失落紋章 最新安卓版v00.01.31
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 808.66MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-10-08
失落紋章是一款非常好玩的策略類手游,玩家在游戲中將會(huì)進(jìn)入一個(gè)神秘的世界,在這里你會(huì)展開史無(wú)前例的冒險(xiǎn)之旅,游戲采用了二次元?jiǎng)勇娘L(fēng)格,由多位頂級(jí)畫師繪制,人物特色鮮明,你會(huì)遇到各式各樣的人,和他們一起冒險(xiǎn),并且游戲主要玩法為卡牌對(duì)戰(zhàn)。另外,游戲還引入了獨(dú)特的站位,玩家的每一步都要經(jīng)過(guò)深思熟慮,才可以下定決心。同時(shí),游戲運(yùn)用了3D技術(shù),帶給玩家不一樣的游戲體驗(yàn)。玩家還可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇流派,鋪場(chǎng)流、攻速流、龜縮流等。除此之外,玩家還需要收集卡牌,才可以組建出多種千變?nèi)f化的陣容。不僅如此,玩家還要考慮遺物,它能在戰(zhàn)斗中提供極大幫助。喜歡玩卡牌對(duì)戰(zhàn)的小伙伴,可以來(lái)下載失落紋章玩玩看,相信你一定會(huì)愛不釋手!

游戲特色
1、失落紋章超良心預(yù)組套牌,三個(gè)陣營(yíng)總計(jì)上百?gòu)堫A(yù)組套牌,完成新手引導(dǎo),即能立刻創(chuàng)造獨(dú)屬于您的冒險(xiǎn)者之旅。
2、獨(dú)創(chuàng)的結(jié)心和夾擊系統(tǒng),使得整個(gè)戰(zhàn)局充滿變數(shù),以小博大,以弱勝?gòu)?qiáng)不再是空談,不到最后一刻,難知鹿死誰(shuí)手。心理博弈的緊張刺激感爆棚。無(wú)需氪金,策略至上。
3、真正的在卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲中引入站位和移動(dòng)、近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的概念,能夠同時(shí)滿足戰(zhàn)棋和卡牌玩家對(duì)策略的深度需求,暢快體驗(yàn)游戲。同樣的手牌,不同的站位,將能衍生出無(wú)限的可能。
4、失落紋章數(shù)百萬(wàn)次計(jì)算和經(jīng)年歷久打磨的數(shù)值平衡系統(tǒng),沒(méi)有一張卡牌能被忽視!
5、數(shù)十位頂級(jí)畫師和數(shù)百位頂級(jí)CV傾力加盟打造的數(shù)百?gòu)埧ㄅ平M合,能夠給您帶來(lái)全方位的視聽享受!和萌妹御姐大叔猛男攜手一起探索在失落紋章大陸的冒險(xiǎn)之旅。
游戲亮點(diǎn)
1、是一款創(chuàng)新型的對(duì)戰(zhàn)型戰(zhàn)略卡牌游戲,結(jié)合戰(zhàn)棋元素和養(yǎng)成玩法。
2、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的PVP模式,以及與NPC進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的劇情模式自由選擇。
3、完美融合卡牌與桌游兩種元素,自行組建喜歡的卡組,展開策略養(yǎng)成。
流派攻略
1、鋪場(chǎng)流
核心玩法:將游戲節(jié)奏托到中后期。
如果托不到中后期,那么很可能會(huì)被敵人牽著鼻子走,我認(rèn)為的戰(zhàn)術(shù)是我想在哪里打在哪打,而不是被別人牽著鼻子走,很被動(dòng)。
主要卡牌:劍圣,齊爾斐,戰(zhàn)旗,教官,榮光凱歌以及低費(fèi)士兵及一些術(shù)法,這些就要大家自行搭配了。

2、速攻流
核心玩法:在最短的時(shí)間內(nèi)消滅對(duì)手。
所以大家在選卡牌的時(shí)候就要選擇前期可以快速打出傷害,比如低費(fèi),可以進(jìn)行移動(dòng)的卡牌等。
主要卡牌:柏拉圖,沖鋒兵,拉斯菲亞,榮光凱歌,劍圣,千夜等。

3、龜縮流
核心玩法:速攻與鋪場(chǎng)兩種之間的一種,其主要思想是在防守中尋找反擊。
玩法對(duì)于戰(zhàn)術(shù)站位,出牌意識(shí)及算計(jì)對(duì)手出牌位置有一定要求。
主要卡牌:教官,劍圣,齊爾斐中校,遠(yuǎn)古蠕蟲,狂戰(zhàn)士,娜塔莉,拳圣,裂盾等。

怎么玩
1、陣營(yíng)劃分
失落紋章由阿德貝格、波特艾倫、卡爾里拉三個(gè)陣營(yíng)組成,三個(gè)陣營(yíng)的特點(diǎn)阿德貝格更傾向于狂戰(zhàn)士、波特艾倫則傾向于法師,卡爾里拉是防守反擊。

2、戰(zhàn)術(shù)站位
失落紋章的攻擊方式是由近戰(zhàn)、遠(yuǎn)射,防守夾擊以及結(jié)心組成。那么,站術(shù)站位,計(jì)算出牌順序顯得尤為重要

3、法術(shù)介紹及使用
(1)擴(kuò)充藏書:對(duì)己方使用,收獲一張卡牌。
(2)武具供應(yīng):使一格范圍內(nèi)己方隨從加一。
(3)火焰標(biāo)槍:對(duì)一名隨從造成三點(diǎn)傷害。
(4)戰(zhàn)術(shù)嘲諷:使一格范圍內(nèi)的己方阿德貝格隨從獲得嘲諷。(注:在臨近范圍內(nèi)必須優(yōu)先攻擊嘲諷單位)
4、卡牌搭配
紋章一大的特點(diǎn)就是卡牌可以自行搭配。那么,卡牌的搭配顯得尤為重要了,所以玩家需要將卡牌進(jìn)行合理的搭配出強(qiáng)力的陣容,這樣才能更好的擊敗敵人獲得勝利。

5、遺物介紹
遺物由加成遺物、治療遺物、及攻擊遺物組成、在對(duì)戰(zhàn)中遺物的出現(xiàn)會(huì)大大增強(qiáng)戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán)。(注:大家在放遺物的時(shí)候要注意保護(hù)自己)
部落突臉平民陣容詳解
1-1小精靈:主要是用于結(jié)心,因?yàn)榭梢栽谇胺缴梢恢煌瑯拥男【`,所以除了配合自家主公在底線結(jié)心,也可以在對(duì)方主公兩側(cè)形成結(jié)心。同時(shí)兼顧低費(fèi)夾擊輔助、做飼料的角色。
1-2邊境傳書:1費(fèi)給一個(gè)隨從+2血,同時(shí)抽一張牌,對(duì)于需要靠疊法術(shù)的陣容來(lái)說(shuō),這卡性價(jià)比很高,但對(duì)于其他陣容來(lái)說(shuō),1費(fèi)隨從平均都是1+2的攻防,這卡只加2血就要1費(fèi),不如上隨從,摸牌的功能也見仁見智,前期摸到了也沒(méi)費(fèi)打出,后期摸到了卻也意義不大。這卡有條件的可以換成1費(fèi)3攻防的隨從。
1-3龍蛙:超級(jí)惡心的隨從,開局?jǐn)[到對(duì)方主公身邊,對(duì)方上2攻1防的夾擊還會(huì)被爆死,而爆炸時(shí)還能傷對(duì)方主公1血,給對(duì)方主公降血量,這才是對(duì)這套陣容幫助最大的功能。
2-1大哥布林:部落唯一的2費(fèi)6攻防的隨從,主要功能是前期站場(chǎng),為下回合的結(jié)心做準(zhǔn)備,不至于被1費(fèi)火球術(shù)之類的一發(fā)打掉。前期費(fèi)少,結(jié)心只能分成兩回合結(jié),結(jié)心是最重要的提升戰(zhàn)斗力的方式,破壞對(duì)方結(jié)心同時(shí)確保自身結(jié)心成功才能確保場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。
2-2精靈法師:結(jié)心就能對(duì)對(duì)方主公造成1血傷害,這個(gè)傷害具有距離遠(yuǎn)、瞬發(fā)、隱蔽性強(qiáng)的特點(diǎn),結(jié)完心之后還能做飼料喂給其他隨從。
2-3貓頭鷹:表面看是一個(gè)2費(fèi)5攻防的普通隨從,吃掉己方一個(gè)隨從后可以提升至9攻防,而本方陣容中最廉價(jià)的飼料是1費(fèi)兩個(gè)的小精靈,平均每只0.5費(fèi),貓頭鷹吃小精靈相當(dāng)于用2.5費(fèi)獲得了4費(fèi)的隨從,性價(jià)比極高,而且2/2、3/3費(fèi)的時(shí)候就能出,就能威脅對(duì)方主公,逼迫對(duì)方放棄結(jié)心,而使用夾擊方式救場(chǎng)。

3-1夜精靈:夾擊時(shí)可以額外提升3點(diǎn)夾擊傷害,比起那些夾擊就能消滅的隨從,夜精靈是遜色一點(diǎn),作為一個(gè)解場(chǎng)用的2費(fèi)5攻防隨從來(lái)說(shuō),也算稱職。
3-2疑罪:花2費(fèi)去看對(duì)方手牌,然后選一個(gè)隨從棄掉,2費(fèi)是有點(diǎn)小貴,前期沒(méi)費(fèi),后期對(duì)方牌多,棄一兩張牌問(wèn)題不大,主要還是想看對(duì)方牌,知己知彼,如果碰巧能把對(duì)方大哥棄掉就賺了,如果能有其他窺探對(duì)方手牌的卡就換掉這卡。
3-3變異魔狼:卡組核心,雖然只有2費(fèi)2攻防,但2只狼上場(chǎng)就能A主公,配合結(jié)心和獅子迅猛,在空?qǐng)鰻顟B(tài)下,一回合最少只需要6費(fèi)(這時(shí)也正是獅子迅猛冷卻結(jié)束之時(shí))就能打出8點(diǎn)傷害,即便沒(méi)有結(jié)心,也能打出4費(fèi)6傷的高血線斬殺效果,如果前期由1-3龍蛙,2-2精靈法師等造成對(duì)方主公血線損傷,就能完成秒殺。
4-1埋伏的哥布林:2費(fèi)5攻防中規(guī)中矩,前期中路的先手隨從,因?yàn)榍捌跊](méi)那么多費(fèi)給隨從移動(dòng),所以本卡只有放在中路效果最好,如果對(duì)方選擇邊路結(jié)心,而不在中路解場(chǎng),下回合就能往前走一步突臉。如果對(duì)方選擇中路放人阻擋,下回合也能斜走一步夾擊對(duì)方,同時(shí)在對(duì)方主公身邊放人,逼迫對(duì)方下回合夾擊解場(chǎng)而無(wú)法顧及中路,再下回合就能再走回中路突臉。
4-2礦山:3費(fèi)傳說(shuō)遺物,一般能放下時(shí)對(duì)方的明鏡止水下回合就能發(fā)動(dòng)了,相當(dāng)于自己花3費(fèi)給對(duì)方送一張牌,帶著只是為了方便打人機(jī),同時(shí)讓對(duì)方開局選擇明鏡。可以換成其他解遺物的卡。
4-3魔法森林:強(qiáng)力法術(shù),消耗這張牌后摸1張,相當(dāng)于用3費(fèi)換取1費(fèi),對(duì)于需要爆發(fā)的本陣容幫助挺大,如果5/5之前能用出去兩張,就能形成6/6打4/4,相當(dāng)于對(duì)方出一個(gè)4費(fèi)大哥,下回合我方可以用4費(fèi)解掉對(duì)方還能剩余2費(fèi)用于進(jìn)攻。但如果遇到對(duì)方鋪場(chǎng),本方全部費(fèi)點(diǎn)都用于解場(chǎng),很可能沒(méi)有機(jī)會(huì)出手。
5-1小紅帽:3費(fèi)5攻防中規(guī)中矩的可移動(dòng)射手,但威脅很大,一般都是對(duì)方優(yōu)先解掉的隨從,否則下回合前進(jìn)一步就能突臉,所以最好是有己方嘲諷單位在旁邊時(shí)才出,但有時(shí)候?yàn)榱私鈭?chǎng)也會(huì)沒(méi)有結(jié)心直接出,就突臉來(lái)說(shuō)2攻其實(shí)是夠用的,加上獅子迅捷就有4攻,配合3-3變異魔抗足以秒殺對(duì)方。
5-2野獸之舞:強(qiáng)力嘲諷隨從,移動(dòng)一格加2血,結(jié)心后從后場(chǎng)走2格到對(duì)方主公面前時(shí)就變成3攻8血的大哥,作為嘲諷單位血量夠厚,但作為一個(gè)3+2費(fèi)卻只有11攻防的隨從來(lái)說(shuō),屬性很一般,1費(fèi)隨從都有3攻防,2費(fèi)也有5攻防,一個(gè)5費(fèi)大哥要有12攻防才算合格。本卡主要作用就是通過(guò)走位夾擊對(duì)方,對(duì)方不解就可以走去突臉。
5-3血牙:4費(fèi)傳說(shuō)突臉隨從,別看他吃了飼料后有6攻6防,其實(shí)是相當(dāng)于4費(fèi)本體+1費(fèi)等于12攻防,如果飼料是超過(guò)2費(fèi),那屬性就很難看了,這卡的作用和帝國(guó)中校差不多,都是突臉。如果有小獅子王或潘伽,可以代替本卡,沒(méi)有的話可以換成哥布林突襲者,3費(fèi)突臉隨從。
5-4沙蟲:解對(duì)方遺物的,解完相當(dāng)于7費(fèi)19攻防,這個(gè)屬性很不錯(cuò),但這卡和本卡組快攻突臉的定位格格不入,如果有其他解遺跡的卡,可以用小獅子王、潘伽、哥布林突襲者替換。

控牌帝國(guó)卡組推薦
控牌的精髓就在于控對(duì)面手牌,而帝國(guó)單位的單卡質(zhì)量?jī)?yōu)秀的沒(méi)話說(shuō),首先講講這卡組的組卡思路,前期靠查封、監(jiān)察、欲擒故縱這些個(gè)優(yōu)質(zhì)棄對(duì)面手牌(查封、監(jiān)察根據(jù)對(duì)面卡組去棄對(duì)面手牌),用露娜、影武者和雷德解場(chǎng),用研究員和旗幟獲取場(chǎng)面,最后絕招推薦使用云外蒼天。
就是這極致的控牌能力、強(qiáng)力AOE,加上回復(fù)和強(qiáng)力單解,及不錯(cuò)的賴場(chǎng)能力,所以碰到哪個(gè)卡組都能打,而且勝率還挺高。使用這卡組的玩家需要對(duì)其它卡組有所了解。

游戲評(píng)測(cè)
在這個(gè)世界里,每一場(chǎng)卡牌對(duì)決都像是一次精心布局的棋局,每一次站位的選擇、每一次遺物的使用,都考驗(yàn)著我的智慧與直覺。游戲的美術(shù)設(shè)計(jì)令人眼前一亮,由頂級(jí)畫師打造的人物角色,每一個(gè)細(xì)節(jié)都透露著用心。我曾無(wú)數(shù)次地在腦海中構(gòu)想,如何讓手中的卡牌在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮最大的效能,如何利用站位與遺物,編織出屬于我的戰(zhàn)斗神話。失落紋章的預(yù)組套牌系統(tǒng),讓我無(wú)需花費(fèi)過(guò)多精力,即可迅速上手并體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。而那獨(dú)創(chuàng)的結(jié)心和夾擊機(jī)制,則讓我體驗(yàn)到了策略游戲前所未有的緊張刺激感。在失落紋章的旅途中,我嘗試了不同的流派與戰(zhàn)術(shù),每一次的選擇都讓我更加沉浸于游戲的魅力之中。無(wú)論是鋪場(chǎng)流的穩(wěn)扎穩(wěn)打,還是速攻流的快如閃電,亦或是龜縮流的后發(fā)制人,每一種玩法都能激發(fā)出我對(duì)游戲的新認(rèn)識(shí)。我曾在一次意外的對(duì)決中,憑借一張看似不起眼的卡牌,逆轉(zhuǎn)了整個(gè)戰(zhàn)局,那一刻的成就感難以言表。游戲中的數(shù)值平衡做得十分出色,沒(méi)有任何一張卡牌會(huì)被忽視,這讓我感受到開發(fā)者對(duì)于游戲細(xì)節(jié)的用心。此外,游戲中的頂級(jí)聲優(yōu)陣容,為我?guī)?lái)了身臨其境的聽覺盛宴。失落紋章不僅是一款游戲,它更像是一部可以親自參與其中的精彩故事,讓人愛不釋手。如果你也是策略游戲愛好者,我強(qiáng)烈推薦你加入失落紋章的行列,一起在這片充滿奇跡的土地上,開啟你的冒險(xiǎn)旅程吧!
更新內(nèi)容
v00.01.31:
1. 優(yōu)化主界面UI
2. 優(yōu)化抽卡功能界面UI
v00.01.20:
1.?新手引導(dǎo)優(yōu)化:
(1)優(yōu)化“夾擊“與”結(jié)心”的引導(dǎo)操作步驟;
(2)加入組卡引導(dǎo);
(3)增加新手手冊(cè)頁(yè)簽;
2.?積分賽優(yōu)化:
(1)優(yōu)化積分賽匹配機(jī)制與時(shí)長(zhǎng);
(2)優(yōu)化積分賽賽季獎(jiǎng)勵(lì);
(3)俠客羈絆調(diào)整為江湖關(guān)系組的形式,功能可在家園-俠客居功能中進(jìn)行展示;
3.?卡池優(yōu)化:調(diào)整金色卡牌產(chǎn)出概率
4. UI優(yōu)化:
(1)主界面布局優(yōu)化
(2)功能層級(jí)優(yōu)化;
(3)活動(dòng)界面優(yōu)化;
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:上海切即文化傳播有限公司
- 包名:com.dashuyx.slwz.aligames
- MD5:CFB10A85F360FBAFAC86C2EE6D232941
- 備號(hào):滬ICP備2021023957號(hào)-4A
戰(zhàn)棋類手游推薦是一款收錄了大量戰(zhàn)棋玩法的手游,這些手游基本上都是十分考驗(yàn)玩家的策略和謀略,所以喜歡戰(zhàn)棋類手游的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
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