希望法則是款夢回童年系列的回合制rpg類型休閑游戲,最為經典的復古像素單機冒險游戲,玩家從零開始在幻想世界中進行冒險,重拾兒時玩rpg游戲的快樂。優秀的文案腳本劇情,豐富多彩的養成玩法,喜歡情懷作品的玩家不要錯過哦!
游戲背景
陌生的回憶,奇怪的夢境,看到的究竟是真實還是虛假,過去還是未來?
是被命運眷顧還是被命運所枷鎖,哪怕只是被聽從劇本的演員,也想一劍劍斬出真相。
游戲亮點
較為嚴謹順暢的數值體系(我能說因為沒經驗,導致整個游戲數值系統崩了很多次,大改了兩次,現在應該是較為嚴謹吧,應該是吧………)
豐富的裝備和技能,眾多的敵人和地圖(額……應該還算是挺豐富的把……反正作者為了避免同質化都快被逼瘋了。)
充滿戲劇性的劇情。(因為優點不懂說什么了,只能再加一條這個了。我才不承認是腦溢血的劇情和喝多了亂編的劇本……)
創新的游戲進行模式。(嗯……我拿給我朋友玩別人說這個是PPT游戲……)
開發者的話
記得很小的時候就開始玩游戲了,不知道為什么突然有一天想自己做一個傳統的RPG游戲,剛好自己知道RM這個軟件就能輕松無腦的做出一個游戲出來,當時還覺得憑著這么多年以來的游戲經驗,做一個游戲還不是簡簡單單。
但是當自己實際上手操作的時候才發現困難重重,無論是技術上的還是設計上的,有時候一場戰斗也許實際游玩的時候1分鐘不到就打完了,但是畢竟是第一次做游戲做數值,每一場戰斗基本上都要重復測試數次加不斷修改數值才能勉強讓我覺得滿意,有的時候真的自己測試都測得意識模糊了。
在做的過程中,真的很多時候想要過放棄,因為過程實在是太過枯草了,并且很多時候都在不斷的反問自己,這破玩意真的有人能去玩嗎,這破玩意,能上架成功的嗎?但是也想無論做得怎么樣都好,哪怕無人問津,哪怕就連平臺都不愿上架也好,起碼也滿足了自己兒時的夢想,有一款自己的游戲。雖然最終這個游戲個人感覺還是挺粗糙挺破爛的,說人話就是全是感情,莫得技巧。
最后本游戲制作軟件為RPGMAKER MV,素材99%為RM(XP,MV,MZ)自帶素材及自己魔改。感謝及使用插件:yep系列、mog系列、ganfly、Shaz、project1等……
更新內容
完整版本。
特別說明
游戲信息
- 廠商:無情喪尸
- 包名:com.wuqing.sangshi
- MD5:2F5D32879E537F3B7A31F7C0EF235F43