
60秒差距(60 Parsecs)是一款非常燒腦的冒險解謎游戲,在這里玩家們需要在短短60秒的時間內找齊物資,并將他們成功帶上太空,發揮他們的作用。小編這里提供的是內置菜單版本,可根據自己需求開啟解鎖所有任務和無條件分配物品選項。
游戲特點
1、這主要是一個用頭的游戲。非常有 教育 意義。此時,這取決于你的智商是否足夠。
2、太空中的飛船每天都有新的發現,你可以根據提示獲取各種生存信息;
3、這個游戲真的適合所有年齡的人。生存類游戲的 大逃殺 沒有其他恐怖和緊張的氣氛。
4、隊長的去世會導致比賽的早期失敗,所以保持良好的身體狀況是你長壽的關鍵。
游戲優勢
一、操作與速度
首先讓我們看下游戲的名字,其實它應該是這么斷句的——60,秒差距。
“parsec”翻譯過來叫“秒差距”,是天文學上的一種距離的計量單位,指在天球坐標上一角秒所對應的天球上的距離,1秒差距=3.26光年。
所以利用這個60,我們也可以了解游戲最主要的兩個部分,一個是上太空之前我們用60秒倒計時來收集物資,第二個就是登上逃生船后被躍遷至距離地球60秒差距的地方,利用手中的資源活下去。
在上太空之前的收集玩法,基本和前作一致。
游戲的操作非常簡單好上手,左手搖桿控制右手按鍵點擊,便可以完美的操控這款游戲。
在60秒的準備時間,玩家需要找到罐頭、醫療補給、太空居民手冊、還有你未來的船員,然后一股腦丟進逃生艙。
游戲的提示非常非常明顯,移動到物品或者NPC身邊到時候,在物品或者人的周圍會出現綠框,直接點擊即可收集。
而此部分的難點在于,不同的物品占據的空間都是不一樣的,而玩家攜帶物品的空間則是有限的。
在60秒時間里玩家往往需要往返多次,而這個也是算在時間里的,所以想占據開局優勢,就得在收集過程中掌握好取舍和速度。
二、高隨機性下的克制與循環
接下來游戲進入了另外一個階段,在逃生艙中玩家需要利用已有的物資順利的生存下去,逃生艙的時間以天為單位進行推進。
每一天的事件以日記的形式記錄下來,計算機中會出現一些選項給玩家,也算是某種每日目標提示,而能讓我們做出選擇的就是手里握有的資源。
不同的資源能解決不同的隨機事件,而每個成員的特點(也可以說是屬性)都不相同,不知道有沒有小伙伴心中有點感覺了。
反正嚶醬現在只要一看到屬性相關的成分,就意識到游戲肯定是具備兩點了“克制”與“循環”。
其實游戲一開始的資源收集就在提醒我們這點,罐頭會消除饑餓,玩具會平復精神,醫療會治愈傷病;聰明的人精于計算,敏捷的人更為靈活,老實的人足夠可靠。
這些很平常事情的底下,其實都是屬性在克制與循環。
僅靠帶的那點東西在太空困吃等死,肯定是活不成的,所以我們也會有一個制造機。
而游戲中,循環表現得更為明顯的地方就是,各種資源都是在制造機中轉化得到的,而且同品質匯率是1:1的。
罐頭→拆分→電話,電話→拆分→罐頭,電話升級又可以多拆分一個罐頭。
在高隨機性的每日事件下,如何分配好已有的食物和水、利用好時間制造更合適的資源、派出哪位成員外出尋找物資,都是玩家維持生存所必須思考的。
三、感受獨特的黑色幽默劇情
游戲一開始的基調就定得非常到位,給予玩家的第一個概念就是,時間緊迫與求生。
劇情看似合理,細想卻不盡然,對事件的源頭交代很模糊,但這種不刻意合理化反而讓游戲中各種天馬行空的事件變得合理化起來。
配上滿是頹廢感卡通畫風,在略顯詭異的BGM響起的那一刻,玩家就被帶入了一種黑色幽默的劇情氛圍中來。
而且這種游戲基調和隨機性結合起來是能達到很多不錯的效果的。
比如,某次嚶醬唰唰唰瞬間玩到第8天,出現了一個隨機開保險箱的事件,這會導致我幾天之后全員狗帶的現象出現。
但在這之前,你是不會知道自己要白給的,會有的只是一覺醒來(屏幕黑一下)就發現自己變成了一堆白骨。
這種帶有未知感的情況會給玩家一種隱約的恐慌,這種感受在后期大家不是餓得瀕臨死亡,就是精神處于瘋狂的時候更為明顯。
破解說明
60秒差距內置修改器破解版,已經被大神解鎖,內置菜單,可以自由開啟修改模式。
特別說明
游戲信息
- 廠商:Robot Gentleman