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塞拉弗的最后一站無限靈魂版

塞拉弗的最后一站無限靈魂版 安卓版v4.0

游戲類型: 冒險解謎 | 游戲大小: 55.1MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2022-08-01

相關標簽: 像素 射擊 roguelike

10

塞拉弗的最后一站無限靈魂版是經過破解的版本,讓大家進入游戲后就可以獲得無限的靈魂,從而可以對技能進行升級,讓你快速發育起來。作為一個畫風非常簡潔的roguelike類動作射擊手游,玩家將在手游中展開戰斗,通過消滅敵人獲取各類能力,將能力進行搭配形成厲害的組合,幫助小伙伴輕松的獲取戰斗勝利。

塞拉弗的最后一站圖片1

游戲特點

1、40多種不一樣的物品組成你的建筑和你通過堆疊發現的秘密物品。

2、多樣的木板和帽子供你選擇。

3、一個排行榜系統,有世界、國家和地方的排名。

游戲玩法

1、玩家們需要控制自己的角色在場景周圍尋找線索;

2、雖然是解迷游戲,但是看起來非常的智障,因為關卡的難易程度不同;

3、人物不會像別的游戲那么好操控,需要通過一點智慧和物理定律來通關。

塞拉弗的最后一站圖片2

游戲評測

1、氛圍感的設定極其到位,提升了所有人的沉浸觀觀感啦。

2、不同活動都需要去完成,從而得到心心念念的禮包吧。

3、理性看待不同難關,認真思考,朝著最初目標靠近呀。

塞拉弗的最后一站圖片3

通關攻略

普通卡升級優先拿增加威力和增加速度,沒有的話拿增加靈魂掉落,子彈穿越,加血上限等。

紫卡感覺都挺好的,個人喜歡眼球、吸血、尸體爆炸等

原本估計只有1%的靈魂掉落,打一次收獲太少。拿到的靈魂也是推薦優先把靈魂掉落的2級點滿。

最后一個帽子可以免費重roll,感覺一下子簡單了好多

前提:所有升級全開。裝備雙倍敵人帽子(Challenger's Hat),穿透冰杖(Frozen Tip)。開局前至少準備200魂,如果不是想要的技能就直接換牌。

第一階段(開局):大約1-6關

第1關:打完如果沒出紫卡+1選項(Appraisal),或者點完后左下角數字不是2建議直接重開。

第2-4關:紫卡骰子(Luck)點3次。

第5關:紫卡+1選項(Appraisal)到達3級出免費換牌(Dealer)。

第6-7關:如果骰子沒到5級,繼續點到5級出升級(Blessed),每一張白綠卡都有5%幾率換成紫卡。配合免費換牌,非整5的關卡可以獲得任意卡片。

第二階段(進攻體系成型):大約7-16關

紫卡流血(Wound)3級出升級(Bloody Mage)。

紫卡尸爆(Fragmentation),一次3級,點到10級以上出升級(RAM Destroyer)。

紫卡吸血(Leech),一次3級,點到12級以上出升級(Vampire)。

第三階段(防御體系成型):大約17-89關

綠卡免傷時間(Cloak):保證每次受傷后來得及吸滿血,10級可以很穩。

紫卡+35%普通道具效果(Tome)越多越好,最好能在90關以前達到50級。

感到吃力時,酌情點以下卡片:

白卡生命(Growth):在未到15級(變大)的前提下,90關前達到2000生命。

白卡攻擊(Catalyst):一般5級以下就夠用。

白卡防御(Resist):有上限,每張卡計算了Tome的效果后,相加不要超過100%(具體上限是多少不清楚),一般3至4級即可達到上限。

白卡穿透(Stability):不清楚是否有上限,但2至3級一般夠用。

白卡攻速(Resonance):在Tome有30級以上的情況下,2至3級一般即可到達上限。

紫卡子機(Will-O-Wisp):1-2級。

綠卡暴擊(Eyesight):在Tome 25級時點2次,或在Tome 52級時點1次,以達到100%暴擊。

第四階段(大幅提升攻防):90關以后

紫卡+35%普通道具效果(Tome)依然越多越好,但可能無暇多點(我點到64級)。

白卡生命(Growth):達到15級出升級(Colossus),血量翻倍后應達到5000以上。每關都應注意中彈后的最低血量,如果血量低于2000,則有必要繼續升級。我在165關達到了11500生命(卡片40級),敵人的傷害約為10000。

綠卡暴擊傷害(Precision):可以加所有傷害,是性價比最高的攻擊卡(我點到18級)。

紫卡流血(Wound):攻擊的主力,但不能直接吸血(我點到10級)。

紫卡尸爆(Fragmentation):一次3級(我點到30級)。

白卡攻擊(Catalyst):不影響流血傷害,但是能吃到Tome的效果(我點到13級)。

紫卡子機(Will-O-Wisp):在每關最后只剩一兩個敵人時,不需操作也能及時吸滿血的關鍵(我點到8級)。

白卡穿透(Stability):不清楚繼續加是否有收益(我點到5級)。

備注:

1. 非常有錢的話,可以不點+1選項,但是魂的收支可能無法平衡。此外,刷魂期可以多點幾次增加魂掉落(Souls),一般刷兩三次就能解鎖全部升級了。

2. 由于程序問題,80關以后可能有非常高的處理落,且敵人血量極高,所以90關以后耗時較長。

3. 這個游戲的很多數值還沒有完全弄清,有一些屬性有上限但上限不明,所以一定有可以優化的地方。

以下是之前過100關的流程,與新流程相比,沒有點骰子(Luck)。相對不是很強力,但比較簡潔。

前提:所有升級全開。裝備雙倍敵人帽子(Challenger's Hat),穿透冰杖(Frozen Tip)。開局前至少準備200魂,如果不是想要的技能就直接換牌。

紫卡優先級:第1關打完如果沒出+1選項或者流血,或者點完后左下角數字不是2建議直接重開。先+1選項(Appraisal)3級出免費換牌(Dealer),然后是3級流血(Wound),接下來全點+35%普通道具效果(Tome),在80關和85關點兩次子機(Will-O-Wisp)。90關以后可以繼續點子機或流血。

綠卡/白卡:為了讓白卡盡可能吃到Tome的加成,先全點綠卡,吸血(Leech)12級(有時是13級)出升級(Vampire),免傷時間(Cloak)10級,尸爆(Fragmentation)10級出升級(RAM Destroyer),暴擊傷害(Precision)8級。中途實在挺不住可以稍微點一些白卡。

接下來點白卡:攻擊(Catalyst)5級以上,攻速(Resonance)3級(似乎有上限,不用多點),暴擊(Eyesight)4-5級或100%暴擊為止(小技巧,11級Tome時點四級暴擊正好可以滿暴),穿透(Stability)5級;防御(Resist)10級以上,生命(Growth)15級以上。尤其是生命,必須在90關前達到15級出升級(Colossus)。90關以后重點生命。

后期每波攻擊可以分幾個階段。

開場:如果前一波血沒有回滿,開場需要從版邊開始向另一邊走位并吸血,以防猝死。

前半:原地被卡死,只要不被秒殺,原地回血即可。

后半:場上敵人變少,吸血速度變慢,此時需要U形走位。

特別說明

無限靈魂。

游戲信息

  • 包名:
    com.OddGiant.SeraphsLastStand
  • MD5:
    E49187FB7E2B33719105C042AF5F691C

游戲截圖

  • 塞拉弗的最后一站無限靈魂版1
  • 塞拉弗的最后一站無限靈魂版2
  • 塞拉弗的最后一站無限靈魂版3
  • 塞拉弗的最后一站無限靈魂版4

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