蓋亞計劃是一款可玩性十足的策略戰爭類游戲。故事的背景發生在太空中,在游戲中,玩家可以自由選擇陣營,發展自己的科技技術,通過自己的頭腦與實力,不斷的掠奪、開發未知的空間,不斷的擴大自己的領土范圍。
游戲特色
游戲速度可以調整,允許關閉動畫效果以加快游戲速度。
您可以選擇14 場比賽與本地好友或AI 在所有四個級別進行戰斗。
大氣氛圍和操作環境非常真實的棋盤游戲玩法。
直觀的 2D / 3D 地圖,通過圖標顯示詳細說明和提示。
游戲亮點
與自由戰隊并肩作戰,收集卡牌英雄,建立強大的陣營,以實力碾壓對手并取得勝利!
凝聚所有士兵的力量,通過不斷的訓練成為最后一名,釋放所有的英雄技能。
每個玩家將控制14個種族中的一個,在神秘的塔拉系統中爭取和平的殖民。
每個種族在星球環境中都有不同的生存需求。這些需求驅使所有種族都掌握了行星改造技術。
種族介紹
初始星球顏色:白色(冰雪)
初始研究:無
種族初始能力:每當該種族犧牲2號能量區域的能量進3號區域時,原本應被移除的能量指示物會進入該種族的蓋亞區域
星際要塞能力:蓋亞階段時,該種族可以選擇移除蓋亞區域的4個能量指示物獲得1個科技板塊,該行動可進行多次。
特殊:大學院1額外生產1點知識,要塞0號位額外生產1個能量指示物,初始多1個礦石。
初始星球顏色:黃色(沙漠)
初始研究:量子
種族初始能力:初始建筑設置時,該種族初始建筑為3個礦場,而非2個。第3個礦場在所有玩家放置玩自己的礦場后再放置(除蜂人外)
星際要塞能力:該種族形成聯邦,聯邦內建筑能量值只需要6點。
特殊:要塞不生產能量指示物,額外生產1個量子方塊
初始星球顏色:黃色(沙漠)
初始研究:航行
種族初始能力:除非建造了生產量子方塊的學院ac2,否則該種族每當獲得量子方塊時,都將以獲得礦石進行替代。該種族在建造建筑到蓋亞星球時,需要支付1個礦石而非1個量子方塊。每當在蓋亞星球建造礦場時,額外獲得2分。
星際要塞能力:立即獲得1個專屬聯邦板塊(1點知識,1個礦石,2點信用點,可翻面)
特殊:要塞不生產能量指示物,額外生產1個礦石
初始星球顏色:紅色(氧化)
初始研究:無
種族初始能力:初始建筑設置時,該種族初始建筑為1個星際要塞,而非2個礦場。且放置時無論順位,永遠最后放置(此規則優先于異空族的第3個礦場放置)。整局游戲中,該種族只能形成1個聯邦,但每當該聯邦中的建筑能量值大于等于X*7時(X等于已經獲得的聯邦板塊數+1),則可花費行動獲得另1塊聯邦板塊。該種族放置每個衛星的花費為1個量子方塊,而非移除1個能量指示物。
星際要塞能力:每回合1次,該種族可以放置1個空間站標記在1個非星球空位上,不會影響其他玩家的衛星放置,反之亦然。空間站放置距離依賴于種族的航行距離。空間站能量價值為1,可以被衛星連接以獲得聯邦板塊。但因為不屬于建筑,因此無法獲得相關計分,也不會使對手或因為對手的行動獲得能量。
特殊:星際要塞額外生產1個量子方塊。
初始星球顏色:紅色(氧化)
初始研究:經濟
種族初始能力:無
星際要塞能力:作為自由行動,該種族可以使用信用點代替能量兌換資源
特殊:貿易站0號額外生產3點信用點
特別說明
游戲信息
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