
超級槍彈辯駁終極之夏是槍彈辯駁系列的有一部新作,并且登錄在了移動平臺上。在這里加入了抽卡的玩法,玩家可以在福利社中抽取角色,本次帶來的不僅是完整版,還修改的抽卡零消耗,不需要對應的貨幣就可以在這里無限角色。讓玩家可以組建更加強力的隊伍,在這里不僅有著角色培養的玩法,還可以去戰斗,擊敗更多強大的敵人。
游戲特點
超級槍彈辯駁:終極之夏正在發售,以慶祝《超級槍彈辯駁:終極之夏》的智能手機發布。現在是體驗這個經典之謎的時候了。
是終極人才發展計劃的大規模增強版,是 Danganronpa V3:Killing Harmony 中的桌游。
舞臺設置在熱帶度假勝地賈伯沃克島,玩家通過“發展(桌游)”、“戰斗”等方式提升自己的角色。
Danganronpa S:終極夏令營是 Danganronpa 角色的夢想跨界,擁有超過 1,000 個活動場景,并為所有角色提供新的泳裝服裝。
此外,玩家現在可以在 Mono Mono 機器中收集為商品繪制的合作插圖!
游戲玩法
角色畫廊
可在畫廊中觀看喜歡的角色的表情及臺詞。
如果有特別想再次回顧的場景、臺詞,可以在此畫廊中實現!
親密畫廊
親密事件畫廊化!
和喜歡的角色觸發的事件,可以在此重覆觀看。
終極畫廊
包含了過去發售的商品插圖、 超高中級設定資料集中所刊載的設定圖等的超豪華畫廊。
游戲攻略
超級槍彈辯駁終極之夏的主要部分,玩家將在 Jabberwock 島上的 50 天(50 回合)夏令營中發展他們的角色。擲骰子以確定要移動的空間。將根據角色落在哪個方格觸發事件。每個角色都有不同的統計數據,包括等級。通過升級、在成長廣場停留或與事件廣場上的其他角色互動來提高角色統計數據。Monokuma放置的BOSS和Battle Squares觸發的怪物戰斗會阻礙玩家沿途的路徑。人才廣場授予人才碎片,賦予角色新技能。玩家還需要在商店和寶箱中獲取武器和盔甲,并利用具有有用效果的卡片來發揮自己的優勢。
戰斗
戰斗模式可以與棋盤游戲中的戰斗廣場分開進行。培養角色并組建最多四人的隊伍,并挑戰 200 層的絕望之塔,那里等待著 Monokuma 型怪物。在絕望之塔中,敵人一波又一波地攻擊,玩家在勝利時獲得Monokuma獎章。玩家需要在學習技能和裝備角色的同時提高角色的等級才能取得勝利。
學校商店
在學校商店中,玩家可以使用他們在戰斗中獲得的 Monokuma 勛章和 Monocoins 來使用 MonoMono Machine 獲得新角色和支持物品。每個角色都有不同的稀有度,稀有度越高,他們在發展模式中的成長就越快。
戰斗模式,也被稱為絕望之塔,是《超級槍彈辯駁終極之夏》中的主要游戲元素。玩家創建一個由四個角色組成的隊伍,并擊敗越來越強大的敵人,繼續上塔,并在他們前進的過程中收集獎勵。
在早期的超級槍彈辯駁終極之夏中,即使使用高稀有度的卡牌,也很難升級角色并繼續上塔。但是,從棋盤游戲模式中收集的每 10 個希望碎片(來自不同角色)將觸發一個特殊事件,并獲得豐厚的永久獎勵。因此,值得簡單地用每張新卡重玩棋盤游戲(不適用于同一張卡的不同級別卡,例如同時進行正常和泳裝 Makoto 只會算作一張)您解鎖,享受友誼活動等,甚至如果您不專注于最小化每張卡。
每20層塔,您將解鎖在開發模式下購買Monobeast卷軸的能力,只需10個monocoins從1st Island shop(前提是您之前擊敗過Monobeast),這將允許您前往更高級別的島嶼更早地獲得更強大的屬性提升方塊并且更接近 LVL 99。因此,值得在開發模式和戰斗模式之間交替,因為它是循環獎勵的。
基本扭蛋機的Monocoins可以通過反復重玩Floor 2-10,特別是Floor 10來有效地耕種,因為BOSS的Monocoin掉率更高。理想情況下,如果玩家使用具有高級魔法技能的四張智力卡組成的團隊,則可以進一步加速,然后如果卡的稀有度/功效更高,則可以額外加速。這也可以使用修改后的可編程 Nintendo Switch 控制器來利用,因為在使用游戲內自動戰斗功能時,可以通過發送垃圾郵件 A BUTTON 輕松重復重新開始戰斗的動作,每小時超過 100 個 Monocoins。
黃金單幣在技術上可以從 110 層和 120 層養殖,但掉落率明顯低于普通單幣。它們實際上只能使用快速射擊控制器進行耕種,因為即使在最佳條件下,掉落率也僅為每小時大約 10 個。
敵人
超級槍彈辯駁終極之夏有 26 種主要敵人類型,每種類型都有許多不同顏色的交替形式,可以增加力量。其中一些變種有另一種眼睛顏色,這表明它們的元素弱點(例如,如果它們有黃色的眼睛,它們對閃電很弱)。并非所有敵人都有這個元素弱點,但它很有用。
游戲評測
1、沿襲前作優化地圖移動的功能,并調整小游戲的難易度,讓游戲更好上手!
2、用搜查中搜集而來的證言及證據推理出事件的全貌,
3、豪華聲優陣容全語音演繹本作推理動作中最核心的班級審判。
4、在超高速展開的班級審判中,運用各種技巧駁倒對手的矛盾發言。
5、在3D空間內置入角色和物件的2D插圖,創造出雖是平面但卻富有立體感的獨特空間。
6、藉由獨特的動作技法和運鏡,讓2.5D動態圖像的嶄新表現方法得以實現。
本游戲可體驗完整內容,在福利社中徽章為0也可以抽獎。
特別說明
本游戲可體驗完整內容,在福利社中徽章為0也可以抽獎。游戲信息
- 包名:jp.co.spike_chunsoft.DRA
- MD5:21FBC43CA2B999FA5C7469A3E1A8EB68