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鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器 手機(jī)版v1.8.8

軟件類型: 游戲輔助 | 軟件大?。?/span> 19MB

軟件語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2024-04-29

相關(guān)標(biāo)簽: 鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng) 地圖編輯器

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鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器(NotTiled)是一款專為鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)游戲玩家以及開發(fā)商推出的平鋪地圖編輯器,不少小伙伴們也想制作出各種鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖,但又不知道如制作,那么這款軟件很適合你!軟件功能十分的強(qiáng)大,總體功能相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大且豐富,無(wú)需網(wǎng)絡(luò)也可以編輯,多邊形幾何體建造,多種替換方塊,多樣的填充方式,更多更自由的搭配使用,你可以發(fā)揮自己天馬行空的想象力來創(chuàng)造,輕松的編輯喜歡的地圖,讓你把心中感興趣的地圖照進(jìn)現(xiàn)實(shí),打造獨(dú)一無(wú)二的游戲地圖,也可以導(dǎo)入不同的新地圖或者mod玩法,玩起來更快樂。操作也很方便,做錯(cuò)了不用怕,支持一鍵撤銷,恢復(fù)上一步操作,隨時(shí)復(fù)制保存到粘貼板。當(dāng)你做好之后還可以保存下來分享給其他的玩家一起體驗(yàn),感興趣的玩家快來下載鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器試試吧。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器1

軟件特色

-方向:正交,等距

-測(cè)試的地圖尺寸最大為500x500瓦片

-地圖格式:xml,csv,base 64,zlib壓縮的base 64,gzip壓縮的base 64

-渲染順序:右下,左下,右上,左上

-多個(gè)tileet(也支持。tsx文件)

-多個(gè)瓷磚層

-多個(gè)對(duì)象層-動(dòng)畫

-汽車瓷磚-地圖,圖塊和對(duì)象的自定義屬性

-編輯工具:鉛筆工具,圖章,填充,畫筆,矩形,復(fù)制粘貼和地形工具

-瓷磚旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)

-撤消和重做(目前僅適用于圖塊映射)

-支持的對(duì)象:矩形,橢圓形,點(diǎn),多邊形,折線,文本(部分)和圖像-復(fù)制粘貼對(duì)象

-導(dǎo)出到PNG,Lua和Json

軟件功能

1、【復(fù)制粘貼】

區(qū)域內(nèi)復(fù)制,相鄰相同復(fù)制2種復(fù)制方式,精美的建筑可以隨時(shí)復(fù)制保存到剪貼板,重復(fù)使用,一鍵粘貼,減少重復(fù)性操作

2、【填充替換】

填坑、填海、填平面,單個(gè)/多個(gè)/相鄰相同方塊替換。多種替換方塊,多樣的填充方式,更多更自由的搭配使用,編輯地圖更加靈活快捷。

3、【幾何體】

直線、長(zhǎng)方體、球體、圓面、圓圈,圓錐、圓臺(tái)和多邊形幾何體建造,設(shè)置好長(zhǎng)寬高半徑等數(shù)據(jù),在編輯地圖時(shí)可快速建造出想要的幾何體形狀

怎么調(diào)中文

1、進(jìn)到鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器軟件內(nèi),點(diǎn)擊左下角的“menu-菜單”

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器2

2、在菜單界面選擇其中的“Preferences”選項(xiàng)。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器3

3、在“Language-語(yǔ)言”選擇“中文”滑到最底部點(diǎn)擊Save保存。保存后重啟即可生效(不重啟無(wú)效)。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器4

使用教程

使用鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器前請(qǐng)簡(jiǎn)單了解以下幾點(diǎn):

鐵銹分為4個(gè)圖層(活動(dòng)層),set ground items units,繪制地圖時(shí)不要忘記切換。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器5

set層是繪制地形的圖層,你可以在此圖層繪制 選擇自動(dòng)平鋪 那里的方塊,也可以繪制 選擇瓷磚 里帶A的方塊。

ground是背景層,一般只做一些預(yù)覽,不需要在此圖層做工。

items圖層是可以添加礦坑那一類(也就是選擇瓷磚里的misc那一些)和那些石頭仙人掌什么的。

units就是單位層,可以添加 選擇瓷磚 里的units那一類東東…(注:選擇瓷磚中units一類倒數(shù)第四行那四個(gè)和他前面的那些灰色單位都是中立單位)

地圖編輯器右上角也可以選擇查看圖層,有時(shí)候?yàn)榱烁玫木庉嫞ǚ乐箍椿ㄑ郏┚蜁?huì)用到這個(gè),自己可以試試看。

創(chuàng)建地圖及使用地圖的一般順序:

1、在set創(chuàng)建地形,創(chuàng)建完畢所有或修改部分地形后要點(diǎn)擊Autotile,要記住,每次在set層創(chuàng)建完畢地形時(shí)都要點(diǎn)一下Autotile

2、地形創(chuàng)建完畢后在去items層,把礦井什么的都自己安排一下

3、然后進(jìn)入units層,自己創(chuàng)建單位并布局位置,注意:圖上大小并不代表實(shí)際大小,實(shí)際會(huì)比原圖單位尺寸更大。

4、構(gòu)建完畢地圖后,推薦切換到ground層,把編輯器右上角的可見度設(shè)為堆或者是單,然后兩指做縮小手勢(shì),安排好位置,按一下截圖(在游戲內(nèi)會(huì)有地圖預(yù)覽),完了之后兩指放大,點(diǎn)擊菜單,點(diǎn)擊鏈接,點(diǎn)擊復(fù)制到生銹的戰(zhàn)爭(zhēng)地圖就加入到鐵銹文件夾里了,并且最好進(jìn)入文件管理器給地圖和縮略圖改改名字,把map01換掉,要不然以后在復(fù)制到生銹的戰(zhàn)爭(zhēng)地圖會(huì)被覆蓋的,當(dāng)然,應(yīng)該也可以在編輯器里創(chuàng)建地圖時(shí)就起好名字。

5、打開鐵銹,進(jìn)入到自定義地圖里就可以測(cè)試你的地圖了。

鐵銹戰(zhàn)爭(zhēng)地圖編輯器6

拓展(我發(fā)現(xiàn)):

鐵銹編輯器里還有一個(gè)事件觸發(fā)的一個(gè)空間,就是左上角的層由瓦切換到賓語(yǔ)(奇怪的翻譯)……Triggers就是觸發(fā)器的那么一個(gè)意思,目前還是沒有研究……

注意:

如果要做一張大地圖的話就要在菜單里及時(shí)保存,防止閃退等意外丟失。

更新內(nèi)容

v1.8.8:

更新到最新的源代碼,使調(diào)試更容易。

特別說明

軟件信息

  • 廠商:
    Mirwanda Center
  • 包名:
    com.mirwanda.nottiled
  • MD5:
    62F800DE12891298A92F62AF1CF51AA6

軟件截圖

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