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溯Rewind

溯Rewind 最新安卓版v0.9.1

游戲類型: 休閑益智 | 游戲大小: 37MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2024-03-15

相關標簽: 單機

10

溯Rewind是款走極致簡約風格的彈幕躲避向休閑益智手游,擁有類似于國風水墨畫的美術風格,玩家需要操控水滴在洶涌而來的敵方彈幕單位中竭盡全力生存下去,靈活利用時間回溯能力,躲避危機。感興趣的玩家不要錯過溯Rewind哦!

游戲玩法

- 在如彈幕般涌來的敵人之中,使你的黑色水滴存活盡可能久的時間;

- 利用時間回溯的能力,隨時回到自己2秒前的位置,靈活地躲避敵人;

- 觀察不同敵人的特性,靈巧地引誘敵人兩兩相撞,從而湮滅。

- 在“回憶”模式中,嘗試不同策略,挑戰7個靈感來源于經典游戲的Boss。(記住,Boss只會自己傷害自己)

溯Rewind圖1

操作方式

- 屏幕左側搖桿移動

- 右側按鈕進行回溯,回到主角2秒之前的位置,即軌跡線的末尾處

靈活地規劃你的移動路徑,回溯到安全的位置,并引誘你的敵人兩兩相撞從而湮滅!

前期攻略

先說明一下,溯Rewind簡單1500分解鎖困難,困難1500分解鎖回憶,本攻略針對回憶。

一直跟蹤黑色小球的小球稱為追蹤球

會在碰到邊界后反彈的小球稱為反彈球

最先出現的是一顆實心大紅球,除了開始出現的四顆追蹤球外,紅球會不斷在左右產生兩顆追蹤球,同時紅球也會一直追著你。本關的通關關鍵便在于引導小球撞擊大紅球,每撞擊一下分數加5分,小球之間相互碰撞不得分。如下圖:

溯Rewind圖2

固定在第17秒左右,紅球會停下,隨后速度加快,變為橫沖直撞的反彈球。這時大紅球產生的球替代為橙色反彈球。

溯Rewind圖3

然后在第32秒左右,紅球再次變化,重新變為追蹤球并在左右產生追蹤球。

溯Rewind游戲左右兩邊會出現活動擋板,一顆反彈球會被擋板彈回,并且會朝著你的方向彈來。

通關方法便在于引誘反彈球朝你的方向運動,利用速度和距離,使擋板來不及接住反彈球,導致反彈球最后飛出邊界,如圖。

溯Rewind圖4

溯Rewind圖5

推薦盡量加大反射角,比如引反彈球到中間這類的,讓反彈角度偏大超出擋板活動范圍。

前面每次飛出一次小球拿20分,在拿到40分后,反彈球數目會增加到兩個,并且大約這個時間出現追蹤球干擾。只有將兩顆小球都彈出去才能拿到20分。而最后會同時出現三顆反彈球。如圖:

溯Rewind圖6

溯Rewind圖7

一團小球隨機運動,關鍵在于引其他球撞擊那團小球。那團小球被撞擊后會加分,同時那團小球數目增多,變得更大。

溯Rewind圖8

在大約四五十分的時候,就可以想辦法通過回溯進入小球內部了,這段時間你幾乎無敵,只需要跟著小球移動避免被撞。

溯Rewind圖9

最后在99分時,這團小球會開始向中心收縮,需要再次利用回溯跳出去,獲得最后的一百分。

貪吃蛇的思路,別的小球撞擊無效。這串球頭部跟你一條直線時會向你轉向,尾端每次轉向球會變多。就把這團球稱為蛇吧。

在玩的時候想出了兩種方法:

第一種是讓蛇圍著你轉圈,利用它多的小球自己吃自己。(銜尾蛇hhhh)

如下圖,差不多就是這樣。

溯Rewind圖10

或者就是老老實實的過關,主要方法就是在外面給自己留一個回溯,然后打入蛇內部,吸引它讓它徹底無法回頭,然后回溯。

溯Rewind圖11

這個是完整通關,雖然很狼狽,但也挺有意思的,用的是第二種方法。

溯Rewind把會吸引的大球叫做引力球,高速移動的相伴的兩顆小球稱為雙生球。

引力球會吸取周圍物體,每吸引一個雙生球就會變小,同時加分,每吸引一顆其他球就會變大,并且引力加強。如圖:

溯Rewind圖12

溯Rewind圖13

溯Rewind圖14

一顆大藍球,只會走直線,會停在一個位點產陷阱。會在任意一處突然轉彎,有向你移動的趨勢。

溯Rewind圖15

當你路過溯Rewind陷阱的豎/橫線處時會激發陷阱,產生橫掃整個線的范圍攻擊。這個攻擊對雙方都有效,你一碰就死,大藍球一碰就給分。

隨著分數增加,會出現其他的球,并且籃球可以在移動過程中無停頓的產陷阱。

溯Rewind圖16

前面快速干掉四個初始跟蹤球,然后籃球開始產陷阱,躲在它對角線的位置。等它產完陷阱后向你移動時,你也移動到它剛剛產的陷阱處,等它再次產完陷阱后朝你來的路上剩三分之一時觸發陷阱,躲到對角線。

讓它完全挨上兩發的時候,它會開始狂暴模式(它急了它急了hhhh)

這時會出現其他的球并且陷阱數量大幅度提升。如果沒有余力再坑大球的話,只需要想辦法活下來就可以了,很快大球就會被自己玩死。

有兩顆和你一樣可以時間回溯的球,每次相撞后會回溯到它們自己的回溯點那里去。在真實撞擊后會獲取20分。

而真實碰撞條件便是在回溯冷卻期間讓它們相撞。與玩家一樣,兩顆小球回溯后會有一段時間冷卻期,在這期間讓它們相撞會產生真實碰撞。

溯Rewind圖17

溯Rewind圖18

制作名單

程序、策劃、美術:Morpho

音樂、音效:迷路的p電子

特別鳴謝:清華大學未來動漫游戲技術學生興趣團隊

更新內容

添加了64位支持、優化了性能

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    Nii
  • 包名:
    com.Fiiction.RewinderWhite
  • MD5:
    33E05B338534585A95FEDCC18B5AFD79

游戲截圖

  • 溯Rewind1
  • 溯Rewind2
  • 溯Rewind3
  • 溯Rewind4

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