
王牌特工戰士是一個像素風格的趣味性角色扮演游戲,在這里可以操作著不同的人物去進行射擊,收集各種各樣的資源,躲避各種危機盡情的戰斗,和大量敵人射擊對戰,快速將其消滅,發揮出強大實力,感受到化身為特工去戰斗的樂趣。
游戲優勢
1、積極的參與到各種挑戰之中,小心的應對多種危險情況。
2、如果自己被敵人擊敗玩家會立刻進行復活,但是一定要小心復活地周圍的敵人。
3、低模風格的射擊對戰游戲,玩家在游戲中可以使用大量的武器來進行射擊。
游戲攻略
BOSS的特點除了各方面數值比都小怪更高之外,還有一個特點,就是會釋放強力攻擊,可以穿透掩體對我們造成傷害,因此我們面對這種攻擊時就必須選擇躲開,到另一個掩體后繼續攻擊。這種攻擊并不難躲,因為一旦BOSS放出這一攻擊,屏幕中就會出現一個很大的躲避按鈕,只要在打到我們之前點擊就能躲開了,這點時間完全足夠我們反應過來了。我認為其實完全沒必要,在打BOSS時,可以一直出現那個躲避按鈕,我們想躲避時就自己點擊。像現在這樣還專門在需要躲避時才彈出來,生怕我們躲不掉似的。再結合之前說到的不太聰明的小怪,整個游戲過程都變的太簡單了,連BOSS也毫無挑戰性,完全就是個奶媽級的刷分游戲,這就沒意思了,哪怕贏了也沒有成就感。適當回調一下難度,玩家也并不會因此被難到自閉,因為現在難度確實是過低了,因此我認為適當增加難度還會增加游戲的可玩性。
打完一個場景中的怪物后,會出現三個隨機的buff以供選擇。這個設定很像肉鴿游戲《小小法師》,同樣的,在我們積累了足夠的buff后,打起怪物的過程和特效就特別爽,視覺沖擊很好。但可惜的是,目前我只在游戲中看到了闖關模式,沒有找到無盡模式。這就意味著我們沒法無限的堆積更多buff,可能好不容易堆到一個比較爽的檔次了,就通關了,直接強行結束游戲,反而還有一種被打斷的懊惱。因此無論是為了游戲體驗,還是整個游戲的完整度,我都認為應該存在一個無盡模式。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.ace.agent.soldier.mi
- MD5:4892F7DF41B79FA144F45B8DB6508A0B