
迷你地鐵2023解鎖全部城市版是經過修改的版本,在這里幫助大家解鎖了全部的地圖,讓你可以更加輕松的游玩。同時還去處了谷歌認證,大家不需要安裝谷歌套件也可以正常的玩這款游戲。這款游戲可以讓大家體驗到有趣的地鐵建造玩法,地鐵是我們日常生活中非常重要的交通工具,這個游戲雖然畫面很簡單,但是很真實的模擬了地鐵系統的運行狀況,大家要開動腦筋來規劃線路,不然就會造成這個城市的交通擁堵,甚至是出現撞車的情況。采用了需求極低的Unity2D引擎編輯,而且游戲簡單明了的線條式畫風,讓你很容易上手沉浸其中,你只需要利用一個手指頭就可以實現所有操作。一開始玩家只有3個基礎的站點,熟悉了操作之后就可以不斷的擴大規模了,讓整個城市都覆蓋上鐵路,大大提高市民出行的效率。
游戲特點
1、地鐵站臺,不同的形狀代表不同性質的地點,站臺旁邊的小圖形方塊代表乘客的數量以及乘客的目的站臺;
2、時間,當時間經過一周將會獲得資源補給;
3、河流,當需要設置一條穿過河流的路徑時需要消耗一個“隧道”道具;
4、線路,當前可以建設的獨立線路數量,不同的線路使用不同的顏色進行區分。
游戲玩法
1、隨機的城市發展模式讓每一局游戲都風格迥異。
2、全球11座真實城市模型考驗你的規劃技巧。
3、多樣化的發展策略,不斷提升運輸效率。
4、普通模式榜,極限模式虐心。
5、在每日任務中,與全世界玩家為敵。
6、盡顯人道主意關愛的色盲模式與夜間模式。
7、由Disasterpeace(Fez配樂師!)親自操刀的自動配樂程序,讓音樂隨管網無盡變化!
新手攻略
初入游戲:界面
迷你地鐵游戲目前已更新有紐約、上海、香港等共計20個世界各大城市的地圖供我們選擇,在選擇界面下方彩色小圓圈表示這張地圖你可以搭建的路線個數,比如這張地圖可搭建路線上限為7條,下邊的統計表點開后會顯示世界排行榜,也可以切換到僅顯示好友中排行。
游戲圖標:路線
迷你地鐵游戲初始擁有3條線路與3輛列車,以及若干數量的橋梁或隧道,彩色小圓點即是當前擁有的線路,灰色表示還沒有解鎖,不同圖標代表不同類型的站點,詳細解析可在后文查閱,在各個站點的右上角標表示這個站點的人想要去的站點,我們所要做的就是連接路線解決供求。
游戲圖標:列車
當搭建好一條路線后會自動在該路線上運行一輛列車,每輛列車單次可承載6名可到到目的地點的乘客(有2個地圖是小型列車,只能承載4人),我們可以用之后解鎖的車廂直接拖動到線路上或者車頭,則該列車即可增加單次容納乘客的數量,每條線路最多容納4個車頭,每個車頭最多添加3個車廂,另外也可以直接從另一條線路中將列車拖過來,注意如果拖動的是車廂那么移動到這條路線上也只會增加車廂。
合理選擇:獎勵
每經過一周到周一的時候,會自動增加一輛車頭,以及給你2個獎勵根據需求選擇,一般是線路與車廂,根據地圖不同還可以遇到交通樞紐(擴大站點容納人數),橋梁或隧道(過河用),新干線(速度快日本地圖專用),根據你當前的問題及需求合理選擇才是最為重要。
游戲規則:時鐘
數字代表當前已運送乘客數量,成就基本都需要在一定的條件下運送達到規定人數才可解鎖,將時鐘點開可以將游戲暫停,加速以及二倍加速,暫停功能(快捷鍵空格)是非常重要的,后期人數增長極快,需要隨時暫停游戲調整路線才能繼續“茍活”下去。
優化路線:角度
路線的角度問題可能很容易忽略,如果是小于60°的角,如果增加了車廂那么會非常明顯,轉彎的時候要卡好久,浪費很多時間,所以在連接各點的同時也要將線路的角度適當調整一下。
優化路線:最優
各個圖形之間的傳遞關系請看后文章節,出現最多的站點是圓形,下來是三角以及其他特殊圖形,正方形為核心,相同圖標之間不會有任何關系,所以如果在一條線路中有3個及以上相同圖標連接在一起時,隨著時間的推移必定會堆壓大量人群,一節列車運送不完有可能需要從其他路線中抽調,從而給另一條線路增壓,最后引發蝴蝶效應導致整座城市運行系統癱瘓。
游戲訣竅
1、不同車站相鄰連接,減少同類車站相鄰
同種資源情況下,乘客在線路上經過的站數越少,運輸壓力越小。
○△□○△這樣效率最高,少量△○○△也行,盡量不要出現△○○○○這種
如下圖,中間站換乘,可以適當適用。當線路充裕時,可以有一條或兩條△○○○○。
做好這點,穩上千分
2、及時暫停時間,再操作
要根據情況實時調整線路,包括增線、改線、加車、微操等。
操作時最好暫停時間,500分以下可以快進,500以上最好普通速度,后期甚至經常暫停觀察各條線路情況。
3、至少預留一條線路、一個車廂
最好是一條線路,兩車輛,一條隧道,方便使用。
其余線路將各類車站連接,形成主線運輸網。
一般將離主線網運輸較遠,或周邊同類車站過多的車站,脫離主線網,當車站乘客較多時,用臨時線路直接運往目的地最多或者最近的主線網車站。
4、合理放置車輛或車廂
當線路長,同類型車站越多,乘客乘坐站數多,適合加長車廂。
當路線花費時間久,乘客等待時間久,適合增加車輛數目。
需要根據線路情況,綜合判斷。
目的是避免出現,連續上車滿員,突然某站全部下車,導致車廂空置,利用率下降的情況。當出現這種情況,如下圖,可以手動直接瞬移。
5、每周結束都會給資源,主要有車廂、線路、換乘樞紐、隧道。
通常優先選擇車廂>線路。
其次優先隧道>換乘樞紐
具體選擇,要結合城市特點。
游玩思路
《迷你地鐵》的主要思路就是模擬現實的地鐵運營,根據乘客的需求量和地形條件的不同,設置不同的地鐵線路來保障快速和準確的運送乘客,本游戲并沒有勝利條件,而是比較成功運營的時間來分出勝負。
地圖選擇界面
如圖有很多個地圖供玩家選擇,每個地圖擁有獨特的地形,地圖的難度從左至右依次提升。
《迷你地鐵》基本玩法介紹
這款游戲的基本玩法就是用手將你需要連接的各個站點依次練成一條線。并且每條線路兩頭可以無限延伸。
當某個站點的乘客滯留量大于6個且保持了一定時間,游戲將會結束。
小編點評
1、沒有復雜的場景設計,簡單的彩色線條和圓圈都能撐起整個畫面;
2、在游戲中玩家要扮演鐵路管理者,需要負責整個鐵路的規劃設計;
3、面對越來越擁擠的交通你將會有什么樣的想法呢?一定要注意如果你規劃不恰當那么就會使得整個城市更加擁擠!
特別說明
解鎖全部的地圖,去除谷歌驗證。游戲信息
- 包名:nz.co.codepoint.minimetro
- MD5:56B7CC22DD4E82DBB3F8858E67EF004E