穿越時空之戰是一款放置類的策略塔防游戲,游戲畫面清新,人物設計簡潔,但是玩法卻非常精彩。在這里玩家們通過點觸的方式控制士兵,利用地形的優勢,組建強大的團隊,釋放強大的組合技能,感受緊張刺激的競爭。

游戲特點
1、精彩戰斗等你較量,在這里體驗熱血沸騰的戰役,酣暢淋漓戰場可以征服。
2、根據不同的兵種來作戰,提高各自的戰術,在這里提高強勁的策略實力吧。
3、首先有著非常豐富的作戰單位,每個單位都有自己的職介分類,熱血對決。
4、游戲有著非常強大的軍械庫可以使用,每一個武器的威力都不同,合理進行選擇。
5、豐富的地圖類型加入解鎖參與體驗戰。引擎帶來流暢的冒險活動和豐富多彩的冒險關卡等你參與。
6、地圖利用地形的優勢進行匹配和攻擊,抽卡招募,集結強大的士兵塑造最強團隊實力的傳說。
7、加入豐富激烈的戰斗對抗,自由競爭,增強團隊實力,釋放熱門技能組合。
無盡模式攻略
1、在穿越時空之戰游戲的無盡模式中,突擊兵依然很猛,拒馬被削了就再加上大盾兵抗。20個大盾,80個突擊,兩三排拒馬。優先把突擊兵升到2-3級,然后升滿拒馬,再升滿大盾,突擊兵最后升滿。開局還是用吹箭兵和拒馬茍著。不過難度增加了之后前排很容易掛,得抓緊升級,要不拖經濟。個人覺得突擊兵厲害的原因是他有無限成長技能,除非其他兵種也加上此能力,不然突擊兵永遠是主力。
2、無限模式機槍流,前期快速刷新野怪攢錢,出一個機槍一個大盾,然后以此類推,慢慢的就無敵了。
3、無盡模式,拒馬加突擊兵,就完事了。前期用10個吹箭兵和2個拒馬茍一茍,第一個突擊兵出來就無敵了。吹箭兵射程短,后期會死的一個不剩,剩下的全是突擊兵(強迫癥福音),這家伙的無限成長技能太bug了,永遠不會缺傷害。拒馬只加肉度就行了,突擊兵自帶擊退,后期敵人很難打破拒馬,所以召喚距離也不用升。三四排足夠了。然后就是進攻-列陣-進攻-列陣無限循環。不過后期會很卡,尤其是突擊兵扔炸彈的時候。
4、現在無人口上限,升級原始人到1個金幣,死亡得一個金幣,幾率召喚兩個兵,等于無限兵加刷金幣,輕輕松松通關無盡。
5、無盡模式通關了,分享點感受。突擊兵和木據馬太強了,其他兵種太弱了,另外士兵可以超過上限。
第三關攻略
1、第3關開始有點難度,主要難在第二部分的群猩。
游戲的第一部分,即打大象時切忌放大量士兵,一是為了第二部分打猩猩留能量,二是因為大象是群體傷害。
打時準確的做法應該是放一步兵與主角在后方輸出,前面陸續放石斧兵頂傷害,石斧兵不能一下子放多個,最好死一個再放一個。因為石斧兵的作用是擋住大象以保護后方輸出,而大象是群攻,實際上放一個與放多個石斧兵效果是一樣的。

2、大象死后,進入第二部分即打死大猩猩。此時主要的輸出力量是主人公和步兵,石斧兵和石矛兵容易喪命,放了也是白放。第二部分的任務是打死猩猩boss,因此一定要把所有傷害打在boss上,可以通過繞圈將boss引出群猩,然后集中火力攻打boss。
如果打boss時出現彈藥不足的情況,可以在第一部分打大象時節省彈藥,讓步兵輸出。
難度:★★★☆☆

破解說明
已經成功完成破解,玩家可以進入游戲即可獲得無限能量石,小編親測有效。
更新內容
v1.01.69版本
很久沒有更新游戲和動態了,大家不會以為我們跑路了吧?
這次更新內容主要是推出了四個全新的精英單位,我們把他們叫做“傳說”家族。四名成員分別叫做“風”、“火”、“山”、“林”,這四種單位是首次制作玩家陣營的精英級單位,強度遠超普通單位!
一、全新的單位
風:高攻速、高移速,可發動旋風斬在敵人中間快速的穿梭并造成范圍傷害,技能冷卻時間為15秒,每當“風”主動攻擊敵人時將會縮短這個冷卻時間1秒。注意:風在技能過程中并沒有無敵或者免傷的效果。
火:遠程范圍AOE、二段傷害,可向敵人投擲火把造成真實傷害。技能可以一次性投擲出三團大火把,火把或者大火把落地時將會在地形上產生持續的地火,接觸到地火的敵方單位同樣會收到灼燒傷害。
山:高護盾、高生命,被動技能可以反彈所有敵方箭矢!包括女王的技能都可以原封不動的返還回去。除了箭矢和投矛之外的遠程彈藥雖然不會反彈,但是可以吸收任何類型本將貫穿單位的彈藥。注意:反彈箭矢自身仍會受到敵方箭矢的傷害!
林:高攻擊、高抗性,擁有極高的抗擊退效果和抗擊倒效果,攻擊力也非常高。技能可以發動一個蓄力的破空斬,破空斬的最后一下還會追加發射一段貫穿敵人的月牙波。普通攻擊時也有概率追加發射一段小月牙波。
除此之外,這四個單位也加入了無盡模式的免費體驗,也為他們定制了專屬的升級效果。需要注意的是,精英單位的升級并沒有普通單位那么豐富,但是升級的收益卻遠遠比普通單位來的高。本次加入的四個精英單位升級項和升級費用是完全一致的。
二、調整
1、春節抽卡反饋的活動已下架;
2、抽卡界面顯示抽卡內容的星級功能臨時取消,所有抽到的卡牌恢復0顆星的顯示,這個改動是為之后將要推出的升級卡牌功能做準備;
3、固定搖桿調整,之前各種不順手的操作應該有所改善,歡迎大家多多體驗改版后的固定搖桿!
4、主線模式取消開局時所有卡牌進入冷卻的設定,因為新推出的“風火山林”冷卻時間過長,不適宜在開局時讀秒冷卻,所以主線模式中取消這個設定。但是在無盡模式中,這個效果仍然有效!
三、修復
修復主線19、20關中挑戰分判定不正確的問題,這個問題之前導致了玩家在這兩個關卡時獲取分數過于簡單。
四、平衡性調整
銅墻鐵壁的冷卻時間下調,但是費用有所提高
五、新版本預告
下個版本將要推出全新的換裝功能!
也就是說之前很多人想要的玩家更換裝備的核心功能即將上線!
玩家有多個部位的裝備可以進行更換,主要分為以下幾類:
武器類:如駁殼槍、沖鋒槍等,不同的武器的傷害、彈藥量以及攻速都是有所不同的
投擲武器類:如石頭、手榴彈等,不同的投擲武器傷害、投擲距離、裝載數不同
防具類:如軍裝、軍帽等,不同的服裝或者頭部裝備將提供不同的護盾值以及移速
背包:影響回電速度、初始電量以及獲取道具物品的數量上限
腰部:提供額外的彈藥數、投擲彈藥數和背包格子
肩部:影響移速以及玩家的暴擊率和暴擊傷害倍率
大體功能的設計思路就是這樣,具體的功能需要等下次更新時大家就知道了,敬請期待哦!
另外再補充一句,年前我們已經多次提到過更新速度的問題,因為游戲最初的測評期已經過了,現在就是漫長的補充內容了,所以更新速度會較慢,畢竟要做很多之前沒來得及開發的核心功能了,希望大家多多理解吧!
特別說明
游戲信息
- 廠商:嗦魚工作室
- 包名:com.evkworld.cyskzz
- MD5:91E7519EF788C7739613751259EED9BA






















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