戰龍英雄傳是款豎屏文字放置掛機類型休閑rpg游戲,提供自動戰斗和手動戰斗兩種游戲戰斗模式,自由切換,真實可肝可佛。戰斗界面清晰明了,升級的屬性點自由規劃,成長路線全部在自己的掌握之中。支持自創神功,感興趣的玩家不要錯過哦!
游戲特點
賬號系統保存數據,自由成長打造個性流派,打怪升級可自由分配屬性點,六系技能自由搭配,寵物培養豐富技能,裝備打造多種特效套裝,圣物輔助越級對敵,戰斗可自動可手動盡在掌控,游戲內無氪金僅含有少量廣告
開發者的話
哈嘍,大家好,我是戰龍英雄傳這款游戲的作者,這款游戲前前后后皆是我一人制作,同時這款游戲也是魔物侵襲系列完結后的續系列,會先進行小規模的刪檔測試后再開啟不刪檔測試,游戲會持續不斷的更新,預計更新周期為每周1至3次左右(不是很準,有時候每天更個一兩次都有可能)
縱觀市面上的放置掛機游戲我深知幾個最重要的痛點
第一就是數據問題,大部分放置掛機游戲都是單機的形式,這就導致很多人換機導致數據丟失,為此我開發了賬號系統,數據將保存在服務器,優點就是玩家的數據不再怕丟失,缺點就是成本提高很多,畢竟數據的讀寫量比較大
第二就是數值問題,大部分放置掛機游戲基本上都是單純的靠數值進行碾壓,我更希望即使放置掛機也擁有屬于自己的玩法,為此我開發設計了多種自由搭配的玩法,確保有一定策略性可以越級對敵
第三就是自動的戰斗模式,自動戰斗算是掛機游戲的特色之一,但如果只有自動的話那么又涉及到第二痛點,所以在保留自動普攻的前提下額外開發了可手動操作的戰斗模式,自由的選擇釋放各種技能,當然也有部分技能是適合自動普攻掛機的
第四就是氪金和廣告問題,大部分放置掛機游戲要么氪金情況嚴重,要么廣告眾多一天四五十個七八十個甚至幾百個廣告的都有,為此即使服務器成本提高了很多,我還是選擇了無氪金只有較少廣告的形式,而且每天的廣告量不會很多,大約一天二十個左右,后續有可能會視情況調整,廣告也是作者唯一的收入來源,因為是全職開發更新維護和維護服務器不得不接入廣告混一口飯吃,希望大家能理解,感謝大家的支持,我會努力做一款良心的放置掛機游戲
更新內容
修復部分BUG
寵物技能新增--物理轉換,魔法轉換
魔物新增雷電精靈
BOSS新增控火術士
特別說明
游戲信息
- 包名:com.ZhanLongYingXiongZhuan.PFGZS
- MD5:F7658E5439280B523947AB331F63A958