
廢都物語(yǔ)破解版 安卓去廣告版v0.7.0
游戲類(lèi)型: 角色扮演 | 游戲大小: 80.14MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2022-09-09
相關(guān)標(biāo)簽: 像素
廢都物語(yǔ)手機(jī)版是一款同名端游改編的角色扮演游戲,完美移植到移動(dòng)端,操作非常的跟手,玩家需要在游戲中進(jìn)行深度探索,各種精心設(shè)計(jì)的游戲關(guān)卡,每次通過(guò)都可以獲得一些全新的獎(jiǎng)勵(lì),精彩的故事讓你沉浸其中,召集強(qiáng)大的角色,和大家一起開(kāi)始冒險(xiǎn)吧。
游戲內(nèi)容
游戲的劇情也是其中值得稱(chēng)道的地方,和很多的傳統(tǒng)RPG不同,游戲中的劇情主要是通過(guò)玩家對(duì)于世界的探索而展現(xiàn)出來(lái)的,根據(jù)玩家在迷宮中探索的進(jìn)度,玩家會(huì)逐漸的了解到游戲的世界觀和主線(xiàn)劇情。另外,游戲中有很多的劇情是依靠閃回的形式來(lái)進(jìn)行的,玩家在夢(mèng)中也能得知很多主線(xiàn)劇情相關(guān)的消息。游戲中你的伙伴也各自有自己的背景故事,探索和他們有關(guān)的支線(xiàn)故事也是游戲中的特點(diǎn)。而根據(jù)你一開(kāi)始選擇的身份的不同,最終的結(jié)局也會(huì)有不一樣。
游戲特點(diǎn)
1.簡(jiǎn)陋但是很有感覺(jué)的畫(huà)面
游戲的劇情也是其中值得稱(chēng)道的地方,和很多的傳統(tǒng)RPG不同,游戲中的劇情主要是通過(guò)玩家對(duì)于世界的探索而展現(xiàn)出來(lái)的,根據(jù)玩家在迷宮中探索的進(jìn)度,玩家會(huì)逐漸的了解到游戲的世界觀和主線(xiàn)劇情。另外,游戲中有很多的劇情是依靠閃回的形式來(lái)進(jìn)行的,玩家在夢(mèng)中也能得知很多主線(xiàn)劇情相關(guān)的消息。游戲中你的伙伴也各自有自己的背景故事,探索和他們有關(guān)的支線(xiàn)故事也是游戲中的特點(diǎn)。而根據(jù)你一開(kāi)始選擇的身份的不同,最終的結(jié)局也會(huì)有不一樣。
2.畫(huà)面基本靠腦補(bǔ)
游戲的戰(zhàn)斗傳統(tǒng)和大部分的日式rpg一樣都是回合制戰(zhàn)斗,這種簡(jiǎn)陋的戰(zhàn)斗方式并沒(méi)有讓游戲的戰(zhàn)斗覺(jué)得無(wú)聊,配招,加點(diǎn),裝備等等系統(tǒng),以及后續(xù)的轉(zhuǎn)職,這些系統(tǒng)使這款游戲的可玩性極高。
3.身份的不同會(huì)決定結(jié)局
而和那些拯救世界的游戲最大的不同是,你在游戲中始終是一個(gè)小角色。盡管你探險(xiǎn),你打怪,你做了這么多事情,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己對(duì)世界并沒(méi)有那么重要,也沒(méi)有那么大的改變,在龐大的國(guó)家機(jī)器,厚重歷史的神殿面前,你只是一個(gè)小角色。就算你做了很多事情,你發(fā)現(xiàn)世界上的其他人并不關(guān)心你。這完全不是一個(gè)英雄主義的游戲,游戲中你也不是什么英雄,你就是一個(gè)冒險(xiǎn)者。過(guò)著舒適而滿(mǎn)足的生活。在游戲通關(guān)之后,游戲也會(huì)娓娓道出你每一個(gè)的同伴最后的結(jié)局和去向。他們每個(gè)人都說(shuō)不上是英雄,也只是一個(gè)有著自己小小夢(mèng)想的普通人。
4.傳統(tǒng)的日式RPG回合制
值得說(shuō)明的一點(diǎn)是,此游戲中和很多的rpg游戲不同的是,《廢都物語(yǔ)》只能在城鎮(zhèn)內(nèi)存檔,而在每次探索迷宮之后,都會(huì)自動(dòng)回到城鎮(zhèn)中去。此外,每一次的存檔都是游戲中的一天,在游戲中,草藥,釣魚(yú)等等,這些資源的獲取在一天能得到的是有限的,這也就要求玩家需要準(zhǔn)備好資源再進(jìn)入地下迷宮。
此外,這個(gè)游戲也鼓勵(lì)玩家少回城,游戲中的每一章節(jié)根據(jù)通關(guān)時(shí)間的不同,會(huì)給予獎(jiǎng)勵(lì)的SP。而每一次迷宮探險(xiǎn)有一個(gè)經(jīng)驗(yàn)槽,如果攢滿(mǎn)經(jīng)驗(yàn)槽,將給予玩家特殊的獎(jiǎng)勵(lì)。這對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)自己的玩家來(lái)說(shuō),是一件很有意思的事。
游戲中的地圖繪制也是別具風(fēng)格,雖然只是簡(jiǎn)單的的把地點(diǎn)標(biāo)注出來(lái),但是卻能讓人一眼記住。而酒館,藥店等等背景的繪制也是和游戲的風(fēng)格十分契合。
游戲玩法
對(duì)于這款游戲,不少玩過(guò)的玩家都給予了非常高的評(píng)價(jià),其中包含的內(nèi)容非常的豐富,玩家如果不看攻略進(jìn)行游玩的話(huà),說(shuō)不定會(huì)錯(cuò)過(guò)一些非常精彩的內(nèi)容,下面就由小編為大家?guī)?lái)廢都物語(yǔ)攻略,幫助大家了解游戲的方方面面,不錯(cuò)過(guò)任何一個(gè)細(xì)節(jié)。
注意:這里以法師開(kāi)局為例,前期基本以普攻為主,中期主角用1魔力矢之咒打物理怪,急救補(bǔ)隊(duì)友,吸血補(bǔ)自己。沒(méi)提到的道具完全不用買(mǎi)不用挖。遇到奇怪的事情或者遇怪,能偷襲就偷襲,多賺一回合,很多打了后多給點(diǎn)小道具。
第一天
洞里怪先不打逃跑出去招人,劇情收暴力法師妮露,酒館招流氓帕里斯,以后就一直帶這兩個(gè)了。進(jìn)洞探左邊一格拿鶴嘴鋤出洞,神廟樹(shù)下挖寶藏一,妮露學(xué)技能,神廟買(mǎi)2個(gè)僧帽1個(gè)圣錘,雜貨店買(mǎi)2個(gè)斗篷,主角裝備圣錘。家里買(mǎi)光前兩種草藥,妮露做滿(mǎn)10個(gè)傷藥。
存檔開(kāi)始第一天探險(xiǎn),前期少用魔法,進(jìn)洞向上打土之小鬼,左邊一格打5只蝙蝠,點(diǎn)燈挖新出的點(diǎn)150塊,右上挖蜿蜒拿西洋劍給帕里斯裝備,往左邊偷襲4只小鬼拿短弓,血掉過(guò)半藥補(bǔ)滿(mǎn),再左邊一格觸發(fā)劇情,石之小鬼1發(fā)魔法后2人平砍,小妹妹防御。旁邊收尸拿書(shū),裝備盾和愷,帕里斯西洋劍換成戰(zhàn)錘。小妹妹血補(bǔ)滿(mǎn)。
鶴嘴鋤左邊通道用繩子,開(kāi)打小BOSS,大招全開(kāi)輪之,小妹妹防御。左上經(jīng)驗(yàn)留給后面,走下方新出的洞口出洞,雜貨店買(mǎi)3繩子5鋤頭5燈油備用,左下轉(zhuǎn)職吟游詩(shī)人升到2級(jí)。第一天結(jié)束。
第二天
觸發(fā)劇情,收帕里斯后先去酒館招老頭,神廟回復(fù)滿(mǎn),帕里斯裝備短弓,存檔廣場(chǎng)打鳥(niǎo),主角魔法帕里斯射剩下2人必中斬,通過(guò)后正式開(kāi)始游戲。
先別去酒館,廣場(chǎng)找牧師,碼頭看看有沒(méi)有巧克力賣(mài),有則買(mǎi)滿(mǎn),廣場(chǎng)水果和小麥粉買(mǎi)滿(mǎn),小麥粉+水果=回藍(lán),魚(yú)+水果=復(fù)活,蔬菜+其他 =各種鍋,工匠打造一把破刃劍給帕里斯,錢(qián)不夠賣(mài)掉杖子和西洋劍。
進(jìn)酒店劇情干架,防御耗干他魔后錘死比較穩(wěn),最好不用藍(lán)只用藥。
解除所有人裝備后再招同上兩人入伙。主角圣錘+盾,妮露大劍,帕里斯破刃劍+戰(zhàn)錘。搓好藥和烹飪,留幾個(gè)水果,左邊墓地拿藥后存檔下洞。
點(diǎn)燈直接下二層,第一個(gè)樓梯直接下,十字路口打完后挖出寶藏二,主角學(xué)技能。左邊水池跳下,不要休息去左邊收狼女,狼女裝備銀劍,再左邊釣癡處買(mǎi)魚(yú)做復(fù)活。下面干掉龍雕像,感嘆號(hào)干掉活體雕像,魔法鑰匙開(kāi)門(mén)拿SP,最右爬梯子上樓拿補(bǔ)給后出洞。
記得卸下狼女裝備再睡覺(jué)。
游戲攻略
在游戲中有非常多的設(shè)定,很多的玩家對(duì)游戲內(nèi)容不了解,不知道這些設(shè)定的效果和功能,下面小編為大家?guī)?lái)游戲的攻略介紹,快來(lái)一起看看吧。
罪業(yè)值
隨著劇情的推進(jìn),如果主人公做了一些殘忍的選擇,或是沒(méi)能對(duì)命運(yùn)做出抗?fàn)帲蜁?huì)增加“罪業(yè)值”。罪業(yè)值是一個(gè)隱藏?cái)?shù)值。如果在故事的結(jié)局處,罪惡值過(guò)高,則主人公注定墮落,進(jìn)入黑暗結(jié)局。
只有在神官線(xiàn)的專(zhuān)屬劇情中才能洗凈罪業(yè)。在其它劇情中,罪業(yè)值都只增不減。
隨機(jī)地牢
從二周目開(kāi)始,可以在地圖的許多角落發(fā)現(xiàn)名為“隨機(jī)地牢”的,地下小迷宮的入口。這些小迷宮中只會(huì)出現(xiàn)特定類(lèi)型的事件和敵人,因此是作為小游戲的存在;但也會(huì)有獨(dú)特的隊(duì)友對(duì)話(huà)和獨(dú)有的珍貴道具。每下一層,都會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)的一種地圖和新的隨機(jī)事件:戰(zhàn)斗、獲得寶物或幸運(yùn)事件。隨機(jī)地牢中并不會(huì)獲得sp點(diǎn)數(shù)。迷宮的最深層有一名boss,打倒它就可能獲得好東西。
小鎮(zhèn)
本作的“據(jù)點(diǎn)”為主角的家鄉(xiāng)霍爾姆鎮(zhèn),在出發(fā)探索遺跡前需要在小鎮(zhèn)中做好各種準(zhǔn)備。街上有幾家商店,可以在酒館與隊(duì)友們碰面。每天只有在出發(fā)前能與隊(duì)友組隊(duì),之后他們就會(huì)去做自己的事,直到第二天。此外,食品和藥品的采購(gòu)是有每日上限的,如果買(mǎi)光了就會(huì)變?yōu)槊撲N(xiāo)狀態(tài)。同時(shí),每樣物品持有數(shù)量的上限一般為10。由此,是沒(méi)辦法依靠著回復(fù)道具只花一天就用蠻力打通迷宮的。
移動(dòng)搜索
除了一部分例外,本作并不靠主人公的行走來(lái)在地圖上移動(dòng)。需要探索和調(diào)查之處都用圓點(diǎn)標(biāo)記出來(lái)了,當(dāng)光標(biāo)移動(dòng)并點(diǎn)擊時(shí),就會(huì)引發(fā)一些動(dòng)作,由此推進(jìn)劇情。當(dāng)探索了已知地圖的邊緣時(shí),可以探索的領(lǐng)域(可視領(lǐng)域)會(huì)擴(kuò)展。一般,有劇情之處都有標(biāo)記,但隱藏的財(cái)寶就需要憑借藏寶紙條和劇情線(xiàn)索推測(cè)了。
每通過(guò)一個(gè)點(diǎn)的活動(dòng),都會(huì)得到固定的物品和經(jīng)驗(yàn)值。本作的設(shè)定是在戰(zhàn)斗中可以獲得的經(jīng)驗(yàn)值極少,幾乎全部經(jīng)驗(yàn)值和升級(jí)都要依靠推進(jìn)劇情。不必?fù)?dān)心隊(duì)友們,他們的等級(jí)是與主角同步的。
ttexp sp
this time exp畫(huà)面的簡(jiǎn)稱(chēng)。表示本次探索(即,從離開(kāi)小鎮(zhèn)到回到小鎮(zhèn))中獲得的經(jīng)驗(yàn)值的總量。凡ttexp達(dá)到整百的值,便會(huì)一次性地給予一定量sp作為獎(jiǎng)勵(lì),但下一次必須達(dá)到更高的值才有獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)ttexp達(dá)到5000時(shí),便將全部獎(jiǎng)勵(lì)sp給完——這個(gè)任務(wù)在游戲后期很容易完成。
此外,完成一些特殊任務(wù)也會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)sp。
稱(chēng)號(hào) sp間日數(shù)
稱(chēng)號(hào)是諸如“劍圣”和“精靈術(shù)師”等,相當(dāng)于其它rpg中職業(yè)的東西。主人公通過(guò)升級(jí)角色等級(jí)來(lái)獲得主要的能力成長(zhǎng),通過(guò)升級(jí)稱(chēng)號(hào)等級(jí)來(lái)獲得某一方向的能力特化、獲得少許能力成長(zhǎng)并學(xué)習(xí)新技能。一般稱(chēng)號(hào)對(duì)應(yīng)“稱(chēng)號(hào)之證”,高級(jí)稱(chēng)號(hào)對(duì)應(yīng)“熟練之證”。選擇不同路線(xiàn)的主角,在對(duì)稱(chēng)號(hào)的適性上也有所不同。
在探索過(guò)程中能獲得sp點(diǎn),就用它們來(lái)升級(jí)稱(chēng)號(hào)。每個(gè)稱(chēng)號(hào)最高是5級(jí)。當(dāng)突破遺跡中某些關(guān)鍵點(diǎn)時(shí),這一天即是“sp日”,上一個(gè)“sp日”與當(dāng)日之間的日期數(shù)即是“sp間日數(shù)”。如果玩家在3天或5天內(nèi)突破了下一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),就會(huì)以一些sp點(diǎn)數(shù)作為對(duì)玩家順利探索的獎(jiǎng)勵(lì)。因?yàn)槊慷嘁惶於紩?huì)使玩家的探索更為輕松,也有算好日數(shù)再突破的玩法存在。
職業(yè)攻略
在游戲中有非常多的職業(yè),每個(gè)職業(yè)的屬性和技能都不同,隊(duì)伍可以搭配不同的職業(yè),有截然不同的效果,下面小編為大家?guī)?lái)職業(yè)介紹,快來(lái)一起看看吧。
劍圣: 魔:中,騎:優(yōu),賊:優(yōu),神:差
升級(jí)加成 HP+0 MP+0 攻擊力+5 防御力-1 魔力-7 速度+7
LV1 一閃【斬】(單體傷害,必中,出血)
LV2 百人斬【斬】(全體傷害)
LV3 斬鐵劍【斬】(單體傷害,無(wú)視防御,減防)
LV4 看穿(自身斬突重射鞭耐性)
LV5 八連劍陣【斬】(單體傷害,*3)
君主: 魔:中,騎:優(yōu),賊:差,神:優(yōu)
升級(jí)加成 HP+4 MP+0 攻擊力+1 防御力+5 魔力-3 速度-3
LV1 防御陣形(全體加防)
LV2 風(fēng)車(chē)碎【突】(單體傷害,無(wú)視防御)舉盾防御(自身斬突射耐性)
LV3 突擊命令(全體加攻)
LV4 心臟突刺【突】(單體傷害,即死)
LV5 一騎當(dāng)千【長(zhǎng)】(全體傷害,*2)
狂戰(zhàn)士: 魔:差,騎:優(yōu),賊:良,神:中
升級(jí)加成 HP+4 MP-2 攻擊力+8 防御力+0 魔力-6 速度+0
LV1 兜割【重】(單體傷害,減防)
LV2 激怒(自身倍攻)腕力
LV3 暴打【重】(單體傷害,停止)
LV4 不屈(自身回復(fù)HP,驅(qū)散全不良狀態(tài))
LV5 城門(mén)破【重】(單體傷害,無(wú)視防御)狂戰(zhàn)士(自身倍攻防速,不再能接受治療)
暗殺者: 魔:中,騎:良,賊:優(yōu),神:中
升級(jí)加成 HP+0 MP+0 攻擊力+4 防御力+0 魔力-6 速度+6
LV1 斬影【暗】(單體傷害,無(wú)視防御,出血)
LV2 縮地(自身倍速)機(jī)敏
LV3 斬首【暗】(單體傷害,即死)
LV4 斷頭臺(tái)【鞭】(單體傷害,即死,停止)
LV5 死獄(單體傷害,即死,出血)
野伏: 魔:良,騎:良,賊:優(yōu),神:差
升級(jí)加成 HP+0 MP+1 攻擊力+1 防御力+0 魔力+0 速度+4
LV1 鋼絲陷阱(單體減射空耐性)調(diào)和
LV2 水與風(fēng)的加護(hù)(全體加水空耐性)生存術(shù)
LV3 針縫透穿【射空】(單體傷害,無(wú)視防御,必中)
LV4 弱點(diǎn)看破(單體減各種物理耐性,概率起效,各屬性分別結(jié)算)
LV5 魔彈【射空】(單體傷害,必中,沖擊,無(wú)視防御,對(duì)獸)
賢者: 魔:優(yōu),騎:差,賊:中,神:優(yōu)
升級(jí)加成 HP+0 MP+9 攻擊力-4 防御力-3 魔力+6 速度-2
LV1 治愈術(shù)【魔】(單體回復(fù)HP)祓禍【魔】(全體驅(qū)散死亡以外異常狀態(tài))
LV2 龍脈的解放【魔】(全體傷害,地屬性,沖擊)古代知識(shí)
LV3 蘇生的秘儀【魔】(單體重生)魔力支配【魔】(得到魔法創(chuàng)造物的支配權(quán),全體混亂)
LV4 神殿結(jié)界(全體魔法和吐息耐性,概率成功,分別結(jié)算)
LV5 十二方位之風(fēng)【魔】(全體傷害,空屬性)
魔人: 魔:優(yōu),騎:中,賊:中,神:良
升級(jí)加成 HP-4 MP+2 攻擊力+0 防御力-5 魔力+12 速度+4
LV1 死之指【魔】(單體傷害,暗屬性,即死)
LV2 死靈支配【魔】(獲得死靈的支配權(quán),全體混亂)
LV3 雷之暴君【魔】(全體傷害,雷屬性,沖擊)
LV4 瘴氣【魔】(全體即死,混亂,猛毒)無(wú)音詠唱【魔】(自身倍魔)
LV5 魔界門(mén)【魔】(單體傷害,暗屬性,即死)
精靈術(shù)師: 魔:優(yōu),騎:差,賊:良,神:良
升級(jí)加成 HP+0 MP+4 攻擊力-3 防御力+0 魔力+6 速度+0
LV1 精靈的召喚(詳見(jiàn)召喚物)樹(shù)縛【魔】(單體傷害,地屬性,吞噬,束縛)
LV2 龍卷之咒【魔】(全體傷害,空屬性,膽怯)
LV3 炎魔界【魔】(全體傷害,火屬性,燃燒)
LV4 凍土領(lǐng)域【魔】(全體傷害,水屬性,束縛)
LV5 劫火的王國(guó)【魔】(全體傷害,火屬性,燃燒)
: 魔:中,騎:中,賊:良,神:優(yōu)
升級(jí)加成 HP+0 MP+6 攻擊力-5 防御力+0 魔力+6 速度+0
LV1 再生術(shù)【魔】(單體回滿(mǎn)HP)
LV2 神使的召喚(詳見(jiàn)召喚物)神威【魔】(操縱有心魂的人類(lèi),全體混亂)
LV3 再生的力場(chǎng)【魔】(全體回復(fù)HP)
LV4 復(fù)活的秘儀【魔】(單體滿(mǎn)HP重生)
LV5 艾克薇爾的加護(hù)(全體完全回復(fù),加魔法耐性)
裁決之司: 魔:良,騎:良,賊:差,神:優(yōu)
升級(jí)加成 HP+0 MP+0 攻擊力+2 防御力+1 魔力+4 速度-2
LV1 裁決之雷【魔】(單體傷害,雷屬性,沖擊)
LV2 倍力【魔】(單體倍攻)
LV3 圣絕之劍【斬魔】(單體傷害,圣屬性)
LV4 圣戰(zhàn)【魔】(全體倍攻)
LV5 方舟的記憶【魔】(全體傷害,圣屬性,水屬性,吞噬)
寶藏位置
在游戲中還為玩家在游戲地圖上埋藏了寶藏,玩家根據(jù)線(xiàn)索找到指定的地方就能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),但是寶藏的位置非常隱蔽,很多的玩家找不到位置,下面小編為大家?guī)?lái)寶藏位置介紹。
1、圖中所示地點(diǎn)為死者之書(shū)(上),玩家拿鋤頭挖可獲得。
2、圖中所示地點(diǎn)為死者之書(shū)(中),有一定概率獲得。
3、圖中所示地點(diǎn)為死者之書(shū)(中),有一定概率獲得。
4、圖中所示地點(diǎn)為死者之書(shū)(下),有一定概率獲得。
特別說(shuō)明
去除游戲中的廣告游戲信息
- 包名:org.easyrpg.player
- MD5:07E289763C8DC9C2DE326DC56ADD03E5
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