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無(wú)盡的元素使無(wú)限代幣

無(wú)盡的元素使無(wú)限代幣 安卓版v1.3.11

游戲類(lèi)型: 休閑益智 | 游戲大小: 21MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2022-02-22

相關(guān)標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) roguelike

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無(wú)盡的元素使破解版是一個(gè)冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,在游戲中玩家作為元素使,將來(lái)到一個(gè)充滿怪物的地下城,在這里很多怪物都會(huì)有獨(dú)特的效果,玩家只有嘗試新的元素組合和技能樹(shù)構(gòu)筑,才能夠順利的進(jìn)行關(guān)卡。

無(wú)盡的元素使圖片1

游戲背景

曾經(jīng)的世界突然被一群魔怪掌控,萬(wàn)物凋敝,死氣沉沉,世界線收束搖搖欲墜,現(xiàn)實(shí)世界岌岌可危。

這一天時(shí)空之門(mén)終于被打開(kāi),你作為元素使降臨到曾經(jīng)的世界,你的目的只有一個(gè),召喚元素,擊敗魔物,拯救你愛(ài)的人和愛(ài)你的人。

元素使的能力非常強(qiáng),但不需要自己出戰(zhàn),你可以煉化并召喚十種元素:惡魔元素、自然元素、機(jī)械元素、魔法元素、黃金元素、光芒元素、陰影元素、幻覺(jué)元素、災(zāi)難元素、戰(zhàn)爭(zhēng)元素。這些元素各有完全不同的能力,且可以兩兩組合甚至三三合體,形成強(qiáng)大的召喚生物,幫助你斬殺魔怪。召喚生物并非不朽,它們也會(huì)有戰(zhàn)死的一天,但不要悲傷,它們殘留的精華能夠永久強(qiáng)化你之后召喚的生物。希望當(dāng)你終于闖過(guò)72關(guān)、擊殺最終boss的時(shí)候,能夠記起曾經(jīng)為你而戰(zhàn)的生物們,它們?cè)?jīng)燦爛后又黯淡,它們永遠(yuǎn)與你同在!

游戲亮點(diǎn)

-你最多只能組合3種元素,最多學(xué)5個(gè)技能樹(shù)

-打怪前注意盡量收集學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)元素技能的硬幣,否則很快就沒(méi)錢(qián)學(xué)技能了

-只有通過(guò)了第一層才能拿到至少1個(gè)死亡代幣,通過(guò)的層數(shù)越高代幣越多

-技能分主動(dòng)和被動(dòng),沉默和驅(qū)散只對(duì)主動(dòng)技能及主動(dòng)buff生效

-戰(zhàn)爭(zhēng)徽章(銀色)-黃金、陰影、戰(zhàn)爭(zhēng),死亡徽章(黑色)-惡魔、機(jī)械、災(zāi)難,魔能徽章(藍(lán)色)-自然、魔法、光芒、幻覺(jué)

-更多無(wú)盡的元素使游戲說(shuō)明和戰(zhàn)斗機(jī)制說(shuō)明請(qǐng)點(diǎn)擊游戲中的【關(guān)于】按鈕查看

游戲玩法

1、多角色體驗(yàn),元素組合開(kāi)創(chuàng)獨(dú)特的技能,給玩家持續(xù)輸出的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

2、無(wú)盡的元素使單機(jī)或在線,戰(zhàn)略戰(zhàn)斗,單機(jī)或在線,不同模式自由選擇,改變策略,打開(kāi)寶箱。

3、每次移動(dòng)都會(huì)消除不同的卡,你需要控制你的英雄卡——消滅怪物,打開(kāi)寶箱,喝血瓶。

4、蘭斯洛特鼠和狂戰(zhàn)士,全3D圖片創(chuàng)造了幾個(gè)不同的場(chǎng)景和幾十個(gè)怪物,帶你進(jìn)入無(wú)盡的冒險(xiǎn)。

5、在無(wú)盡的元素使游戲中,玩家只需用一根手指就可以控制你的英雄,享受快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。

6、通過(guò)數(shù)百個(gè)不同層次的測(cè)試,每次升級(jí)都會(huì)獲得隨機(jī)技能,用不同的組合應(yīng)對(duì)各種各樣的困難。

游戲攻略

無(wú)盡的元素使是一個(gè)極簡(jiǎn)化的地下城肉鴿游戲,每一次闖關(guān)你都能?chē)L試新的元素組合和技能樹(shù)構(gòu)筑,絕妙的構(gòu)筑能讓你一路血洗怪物,當(dāng)然一定有構(gòu)筑垃圾的時(shí)候,你可能很快就被怪物秒了,但掛了有機(jī)會(huì)獲得死亡代幣來(lái)永久強(qiáng)化自己。

注意:

1、你最多只能組合3種元素,最多學(xué)5個(gè)技能樹(shù)。

2、打怪前注意盡量收集學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)元素技能的硬幣,否則很快就沒(méi)錢(qián)學(xué)技能了。

3、只有通過(guò)了第一層才能拿到至少1個(gè)死亡代幣,通過(guò)的層數(shù)越高代幣越多。

4、技能分主動(dòng)和被動(dòng),沉默和驅(qū)散只對(duì)主動(dòng)技能及主動(dòng)buff生效。

5、戰(zhàn)爭(zhēng)徽章(銀色)

- 黃金、陰影、戰(zhàn)爭(zhēng),死亡徽章(黑色)

- 惡魔、機(jī)械、災(zāi)難,魔能徽章(藍(lán)色)

- 自然、魔法、光芒、幻覺(jué)

更多無(wú)盡的元素使游戲說(shuō)明和戰(zhàn)斗機(jī)制說(shuō)明請(qǐng)點(diǎn)擊游戲中的【規(guī)則說(shuō)明】按鈕查看。

無(wú)盡的元素使圖片2

技能搭配

無(wú)盡的元素使無(wú)盡模式作為新模式玩法,通過(guò)合理搭配技能組合可以完美的通關(guān)呢,下面就來(lái)分享給大家具體技巧吧~

1、技能搭配

自然,利爪進(jìn)化,荊棘盾,叢林,森林變身。

光芒,快速治療。

黃金,驅(qū)散,基礎(chǔ)鑄造。

魔法,靈體形態(tài)。

先說(shuō)怎么選,再說(shuō)為什么,以上是我元素和初始技能的選擇,因?yàn)榛钪庞休敵觯源肆髋晌以阜Q之為茍流。

2、自然元素

利爪進(jìn)化系列,可永久增加攻擊、防御、血量,大部分人的必選,非常適合無(wú)盡模式的大量高頻次的戰(zhàn)斗。

荊棘盾系列,血量低于20%以下,賦予大量的傷害減免及此場(chǎng)戰(zhàn)斗中免疫所有控制類(lèi)效果。

叢林系列,免疫沉默效果,大量增加防御,幾率性回血,幾率性攻擊敵人,幾率性消除不良狀態(tài)。

森林變身系列,多頻次增加攻擊、防御,血量;隨機(jī)回血或增加血量;隨機(jī)護(hù)盾自身或攻擊敵人;隨機(jī)禁療或眩暈敵人;隨機(jī)擁有多回合暴擊或多重攻擊效果。

以上內(nèi)容,可以看出活下去是比較容易了,所以其他元素技能我的挑選目的都是輔助自然元素。

3、光芒元素

只選擇快速治療系列

理由1:此系列可受到敵人傷害,回復(fù)傷害值的90%用以治療。

理由2:擁有光芒元素,有幾率在無(wú)盡模式選擇天賦“永恒之光”,效果是免死并回復(fù)滿血,是目前游戲最強(qiáng),其他低等復(fù)活就算滿級(jí)也就恢復(fù)15%血量。

4、黃金元素

驅(qū)散系列,幾率性驅(qū)散自身負(fù)面效果,增加正面狀態(tài)額外1回合,免疫冰凍、暴走、禁療。

基礎(chǔ)鑄造系列,血量降到20%以下后,此場(chǎng)戰(zhàn)斗大幅度提升攻擊、防御、血量。

無(wú)盡的元素使圖片3

破解說(shuō)明

無(wú)限代幣使用

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 廠商:
    摸魚(yú)游戲工作室
  • 包名:
    com.roguelike.composed

游戲截圖

  • 無(wú)盡的元素使無(wú)限代幣1
  • 無(wú)盡的元素使無(wú)限代幣2
  • 無(wú)盡的元素使無(wú)限代幣3
  • 無(wú)盡的元素使無(wú)限代幣4
  • 無(wú)盡的元素使無(wú)限代幣5
  • 無(wú)盡的元素使無(wú)限代幣6

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