
貓頭鷹和燈塔是一款采用暗黑魔幻風格打造的放置解謎游戲,游戲的劇情設計的非常的好,玩家們將遇到形形色色的人,或被欺騙或被幫助,最后收集成功木雕則會有相應的獎勵。貓頭鷹和燈塔游戲中很多故事之間獨立成章,又相互關聯,快來試試吧。
游戲特色
森林中的寧靜燈塔,孤獨的角落。住著一位沉默的老人,和一只活了1400歲的毒舌貓頭鷹。
無數的客人們帶來離奇的故事,獨立成章,又相互關聯。
宿命和夢想,瘋狂和悲傷;
光怪陸離,人間百態
游戲亮點
木雕雕刻完畢,貓頭鷹竟然會抓著木雕飛出去。
在此之后便是等待。
我知道,老人和我一樣都是習慣孤獨的人,等待已經是我們的狂歡。
當貓頭鷹和燈塔等待結束,貓頭鷹飛回來的時候,門外也會響起一陣敲門聲。一位迷途的客人帶著撿到的木雕造訪燈塔——他們和我一樣都是因為撿到木雕才找到這里嗎?
在養傷的這些日子,我見過很多位客人。他們既是蕓蕓眾生之一,又有各自離奇、瘋狂、悲傷的故事。有些故事之間還有莫名的聯系……
游戲攻略
貓頭鷹和燈塔-是一款放置類文字游戲,收集控的天堂,愛掛機的懶漢快樂之地
游戲是以老約翰和貓頭鷹伯爵為主角,老約翰負責雕刻木雕,而伯爵是負責丟木雕帶來有緣人,和接待這些撿到木雕的有緣人。伯爵接待方式很特別,有時候可愛,有時候懟天懟地。
游戲內容童話又黑暗,幽默又孤獨,撿到木雕的每個人都有不一樣的故事.有的故事平凡.有的荒謬絕倫.但都是獨一無二的。
游戲里有很多巧思的地方,比如有早晚和四季和天氣變化的機制,讓游戲主界面顯得不那么單一,且有的木雕故事會在固定季節才來,甚至某些固定天氣才會出現。后院還會有貓和兔子經常出入,讓你摸的著但擼不著。游戲佛系但又需要你花點小心思。
還有值得一提的就是游戲音樂,有雨,風聲加上鋼琴,開門的音效,橙色的溫暖燈光,工作的老頭,砍樹的音效,搖晃的樹木聲,可以使你平靜。甚至也可以當做睡眠曲。 貓頭鷹和燈塔伐木系統玩法技巧心得分享!
當縮圈縮到黃線那兒,就是木樁小咕嚕邊上那里按的話,按下去正好可以是perfect,我試了幾次找找手感,差不多可以按到兩次perfect,大家可以嘗試一下。
Normal:70左右木材
good:80-90左右
perfect:100-110
(純靠個人經驗,可能有很大出入)
木雕公式
貓頭鷹和燈塔稀有木雕
稀有木雕:夜光變換之翼=翅膀木胚+發光小球(必要)+當前最好的香水
稀有木雕:束縛真我之角=帶角木胚+帶血金屬環(必要)+當前最好的香水
稀有木雕:卑劣兇殘之人=雙足木胚+卡查克的爪尖(必要)+當前最好的香水
稀有木雕:緊抱枷鎖之人=雙足木胚+帶血金屬環(必要)+當前最好的香水
稀有木雕:憎惡扭曲之人=雙足木胚+公主遺物(必要)+當前最好的香水
稀有木雕:殘酷利爪怪=怪樣木胚+卡查克的爪尖(必要)+當前最好的香水
稀有木雕:自以為是之人=雙足木胚+公主遺物(必要)+當前最好的香水
稀有木雕:沉迷浪漫之角=帶角木胚+公主遺物(必要)+當前最好的香水
稀有木雕:束縛本能之翼=翅膀木胚+帶血金屬環(必要)+當前最好的香水
稀有木雕:絢爛寂寞之角=帶角木胚+發光小球(必要)+當前最好的香水
其他以此類推就好。
ps:配方不是百分百能出稀有木雕,而是將出該木雕的概率最大化。添加小星淚也能獲得稀有木雕。
普通配方
普通木頭配方概率則是最后一個與木雕最后一個字有關
帶角木胚=角木雕概率增加
翅膀木胚=翼木雕概率增加
雙足木胚=人木雕概率增加
怪樣木胚=怪木雕概率增加
普通木胚=隨機木雕
不加裝飾物必定為普通木雕或者主線木雕,加了則有概率出現稀有木雕。
泡茶和不泡茶攻略
一、倒與不倒茶影響該訪客回信內容
倒茶:使該訪客達到其愿望
不倒茶:使該訪客遭遇不幸
ps:特殊木雕最好還是不倒茶,可以滿足自己的好奇心。比如真我的井底下有什么,束縛盒子里到底是什么,卑劣最終得到什么懲罰。而倒茶則是比較無趣的回信內容罷了。
二、 像第一個母子故事有兩個結局倒熱茶 兒子被找回來了 但八歲卻要被吃掉
什么都不做選項 她的兒子就會跟父親走了。
一年后來了一伙強盜把他們村里的大人全被殺光了,小孩被拐走了。但孩子可能就活下來了
至于之后不倒熱茶會發生不一樣的結局嘛 其實沒有多大關系
特別說明
游戲信息
- 包名:com.woodenwolf.OwlGame
- MD5:F9D68A654FD1EB11D7BAF0F59A52EEAA
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