
游戲特色
1、阿門羅容易上手,但玩法多變:阿門羅游戲容易上手,但在游戲時經常會出現無法預知的緊急情況。包含廣受好評的故事教程模式。
2、節奏明快,思慮萬千:阿門羅冒險充滿快節奏的樂趣,需要你作出致命、巧妙和充滿政治智慧的復雜決定。
3、多位可玩勇士:每位獨特的勇士擁有一種特殊能量、狀態線和 AI 個性,可以配備護身符和圖章戒指進一步配合您的玩法。
4、動態沙箱:巨大的動態世界按照程序每個游戲產生一副新地圖,完整提供動態請求系統,確保兩個阿門羅游戲不會重復出現。
5、阿門羅基于輪換制的晝夜周期:使用行程動作點穿過阿門羅的六角板,即使順序還沒有輪到您,也可以使用我們的模糊匹配輪換制系統玩牌。
6、阿門羅真實的桌游體驗:我們已經花費數年時間優選桌游體驗的最佳部分,就象我們物理骰子一樣。
7、動畫卡牌:來自全球藝術家精心設計的 150 多張精美動畫游戲卡牌。
游戲亮點
1、阿門羅獨特真實的風格,讓每個角色都顯得更為有實感,也更加的富有真實體驗
2、參與其中解鎖不同的方式和任務,幫助玩家去進行更多的挑戰和對決的方式
3、去挑戰更多的對手吧,不要害怕,只要合理使用自己的手中的卡牌就可以擊敗
4、每一位阿門羅的玩家都可以是桌游上的勇士,來不斷解鎖更為全面的探索體驗吧
游戲攻略
1、界面解析
阿門羅內容豐富,界面較復雜,這里簡要介紹各分項,后面有詳細解析。
紅框為角色生命和行動值。
藍框為所有的卡牌。
黃框為當前擁有的各類狀態。
紫框為角色詳細信息和裝備、任務。
左側綠框為角色戰斗狀態。
右側綠框為游戲態勢。
紅色圓圈是阿門羅回合結束按鈕。
2、英雄屬性解析
英雄狀態說明(點擊英雄詳細面板可以查看)
英雄特別技能:如圖賽恩的劍術大師,每個英雄都有不同的特色能力
戰力:戰斗中投擲的骰子數
生命:生命值
智慧:擁有的最大卡牌數
精力:法力上限和法術范圍。
金幣:阿門羅購買各種裝備資源的貨幣。
魔法:施放魔法消耗的能量。
威望:影響力,決定回合事件或是威望勝利。
腐化:負面影響力,腐化勝利或是通過腐化獲得戰斗優勢。
靈石:凈化勝利的道具,需要收集。
聚落:阿門羅中的村落,每回合提供金幣收入。
3、玩法要點/技巧
宮殿是阿門羅一局游戲的核心區域,充滿危險。
玩家可以通過高難度的詭計和戰斗打敗衛兵、刺殺國王、占領宮殿。
占領宮殿可以獲得勝利,不過需要很強的實力。
冒險是英雄或國王放置到地圖上的陷阱點。
玩家進入冒險點后需要進行能力測試。
通過相應的骰子對抗,玩家冒險成功或者失敗敗退。
玩家可以利用法術咒語和詭計牌布置冒險。
放置于地圖任意地塊,除非有偵查卡,其他英雄無法看到你布置的冒險。
阿門羅的靈石是需要探索和收集的生物
收集四個靈石帶入皇宮遭遇國王就能獲勝
國王衛隊是王宮強大的守衛。
他們會巡邏并主動攻擊被通緝的英雄。
殺死衛隊會減少你的聲望。
4、獲勝條件
贏得阿門羅游戲的方法有一下四種:
弒君:殺死國王且自己存活。
凈化:帶著四塊靈石成功進入宮殿。
腐化:擁有比國王更高的腐化值并殺死他。
威望:隨時間推移,阿門羅的國王會因腐化而死,此時威望最高的人獲勝。
5、版塊列表
平原:沒有效果。
森林:夜間隱形。
山脈:消耗2行動點,提供1盾牌。
聚落:占領后每回合加1金幣。
沼澤:進入后失去1生命。
石頭陣:進入后獲得1生命。
地牢:有隨機寶藏或敵人。
6、骰子效果
劍:攻擊。
盾:防御一次攻擊。
太陽:白天時投出就是攻擊。
月亮:夜晚時投出才是攻擊。
蠕蟲:沒有命中。
懷爾德樹:暴擊,獲得額外一個骰子。
超過5點腐化,蠕蟲和懷爾德樹效果對調。
7、戰斗詳解
戰斗是通過骰子來進行的。
阿門羅通過不同的戰力、卡牌和各類增益,玩家或的不同數量的骰子。
各骰子效果之前已經說明,這里說一下戰斗過程:
你的攻擊骰子超過敵人防御骰子數量,超過的部分會傷害對手。
造成的傷害超過敵人生命,則殺死對手。
如果都沒有死,則造成傷害多的人勝利。
攻擊戰斗中贏得勝利,玩家進入目標地塊,輸的則退出。
防御戰斗中贏得勝利,玩家保持在該地塊,攻擊則退出。
戰斗被殺死的人回到初始城堡位置,同歸于盡則都回到初始城堡。
在戰斗中失敗的英雄只能撤退到該地塊相鄰的后方三個地塊中的一個里。
如果可以撤退的地塊都被阻擋,則英雄會被殺死,無論他們剩余的生命值有多少。
8、地圖及回合
首先,玩家是在阿門羅戰棋游戲的世界地圖中。
世界由一個一個六邊形的格子隨機組合而成。
每個格子都可能有建筑、敵人、環境要素等等。
阿門羅的玩家通常會接到一些可選的任務。
選擇任務后,就會在一個特定的六邊形格子里標示出來。
你需要前往那里。
頭像下方的數字是你的行動點,通常每回合有3點。
在普通地形移動一格需要1點行動點。
特殊地形,如山地和叢林,需要消耗兩點。
叢林可以提供掩護,山地則有防御加成。
當行動力消耗完后就需要點擊右側按鈕結束回合。
每回合都是阿門羅游戲中的半天。
例如上回合是白天,則下回合進入黑夜,以此類推。
注意地圖中心一般是阿門羅的王宮。
王宮的利害之前已經說明,大家留意這個特殊地點就行。
卡牌介紹
由于阿門羅的卡牌數量太多,不做一一解釋,僅對某些我遇到的因為翻譯或其他原因用途不明的卡牌做出解釋,由于沒有最終解釋權,只能把我已知效果的說明一下(都是血淚史),把依然未知或未試驗的留給大家去嘗試。
前言:所有增加狀態的卡牌效果將在角色死亡后消失。
1、武器卡
該類型的卡牌消耗金幣。施法范圍都是1格。
大人權杖:你解除該裝備時,因此裝備獲得的榮譽也將消失。(都是眼淚)
水手燈籠:偵察術的范圍未應該是1格。
長弓:“首先甩出的劍”是指什么我不知道,“刺穿盾牌”的效果應該是使對手的某個盾牌失效,此裝備的效果:在攻擊骰子少于對手的防御骰子時,依然可以使對方減血。
間諜玻璃:“物色的目標”指的什么我智商偏低,“在戰斗和危險中+2賞金篩子”依我的印象,這裝備完全沒這么牛。
重型板甲:裝備的當回合起-1AP,直至你解除該裝備。
莫斯山:只是臨時效果,不是永久減腐化值。
腐化熱酒:效果只是當回合,或者在你的回合開始前使用,輪到你時會增加1AP。這玩意在你進入皇宮后使用有奇效。
2、法術卡
該類型的卡牌消耗魔法。施法范圍由精力決定。
凈化懷爾德:阿門羅唯一一張永久減腐化和解毒的卡牌。
懷爾德誕生:當你站在巨石陣里時使用這張卡,不會立即增加魔法值。
放逐:通過數格子的方式基本可以做到傳送,如果距離相同,則隨機。
鏡像:這是絕對的增益法術,一定要打給自己或者你希望在戰斗中勝利的角色。
樹皮皮膚:加血還臨時增加上限哦~
被詛咒的土地:增加危險難度。
瘟疫:打給自己可以一次增加2腐化,當然你恐怕活不長了。
暴風雪:一般會使勇士退回他之間呆的那格,傳送過來的勇士則隨機。
荊棘之墻:白天打這張卡會持續2回合哦
燃燒:“爆炸”意思是骰子的太陽骰子會再爆出一個新的骰子,效果同懷爾德骰子。
嗜血:相當于吸血,你打對手多少血就會吸回多少血,但如果你在戰斗中死了就沒的吸了
黑暗影響:被施法的目標獲得1腐化值和1張瘟疫卡牌。
焦點:這張卡最好白天使用。
靈魂攻擊:這張卡的翻譯簡直渣!正確解釋:消耗你所有的魔法值,每點魔法值造成1點傷害。
自焚:翻譯也是看的我醉了。正確解釋:目標距離你1格時,-3生命,目標距離你2格時,-2生命,目標距離你3格或以上時,-1生命。
惡意高漲:直接打給巨石陣你不會獲得榮譽。
雷擊:當你的任務格上有這個危險時,最好能解決它,不然你可能等不到下回合。
3、詭術卡
這個類型的卡牌消耗金幣,部分卡牌消耗榮譽。你每擁有1個村莊,消耗金幣的詭術卡就是減1金幣消耗。
所以在你施放該類型卡牌時,先看看周圍有沒有村莊可以占領比較好。
戰略家:進入皇宮后使用,誰用誰知道。
歡迎同黨:這張卡對自己用的話可以起到傳送的效果。
緩刑:對被通緝的目標使用,可以獲得賞金,目標失去被通緝的狀態。賞金是3個金幣。
4、隨從卡
該類型卡牌消耗金幣。
術士:應該是在你的生命值足夠扣除的條件下(未試驗)。
藥師:每當你生命得到恢復,他會幫你再加2點生命。
煉金師:每個回合隨機為你增加1點戰力、生命、智力、精力中的一種,效果1個回合。
詩人:裝備時,若在危險中失敗好像還會減榮譽?(未試驗)
咒術師:當你打出一張法術卡的危險時,隨機抽一張法術卡。
學徒:我覺得很牛的一個隨從,你的所有法術卡減1魔法消耗。
鄉紳:只有在戰斗中死亡才會生效。
礦工:路過也會得金幣哦~
間諜頭子:多人連線的時候這是張牛卡
5、寶物卡
該類型卡牌無消耗。
皇家旗幟:當你解除該裝備時,你從該裝備獲得的榮譽也會消失。
御盾:白天時,原本會失誤的月亮篩子將會變成防御篩子;夜晚同理。
皇家赦免:有了這個咱再也不怕被通緝了!(未試驗)
烏鴉嘴匕首:是給陣亡的對手加1劍和1腐化,是陣亡的對手!自己死了不會給自己加!
貝恩劍:帶著它進皇宮要挑時間,嘿嘿嘿
翅靴:天使之翼啊!
懷爾德護身符:解除該裝備時,你該有多少腐化值就是多少腐化值。
更新內容
v1.0版本
修復已知問題
特別說明
游戲信息
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