
小小法師國際服內(nèi)置菜單版是游戲的破解版本,在該版本中玩家可以體驗到和全球玩家一樣的內(nèi)容,還提供了內(nèi)置菜單,有著免廣告、無限鉆石、無限金幣等等功能,讓玩家在游戲中可以獲得更好的游戲體驗。這是一款肉鴿冒險闖關(guān)游戲,肉鴿游戲的元素搭配上地下城副本冒險,為玩家?guī)沓屯娴挠螒騼?nèi)容,玩家在游戲中將選擇一個角色去地下城進行冒險,在冒險過程中玩家需要和地下城的怪獸進行戰(zhàn)斗,在冒險過程中獲取裝備和道具,不斷的升級學習新的技能,你還可以獲得卡片,這些卡片可以為你提供更多的效益,比如增加連射傷害,點燃效果等等。具體的內(nèi)容非常的豐富,根據(jù)游戲獲得的內(nèi)容進行組合搭配,更可以組合自己的技能,達到1+1大于2的效果,讓自己變得更強,快去游戲中挑戰(zhàn)各大BOSS吧,摧毀克服一切阻礙你的困難。
游戲特點
1、豐富的法術(shù),豐富的套路
我們提供了五種不同元素,超過五十種基礎(chǔ)法術(shù)。你可以搭配出獨特而強力的組合,形成屬于自己的戰(zhàn)斗style,痛擊你的敵人
2、法,術(shù)可以升級
基礎(chǔ)的法術(shù),可以升級成為加強版,獲得恐怖的傷害提升
3、打開寶箱,獲取神器
擊敗精英以及BOSS,可以獲得打開寶箱,獲取神器的機會。神器將大幅度加強你的戰(zhàn)斗力。明智地選擇對你最有利的那個
4、極具挑戰(zhàn)性的BOSS
強大,而多變的BOSS,在每一階段的頂層,等待著你
5、強化斗篷與魔法書
你可以用獎勵的金幣,獲得新的斗篷和魔法書!這是通往大法師之路的必要步驟,反復強化它們,直到與你融為一體
6、每日挑戰(zhàn)與排名
通關(guān)主模式后,將解鎖每日挑戰(zhàn)——每日提供不同的BOSS,以及不同的出場順序。盡全力擊敗它們,獲得高分,與其他玩家一較高下
游戲亮點
1、在冒險過程中如果血量歸零便會失敗,血量是不會隨著人物升級而補滿的。
2、游戲采用自動攻擊的玩法,但是玩家在移動過程中是無法去攻擊的敵人。
3、隨著關(guān)卡的推進,玩家面對的敵人也會越來越強,攻擊的方式也會不一樣。
游戲秘籍
其實我覺得彈道流這個稱呼有些歧義和誤導,我更喜歡稱之為平A流(以下皆用此稱呼)。眾所周知,這款肉鴿like游戲的玩法核心是你剛開始扮演一名只會平A的法師,通過一層層的關(guān)卡,關(guān)卡獎勵有法術(shù)卡和神器,通過法術(shù)卡和神器的選擇搭配最終打敗各路boss。由此我們得到以下公式:
法術(shù)卡+神器≈組成套路=打敗boss!
那我們通過公式分析平A流強勢在哪里呢?我認為主要是平A流的法術(shù)卡和神器配合默契,互成體系。換言之就是在目前版本已有的法術(shù)卡和神器中,能夠構(gòu)建出一套以平A為核心的健全的傷害體系,這個體系的強度甩了其他流派好幾條街,所以平A流才能鶴立雞群,一枝獨秀。
不知道大家有沒有這樣的感覺,玩平A流就像是在玩ADC一樣。那么影響一個ADC額,不是,一個平A流法師輸出的因素有哪些呢?我認為有以下四點:
1、攻擊力
2、攻擊速度
3、雙爆(暴擊率/暴擊傷害)
4、其他
接下來我們來看看法術(shù)卡和神器是怎么在這四點上增幅平A的!
正文開始!
攻擊力
細心觀察的小伙伴肯定會發(fā)現(xiàn),我們在剛開始的時候攻擊力只有50點,平A流作為能打出破W傷害的流派,攻擊力肯定是必不可少的。能夠增幅攻擊力的神器如下
這四樣分別是白藍紫金四種級別的增幅攻擊力的道具,其中
櫻桃增加攻擊力17點(約),
藥丸增加攻擊力17點,
火龍果增加攻擊力50點,
扳手增加攻擊力26點。
除了扳手以外另外三個道具在平A流中優(yōu)先級是很高的,幾乎就是看到就拿,至于扳手為什么優(yōu)先級不高下文會講到。
接下來就是兩個成長攻擊石了,其中
紅寶石:擊殺2名敵人增加1點攻擊力
紫寶石:擊殺1名敵人增加1點攻擊力
需要注意的是,這兩種石頭都是在每層戰(zhàn)斗結(jié)束才會結(jié)算,不會在一層的戰(zhàn)斗中出現(xiàn)你前一個平A是50,下一個平A是51的情況。而且紫色寶石描述中指的是受傷,要掉血才算,如果只掉了盾,沒有掉血則不減少已經(jīng)疊加的攻擊力。綜合來說紅寶石來的越早越好,紫寶石看大家個人喜好了。
最后一個增加攻擊力的法術(shù)卡:增加攻擊。可增加攻擊力19點,如果升級過之后則可增加攻擊力38點。
攻擊速度
其實攻擊速度沒什么好說的,就是讓你的攻擊由噠噠噠噠噠噠變成了木大木大木大木大。打boss的時候增加秒傷。每一種增加攻速的道具拿了之后都挺明顯的,而且攻速在小怪關(guān)中有一個重要的作用是更高頻次的擊退近戰(zhàn)小怪。接下來讓我們看看有哪些攻速道具:
這三個沒啥好說的,見到拿就完事了。
雙爆
在說雙爆之前我們先把所有跟雙爆有關(guān)的神器都拎出來看看:
還有一個
這其中我們先把兩個雞肋的踢出去,就是暴擊血袋和綠牌。因為暴擊血袋回的血實在是太少了,而且我們成型了之后根本就是秒boss,也用不上什么回復。綠牌之所以雞肋是因為我們追求的就是滿爆,它這個5下必暴擊一下對我們來說就很多余。
由于游戲中沒有面板這東西,所以每種道具的暴擊爆傷加多少我也測不出來具體數(shù)值(我太難了),只能憑借著感覺給大家分析一波。
首先暴擊率法術(shù)卡,紅牌,藍牌,千紙鶴都屬于那種樸實無華地增加我們的暴擊爆傷的,屬于見到就拿的。joker也是平A流的絕對頂梁柱,不可或缺的存在。但是這個時候我們距離滿爆可能還差一點,這就需要花牌來幫助我們了,在三種花牌中我推薦毒花牌作為我們的增加暴擊率手段,因為冰凍這個狀態(tài)比較難觸發(fā),而且時間太短,燒傷同理,所以冰火花牌可以排除。至于上毒的道具我推薦以下幾個:
其中玩偶匣優(yōu)先級最高,可以做到進圖毒全屏,你不死毒不滅。是花牌K最好的伙伴,當然要是沒有的話也可以用灑水壺代替,缺點就是你A怪的第一下沒有花牌的暴擊率加成,這就有可能是清小怪時A一下和A兩下的區(qū)別。最后要是連灑水壺都沒有的話可以用毒系法術(shù),啥都行,能上毒就行,看你自己喜歡哪個了,推薦毒飛彈。
其他
這里面其他類我分為兩部分來說,其一是彈道形式,其二是傷害增幅道具。
首先先說彈道形式,也就是
我們先來看前兩個,墻壁反彈就是碰到障礙物彈射一次,很樸實的技能,優(yōu)先級不是很高,可拿可不拿。第二個彈射就很有意思了,你拿了1級彈射,平A一下a怪,會自動彈一下距離a怪最近的b怪,如果是2級彈射則再彈一下c怪。需要注意的是彈射傷害是固定的18點,不受你自身攻擊力加成的影響。就傷害而言彈射不是有很高傷害的技能,但是他有一個很好用的點就是在某些關(guān)卡中你一進門就有幾個突臉怪在你旁邊,彈射可以穩(wěn)定擊退他們,算是一種小自保手段。還有如果你拿了鎮(zhèn)北毛筆的話彈射不觸發(fā),可以直接把彈射扔了。
另外三個較前兩個就更有用一些了,屬于直接改變我們的彈道形式的法術(shù)卡。首先先說散射,單獨拿散射的時候你的彈道會分叉成三個,如果是2級彈射則會分叉成5個。副彈道的傷害我測試的是50點。但是這里有可能是副彈道傷害等同于攻擊力,也有可能是50點固定傷害。數(shù)據(jù)不足,沒法給出具體答案(尷尬)接下來就是二連射和正向箭了,這兩個比較類似,都是改變主彈道(直奔離你最近的怪射的那發(fā))形式的法術(shù)卡。而且他們兩個單獨拿的時候都是增加一個小子彈,二連射是在你的子彈后邊增加一個小子彈,正向箭是左邊。小子彈固定傷害27,不可暴擊。比如你開局拿一個二連射,你打人是77點傷害,暴擊的話則是100點,27點傷害應該是被100蓋住了。如圖
如果你拿2級的二連射則是后邊跟兩個小子彈,2級正向箭是左右各一個小子彈。如果兩個一起拿則會呈現(xiàn)這種狀態(tài)
每發(fā)小子彈的傷害我不知道,但就我感覺來講總傷害確實提高了,大家拿就對了。
build組合
1、變形術(shù)必選,配合符文冷卻4件套+施法2件套:
露娜之石+搖晃的沙漏+日晷+血色蠟燭,冰塊+心之套娃,卡好時間可以讓BOSS無限變羊
2、冰塊+小豬存錢罐,每關(guān)多加2~3個金幣;還能讓場上同時存在最多3個變羊符文,BOSS放技能時吃可打斷施法,注意飛天時吃符文無效
3、心之套娃觸發(fā)能使BOSS連續(xù)變羊兩次;
4、殘血3件套:血色蠟燭+干癟紅辣椒+小風扇;
恢復3件套:幸運草+奇異番茄+暴擊血袋;
暴擊6件套:花牌J+花牌Q+花牌K+紅桃+方片+優(yōu)雅灑水壺,全觸發(fā)93%暴擊率,320%爆傷
殘血翻盤就靠他們(奇異番茄必備,后期吃個血藥恢復1000+血量)
5、法術(shù):五裂甲+能量涌動+閃避+暴擊+攻速+變形術(shù),優(yōu)先選擇五裂甲以外的法術(shù)!!!裂甲法術(shù)有概率加成,基本必齊(PS:80關(guān)沒出閃避的哭暈在廁所)
6、傳說神器:①金銀斧+殘缺的棋子,30關(guān)要全出;②斯蒂加的寶石+龜殼,后期全屏彈幕,沒這兩個直接暴斃PS:290多層精英拋彈怪一顆炮彈3000+的傷害,我2100的盾怎么頂
最強組合
彈道流:
1、通過一層層的關(guān)卡,關(guān)卡獎勵有法術(shù)卡和神器,通過法術(shù)卡和神器的選擇搭配最終打敗各路boss。由此我們得到以下公式。
法術(shù)卡+神器≈組成套路=打敗boss!
2、用的彈道流,有彈射和 墻壁反彈, 神器透明羽毛帶上,中間的三發(fā)子彈可以穿墻,清怪非常舒服,boss需要一點走位,但不影響,因為傷害非常足。
3、天賦是純輸出,新手可以把攻速和暴擊換成加護盾,容錯率高一點,但是如果你了解了boss技能就沒必要換了,稍微躲一下,boss就扛不住你傷害。
4、第一個次金色天賦選斧頭,第二次選臉譜,第三次選錢加傷害,這樣的優(yōu)勢是非常省錢,多的錢都能轉(zhuǎn)化為傷害,天賦加成也多。
5、或者第一次臉譜,第二三次金箍棒或者扳手,臉譜一定要有,這樣你的技能都能升滿,省下刷技能的錢多買幾個天賦把血撐一撐,這樣的優(yōu)勢是前期傷害就能起來,比較舒服。
6、另外技能和升級先選技能,有臉譜升級不著急,先把需要的技能集齊,都是技能的話攻擊,暴擊,攻速可以靠后,先拿特效技能。
特別說明
作弊菜單1.免廣告獲得獎勵2.無條件使用鉆石3.使用金幣不減反加4.血量不減反加游戲信息
- 包名:com.loongcheer.neverlate.wizardlegend.fightmaster
- MD5:95DAE738EB268C700D06A4ABC628B1F5
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