
夢想?yún)f(xié)奏曲日服 安卓最新版v8.3.0
游戲類型: 音樂節(jié)奏 | 游戲大小: 159.9MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2025-01-15
相關(guān)標(biāo)簽: 治愈 偶像活動(dòng)stars 佛系
夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團(tuán)日服是一款非常治愈的音樂節(jié)奏類手游,在該版本中玩家可以與日本的玩家進(jìn)行PK和開黑,還能夠通過語音的方式進(jìn)行交流,并且在這里玩家是需要重新注冊賬號的,國服賬號是不能登陸,游戲內(nèi)有著非常豐富的玩法供大家進(jìn)行挑戰(zhàn),游戲中你是一個(gè)livehouse的工作人員,你需要招募不同樂隊(duì)來提升自己的名氣,將樂隊(duì)的成員打扮起來,游戲中現(xiàn)在一共有五個(gè)風(fēng)格不一的獨(dú)特少女樂隊(duì),每個(gè)樂隊(duì)都有自己擅長的曲目和風(fēng)格,你需要負(fù)責(zé)游戲中的各種音樂活動(dòng),將五個(gè)不同的樂隊(duì)發(fā)展起來,讓自己的店面變得更好,游戲模式也非常多,有傳統(tǒng)的音樂游戲模式,泡泡模式和心動(dòng)模式,感興趣的小伙伴快來下載夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團(tuán)吧。
游戲特色
【邂逅風(fēng)格迥異的少女樂隊(duì)】
夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團(tuán)中共有5支風(fēng)格獨(dú)特的少女樂隊(duì)登場:
花咲川女子學(xué)園組建的樂隊(duì)Poppin'Party,
身懷高超技藝的本格派組合Roselia
青梅竹馬五人奏響的正統(tǒng)系少女搖滾樂隊(duì)Afterglo w
因事務(wù)所意向而誕生的偶像組合pastel*palettes
把“將微笑灑滿整個(gè)世界”作為目標(biāo)的Hello、Happy world!
【耳熟能詳?shù)慕?jīng)典ACG翻唱曲目】
游戲內(nèi)所有歌曲的創(chuàng)作和改編均由日本著名音樂制作團(tuán)隊(duì)Elements Garden操刀完成。除了《BanG Dream!》企劃已發(fā)行的全部歌曲之外,游戲還收錄了大量全新原創(chuàng)曲,以及玩家們耳熟能詳?shù)腁CG經(jīng)典曲目翻唱版,如《魂のルフラン》、《Butter-Fly》、《secret base~君がくれたもの~》、《Don’t say “lazy”》等等。
【獨(dú)創(chuàng)協(xié)力模式 與線上玩家一起演奏!】
游戲加入了支持多人同時(shí)在線游玩的協(xié)力模式。玩家們在游戲中可以進(jìn)行實(shí)時(shí)的在線匹配,和其他玩家一起完成演出。協(xié)力模式最高支持5人同時(shí)游玩!
主要樂團(tuán)介紹
1、日本高校少女樂團(tuán)Poppin'Party
花咲川女子學(xué)園的同級生組成的以香澄為中心的少女樂團(tuán)。
五人一起為了追尋一閃一閃,扣動(dòng)心弦的事物而不斷努力著!
在現(xiàn)實(shí)世界中,五名角色的聲優(yōu)都會使用樂器,并以Poppin'Party的名義進(jìn)行真人樂隊(duì)活動(dòng)。
2、王道女孩搖滾樂團(tuán)Aftergl ow
青梅竹馬的五人組成的少女樂隊(duì)。
由于擔(dān)心獨(dú)自被分到不同班級的蘭,為了能讓五個(gè)人在一起,她們才組建了樂隊(duì)。
升入高中后,她們單純地享受著樂隊(duì)帶來的快樂,放學(xué)后會在錄音棚練習(xí),還會參加演唱會。
成員們的關(guān)系非常好,基本上沒吵過架。
3、新生代偶像美少女樂團(tuán)Pastel*Palettes
由演藝事務(wù)所旗下的成員組成的"偶像樂隊(duì)"。
其中有作為研修生一直在暗自努力的彩,從小就進(jìn)行演藝活動(dòng)的千圣,作為模特兒進(jìn)行活動(dòng)的伊芙,加上選拔合格的日菜和作為錄音棚音樂人的麻彌,五人組成了這支樂隊(duì)。
有著種種不同背景的成員們,為了確立起各自獨(dú)有的"偶像的形象"而在不斷地奮斗著。
4、技巧本格派女子樂團(tuán)Roselia
Roselia在設(shè)定上是由每個(gè)人高超的技術(shù)為基石而形成的、以具有壓倒性實(shí)力的風(fēng)格為耀的正統(tǒng)派樂隊(duì),有著“演奏技術(shù)和主唱唱功皆可比肩專業(yè)水準(zhǔn)”的極高評價(jià)。
樂隊(duì)還曾有在著名的展演廳進(jìn)行演奏的經(jīng)歷,備受音樂界的關(guān)注。
作為主唱的友希那為了某個(gè)目標(biāo)而立志組建樂隊(duì)。
這支樂隊(duì)里,還有著目標(biāo)與友希那相同的紗夜,友希那的青梅竹馬莉莎,年齡最小卻技術(shù)超群的亞子,以及曾在演奏比賽中獲獎(jiǎng)的燐子。
五人都心懷作為Roselia一員的自豪,一直以更高處為目標(biāo)進(jìn)行樂隊(duì)活動(dòng)。
5、歡樂X幸運(yùn)X微笑少女樂團(tuán)HELLO、HAPPY WORLD!
由弦卷心率領(lǐng),源于讓世界充滿笑容這一想法而結(jié)成的異色的女子樂隊(duì)。
樂隊(duì)由五名成員組成.
超級樂觀而又富可敵國的欣是整個(gè)樂隊(duì)的核心
容貌美麗、在女生中很受歡迎的薰,精力充沛而擅長體育的育美
內(nèi)心溫柔的女生花音 ,以及冷靜沉著、作為樂隊(duì)的吐槽擔(dān)當(dāng)?shù)拿绬D。
由于經(jīng)常去幼兒園和兒科診所之類的地方演出,所以非常受小孩子們歡迎。其特征是任誰都無法想象的華麗表演和不符合框架的音樂。
游戲攻略
1、第一點(diǎn)就是最重要的抽卡環(huán)節(jié)
目前夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團(tuán)加上開服預(yù)獎(jiǎng)勵(lì)(不計(jì)算內(nèi)測玩家的福利) 咱們?nèi)壍臅r(shí)候點(diǎn)幾個(gè)劇情就可以進(jìn)行第一次十連了
后面有了石頭是單抽還是十連這就是仁者見仁智者見智了,在這里不多贅述
值得一提的是 無論抽到的是三星還是四星,對于開局來說差距都不大,甚至在大前期,點(diǎn)滿兩個(gè)故事然后覺醒的三星的強(qiáng)度是要超過四星的(大前期暫時(shí)不考慮同組的情況),而且開荒的時(shí)候我們甚至沒有大石頭來覺醒四星,所以為了更快的達(dá)到12w綜合力,我在這里認(rèn)為三星的優(yōu)勢暫時(shí)是大于四星的,所以抽到三星的朋友萌不要覺得自己非啦
2、等級相關(guān)的問題
夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團(tuán)的初始一直肝 (所有資源可以抽5發(fā)10連以上 1星卡的兩個(gè)劇情一張卡75石頭 然后我樂團(tuán)劇情平均18話了 打歌力所能及的石頭也都拿了)上面是某大佬的原話,所以說在不考慮時(shí)間的情況下開荒期不要開多倍火,我現(xiàn)在就進(jìn)入了沒火的尷尬情況,不要想為了自然恢復(fù)火就開多倍!,血虧啊 啊啊啊啊啊啊續(xù)上文
繼續(xù)引用某大佬的話(一直1boost可以永動(dòng)刀70多級 我現(xiàn)在65級 已經(jīng)快用動(dòng)不能了 還有經(jīng)驗(yàn)獲取是和分?jǐn)?shù)平價(jià)有關(guān)的 s分基礎(chǔ)500 a400 b300 一直s就一直爽)所以在不考慮刷大石頭的情況下 為了升級盡量去打得分高的房
3、快速提升綜合力
如果是純新的話,那就很好辦了,在夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團(tuán)游戲中完成兩次抽卡之后,先把星級最高的卡上卡組(廢話),然后根據(jù)你卡組的所在小隊(duì),來決定第一階段的走向,這里拿我自己來舉例
如圖 我們可以看到編隊(duì)的左上角有不同的標(biāo)志,那就是不同小隊(duì)的標(biāo)志,在這里我們先把能上的高星級卡給用上卡組,然后看一下她們所處的小隊(duì),如果有3個(gè)以上是一個(gè)小隊(duì)的,那么就好辦了
下樓先加一個(gè)不同小隊(duì)的標(biāo)志吧
對于新手來說就是,盡量上高星且同小隊(duì)的卡
然后進(jìn)行這一步
然后把能買的符合自己小隊(duì)加成的道具都買一遍
之后酌情升級吧,最好升一級 加成還是蠻高的
至于推薦菜單選哪個(gè)屬性好,那就還是看你卡組的同色狀況咯,這個(gè)因人而異
如何12w綜合力
還是上面的話 其實(shí)前期三星并不重要 三星的未覺醒強(qiáng)度是不如四星的 所以說有四星的情況下得去抽其他三星呀,不然是到不了12w房刷材料的
4、關(guān)于打歌相關(guān)
這里說的就是夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團(tuán)里關(guān)于調(diào)整打擊節(jié)奏相關(guān)的方面了
首先邦邦的5速對于基礎(chǔ)難度來說還是比較簡單的 但是對于稍微高一點(diǎn)的難度,5速的讀譜還是比較難的,所以在這里建議適當(dāng)調(diào)速,具體在7.5-8.5之間。如果是板子或者是有sif10速基礎(chǔ)的話,那我建議調(diào)到8.5-9.5之間。一句話總結(jié)就是 你覺得打擊感很奇怪的時(shí)候 就適當(dāng)調(diào)速吧
關(guān)于最討厭的紅鍵的處理問題
紅鍵的處理方法是向四周滑,那么有更好的處理方式么
滑不中可能是因?yàn)榛臅r(shí)候手指有點(diǎn)發(fā)飄,所以說滑的時(shí)候手指得按實(shí)了,所以大力出奇跡
然后我個(gè)人的建議處理方法就是在長條接紅鍵的時(shí)候向上滑,出現(xiàn)雙紅鍵的時(shí)候向內(nèi)滑,感覺這樣比較穩(wěn)妥
多種note判定方法
夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團(tuán)的各種按鍵怎么打?雖然帶有養(yǎng)成元素但是少女樂團(tuán)派對本質(zhì)上仍然應(yīng)該算作是典型的音游。既然是音游,自然也就離不開需要根據(jù)音樂的節(jié)奏和鋪面行進(jìn)而要在恰當(dāng)時(shí)機(jī)執(zhí)行正確操作的挑戰(zhàn)性玩法了。今天就為各位介紹BanGDream多種note按鍵判定方法。
游戲中共有四大類音符:單點(diǎn)、長條、上滑、滑按。
單點(diǎn)(主要為藍(lán)色):當(dāng)指示物到達(dá)底線時(shí)觸碰。
長條(綠色):在頭部到達(dá)底線時(shí)按住,尾部到達(dá)底線時(shí)松開。頭尾各加算一個(gè)連擊數(shù)。
當(dāng)綠條足夠短的時(shí)候,綠條可以被看作單點(diǎn)來糊(雖然會在一定程度上影響判定結(jié)果),玩家可以利用這個(gè)特性來解決一些短綠條爆發(fā)的譜面(如絕對宣言EX主歌中間的藍(lán)綠交互就可以按照普通交互來打)。
滑鍵(紅色):當(dāng)其到達(dá)底線時(shí)向上方滑動(dòng)。事實(shí)證明,在音節(jié)到達(dá)判定線的時(shí)候向任意方向滑動(dòng)都是可以的。垂直向上容易被當(dāng)做單點(diǎn)按判定成MISS,因此除Top玩家之外很少有人垂直向上滑,更多都是左右滑。
滑按(綠色):與長條的區(qū)別為頭部和尾部的位置不同且可能有節(jié)點(diǎn)(即沒有節(jié)點(diǎn)的斜長條也算在滑按音符中還有某些節(jié)點(diǎn)直條),需要在按住的時(shí)候移動(dòng)手指。在頭部到達(dá)底線時(shí)按住,節(jié)點(diǎn)到達(dá)底線時(shí)按在圖標(biāo)上,尾部到達(dá)底線時(shí)松開。頭尾與節(jié)點(diǎn)各加算一個(gè)連擊數(shù)。
滑按節(jié)點(diǎn)只有PERFECT和MISS兩種判定。
滑按節(jié)點(diǎn)的判定空間區(qū)域(Hitbox)比普通音符大一些,左右存在1軌的緩沖區(qū)域,借此特性可簡化一部分滑按的處理方式。如Survivor never give up結(jié)尾和God know當(dāng)中來回左右滑動(dòng)1格的長條,可當(dāng)做整體跨度僅為1格的直滑條來處理;又如Don't say lazy和Moon pride中滑1格又立馬回來的滑條,可當(dāng)做直滑條處理,只要開頭靠近兩格的中心開始滑就不至于MISS。
其他種類的音符Hitbox尺寸和顯示的音符尺寸無關(guān)那些說200%音符尺寸最好糊的玩家都被騙了。
更新內(nèi)容
v8.3.0:
【更新準(zhǔn)備】
即將發(fā)布的應(yīng)用程序內(nèi)新功能的更新準(zhǔn)備
【3d現(xiàn)場相關(guān)】
·3d演唱會中,演唱會服裝的透明部分的表現(xiàn)的細(xì)微調(diào)整
v8.2.2:
【一部分圖像變更】
·應(yīng)用程序圖標(biāo)的變更
【故障的修正】
·修正在Android終端中,無論應(yīng)用程序內(nèi)的設(shè)置,畫面都是固定狀態(tài)的現(xiàn)象
v8.2.1:
【一部分圖像變更】
·應(yīng)用程序圖標(biāo)的變更
特別說明
游戲信息
- 廠商:株式會社ブシロード
- 包名:jp.co.craftegg.band
- MD5:508F8D2AE49A9FAE07E56A83EE2AA453
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