
勇者食堂是一款融合了冒險與經營兩大玩法的角色扮演游戲,英文名叫Heroes Restaurant。這款游戲繼承了漂流少女的可愛畫風,畫風比較治愈,可以利用周末的時間來治愈緩解上班期間的壓力,而且操作不算難,僅需點擊以及滑動屏幕即可完成攻擊移動等操作,簡單容易上手。在這里你將成為一名勇者,完成一項項系統給予你的任務,用打怪獲得的食材烹飪出美味的料理,收集到不同的美食素材,從而制作出全新的各種口味食物和更加新穎的食物,吸引更多的勇者其拿來光顧,和他們傾心的交談,聆聽他們的故事,還可以換取金幣制作家具提升自己,挑戰更大更強的怪物,享受勝利歸來的喜悅,拯救這個童話世界,喜歡的玩家不妨下載勇者食堂開始游玩。
游戲特色
1、用你的食堂所賺的錢去不斷的強化你的勇士,去戰勝更強的怪物;
2、并且游戲中有著超多的不同的玩法等著你體驗,感受更多樂趣;
3、勇者食堂游戲玩起來非常的輕松治愈,玩家可在各種劇情中發現更多的暖心瞬間。
游戲亮點
1、小清新風格的卡通畫面,十分容易上手的經營玩法,趣味十足
2、勇者食堂有著非常治愈的故事,在游戲的世界中慢慢的品讀,十分溫馨
3、各種有趣的冒險玩法,在勇者世界中挑戰怪物,收集美味食材
新手攻略
一、吃貨拯救世界!
勇者食堂世界各處發生詭異的魔力事件,為此可愛的騎士長出征!然而戰斗中怎么能餓肚子呢?聰明的騎士長決定把邊緣地區某個餐廳作為據點開始了拯救世界的之旅!何況,擁有魔力的怪物的肉質超美味的!
二、戰斗&采集材料
關卡中打敗怪物,收集食料。制作美味的料理,賣料理收集金幣,升級能力!雖然看起來玩法看起來非常單調,但是游戲休閑的風格,溫馨的小村中看起來可口的美食,小角色的可愛的動作都會給人來了個小旅行的感覺。
1、開始畫面
2、一般關卡
戰斗方式非常簡單,可以點擊攻擊對方,按下面圖標發動技能。戰斗中最多可以操作四個角色,雖然一開始簡單,但后期需要根據戰場情況需要住時機靈活發動技能以及移動角色。
3、每日副本
每日副本中可以根據傷害值可以獲得水晶。用水晶可以角色升級,但是每日副本的攻擊方式都會有變化需要注意一下。
4、釣魚
勇者食堂除了這些RPG玩法以外,通過釣魚可以補充缺少的行動力。雖然可以自己操作釣魚,但是直接放置的話角色自動釣魚根據魚的種類可以補充獲得行動力。
三、養成
根據自己完成的關卡獲得的食料可以制作新的料理,通過的關卡越多能做的料理越豐富。每個料理需要的材料都不同價格也不一樣,銷售料理可以獲得金幣。
1、強化&遺物
用金幣可以進行強化以及通過特定的關卡可以獲得遺物獲得增益效果。
2、強化
強化武器:所有角色的攻擊了增加
強化防御力:所有英雄的生命力增加
銷售速度增快:料理銷售速度變快,快速獲得金幣
倉庫量升級:可以制作的料理量增加
恢復行動力速度增快:快速恢復行動力
行動力增加:基本行動力量增加
3、英雄
勇者食堂角色的話通過關卡的旅途中會越多的伙伴自動參加。正因為如此這個游戲需要氪金的必要性非常低,可以說是根本不用氪金可以玩的很順暢。英雄頁面中第一頁可以查看技能&攻擊力&生命力等信息。第二頁是用通過限定關卡獲得的水晶可以升級英雄本身的固有特性。第三頁用關卡中獲得的材料布料可以制作角色的衣裳,增加體力&攻擊力。
4、建筑
可以用關卡中獲得木頭材料改造餐廳或者制作一些裝飾品,建筑物。大部分的建筑物都會有增益效果。通過紅寶石可以抽取新的角色衣裳和可建造的?建筑物種類。
萌新角色培養攻略
勇者食堂角色相互之間都具有不可替代性,哪怕職務很相近其實也是不可替代的,11個可操作角色不存在上下位互換的關系。
游戲沒法洗點,但是不妨礙正常通關;如果加點正確很多圖是可以紅字(跨1.7倍戰力)甚至紫字(跨2.0+倍戰力)推過去的;反正推不過就掛機睡覺明天再說。
所有近戰角色自帶30%減傷,游戲沒有基礎防御力的概念,堆血就完了。
愛蘭
又稱團長,酸奶,無敵盾。
無敵盾,在擋勇者食堂boss的高傷攻擊(如第二季柱子)時有出其不意的作用;但是諸如吸人陷阱這種東西是沒法擋的(屬于hp的預扣除)。
水晶本常駐輔助之一,但是dps平平無奇。
通關莉塔日記后無敵盾帶反傷,略雞肋,不指望用這個效果打傷害。
一二季由于沒有團長的魔導具升級,所以不討論。
不需要刻意培養,跟隨大部隊即可。
可可凡
又稱弓箭,弓箭手。
爆發遠程dps,擁有游戲中唯一的對群爆發技能,常年和瑪芬搶mvp的存在。但是由于技能具有范圍限制,可以考慮先聚怪再放技能,或者同時對boss和小怪進行攻擊。
任何的對群場合(Boss+少數小怪優先)都能使用。
在通關勇者食堂莉塔日志后技能增加了2s的減速,偶爾有奇效。
魔導具升級約等于不存在。
優先培養。
楓篤
又稱藤蔓,蘑菇。
對群控制手,技能是造一道完全無法通過的墻(所以可以把敵人擋在藤蔓外面),建議結合對應的陷阱與關卡使用。
dps中等偏上,通關莉塔日志后藤蔓會生成兩個小炸彈,進一步增加dps。
勇者食堂魔導具升級增加炸彈傷害并對敵人提供易傷,進一步拉起了角色的強度。
跟隨大部隊培養,僅在有需要的boss關卡時優先提升。
莉姆
又稱水盾,群盾,巫女,關西人。
群盾,勇者食堂2.X版本表現突出,現在已經被削。由于這個問題,導致已經變得雞肋,僅在有群傷關卡機制時出場。盾的數值是按照受影響的角色的生命值單獨進行計算的,隊伍中的四個人的盾相互獨立,所以不需要大力強化水盾。通關莉塔日志后,群盾帶有一定的生命恢復效果,讓群盾在對應的機制下表現更優秀。dps很一般。一二季沒有魔導具升級,不討論。水晶本常駐輔助之二。
練度跟隨大部隊。
哈多古
又稱熱狗,鏟子。
爆發近戰dps,勇者食堂游戲中唯二的爆發,近戰輸出的天花板。游戲中沒有什么小怪是一鏟子解決不了的,如果有就再來一鏟。適用于任何的血厚小怪。通關莉塔日志后,技能得到進一步加強,但同時意味著對Boss使用時會顯著虧傷害。魔導具升級沒有顯著提升,不討論。
略提前于大部隊進行培養。
艾斯普雷索
又稱機器人,眩暈,黑咖,濃咖。
對Boss控制手,對勇者食堂前搖和時間軸熟悉時能規避很多不必要的傷害和很麻煩的技能(如莉塔日志的冰激淋球)。
水晶本常駐輔助之三。
近戰是她最大的缺點,dps非常一般。
通關莉塔日志后,技能帶有5s的減速效果,加強了控制能力。
魔導具升級的多目標這一點很精彩,它甚至可以暈全屏炸彈陷阱的炸彈。
大前期(<40級)時優先培養,后來略微提前于大部隊培養。
摩卡
又稱博士,嘲諷。
對群控制手,但是僅對于勇者食堂小怪生效。地下礦道和第二季的精靈居民圖里有不錯的表現,但是中后期可以通過各種手段放棄博士,甚至星位都可以用楓篤+暈+狙擊逃課。從此博士效果只有跑車無人機dps拉垮,遠程之恥,瑪芬星位可以考慮帶。通關莉塔日志后,技能范圍內帶一個小傷害,算是把dps拉到了及格線。魔導具升級讓博士從一個拉垮的控變成了一個強力的buff工具人,技能范圍內的友方英雄攻擊力提升效果很顯著。
練度跟隨大部隊。
艾格蕾爾
又稱大公主,單體盾,面具;
在不涉及勇者食堂二公主的語境內也稱公主。單體盾,指誰誰當坦,真正的團長。盾本身的減傷和數值相當夸張,在任何需要單人抗巨量傷害的情況下都很有用(比如第二季柱子)。dps平平無奇。盾的計算方法和水盾相同,因此沒必要優先提升。
通關莉塔日志后無敵的盾更無敵了,但是依舊無法在星位上替代團長的無敵盾。魔導具升級讓勇者食堂大公主的更無敵的盾更加無敵,同時帶一個有奇效的救命小盾,盾甚至還帶加攻。
練度跟隨大部隊。
瑪芬
又稱火狗。
對群dps,游戲內和可可凡常年搶mvp的存在。適用于任何有很多小怪的情況,小怪越多效果越好。攻擊會被平攤,技能數值良好。
通關莉塔日志后技能對全屏敵人減速,雞肋。
魔導具升級對平a的平攤量設置了下限,聊勝于無。優先培養。
雷伊莎
又稱狙擊,軍糧。
對Boss輸出手,擁有最可怕的對勇者食堂單體平a傷害,我不知道dps的前二到底是怎么排的,但是第三永遠是狙擊。技能在二三季本內有更花式的運用,對操作要求很高。
通關莉塔日志后,平a會為敵人帶可疊加的增傷印記,這個增傷真的很可怕,幾乎是狙擊的核心效果。
魔導具升級進一步對印記進行增強,成為了游戲內(目前)唯一的根據敵人生命值百分比的傷害效果。
略微優先于大部隊進行培養。
塔巴斯科
又稱小辣椒,加速,制作組親女兒
爆發輔助,具有攻速和移速翻倍的優秀技能,很多關卡機制需要的爆發型輔助。dps平平無奇。
通關莉塔日志后,技能增加了吸血效果,增加了全隊生存,讓原本很強的塔巴斯科變成了萬金油輔助。
第一二季沒有魔導具升級所以不進行討論。
練度上優先培養。
更新內容
v4.23.0:
-各種系統調整
修復了幾個錯誤
v4.22.0:
-“新塵埃之城”主題服裝及家具活動
特別說明
游戲信息
- 廠商:Team Tapas
- 包名:com.tapas.heroesrestaurant
- MD5:E074FA786BB5A5D15FCCF7BB2B27A879