
精靈與魔法:莫比烏斯之環作為一款在當時難能可貴的國產galgame,他的動畫水準非常高,一開始制作組就在秀他們的美工水平,全程CV配音,也都是國內耳熟能詳的CV,美術音樂非常用心,而且偏夢幻的音樂旋律非常動聽舒耳,純戀愛戀人之間救贖的故事,快來試試吧!
劇情介紹
弦金屬,對一般人無害,人類倚賴的重要資源
它、也是一切叛逆的來源
一個高級種族因它而走向衰亡,最終被冠以“惡魔”之名。故事將隨著無名的“惡魔”少年與保護他的人類少女若娜展開。
少女因特殊的理由不得不選擇離去,十年未見天日的失憶少年
在對世界一無所知的情況下一步步被卷入命運的漩渦中。在少年面前才會卸下一切防備的高傲少女騎士;
為守護少年,不惜犧牲自己全部的人類少女;
在宿命的分歧點,將要如何抉擇...旅途中還將遭遇和邂逅哪些無法抵抗的宿命?
跟隨他們一起,踏上陌生的宿命之旅吧
游戲特色
精靈與魔法:莫比烏斯之環中玩家無法像GAL那樣做出任何的選擇,也就不存在什么玩法的問題了。所以,一部成功的視覺小說,需要依靠自己的美術設計作為宣傳的重點,以此來吸引玩家的注意力。
莫比烏斯有著獨特的雙版美術設計,在游戲里可以自由切換。一旦玩家解鎖了相應的CG,也可以在畫廊里查看兩個不同版本的原畫。
游戲默認的新版畫風,也就是“賽璐璐風格”,是更加符合大眾玩家審美的畫風,也是目前流行于二次元領域的畫風;而舊版則是廢土風格,比起賽璐璐風格要更顯冷峻和嚴肅。可能是由于兩版原畫出自不同畫師之手,在人物設計上會有很大的偏差。但是只要玩家能夠接受這種獨特的設計,也是會得到不少的驚喜。
當美術吸引到玩家之后,視覺小說就需要以自己的故事來留住他們。畢竟,視覺小說也算是小說的一種呈現形式,如果沒有出色的故事支撐,那這類游戲也失去了在市場上的競爭力。
游戲在文本中流露出十分濃厚的文學氣息。在每一章的開頭,都有編劇精心編寫的短詩,用來概括本章的劇情,也暗示著游戲背景中的大框架——無限循環的“莫比烏斯之環”。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.windplay.gugu.mobius.TapTaq
- MD5:E02A1459E57C75B2B12D887CD1D079B7
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