
小小集團2破產人生是一款玩法非常豐富的模擬經營類手游,游戲畫面十分簡潔,采用文字的方式表現,操作簡單,可玩性高,可以快速上手,保留了小小集團第一部的基礎玩法,加入了其他有趣好玩的內容。游戲中玩家將成為一名破產公司的老總,一切都需要重頭開始,開局你需要招募員工,從一家小小的公司開啟自己的傳奇之路,不斷的投資各個行業,讓自己的資產越來越多,有著許多商戰等大家前來體驗,你隨時面臨經濟危機、物價飛漲、自然災害等現實問題,需要,合理分配資金,選擇合適的項目,做出明智的決策,才能最大限度地增加自己的收益,帶領企業度過危機,逆轉乾坤,成功逆襲。感興趣的小伙伴快來當游網下載小小集團2破產人生體驗吧。
游戲亮點
繼小小集團第一部后的續作
保留上一作的基礎玩法添加了一些其他元素
講述著在經營破產后的一系列生活
游戲特色
自由度高的一款文字游戲
在游戲中您可以
買賣地皮,采礦,生產,批發,零售,等一系列騷操作
倒賣度過前期玩法
具體思路:
棉花、橡樹、皮革、毛料、布料
有計劃的倒賣,考慮到前期本金低,偷懶無限采購,會出現跟橡樹流一樣的挨餓情況(減壽所以不喜歡),等有一定基礎后,部分商品可以點個無限采購。
盈利情況:
可以看到買了塊地,還沒招收員工時132w,10年后,有181w,超出50w的盈利。四A員工,估計在100w上下。
游戲為什么一直破產
開局正常刷地價,刷橡樹價格11,大概十幾次吧刷好。
員工為不看廣告的情況下不算太差的屬性。
下面兩圖為一回合后的庫存和存款
下面兩圖為存款變負時的庫存和存款
現在,我們開始算賬,角色在最低伙食標準(3000)這個我們忽略,畢竟拿幾百萬創業,最差的伙食總得養的起自己。
全程我們不賣東西
一回合基本資產 361922+850.5*11=371 277.5
存款變負時基本資產 30618*11-5808=330 990
為什么會出現這種情況,唯一的變數在員工屬性,員工工資和屬性數據游戲中沒有太多說明,按我們的理解,屬性越好工資越高,前兩張圖我們取平均A值。
是不是說明如果你的員工平均水平是A,他的創造價值是低于工資的,會虧錢
推理,如果你的員工平均水平是S,他創造的價值是等同于工資,不賺錢
想要玩的下去,開局必須獲取SS以上屬性的員工,我試過,不看廣告選用最貴的價位招員工,依然很難招到SS員工,要不停的SL,刷開局的時候已經很煩人了。
特別說明
游戲信息
- 包名:com.tlgzs.smallcompany2
- MD5:4768BFDD0E8112FB4F9CCF0994C5B9B5