
游戲特色
也可以說是別出心裁,一開始我以為游戲,沒有對象的背景音樂,會降低游戲的體驗感,但是當我后來發現,每一次進攻都是由不同旋律組成,
就突然的意識到這不就是背景音樂嗎?也是被游戲的創意所震驚了一下,我知道背景與音樂相結合,但是還是第一次感受到打擊音效與背景音樂相結合,
從這幾個方面來看,作者是在用心做一款游戲,一款極具創意性的休閑游戲。這種結合的好處在于,根本不用音樂帶入游戲,因為在出現旋律的同時,已經能被游戲深深的吸引,音樂本身就是游戲的延伸,游戲有超強的打擊感,玩家能夠體驗到對戰的快感。
游戲玩法
你有aoe技能時玩起來就特別的爽,可以說是能很好地做到解壓了,雖然玩法不錯,但是也不可否認他存在很多很多不夠完善的地方,就明顯的就是平衡度問題了,首先是技能平衡度,游戲最多能用四個技能,但是能獲得的技能很多,再加上這些技能真正有用的不多,甚至有些抖上不了場,因此就會導致游戲的技能組合可玩性下降,就會讓游戲玩久了顯得很枯燥。
與其他手游不同的是,他沒有虛擬移動按鍵,只有一個一直往前沖刺的士兵和過關時一些特殊buff的選擇,這是游戲最大的亮點,拋開了一切了復雜的設定,就是一款簡單但充滿趣味性的像素手游,在這里不需要任何技巧,只需要冒險者一直向前“沖”,通過學習技能疊加buff去面對迎面沖過來的敵人,沒有撤退可言!這也恰恰體現出了勇者“勇”之一詞,真男人從不后退。在這些玩法設定上,也算是游戲界的一個奇葩了,非常的上頭。
特別說明
游戲信息
- 廠商:ThatStyle Studio
- 包名:com.thatstyle.raytracer
- MD5:93F5F290818D8CB5AC26F1D339672AB1