
破碎像素地牢2.0是一款肉鴿地下城探索RPG游戲,在游戲中為玩家提供了4名可用英雄,選擇一個然后在隨機生成的地牢中進行冒險,所有的地圖、敵人和道具全部隨機生成,你需要做的是保證自己可以活下去, 然后去尋找鑰匙,只有找到對應的鑰匙才能順利通往下一關。
游戲特點
1、選擇你的英雄
《破碎像素地牢》的四位可用英雄都擁有著自己獨一無二的游戲機制與游玩風格。扮演耐造的戰(zhàn)士敲碎敵人的腦殼,扮演神秘的法師用魔法將敵人燒焦,亦或是扮演鬼祟的盜賊與精準的女獵手,利用地形將敵人耍得團團轉(zhuǎn)!
在深入地牢的過程中,你能夠通過天賦加點、選擇專精、獲取強力后期技能的方法強化自身。例如將戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職為擅長連擊的角斗士,將法師轉(zhuǎn)職為汲取靈魂的術士,將女獵手轉(zhuǎn)職為堅毅的守望者,以及其它成噸的可能性!
2、沖向地牢深處
《破碎像素地牢》的游戲地圖由隨機布局的房間、道具、陷阱還有敵人構成。在每一場游戲中,你都可以通過找到裝備,收集或制作消耗品來強化自己或從偶發(fā)的危急情況中脫困。經(jīng)歷一場又一場的游戲,穿過一個又一個的區(qū)域,你會看到數(shù)不盡的變化。
隨著你不斷深入地下城,發(fā)現(xiàn)新裝備,你便可以通過附魔、升級還有強化的手段為英雄構建成裝。用附魔武器點燃敵人,穿著升級護甲踱過怪群,或利用花樣繁多的魔杖、戒指與魔法神器制造強大的傷害、防御或功能效果。
3、戰(zhàn)勝或戰(zhàn)死
深入地牢的道路上擠滿了各種危險,敵人、陷阱還有Boss!在下水道與洞窟里與惡獸糾纏,在監(jiān)獄里應付瘋狂的盜賊與警衛(wèi),在矮人城市里激戰(zhàn)魔法仆從。在更深處,或許還有著更糟糕的東西…
這些危險的東西使得游戲過程困難重重,但是別灰心!你大不可能初體驗時便成功通關。但你將在游戲過程中會學到許多的技巧與策略,助你通往第一次的勝利!
4、近十年的錘煉
《破碎像素地牢》是在Watabou最早在2013年放出的《像素地牢》的源代碼的基礎上,進一步開發(fā)而成的開源游戲。在2014年的時候,本作僅僅是以《像素地牢》的再平衡版本存在。但在之后的8年里,它卻穩(wěn)穩(wěn)地成長成了一款獨立的游戲!
游戲優(yōu)勢
1、經(jīng)典的像素懷舊風格的,很多體驗會更好,在地牢中自由探索。
2、踏上神奇的黑暗冒險,我們將被危險包圍,享受截然不同的冒險。
3、傳奇的超級怪物等你挑戰(zhàn),打敗它們來解開更多的秘密,超有趣的。
4、所有相關卡牌都可以免費體驗,只要你的戰(zhàn)斗力夠強,就可以挑戰(zhàn)。
特殊房間介紹
1、路障房
用火、炸彈或解離法杖開門
2、隱藏符石房
燒開可獲得一塊附魔符石
3、經(jīng)驗房
召喚滿滿一房間本層怪物,打得過就是經(jīng)驗房,打不過就是陷阱房
4、活化石像
放大鏡可看手上有啥,打了掉落相應武器
5、綿羊房
可欣賞一屋子魔法綿羊反芻著翻白眼
6、墓碑房
盡量靠邊站
7、魔法商店
6層、11層、16層、20層,越往深里走好東西越多東西賣的越貴。不要在商店里試藥劑或卷軸,攻擊店主會卷著所有商品跑路
8、軍械庫
可能有各種武器、防具、符石以及小金庫
9、生命之泉
直接站上去可恢復所有血量和饑餓度,扔個露水瓶過去會裝滿瓶子。
10、食人魚房
此層必有隱身藥劑,打得過的話一魚一肉,虛空鎖鏈殺魚利器。
11、糧倉
烤肉、肉餡餅、無味果
12、煉金釜
合成各種藥水、卷軸、食物等東西的地方
13、深淵房/陷阱房
本層必有漂浮藥劑,一瓶漂浮藥劑可以安全開兩個箱子
14、迷宮房
大迷宮盡頭有寶箱,小迷宮一般連接著一個倉庫。
15、跳樓房
隱約可見一深井,跳下去進入下一層的隱藏房間,中間有個遺骸可以開,里面有開門鑰匙。不建議在沒開門的時候試卷軸,確實鎖著門不會有怪打擾,但萬一試到傳送卷軸又沒有收殮完遺物就得再跳一次了……
16、遺骸
順便說一下遺骸,里面可能有錢、武器、防具、戒指、神器,小心里面的阿飄
地牢陷阱合集
1、老化的飛鏢陷阱
生成范圍:前4層
很常見的陷阱,但經(jīng)過0、8版本的加強,威力已不可小看。具體傷害大致在4-8范圍內(nèi),不過該陷阱并不會隱藏。
2、捕獵陷阱
生成范圍:1層至14層
踩中會造成物理和流血傷害,附加10回合殘廢,而且能多次觸發(fā)。傷害可以被護甲所抵擋。
3、落石陷阱
生成范圍:10層后出現(xiàn)
踩中會造成范圍為整個房間的AOE傷害,如果是過道的話與房間內(nèi)情況一致。還會造成麻痹狀態(tài)。
注意如果是落石金幣房,不要站在門口觸發(fā)陷阱。房間門也算在傷害范圍內(nèi)的。
4、塌方陷阱
生成范圍:15層以后
本陷阱經(jīng)過0.8版本已大變樣了。效果還是與以前情況類似,踩上去后會掉落在下一層,但是發(fā)動時間和發(fā)動范圍發(fā)生了變化。
發(fā)動時間現(xiàn)在變成了2回合,范圍變成了3*3。這意味著你有一回合的時間做出應對的反應。
(1)附掉落傷害:墜落會造成半數(shù)生命值的傷害,如果不滿半數(shù)生命值,1/4生命值以下是一個比較危險的范圍,有摔死的可能性。而且墜落后會導致流血狀態(tài),注意止血,夜夢花和治療/全面凈化藥劑都有止血的效果。
(2)其他附加:掉落在下層的物品會隨機分布,如果是藥劑會被摔碎,種子掉落在下一層會直接生長。
5、火焰陷阱1.0/2.0
范圍:6層后出現(xiàn),爆炎大致集中出現(xiàn)在15層后
作用范圍分別是3x3,5x5格,但是陷阱范圍附近的門也會被點燃,所以請不要站在門口觸發(fā)陷阱。而且在燃燒狀態(tài)下穿越可燃物會延長燃燒效果。
滅火方法:
(1)可以踩地上的水
(2)投擲藥劑在身上
(3)與冰霜相互中和
(4)全面凈化藥劑
注意:火焰能燒毀卷軸和露珠,但是不能燒毀升級卷軸。所以在摧毀或者使用該陷阱時請注意將陷阱周圍的物品拾取。而且燒毀效果還能作用于背包物品,能燒毀沒有卷軸筒保護的卷軸和煮熟生肉。
6、爆炸陷阱
出現(xiàn)范圍:2層后出現(xiàn)
經(jīng)過0.8版本的更新,爆炸陷阱不會隨機單獨生成,而是會集中出現(xiàn)在特定的房間內(nèi)。
傷害方面隨層數(shù)增加而增加。中心傷害為5+層數(shù)/10+層數(shù)*2,其他范圍傷害上限相同,下限為1。
爆炸陷阱還有另一種奇特特性(爆炸陷阱不能炸毀升級裝備)這可以用來甄別一個裝備是否是升級裝備。如果你不缺這100來金幣的話。
7、寒冰陷阱1.0/2.0
生成范圍:2-24層均會出現(xiàn)
踩上去會被凍傷,冰霜陷阱逃跑不及時還會被冰凍。但是將肉扔上可以凍住,凍肉回復饑餓值與烤肉相同而且會附帶一些增益效果。而且可以利用這個陷阱來消滅召喚生物新生火元素。但是踩中會有一定幾率破壞沒有藥劑跨帶保護的藥劑,這在某些情況下是致命的。
8、毒鏢陷阱
生成范圍:5層后出現(xiàn)
這種陷阱最好不要去碰。毒鏢踩中會造成中毒效果,雖然單次傷害不高但回合數(shù)多,傷害會隨層數(shù)下降而下降。中毒效果可以由治療藥水和夜夢花來驅(qū)散。
9、閃電陷阱1.0/2.0
生成范圍:2層后出現(xiàn)
這種陷阱踩上去會形成3*3和5*5范圍的電場,電擊陷阱的持續(xù)時間大致為5回合左右,雷暴陷阱大致為20回合。
在電場范圍內(nèi)會造成大量單次低傷害,并且處在電場范圍內(nèi)的生物都會被麻痹。而且電場會根據(jù)周圍地形而變化,如果電場范圍內(nèi)有水面出現(xiàn),電場范圍會擴散至整個水面上。
而且該類陷阱還有意想不到的用處:將法杖扔至電擊或雷暴上會進行充能,效果等于充能卷軸。
10、氣體類陷阱
出現(xiàn)范圍:2層以后
致眩會給予陷阱范圍內(nèi)所有生物眩暈buff,眩暈buff下人物會隨機向8個方向移動,無法控制前進方向。而且踩到虛空會直接掉下去,建議周圍有虛空不要行動!
毒氣陷阱作用范圍為12*12,踩中后會釋放范圍較大的毒霧,但單次扣血較少。
酸液建議觸發(fā)后立即跑路,在酸霧中呆的時間越長傷害越高,每回合增加1點傷害。
11、解離陷阱
生成范圍:15后層出現(xiàn)
0、8更新對解離陷阱進行削弱,現(xiàn)在解離陷阱并不會解離你背包內(nèi)的物品。但是傷害還是沒有變化,基本維持在60左右。
12、繳械陷阱
生成范圍:15層后出現(xiàn)
0、8版本也對繳械陷阱進行了削弱,踩中后將你的武器隨機傳送這一層的任何地方,但是傳送距離變短了許多,而且會顯示你武器在地圖上的位置。
13、閃光陷阱
生成范圍:15層后出現(xiàn)
傷害一般但是會造成10回合失明+20回合殘廢+流血,而且能多次觸發(fā)。而且與捕獵陷阱相同,傷害可以被物理防御所抵擋。(具體數(shù)值還在測試中…)
14、即死陷阱
出現(xiàn)范圍:20層后出現(xiàn)
傷害機制:生命值≥90%時傷害為當前生命值-1,<90%時等于當前生命值。
但是由于這是魔法傷害,所以可以被敵法/元素戒指/魔免卷軸/抗魔秘藥所抵抗。
而且這陷阱是不隱形的,所以不手殘的話,不會踩中。
15、破碎像素地牢虛弱陷阱
出現(xiàn)范圍:15層后
虛弱buff由于0、8的更改,所以虛弱陷阱的機制也發(fā)生了改變。0.8版本以前是虛弱減少2點力量,而現(xiàn)在則是減少英雄33%的傷害持續(xù)60回合。
16、破碎像素地牢淤泥陷阱
生成范圍:2層以后
踩中帶有腐蝕淤泥的效果。每次傷害與當前生命最大生命值有關,最低為1點。
只要踩中后盡快踩水坑就行。但假如陷阱位置離水比較遠的話還是挺傷的。
17、破碎像素地牢召喚陷阱
召喚本層的怪物過來收拾你,不過一般都是給我送經(jīng)驗的。
而且召喚而來的怪物頭兩回合內(nèi)處于無法行動狀態(tài)。不得不說就是個經(jīng)驗寶寶,不過對萌新有一個重要提醒啊!要小心只有一個骷髏頭的房間,因為房間里面隱藏的全是召喚陷阱。只要你踏進去…只能說財物迷人眼,卻不知腳下是深淵啊(滑稽)
應對方法也很簡單:液火、毒氣隨便什么扔進去。或者狂怒卷軸也可以。掌握好方法其實來說,這個就是個經(jīng)驗房
18、破碎像素地牢警報陷阱1.0/2.0
生成范圍:2/10層之后
警報陷阱踩中后發(fā)出警報聲,使全層的怪物對此地警覺,吸引仇恨。
守衛(wèi)者陷阱除了對該樓層的怪物警示外,還會生成1-3個幻影石像,基本與石像相同,不過手里的武器不會帶有附魔。
19、破碎像素地牢傳送陷阱
生成范圍:2層以后
將你隨機傳送到本層任意一個區(qū)域。沒有太大危害。但是要注意被傳送后要注意周圍情況。
20、破碎像素地牢羊群陷阱
生成范圍:2層以后
具體機制:生成范圍為5*5的魔法綿羊,魔法綿羊不可選中,不可攻擊,但是會在一定回合后消失。
21、破碎像素地牢詛咒陷阱
生成范圍:15層后
0.8版本對該陷阱進行削弱,現(xiàn)在只會詛咒你的武器或者護甲中的一個。所以不用擔心全身被詛咒了!
22、破碎像素地牢扭曲陷阱(傳送陷阱2.0)
生成范圍:15層以后
它除了能將人隨機傳送外,還能將世界重新化為未探索狀態(tài)(即已探索的地區(qū)又將化為黑暗狀態(tài))。
有點惡心,如果你沒記住地圖的話。
23、破碎像素地牢重構陷阱
出現(xiàn)范圍:15層以后
現(xiàn)在重構已經(jīng)大改,不再有重設該地層地圖的效果。改為了生成隨機怪物的效果,甚至魚都有可能生成在地面上。
而且生成規(guī)則不在是當前層的怪物,所有層的怪都有可能出現(xiàn)~類似更加混亂的召喚陷阱
24、破碎像素地牢“天狗”的毒鏢陷阱
出現(xiàn)范圍:10層天狗房
該陷阱是毒鏢陷阱的天狗特供版,傷害機制與正常的毒鏢陷阱相同。但是會在出現(xiàn)一回合隱藏,普通的搜索無法發(fā)現(xiàn)該陷阱。
可以通過魔法手段:明示符石/凌光法杖來進行搜索,也可以通過拆除符石來消除它們。
25、破碎像素地牢蟲洞陷阱
測試:生成范圍從監(jiān)獄層開始一直至惡魔層。效果為固定傳送至一個地點,而且次數(shù)無限。
點評:顯然這個陷阱在某些情況下可以為玩家所利用,利用得當可有奇效!
26、破碎像素地牢激流陷阱
測試:生成范圍亦是監(jiān)獄開始。效果為在玩家周圍創(chuàng)建一個5*5的水面,并擊退怪物兩格,但只能觸發(fā)一次。
點評:可在玩家需要拉開距離的時候發(fā)揮作用,也可利用生成的水面來幫助自己。
更新內(nèi)容
v2.0.1版本
加入了一個全新的可用英雄!決斗家是一位近戰(zhàn)武器專家,她可以用游戲里的任何武器施展出不同的獨特武技。和其他英雄一樣,她也有2個專精,3個護甲技能,以及26個天賦!
特別說明
游戲信息
- 廠商:Shattered Pixel
- 包名:com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon
- MD5:04A0AE18E5A7777083B21F2B058D33E3