三國記夢(mèng)戰(zhàn) 安卓版1.15.1
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 98MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2025-09-15
三國記夢(mèng)戰(zhàn)是款三國題材的歷史策略類型休閑游戲,將三國的歷史發(fā)展時(shí)期以及著名戰(zhàn)役都進(jìn)行了完美還原,玩家可以招募全部三國時(shí)期的英雄將才,招賢納士,進(jìn)行合理的陣容搭配。具有高度的策略性和游戲性,出乎意料的考驗(yàn)大局觀和戰(zhàn)略水平,感興趣的玩家不要錯(cuò)過哦!
游戲特點(diǎn)
以中國東漢末年的三國時(shí)期為總體背景,圍繞著爭奪大陸霸權(quán),展開了一系列的故事。 游戲采取直接在大地圖上進(jìn)行游戲和戰(zhàn)斗,讓玩家體驗(yàn)征戰(zhàn)四方的快感。

游戲特色
1.體驗(yàn)到全新冒險(xiǎn)帶來的精彩,令大家熱血沸騰的三國之戰(zhàn)游戲玩法。
2.冒險(xiǎn)精彩的游戲娛樂世界,輕松就能成為戰(zhàn)場(chǎng)上的王者。
3.體驗(yàn)到極致的戰(zhàn)斗感覺,每個(gè)副本都有不同的戰(zhàn)斗內(nèi)容。
開發(fā)者的話
無論你喜歡內(nèi)政,外交,計(jì)略,戰(zhàn)棋,這款游戲里都有,來體驗(yàn)一下這款玩法豐富的三國吧!

兵種能力
游戲中的基礎(chǔ)兵種有19個(gè),每個(gè)兵種都有攻擊(武力),精神(智力),防御(統(tǒng)率),爆發(fā)(敏捷),士氣(運(yùn)氣),五種戰(zhàn)斗屬性,這五種戰(zhàn)斗屬性在《官方攻略第一篇,戰(zhàn)斗屬性篇》中已經(jīng)做了介紹。
影響這五種屬性的最終數(shù)值的因素,分別有,初始能力,成長,勢(shì)力等級(jí),兵種熟練度。
一,先來說說成長,
每種屬性的成長從弱到強(qiáng)分為CBAS四個(gè)檔次,C的成長為1,B為2,A為3,S為4,
成長的數(shù)值計(jì)算是成長x勢(shì)力等級(jí)
假如一個(gè)武將的攻擊成長為A,勢(shì)力等級(jí)為10,注意不是武將等級(jí),很多新玩家會(huì)把這個(gè)搞錯(cuò),那么,計(jì)算后的數(shù)值就是3*10=30。
二,提檔和降檔
C,B,A,S是兵種的成長屬性,對(duì)于武將的能力是有要求的,分別是<50,>=50,>=70,>=90,
當(dāng)能力達(dá)不到這些要求時(shí)就會(huì)降檔,如果由S降低為A,游戲中將顯示為S(A),意思是兵種成長為S,但是實(shí)際成長為A,
檔能力高于兵種本身的成長2個(gè)檔次時(shí),就是升檔,如果有B升為A,游戲中將顯示為B(A),意思是兵種成長為B,但實(shí)際成長為A
可能不好理解,下面每個(gè)檔次一一具體說明
當(dāng)兵種成長為S時(shí),
1,能力<110,能力>=90,S成長
2,能力<90,能力>=70,A成長
3,能力<70,能力>=50,A成長
4,能力<50,B成長
可以看到,由S降為B的時(shí)候,不會(huì)馬上降檔,要差2檔,才會(huì)變?yōu)锽,這就是S成長的優(yōu)勢(shì),也就是說,如果一個(gè)武將是騎兵,那么無論他的武力再低,哪怕是劉禪那樣的個(gè)位數(shù),他的攻擊成長依然可以達(dá)到B,而只要能把武力提升到50,那攻擊成長就能達(dá)到A成長。再舉個(gè)例子,比如子女繼承了父母比較強(qiáng)的物理攻擊的技能,但是武力卻只有40多,這看起來武將已經(jīng)廢了,但是給他拿個(gè)差不多的武器,再稍微鍛煉一下,達(dá)到50還是很容易的,那么他作為騎兵時(shí),攻擊成長為A,配合上技能,也就不算太廢了吧。
當(dāng)兵種成長為A時(shí),
1,能力<110,能力>=90,A成長
2,能力<90,能力>=70,A成長
3,能力<70,能力>=50,B成長
4,能力<50,B成長
第1種,雖然能力達(dá)到了S的要求,但是比起A,只提高了1檔,所以是沒辦法實(shí)現(xiàn)升檔的,依然為A成長。
當(dāng)兵種成長為B時(shí),
1,能力<110,能力>=90,A成長
2,能力<90,能力>=70,B成長
3,能力<70,能力>=50,B成長
4,能力<50,C成長
可以看到第1種,因?yàn)镾檔比起B(yǎng)來說,提升了2檔,所以實(shí)現(xiàn)了升檔,成長變成了A。所以關(guān)羽如果切換成步兵,雖然步兵攻擊成長為B,但是關(guān)羽武力很高,使得他既有A成長的攻擊,又有S成長的防御,也是很好用的。
當(dāng)兵種成長為C時(shí),
1,能力<110,能力>=90,B成長
2,能力<90,能力>=70,B成長
3,能力<70,能力>=50,C成長
4,能力<50,C成長
第2種,A檔比C檔提升了2檔,所以升為B,但是第1種,S比C提升了3檔,但成長依然為B,也就是說C是無法提升到A的。
以上是基本的升檔和降檔,而資深玩家都知道,游戲中當(dāng)能力達(dá)到了110以上,成長會(huì)再提升1個(gè)小檔,即B+,A+,S+,而這個(gè)升檔成長為0.2~0.3,110會(huì)多出0.2個(gè)成長點(diǎn),而繼續(xù)提升能力,最大會(huì)達(dá)到0.3個(gè)成長點(diǎn)。就是說S成長和S+的成長,當(dāng)勢(shì)力等級(jí)達(dá)到100的時(shí)候,最大會(huì)相差30。
下面是一個(gè)升檔和降檔的表格,看起來更清楚一些

三,最終能力計(jì)算
帖子開始就說了,影響這五種屬性的最終數(shù)值的因素,分別有,初始能力,成長,勢(shì)力等級(jí),兵種熟練度。
能力公式為:
(初始能力+成長x勢(shì)力等級(jí))x(兵種熟練度加成)
初始能力=武將的武力,智力等相應(yīng)屬性/2
兵種熟練度加成=0.7+熟練度*0.0003
以第二個(gè)劇本中的關(guān)羽為例,關(guān)羽武力為108,騎兵攻擊成長為4,兵種熟練度為900,勢(shì)力等級(jí)初始為3級(jí),大家可以看一下關(guān)羽此時(shí)的攻擊為64,具體計(jì)算方法為
(108/2 + 4x3)x(0.7 + 900x0.0003)=64.02
取整后為64
四,其他
以上介紹的只是兵種的成長部分,兵種的能力并不僅僅是由成長能力決定的。
在戰(zhàn)場(chǎng)上,有各種地形,不同兵種對(duì)于不同地形的適應(yīng)性都是不同的,有些地形的適應(yīng)能力能達(dá)到120%,有些地形只能發(fā)揮80%的能力,試想,即使兵種能力完全相同,但是80%的能力對(duì)上120%的能力,那實(shí)際有效能力的差距是相當(dāng)大的。
兵種之間是互相克制的,比如騎兵攻打弓兵,只能造成60%的傷害,而步兵對(duì)弓兵卻能造成150%的傷害,即使攻擊力不高,但是如果是攻擊自己克制的兵種,那傷害也是很可觀的。兵種克制和地形適應(yīng)性在游戲中都是可以查看的。
再者,每個(gè)兵種的攻擊范圍和移動(dòng)范圍也都是不同的,騎兵機(jī)動(dòng)力強(qiáng),但是攻擊范圍只有4格,步兵雖然移動(dòng)慢,但是卻能攻擊8格,等等。
在戰(zhàn)場(chǎng)上要利用好卡位,并且以己之長,攻彼之短,發(fā)揮自己最大的優(yōu)勢(shì)。
戰(zhàn)斗屬性
一、【攻擊】
這里的攻擊是指物理攻擊,攻擊力越高,能夠造成的物理攻擊傷害就會(huì)越高。
攻擊力優(yōu)秀的基礎(chǔ)兵種有:騎兵,弓騎兵,山賊,炮車,海盜,西涼騎兵,馴熊師
二、【精神】
精神決定了策略的攻擊力和策略的防御力。注意,精神并不能決定武將在使用策略時(shí)的命中率,很多新玩家經(jīng)常抱怨,我智力90多,使用策略還一直命中不了,那是因?yàn)橹橇τ绊懙氖蔷瘢袷歉呗悦袩o關(guān)的。
精神優(yōu)秀的基礎(chǔ)兵種有:策士,風(fēng)水士,道士,騎馬策士,都督,咒術(shù)師
三、【防御】
防御指的是物理防御力,自然也就無法防御策略攻擊了。
防御力優(yōu)秀的基礎(chǔ)兵種有:步兵,西涼騎兵
四、【爆發(fā)】
爆發(fā)力是相當(dāng)重要的一個(gè)屬性,它決定了物理攻擊時(shí)的命中率,以及出現(xiàn)雙擊的概率,那相對(duì)而言,被攻擊時(shí),如果自身的爆發(fā)力很高,那么對(duì)方的命中率就會(huì)降低,也就是自己的格擋幾率也就越高。
爆發(fā)力優(yōu)秀的基礎(chǔ)兵種有:武術(shù)家,女兵,馴虎師
五、【士氣】
這個(gè)屬性很多玩家覺得不重要,但其實(shí)不然,士氣決定了物理攻擊時(shí)的致命一擊的概率,和策略的命中率。致命一擊相信不用多說了,發(fā)生時(shí)造成的物理傷害是有加成的。而策略命中對(duì)于文官部隊(duì)來說就很重要了,所以如果策略命中低,提高士氣才行,武將的智力高是沒有用的。
士氣優(yōu)秀的基礎(chǔ)兵種有:弓兵,賊兵,咒術(shù)師
更新內(nèi)容
首次上傳,來攻城略地吧。
特別說明
游戲信息
- 廠商:Lufy Studio
- 包名:com.lufylegend.sanguoji2
- MD5:4C7B8475821A38E86190BAC9FB94F3EA
戰(zhàn)爭類手游大全是一款專為喜歡戰(zhàn)爭策略游戲的手游玩家準(zhǔn)備的手游合集,因此在這里提供的手游全是一些以戰(zhàn)爭為題材制作的策略游戲,所以玩家們下載這里的手游,就可以指揮一場(chǎng)場(chǎng)炮火連天的戰(zhàn)斗。
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