
依露希爾星曉是一款具有二次元風格的3D即時策略卡牌手游,以魔法世界為背景,玩家可以在游戲中扮演一名年輕的冒險家,在卡牌的幫助下與其他玩家或者電腦AI展開對戰。游戲中擁有各種不同屬性的卡牌,包括攻擊、防御、治療等,玩家可以根據自己的策略進行選擇和搭配,從而獲得勝利。通過輕復古美術風格呈現的3D即時策略卡牌手游。以動態指令操作的沉浸式戰斗體驗為特色,配合真番劇式3D劇情演出呈現,打造出細節豐滿、沉浸感強烈的伊露希爾世界。同時我們打造了細膩的角色好感度培養系統,將眾多個性角色的魅力,與玩家間羈絆的成長毫無保留的展現出來。是款經典的二次元手機游戲,從視覺和聽覺等多方面帶給玩家代入感十足的劇情故事以及人物互動體驗,玩家下達動態指令去進行即時戰斗。對依露希爾星曉感興趣的玩家不要錯過哦!
游戲背景
傳說神明創造了樂園,當人于神恩降臨時虔誠睡去,即可永沐樂園榮光——此即為樂園降臨。而天生被樂園排斥之人,則被冠以“降格者”惡名,低人一等受盡迫害。
可只有我們降格者能看清,那些被困在虛飾樂園之中的靈魂陌路,究竟是沉溺于甘美,還是彷徨于夢魘。此刻,謊言織造的幻夢正在吞噬世界,請你帶領我們與命運抗爭,去跨越現世與夢境樂園的界線,用戰斗撕開偽善揭穿謊言,奪回或許并不完美,但足夠真實的未來吧!
前路千難萬險,希望長存彼方。
依露希爾星曉我們將成為每一個意仰望星空的人心中的方舟,在無垠的天空中吟唱屬于降格者的故事。而你可以選擇遺忘一切過去,只專注于當下的舞臺;也可以看向未來,為永遠的靈魂自由而戰。
——歌斐爾劇團全體降格者敬上
游戲特色
【戰斗變革:動態指令即時戰斗】
依露希爾星曉在核心樂趣的戰斗體驗上,我們既保留了ACT玩法的沉浸式感官體驗,又降低了操作門檻方便玩家快速上手,同時還加入了豐富的戰中卡牌指令策略。
【小隊冒險:星宿彼岸的羈絆】
在戰斗開始前,玩家可以自行編排角色站位,在一些高難關卡中,存在隨機的屬性加成位置。請各位玩家以組建最強冒險小隊為目標,通過夢境樂園的層層考驗吧。
【奪回未來:決戰破曉夢境線】
在《依露希爾:星曉》中,相同場景會以『現世』與『夢境樂園』雙重面貌呈現,帶給玩家現實與抽象的視覺碰撞,領略夢境世界的無盡可能。
【沉浸虛幻:譜寫星魂詠嘆調】
《依露希爾:星曉》將全程采用真·番劇式3D動畫演出作為劇情呈現方式,營造更具影視化的故事觀感體驗,以及與角色們建立更有實感的情感交互體驗。
游戲亮點
1、在世界之間穿梭,奪回現實
作為代理導演,你將帶領地鼠團對抗幻想世界的到來,將人們從死亡般的睡眠中拯救出來,從永恒的噩夢中奪回現實。
2、沉浸在華麗的3d過場動畫和激烈的戰斗中
一流的配音演員使壯觀的3d過場動畫更具吸引力。
令人眼花繚亂的大招技能、電影般的 act 游戲玩法和精心制作的追逐相機,帶來身臨其境的體驗。
3、動態說明,觸手可及
獨特的游戲玩法具有動態說明。在子彈時間采用戰術來主導戰斗。
4、建立自己的小隊,對抗幻想世界
部署6個職業和5個元素的強大角色,并用多個主題的游戲靈感武裝他們。
建立你最優秀的小隊,對抗幻想世界,為eruthyll星球打破黎明!
5、控制魔法科技,擁抱復興
以魔法加技術為標志的獨特藝術風格。
沉浸在視覺奇觀中,例如超空間、光折射等等。
新手攻略
1、玩法方面
就是會自動普攻“幻書啟示錄”。戰斗過程中會利用一些地形,怪物機制從而增加游戲樂趣。(但不能控制角色移動,他只會像一個憨憨一樣往前走)
例如:這里的地刺,敵方或我方在上面會掉血
2、養成方面(抽卡就是最大的提升)
總體上有:角色星級,角色等級,技能等級,角色武器突破(用于提高等級上限),劇作靈感(裝備系統)
角色星級:每次升小星會增加少量基礎屬性,小星升滿之后可以覺醒,覺醒之后會獲得星級效果,并大幅增加成長面板。我一個四星角色比五星角色少了30%左右的總面版(四星的烏米升一級增加67攻擊力,而五星的烏米會增加91攻擊力)
角色等級及武器突破:角色等級需要的道具的刷經驗本,武器突破對應的材料本(很常規沒什么可說的,參考明日方舟)
劇作靈感(裝備):目前已知一些低星裝備可以在主線中概率刷到。高星裝備,除了抽獎,目前還不知道其他獲取途徑
3、氪金度與肝度
(一測未開放充值系統,具體一抽需要多少軟妹幣未知)
抽卡貨幣分為兩種:標準黯晶和星光啟示換算比例為一比三
抽一發十連需要2000標準黯晶或6000星光啟示。
每一關首次三星通過會獲得60標準黯晶。
也就是每三星通關34個關卡會攢出一發十連。(扣到家了)
每日任務做完會獲得100星光啟示
每周任務做完會給500星光啟示肝一周可以獲得1200星光啟示,也就是兩抽(兩個單抽)。
新手推薦陣容
伊露亞優先4星,最佳是5星過1,因為伊露婭的攻血面板,然后那個暴擊率很重要。
穿甲和5星技能不好用,幾乎沒什么用。
一般人抽2個重復升4星其實勉強算夠用。
劇作我不是很推薦這個五十血以下觸發的玩意,大部分時間都是白板貨,屬于能用,但肯定不是最好的。刺客大部分時間都要秒滿血敵人,秒不掉就是寄,我認為刺客最好的是能肝的包姃劇作。
然后鎏金,這個3星過1其實就ok了,技能并不質變。
劇作推薦獅爾頓,滿能量暗盾6費暗刺4費x2接大招是基礎連招。
芮塔,四星帶繳械 禁敵人平a,被動給伊露婭加攻,大招使敵人提高被暴擊幾率。但這個可以大競技場換碎片的,所以推薦三星就可以了。沒有也不需要急,打競技場總會有。
露可,手操利器,這個游戲以弱勝強主要是大招來完成的。伊露婭開大招三秒無敵有手就行,大招吸血瞬間滿血,特別適配露可這種大招充能輔助。
強度榜
注:依露希爾星曉新手開局10連可以先抽個SSR盾 穩賺不虧 后面再補上輸出(要單體輸出的) 后面的boss血量會比之前厚很多 不然你有奶有盾有群體輸出都很難打死boss 然后玩法是傳統買體力,開副本為主。游戲還分為魔法物理傷害和魔抗物抗,如果打不動怪,說明傷害用錯了。屬性克制后期比較明顯
T0
風屬性 治療 糯糯 強奶
光屬性 盾遼 茜瑟 強輔
火屬性 輸出 希絲雷特 強輸出
依露希爾星曉這三個屬于游戲頂級的存在,從開始強到后面,特別推薦,唯一的缺點比較難抽,不好升星。而且只有火屬性希絲雷特有活動UP。其他兩個沒有。氪佬可以拉滿光暗屬性這些,平民就建議盯著一個火屬性希絲雷特抽。因為火屬性的SR奶,詩刻梅爾和SSR丙塔輸出都在UP(當前版本答案)
T1
暗屬性 肉盾 鎏金
暗屬性 刺客 伊露雅
火屬性 輸出 丙塔
暗盾和暗刺前期都是比較厲害的,就是中后期比較乏力,但也比其他的好不少。這兩個由于有打斷技能和爆發技能,難度高的boss關需要手動操作一下。丙塔是開局UP,搭配T0火屬性的希絲雷特輸出會很炸裂
其他的SSR需要搭配,個人能力并不是很c 但也可以用 具體怎樣看自己抽到的將去搭配陣容
能用比較好的三個
水屬性 治療 麗芙
光屬性 治療 露可(送五星)SR
火屬性 治療 詩刻梅爾(開局UP)SR
前期可以適當上場,畢竟高星和up
依露希爾星曉公測大改了許多反人類設定,算得上人性化了一點,比如抽卡保底降低,體力購買不疊加鉆石,限定和常駐用卷一樣,經驗獲取更快,不彈充值禮包。取消了主角是綠帽男的劇情。平民總體體驗提高不少。樓主是微氪,覺得這樣改還行
此外還有新角色,強度尚可
火屬性 坦克 艾隆
游戲評測
依露希爾星曉巧妙地融合了3D即時策略與卡牌元素,為我帶來了一種全新的沉浸式戰斗體驗。每當我指揮著我的角色們在戰場上釋放動態指令,那種緊張刺激的感覺仿佛讓我置身于一場華麗的魔法交響樂中。我尤其欣賞依露希爾星曉中精心構建的星宿彼岸羈絆系統。每個角色獨特的性格與背景故事讓我深陷其中,渴望去了解他們,加深彼此的聯系。例如,伊露婭的攻血面板與暴擊率的結合,使我感受到了設計者的匠心獨運。而劇作獅爾頓的暗盾連招,則展現了游戲中戰術策略的豐富多樣。游戲不僅在視覺上呈現出真番劇式的3D劇情演出,更在情感交互層面讓我與角色建立了深刻的情感紐帶。游戲中,我享受著從現世跨越夢境樂園的挑戰,感受每一層夢境所帶來的不同體驗。SSR角色如希絲雷特、茜瑟和露可,他們的強大表現讓我贊嘆不已。即使作為普通玩家,也能通過合理的陣容搭配,體驗到以弱勝強的樂趣。《依露希爾星曉》讓我明白,真正的力量不僅僅來自于強力的角色,更在于如何運用策略和智慧。 依露希爾星曉給所有熱愛二次元策略游戲的朋友們。無論你是新手還是老玩家,這里都有你無法抗拒的魅力。讓我們一起在星曉的世界中,追尋那些降格者的故事,用戰斗揭開謊言的面紗,奪回屬于我們的未來吧!
更新內容
v3.5.0.0:
1. 【新福利】專屬版本福利免費送
2. 【新活動】限時活動「滑溜溜!夏日大作戰!」火熱開啟
3. 【新玩法】全玩法首度亮相:「舊夢再臨」、「熒匣勘采」、「罪徒討伐」
4. 【新優化】優化角色養成和戰斗玩法
v1.2.0.0:
全新版本【燃燒的火鳥】現已推出!
一次偶然的機會,打開了希絲蕾特塵封的回憶之匣;一根奇異的羽毛,重啟了記憶中的盛大演出。最適合“火鳥”的結局,就由團長親自書寫吧!
與熱情新角色【希絲蕾特】并肩作戰!
更有豐厚開服活動&福利等待團長蒞臨!
重點新增:
1. 【劇團公演】即將開啟
2. 測試主題活動【燃燒的火鳥】限時開啟
3. 人氣角色【希絲蕾特】開局期試用
4. 21天70級內支持部分養成進度重置
v1.0.0.0:
1. 【劇團首演測試】即將開啟
2. 測試主題活動【燃燒的火鳥】限時開啟
3. 人氣角色【伊露婭】開局期試用
4. 測試期間,支持對70級內角色進行部分養成進度重置
特別說明
游戲信息
- 廠商:上海幻電信息科技有限公司
- 包名:com.bilibili.excalibur.aligames
- 備號:皖B2201800076A
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