蒼霧殘響是一款獨具特色的策略戰棋游戲,由上海藍指網絡科技有限公司精心打造。游戲以未來科技、巨型娘們、末日等引人入勝的主題為基礎,構建了一個極具深度和魅力的世界觀。在蒼霧殘響游戲中,玩家將扮演一名擁有通感能力的「領航」,游戲中有多樣化的少女角色等待著你的招募。它們的風格各異,包括和風巫女、furry控、女仆、搖滾風、機械娘等等。你可以升級技能屬性、培養人物好感度,與這些少女建立專屬羈絆。這將是一段充滿心動和親密互動的養成之旅。帶領著巨型美少女兵器們,共同對抗入侵的外星機器生物「原罪」,展開一場感人至深的拯救世界之旅。。
蒼霧殘響游戲擁有頂級聲優陣容,包括田中理惠、悠木碧、小倉唯等知名聲優,為游戲角色賦予了生動的聲音。與此同時,精美的角色立繪和絕美的劇情插畫為游戲增添了視覺上的享受,讓你沉浸在末日的世界中。蒼霧殘響游戲采用創新的戰棋布陣戰斗模式,與傳統戰棋游戲有所不同。你需要在12×3的地圖上部署最多9名角色,并預先決定每個角色的站位和出手順序。戰斗全程自動進行,但戰局的勝負取決于你的前置部署和策略安排。這為游戲增加了更多的深度和挑戰性,適合不同類型的玩家。
游戲特點
1、超刺激!巨大娘拯救世界
巨大,就是力量!你將化身為「艾吉斯」組織的領航,率領巨大化機甲少女小隊,與以「逆愛」為首的高等原罪展開全面對抗。人類命運危在旦夕,這場賭上人類命運的戰爭誓要取得勝利!
2、超華麗!全日配視聽盛宴
蒼霧殘響有著田中理惠、悠木碧、小倉唯、古賀葵、石原夏織……超人氣聲優攜手助力全劇情錄制!搭配造型大膽的高質量角色立繪以及大量精妙絕倫的劇情插畫,全力打造最沉浸式的末日視聽盛宴!
3、超靈活!新形態策略體驗
蒼霧殘響推箱子面對形態各異的原罪強敵,唯有戰術和策略才能帶你突破困境!在創新的戰棋布陣戰斗模式中,合理部署駕駛員們的職業搭配、作戰順序、站位分布,通向勝利的道路不止一條!
4、超心動!多樣化少女養成
蒼霧殘響中超強繪師傾心打造,和風巫女、furry控、女仆、搖滾風、機械娘……風格迥異的駕駛員小隊等你招募!升級技能屬性、培養人物好感度,快與少女建立你的專屬羈絆吧!
世界觀
西歷2019年,位于月球背面的神秘【傳送門(gate)】被打開。未知硅基生命體【原罪】追隨著早在1908年就被激活的坐標【原初尼姆比斯(Nimbis)】,展開了對人類世界的入侵。
僅僅數月,人口總數便銳減至原來的百分之一,而更讓人感到后怕的是,敵人似乎還可以通過吞噬高等文明來使自己不斷進化。
為了避免人類文明被摧毀,位于多瑙的科研機構【埃吉斯】通過研究【原罪】的傳送方式,終于發現了可以連通其他世界的方法。并以此克隆出了位于其他世界線的天才科學家【史蒂芬妮】。
在【史蒂芬妮】的協助下,人類利用原罪的核心【尼姆比斯】制造出了【幻化核心】,以及搭載了【幻化核心】的新型武裝【avg】。 自此人類第一次擁有了與原罪相匹敵的力量。
而隨著【埃吉斯】在全球的影響力越來越大,各國舊政府均被【埃吉斯】滲透......多年過后,【埃吉斯】變成了地球上最后一個政府組織。之后【史蒂芬妮】又利用【幻化核心】建造了7艘【方舟】作為戰略堡壘。通過【方舟】上的新設備,操控著【avg】的【駕駛員】們可以使自己的身體巨大化.......
至此,人類已經擁有了凌駕于【原罪】之上的力量。而為了徹底銷毀【原罪】,名為【DOMINATOR】的殲星炮建造工事也提上了日程。
但是,反擊之路并不是那樣一帆風順。
一方面,出現了名為【黑云】的機器恐怖組織,他們高呼著【全人類機器化,靈魂數據化】的口號,對【埃吉斯】發動了多次襲擊,并悄悄滲透進了組織內部。另一方面,【原罪】也進化出了更加強大的人型原罪【高等原罪】,雙方的戰力再次持平
新手十連選誰
1、新手十連
通關蒼霧殘響主線1-5后,玩家可以進行一次新手十連。
新手十連會在下圖五位中必出一個SSR角色(心紙、伊莉雅、愛麗絲、鈴木清風、葉芙根尼婭)
2.、角色推薦
目前新手十連推薦選擇三個攻擊型的角色。火力型的在蒼霧殘響開荒期實用性一般。
心紙:首推,可無腦選,前期開荒十分強力,大范圍輸出且先切后排,傷害不俗。雖然后期成長完強度可能會有所降低但是相信那時候大家也不缺強力SSR角色了。
愛麗絲:帥氣,技能簡單粗暴,和心紙相反越到后期越強力,就是開荒可能沒有選擇心紙的玩家輕松。
鈴木清風:自帶閃避生存性更高,傷害也不低,如果對上了XP也是可以的選擇。
戰斗系統
蒼霧殘響游戲戰斗分為“排陣”和“戰斗”兩階段。
1、戰斗階段
戰斗階段為【全自動】進行,玩家無法進行任何操作。
角色會按照我方1號→敵方1號→我方2號→敵方2號→我方3號→……這樣的順序依次行動,直到場上所有角色行動完畢。
(其中火力型角色的蓄力行動,和支援型角色的行動不占用行動次序,比如我方1號為支援型角色的話,行動順序會變為我方1號→我方2號→敵方1號→……)
如果其中一方若全滅或僅剩支援型角色存活,則該方戰敗。
2、排陣階段
蒼霧殘響戰斗前的排陣階段是整場戰斗中玩家唯一能夠進行操作的部分。
一般來說,玩家需要將我方9名角色放置在3×6的格子中,并給每位角色安排行動順序,使我方輸出角色盡可能的優先攻擊敵方的高威脅角色,并讓我方坦克盡可能的抗下敵方角色的傷害,從而實現戰斗勝利。
因為蒼霧殘響每一關敵人的配置與行動順序都不一樣,我方的排陣也就需要根據敵方的配置而調整,所以本游戲的策略性較高,適合喜歡動腦的玩家。
角色屬性
蒼霧殘響角色屬性分為生命值、攻擊力、支援力、裝甲值、致命率、致命傷害、機動力幾大面板屬性,除此之外還有一些其他屬性。
1、生命值
就是血量,戰斗中角色生命值歸0的話就無法繼續戰斗了。
2、攻擊力
字面意思,影響角色造成傷害的重要屬性。
3、支援力
蒼霧殘響支援型角色獨有的屬性,以百分比顯示。會影響支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一個支援型角色的支援力是150%,技能是給隊友增加支援力×30%的攻擊力,那么該角色實際就可以使隊友提升45%的攻擊力。
4、裝甲值
重要的減傷屬性。有多少裝甲值就可以減少多少普通傷害,比如角色受到1000點普通傷害時,如果該角色有60%裝甲值,那么實際只會受400點傷害;如果角色有100%裝甲值的話,那就可以完全免疫這次普通傷害。不過,固定傷害、真實傷害和無視裝甲的傷害是不受裝甲減傷的。另外,裝甲的計算機制會導致其收益呈遞增趨勢,即堆的越高收益越高,所以裝甲型的T可能前期比較脆,但后期會很硬。
5、致命率
即暴擊率,影響暴擊幾率,暴擊時造成傷害會提升。
6、致命傷害
即暴擊傷害,影響暴擊時造成的額外傷害的幅度。
7、機動力
類似閃避率,但是蒼霧殘響游戲中閃避成功時并不是完全免疫本次傷害,而是閃避成功時會減少一定傷害并使本次傷害造成的debuff持續時間減半,默認的閃避減傷為35%,部分角色的技能可以提高閃避提供的減傷幅度(比如鈴木清風)。另外,部分角色的技能傷害與機動力有關。固定傷害與真實傷害無視閃避減傷。
8、減傷效率
除裝甲值和機動力之外的一種減傷手段,一般由技能提供。減傷效率×30%為實際減傷程度,比如一個技能+80%減傷效率,那實際就是提供24%的減傷。尚不清楚是否有疊加上限,且固定傷害與真實傷害無視減傷效率。
特別說明
游戲信息
- 廠商:上海萌窩網絡科技有限公司
- 包名:com.ldz.cwcx
- MD5:AF2B6199F19D271562134EA11BCF1649