法類似
三、第3張地圖
第三張一個是半島,一個是山地
打小怪的時候可以鑲嵌點吸血,用來續(xù)航,很舒服
1、發(fā)育
發(fā)育大差不差,可以原地建家也可以去神殿。然后裝備慢慢打就行
記得每10天去打一次神史,多攢點治愈術。
回血就靠治愈術啦,要么就肝些中效治療藥(越來越肝)
2、繼續(xù)發(fā)育
把家升到3級,打神史打出后院坐標,用傳送門去打治愈術。
裝備弄到6孔,有后院坐標后神性結晶應該好弄。鑲嵌有兩種,一個是6孔符文之語均衡,另一種是全部鑲嵌攻擊,6孔就是48點攻擊
裝備方面可以用傳送門打材料做出神話防具,怒浪重皮或者靈魂外殼。
由于裝備和圖2圖3都有關系,一共有4種情況,分別討論一下。下列是全部鑲嵌攻擊的數據
海脊加半島,攻149防60減傷20血1300,消耗治愈術35,重擊65
地底加半島,攻189防80血1200,消耗治愈術20,重擊50
海脊加山地,攻139防75減傷20血1300,消耗治愈術10,重擊75
地底加山地,攻179,防95血1200,消耗治愈術20,重擊60
四、第四張地圖:濕地和大陸
推薦使用紫晶狂獸神做護甲,這個提供的攻擊多一些,因為玩的是治愈術流,治愈術回的血與攻擊有關,所以推薦這個,等后面再換吸血流,打小怪用的裝備現(xiàn)在也可以弄點吸血,續(xù)航舒服。
攻擊寶石或符文選提供12攻擊的那個,如果不夠就用合成合出來。
老樣子,全攻,此時治愈術回血量很大,打的時候保持半血線用
打通(你還可以使用晶甲守護哦~)
濕地:攻382防60血2000,消耗治愈術15不到,重擊50
大陸:攻402防60血2000,看清楚血量,一定保持一半以上!(以上!)。消耗治愈術15重擊40
五、第五張地圖:死地和靈谷
弄出猙獰巨獸,記得去后院打打荒蕪亞龍和綠龍幼崽,我們需要他們的技能石
過了:鑲嵌還是鑲攻擊12,攻擊18不好搞
死地:攻427防200血3000,打法:開一個晶甲守護再撒一個荒蕪大地,他爆發(fā)后給他一個威嚇,很好打的。消耗治愈術5重擊70左右
靈谷:攻477防150血3000,打法:開一個晶甲守護撒一個荒蕪大地,被封印了就平a,保證自己有2000血以上,不然被封印用不了治愈術被秒。消耗治愈術8重擊30多
六、第六張地圖:戰(zhàn)場
萌新的分水嶺,戰(zhàn)場,他來了。被神眷圣騎士攔下的人,不在少數。
還是先發(fā)育
治愈術流想過戰(zhàn)場那就是堆攻擊就完事了,所以需要搞到璀璨的紫寶石,這個去神殿買位面坐標寶石,去里面打寶石巨人就行,當作打boss來對待就行,用不了多少治愈術。
然后攻擊手段換成靈魂鞭撻,就是打遠古殘魂掉的技能石
攢夠就可以了,記得準備一個短程傳送卷軸,用來逃跑,以防翻車。
附魔最好加點攻擊
等級60攻600防290血3100就能打了,先開晶甲守護,再撒荒蕪大地,血量保持1600以上,低于2000直接吃治愈術。等到最后神眷圣騎士2階段后使用一個威嚇。消耗治愈術30,鞭撻100下,如果多出一些眩暈用的治愈術會更少。
七、第七張地圖:帝國
去次元交易所買強效治療藥劑,直接買幾百個。如果沒有就睡到第2天,次元交易所每天都會刷新。
有了強效治療藥劑,隨便發(fā)育的,不需要擔心血量問題,吃口藥就完事。如果打不過大神官,只能說明攻擊低了,多打打裝備再打
沙暴地龍沒啥難度,有強效藥,直接滿血過了
用上個地圖的數據都能打,攻600防290血3100。消耗強效治療藥30瓶不到,鞭撻350下,血量到半就喝瓶藥,超級好打。
八、第八張地圖:龍谷
萌新的第二個分水嶺,五首龍神,他來了。
玩的如果是刪檔難度記得搞點重生十字章,此時弄重生十字章的材料很容易。而且沒有什么副作用
用上張地圖裝備打亞龍,用亞龍?zhí)状蚰?條精英龍,這樣就可以做龍魂套了。還需要做一些龍魂寶石。
其實次元交易所也能買到一些材料,可以留意一下。
做出基礎畢業(yè)套
準備6孔龍魂套,全部鑲嵌龍魂寶石,用錘煉臺錘一下,希望有個好詞條。然后用這套裝備去打戰(zhàn)場的世界boss,打法是a它幾下然后逃跑,因為世界boss脫戰(zhàn)后不會回血,慢慢磨死就行,記得帶逃跑卷軸防翻車。用他掉的打孔石給我們的裝備再開1孔,變成7孔,第7孔鑲嵌永恒珠寶,保證無限耐久。
這套畢業(yè)套可以一直用到通關,所以錘煉的詞綴需要錘好一些。你愿意肝可以肝到9孔,8龍魂寶石1永恒珠寶。
好了,該打五首龍了。攻擊使用靈魂折磨,這個好一些,打詛咒兇魂掉
攻950以上,防御800以上,血量12000以上,打法,開局晶甲守護和荒蕪大地,它2階段后用一個威嚇。我們的血量保持8000以上都行,藥和治愈術輪著用就行,主要還是治愈術回血,強效藥吃個buff就行。消耗治愈術120,折磨200,強效藥80。
還是數值低了,有肝的話建議多搞點攻防,吸血搞點也可以
九、第九張地圖:神界
再稍微肝一下,錘煉好詞條,附魔好詞條,裝備也鍛造個好點的詞條
總之,要達到攻1050以上,防900以上,血13000以上。
這樣,就可以勉強通關了
按照如下順序擊殺神明即可
1、草神
打法大差不差,用靈魂折磨打,消耗治愈術40個不到,靈魂折磨140下左右
2、木神
需要準備一些驅散,所以還要打一些五首龍
準備5個以上的驅散,打法:開晶甲守護和荒蕪大地,用靈魂折磨打傷害,保持自身血量高于10000,關注一下木神的血量,快到125000時驅散,快到75000再驅散一下,之后他的樹人超過20就驅散一下,防止被炸死。消耗治愈術50個強效藥40瓶
3、山神
準備一些草神掉的洗滌,再做一瓶龍魂藥劑用,晶甲守護和荒蕪,靈魂折磨打傷害,保證自己血量高于10000,時刻關注自身狀態(tài)欄,山嶺有5層就直接洗掉,等山神能一下打你800血(你覺得傷害太高時)就威嚇一下,重復這個操作,注意看戰(zhàn)斗日志,威嚇有沒有成功,威嚇成功率每用一次降低10%,所以之后就不威嚇了,改成山嶺狀態(tài)有3層就直接洗掉。消耗:不到30個洗滌,25治愈術,靈魂折磨200下
4、地神
喝龍魂藥劑,晶甲,荒蕪,回血時看看自己有沒有放血這個debuff,有就洗掉再回血。保持自身血量10000以上,等地神半血后放慢速度,看仔細,有丟失目標狀態(tài)直接洗。消耗100治愈術,60洗滌,靈魂折磨300下
十、最終boss
主神:生命之神
準備:3個風暴號角,10威嚇,30驅散,25洗滌,100治愈術,1瓶龍魂藥劑,1個生死轉換(打幽靈龍掉的)
打法:晶甲荒蕪龍魂藥劑,注意生命神的狀態(tài),看到生命之種就直接驅散,用靈魂折磨打傷害,生命剝削很痛的時候就洗掉。保持自身血量健康。
生命神的血量接近70%時(42w血)給一個風暴號角,然后打傷害,然后她開生命積累,威嚇一下。
然后重復這個操作,70%繼續(xù)風暴號角,生命積累后威嚇,失敗就再威嚇
然后是第3次,威嚇。這3次的威嚇都必須成功,10個用完還沒成功直接用短程傳送卷軸逃跑。
之后繼續(xù)用靈魂折磨打,等血量上限掉到4000多時,洗一下,然后補滿血,再用生死轉換,補滿血繼續(xù)打。
運氣不差就能打過,不算難
靈魂威懾各地圖爽刷所需屬性
以下為各地圖靈魂威懾秒殺線,不包括守關BOSS,屬性示例為攻:防。
取值為同等階怪物中最高攻擊×1.2,最高防御÷1.2,若結果不為整數或為零則進1。
同一地圖精英與傳說怪的秒殺屬性不會比普通怪物更低。
若所屬地區(qū)無對應等階怪物或無法用靈魂威懾秒殺則為無。
孤島
(普通)5:18(精英)5:18(傳說)無(神話)13:54
地底
(普通)13:42(精英)13:48(傳說)13:42(神話)30:102
海脊
(普通)17:54(精英)17:60(傳說)17:54(神話)42:84
半島
(普通)21:102(精英)25:120(傳說)38:144(神話)34:186
山地
(普通)42:108(精英)42:108(傳說)42:108(神話)67:186
大陸
(普通)46:180(精英)59:204(傳說)46:180(神話)125:192
濕地
(普通)59:240(精英)59:240(傳說)59:240(神話)42:420
死地
(普通)125:360(精英)125:360(傳說)125:360(神話)125:480
靈谷
(普通)84:240(精英)84:240(傳說)84:240(神話)1:480
戰(zhàn)場
(普通)84:480(精英)125:600(傳說)84:480(神話)167:720
帝國
(普通)167:720(精英)209:840(傳說)250:960(神話)250:1080
龍谷
(普通)250:720(精英)417:960(傳說)250:960(神話)無
神界
(普通)1:2(精英)417:960(傳說)無(神話)無
全種族通用一周目登神攻略
眾所周知,開拓者是一個刷刷刷類型的爬塔游戲,而在打死一周目的最終boss“生命之神”后會掉落弒神之證(哥布林:并非打死),使用弒神之證后解鎖的五級家中有一個最終退路,在里面可以制造登神長階來使當前種族登神,神化后的種族不消耗饑餓值和水分,并且名字變?yōu)楦叽笊系牟蕵耍。ㄊ裁礃O品種族?)如圖:
神化種族
但登神長階的材料并不是那么好獲得,首先需要分別摧毀掉水之女神和狩獵之神100神性的神殿(也既在這個神殿做100個任務)后擊敗這兩個至高神掉落的的兩個意志合成的至高意志。
接下來還需要在競技場里打五個玩家自制BOSS后合成的遠古光輝。
雙神
其中雙神的屬性就已經讓許多人望而嘆之了。
數10億的血量,上萬的攻防,大部分種族打到最后有沒有4000防御都說不定呢!這個要拿頭去打?!
但雖然兩個至高神的屬性極高,但也只是屬性高,沒有可以破防的技能,除去一個半血之后攻防翻倍沒有任何技能(僅限一周目)。
所以理論上來說,只要你能扛得住的傷害就完全可以磨死祂倆。
首先便是免傷,怒浪重皮+龍盾+晶甲守護可以做到75%的免傷
以下是我整理出來的可以加防御的物品:
巨龍之力:100(不推薦)
龍魂藥劑:400(不推薦)
石甲術:自身30%(較為推薦)
春節(jié)活動的福到萬家:200(不推薦)
春節(jié)活動的野菜餃子:自身20%(較為推薦)
情人節(jié)活動的紫水晶戒指:對方20%的防御(較為推薦)
封魔卷軸:無上限!(神中神!極為推薦)
為何封魔卷軸被稱為神?就需要我們先來了解一下它的作用。
只需要五個周目點數的低廉造價,就可以換取無上限的收益!
什么?!你問我那無限的攻防從哪兒來?某個在帝國的苦修士就有話要說了。
只要先將他的血量打到15%以下,之后不斷的用閃避等待他釋放技能,只要你能抗的住就可以獲得無限的攻防!
當然,雖然他可以無限疊防御,但大部分種族在正常一周目也達不到100%的免傷,所以我們就需要計算一下效益了。
首先我們擁有75%的免傷,在不計算攻擊波動的情況下他需要4點攻擊才能等效我們的1點防御,我們就可以以此來計算出在通常情況下可以最高疊加的攻防。
首先是12孔滿鑲嵌的龍魂寶石的怒浪重皮和龍盾在不計算附魔和錘煉的情況下可以給到:60+24*20=540的防御力。
隨便附魔錘煉可以加200(基本算是最低值了)
正常二轉種族每級2自由屬性點(這里我拿100來計算,通常可以生到110級):2*100=200
不計算生命神與兩至高神和那些需要換地圖才能拿到的神話詛咒:28*3=84
這樣的情況下再帶上巨龍之力和龍魂藥劑后使用石甲術就可以達到:(540+200+200+84+100+400)*1.3=1981.2點防御。
也既可以等效苦修士的8000攻,不是說他的攻擊能破我們防的時候就要收手,也完全可以靠著恢復道具再跟他耗一段時間,如果愿意花一點時間肝幾個節(jié)日道具,最后基本可以收獲2萬左右攻防的苦修士。
當然,這里我們保守一點,取值為1萬。
而攻擊力最高的狩獵神在神力爆發(fā)下減去我們的減傷也才只打15000,在我們(10000+1524)*1.3=14981.2的防御之下……好吧,能破防。
但要知道我取的都是保守的偏小值,實戰(zhàn)打你是根本不破防的。
解決了解決了生存的問題那就要解決輸出的問題了,你也不想和他們打上一個星期也分不出勝負吧?(沒錯!我曾用百分百免傷的蜥蜴人靠荒蕪大地打了整整一周!)
這時候這時候就需要我們請出另一個神器了!
圣誕禮炮!依然是可以無限疊加神中神道具,投擲傷害為自身攻擊力+武器攻擊力,而在用了苦修士的卷軸之后咱們的攻擊力也至少上了萬,再根據論壇里一位名為食月的朋友發(fā)的7000攻擊力的影魔用了不到3000個圣誕禮炮過了水之女神的視頻。
以此來推斷我們更高的攻擊力可以速度更快,消耗更少地解決神戰(zhàn),總計大概需要4000左右的圣誕禮炮就可以過雙神了。
自制BOSS
而在打完了至高神之后, 就是在家的競技場里分別挑戰(zhàn)五個玩家自制BOSS,一般來說只要你是正常打過生命之神的都沒問題。
以以下便是它們的打發(fā)與注意事項。
1、永恒史萊姆
打到半血之后會分裂,攻防減半,生命上限變?yōu)楫斍吧舷抟话耄寄軙o玩家附加粘液,十層粘液之后會發(fā)動三倍傷害的減防技能。
同時每分裂一次怪物每一輪就可以多行動一次。
打法沒什么好說的,開局上buff,然后直接平a就行,粘液效果可以被洗滌但沒什么用,看著技能厲害疊起來無敵,但實際上幾下秒了。
跟草神一桌的。
2、星辰之神
釋放釋放技能給自己加攻速,后面基本上是一回合兩動,有極光狀態(tài)時會釋放0.8倍率的攻擊并給玩家增加2000生命上限并給予自身1層星辰狀態(tài)。(人類:還有這好事?)
當10層星辰時可以造成玩家生命上限的傷害并持續(xù)十回合的回復10%生命值,星辰狀態(tài)可以驅散掉,極光狀態(tài)無法驅散。
只要注意在10層星辰前驅散一下,他就是個一直給你加血量上限的刮痧怪。
評價是依然沒啥卵用,前兩回的星辰凝聚基本打不死人。(畢竟雖然是生命上限的傷害,但還是要計算減傷和防御的。)用靈魂折磨給他上減療他就回不起來血了。
評價是和森林神坐一桌。
3時間之神
釋放技能和普攻有概率疊加時間塵埃,每層時間塵埃增加3%的生命值上限與2%的攻防,30%血的時候會回滿血并給予自身30層時間塵埃,100層時間塵埃后每次攻擊減少玩家5%生命值上限,5%攻防,狀態(tài)均無法被清除。
dps檢測器,攻擊力不夠,秒不掉他就等著入土吧,30%血的時候似乎可以用靈魂折磨減療?(沒測試過,我現(xiàn)在有競技場的檔打不到他30%血,打得過的還在二周目剛開始)
推薦留一個苦修士賞給他
評價為坐初生那桌
4、大魔術師
普攻隨機觸發(fā)以下四種效果中的一個:1、玩家每回合減少5%生命值,持續(xù)2回合。2、恢復10%的已損生命值,并增加千分之一已損生命值的攻擊力。3、將玩家生命上限變?yōu)榕c當前生命值相等。4、進行克蘇魯學識檢定,通過回復克蘇魯學識*100的生命,不通過扣除理智上限的防御力。(一周目除污染者以外就把這個技能當扣你100防御就行了)
又是一個持久戰(zhàn)戰(zhàn)神,如果你的傷害不夠在他把你的防御減為負數之前干掉他那你就基本永遠弄不死他了。
不過畢竟他沒有加血量上限的手段,所以給他上點靈魂折磨減療不讓他回血還是比較好打的。
不過比起時間神還減你攻擊,大魔術師就顯得稍微弱一些了。
評價為和山脈神一桌。
5、財閥哥布林
開局強制轉移玩家當前生命百分比的攻防屬性,攻擊方式阿巴阿巴阿巴……
太長了,一大堆就像做閱讀理解,反正就是除去開局沒收你的這次屬性,之后大概每攻擊8~9次會再次進行一次判定,判定通過就像開局一樣沒收你的屬性并將你的生命上限調為與當前血量一致,沒有通過那就無事發(fā)生。
財可通神每次出價會越來越高,當出價大于你的金錢數量是就會有增傷。
打法為加點全生命,用靈魂鞭撻來打他,次元交易所里留的金幣盡量多一些,基本上到打完他都沒增傷的,只有偷的你的那些攻防。
到這基本就結束了。
兩個至高神和五個自制BOSS打完就可以制作登神長階,使用后當前種族會神化,這個效果在你換其他檔玩兒這個種族時也會保留(不同難度不保留),并且你可以用同一個種族多做幾個登神長階,然后使用超級轉生卷軸轉其它的種族也可以直接使用。
游戲總結
開拓者mud是一款開放世界探索類的角色扮演游戲。游戲提供全新的挑戰(zhàn)方式和不同的戰(zhàn)斗場景,讓玩家體驗到豐富多彩的游戲內容。玩家可以根據自己的喜好選擇不同種族進行挑戰(zhàn)解鎖,開啟屬于自己的冒險之旅。無論是探索神秘之地還是與其他玩家互動,開拓者mud都將帶給你無與倫比的游戲體驗。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.shihunshu.trailblazer
- MD5:1734825A965676C4163A2B63BA337235