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原神先行服

原神先行服 安卓版v4.8.0

游戲類型: 角色扮演 | 游戲大小: 329.34MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2024-08-01

相關(guān)標(biāo)簽: 二次元 冒險(xiǎn) 3d

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原神是米哈游自主研發(fā)的一款開放世界冒險(xiǎn)角色扮演手游,玩家將來到名為提瓦特的大陸,在這里踏遍七國,結(jié)交各種能力獨(dú)特的同伴,一起冒險(xiǎn),尋找至親之路。原神擁有精美的日系畫風(fēng),高清的3D建模,視覺效果極為良好。

原神圖片1

原神特點(diǎn)

1、精美的二次元繪畫風(fēng)格,原神多種角色可自由選擇;

2、華麗技能特效炫酷無比,流暢的操作玩法體驗(yàn);

3、多人聯(lián)機(jī)展開刺激戰(zhàn)斗,消滅強(qiáng)大的異族戰(zhàn)士;

4、真實(shí)互動(dòng)交友玩法模式,原神帶來輕松的原神體驗(yàn)。

5、超經(jīng)典的日系二次元?jiǎng)勇宋锪⒗L展現(xiàn),在原神下載最新版里你總能找到自己喜歡的

6、原神下載最新版里每種萌娘都將有著不一樣的技能連招技巧以及華麗的技能特效讓人眼前一亮

7、充滿科技感的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,原神下載最新版完美呈現(xiàn)3D視角,原神給玩家們提供精彩刺激、華麗炫酷的連招

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原神玩法

健全的多元化社交玩法,原神隨時(shí)隨地多人聯(lián)機(jī)體驗(yàn)戰(zhàn)斗樂趣。

極具科幻色彩的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,360度全方位自由戰(zhàn)斗視角。

諸多經(jīng)典職業(yè)角色,不同的職業(yè)角色擁有獨(dú)特的技能屬性。

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,原神每個(gè)人都可以成為神。

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原神優(yōu)點(diǎn)

虛無而幻想的世界,冒險(xiǎn)而不失挑戰(zhàn)的次元之旅,帶給你更純粹的修行;

原神的畫面設(shè)計(jì)非常的精美,你可以去控制各種不同的角色去進(jìn)行戰(zhàn)斗。

你會(huì)和你的伙伴一起去挑戰(zhàn)各種不同的敵人,每一個(gè)角色都擁有自己不同的能力。

多人一起聯(lián)機(jī)參與對(duì)局,享受指尖上戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

原神中的內(nèi)容非常的精彩,你需要去參加一次次趣味的探險(xiǎn)完成各種挑戰(zhàn)。

角色強(qiáng)度排行

3.3版本實(shí)裝了流浪者和琺露珊兩位新風(fēng)系角色,風(fēng)系大家庭喜添新人!

雖然這兩位角色對(duì)原本的舊環(huán)境沒有造成太大波動(dòng),但作為新角色,相信不少旅行者都對(duì)流浪者、琺露珊的強(qiáng)度以及培養(yǎng)有疑問。

因此今天為大家?guī)?.3版本全角色評(píng)級(jí)配裝!本攻略將會(huì)為大部分旅行者解答心中的疑問,另外,圖表中內(nèi)容并不能講完新角色的全部內(nèi)容,因此如果想多了解一些新角色內(nèi)容,請(qǐng)結(jié)合文字內(nèi)容食用

1、火系

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2、水系

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3、風(fēng)系

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4、雷系

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5、草系

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6、冰系

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7、巖系

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七圣召喚攻略

隨著3.3版本的到來,小伙伴們期待已久的七圣召喚也是隨之上線。那么本期就給大家?guī)砥呤フ賳镜耐娣üヂ裕瑤椭』锇閭兛焖偕鲜謣

一、角色卡推薦

1、配隊(duì)介紹

(1)一般建議配個(gè)雙元素共鳴,也就是同元素角色首先共鳴卡相當(dāng)好用,基本是能帶必帶;其次就是反應(yīng)打起來簡單且穩(wěn)定

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(2)隊(duì)伍中一般放兩個(gè)核心,注意不是輸出,而是核心(也就是隊(duì)內(nèi)地位),以兩個(gè)角色為核心構(gòu)筑卡組目的就是防止卡牌太過雜亂,難以抽到核心角色所需的卡牌

(3)此外,隊(duì)伍中總要有人做出犧牲,吃最少的資源,抗最毒的打是了,隊(duì)中需要一個(gè)吃傷害,來保證核心的血線,同時(shí)防止核心被反應(yīng)的聯(lián)防手

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(4)至于為什么不建議單核呢?單核對(duì)卡牌的利用率較低,且不太穩(wěn)定,把雞蛋放在一個(gè)籃子里可不算明智,一旦被破核那就寄了

(5)綜上所述,隊(duì)伍中最好是1主核,1次核,1聯(lián)防死保核心, 圍繞核心展開進(jìn)攻;率先擊破對(duì)面的核心,便是制勝的關(guān)鍵

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2、推薦角色

(1)刻晴配隊(duì)比較推薦激化隊(duì),或者刻晴雙火激化偏向于傷害總量,雙火偏向于極致爆發(fā),都是不錯(cuò)的配隊(duì),簡單易上手

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(2)甘雨配隊(duì)有甘雨雙雷,或者雙冰永凍PVE甘雨一個(gè)就能打一群了,那配隊(duì)便傾向于PVP,上手難度同樣不高

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(3)班尼特班爺在七圣召喚也是人權(quán)卡,大招有著恐怖的收益,但比較依賴天賦配隊(duì)建議以火雷為主,刻晴偏向爆發(fā)破核,宵宮偏向于站樁收割

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(4)香菱國家隊(duì)在七圣召喚也是大放異彩,核心就是快速放出各種buff,交給任一角色普攻爆發(fā)此外,香菱玩召喚流也十分不錯(cuò),就是目前缺少一個(gè)核心,強(qiáng)度稍差

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(5)諾艾爾得益于雙巖的保護(hù)能力,諾艾爾是少數(shù)適合玩單核的角色,對(duì)天賦的需求一般,倒是很需要狼末比較怕凍結(jié)和穿透(明示甘雨),打其他隊(duì)都能掰掰手腕

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(6)神里綾華以綾華為核心的定點(diǎn)永凍隊(duì),配上快速切換十分靈活,防守能力極佳在先手時(shí)非常膈應(yīng)人,同時(shí)也不乏單點(diǎn)爆發(fā),和中后期作戰(zhàn)能力

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二、卡牌的選擇

1、卡牌介紹

(1)一個(gè)卡組中,能且僅能攜帶30張卡牌

(2)起手會(huì)獲得5張卡牌,之后每回合開始時(shí),獲得2張

(3)手牌的持有上限為10張,若獲得的卡牌超過上限時(shí),則會(huì)直接消失

(4)此外卡牌還可以轉(zhuǎn)化骰子(元素調(diào)和),丟棄一張卡牌,將一個(gè)骰子的屬性轉(zhuǎn)化為出站角色的屬性

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2、推薦卡牌

(1)共鳴卡幾乎是能帶全帶,優(yōu)先級(jí)拉滿

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(2)核心角色的天賦卡基本帶滿(聯(lián)防手的如果團(tuán)隊(duì)收益不高,可以不帶)此外部分天賦并不實(shí)用,可以看需求少帶,甚至不帶

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(3)再單獨(dú)說一下2費(fèi)的武器和圣遺物吧

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圣遺物核心角色可以考慮帶一個(gè),基本是平/正收益武器就比較看實(shí)際情況了,作為為數(shù)不多的增傷手段,還是挺有用的,畢竟有時(shí)可能就差一滴血斬殺了呢但兩費(fèi)可能會(huì)斷節(jié)奏,比較契合能站樁輸出的角色(在PVE中表現(xiàn)不錯(cuò))

(4)至于3費(fèi)的武器和圣遺物,大部分可以理解為專武吧,泛用性實(shí)在差點(diǎn)

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如諾艾爾和宵宮,能將狼末和天空開發(fā)到極致;其他角色則沒必要

(5)然后說一下其他的卡牌(主要考慮實(shí)用性和泛用性)任何卡組都建議帶兩張的卡,性價(jià)比極高,且極其實(shí)用的卡

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(6)可以考慮帶兩張的卡,具體看隊(duì)伍的需要

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(7)建議帶上一張的卡,不算剛需且有平替,效果都不錯(cuò),但不一定要帶

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(8)看配隊(duì)的需求,和卡組的空余量,可以帶0~2張

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(9)原神如卡組有富余可以考慮帶的卡

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(10)其他卡牌的泛用性一般,例如下圖,看隊(duì)伍的需求

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三、玩法說明

1、起手卡牌的選擇

(1)核心卡牌(如天賦卡,武器,共鳴卡等)在體系中最重要,甚至是勝負(fù)手的卡牌,十分值得放棄大部分卡去尋找

(2)針對(duì)敵方的卡(如護(hù)法之誓,送你一程等)看到召喚流就可以無腦找護(hù)法之誓,用一次對(duì)面就夠嗆;反之則沒必要了原神

(3)改骰子卡(如最好的伙伴,騎士團(tuán)圖書館等)至少需要一張,首回合斷節(jié)奏巨傷無比,后期運(yùn)營起來問題就不大了原神

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(4)高性價(jià)比卡(如蓮花酥,交給我吧等)一些十分實(shí)用的卡,不一定是剛需,但能穩(wěn)定創(chuàng)造收益

(5)適合前期打出的卡(如流蘇,群玉閣等)在前期能發(fā)揮巨大作用的,或者是越早打出,收益越高的卡

(6)功能性卡(如白堊之術(shù),鶴歸之時(shí))這類卡不算特別重要,比較看使用時(shí)機(jī),用得好有十分不錯(cuò)的收益

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優(yōu)先滿足1,2,3;如果急缺(一個(gè)沒有),4,5,6可以視情況放棄卡牌的歸類在不同的陣容,各有不同,可以參考后文的卡牌推薦做出判斷

2、首發(fā)角色的選擇

(1)第一回合普遍是最安全的回合,此階段大家的爆發(fā)能力都偏弱。但也并非絕對(duì)安全,依然有隊(duì)伍能在首輪使敵方減員

(2)一般會(huì)選擇讓核心角色發(fā)育(充能),或者讓輔助角色攻擊掛元素,給輸出手創(chuàng)造進(jìn)攻時(shí)機(jī)原神

(3)原神但如果對(duì)面是高爆發(fā)陣容(刻晴雙火),而你又處于后手,最好讓聯(lián)防角色(如行秋)來抗一下,省的對(duì)面直接快速切換暴起秒人

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(4)像行秋這種,即需要充能,又能后手聯(lián)防的角色,在后手首發(fā)是個(gè)不錯(cuò)的選擇原神

(5)而班尼特這種十分依賴大招,又能配合隊(duì)友打反應(yīng)的角色,在先手首發(fā)打速攻也不賴原神

3、角色的排序

(1)按順時(shí)針從左到右,為1,2,3號(hào)位,即左是右的上一位原神

(2)正常來說是無所謂的,除非對(duì)面有能改變你出戰(zhàn)角色的方式如,超載和琴的E,都能是你的出戰(zhàn)角色變?yōu)橄乱晃唬ㄓ疫吥俏唬┒疤堑腅則是變成上一位(左邊那位)

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(3)另外,如果你帶著鶴歸之時(shí),就可以將有combo(配合)的角色,順時(shí)針連著放在一起要是你的陣容整體偏防守,也可以在核心角色后面放一個(gè)角色聯(lián)防

(4)所以比較推薦的排序是—聯(lián)防,主核,次核原神

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4、行動(dòng)階段介紹

(1)也就是戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),基本就是回合制,你打我一下,我打你一下原神

(2)原神切換角色,或者釋放技能后,都會(huì)輪到對(duì)方行動(dòng),這叫戰(zhàn)斗行動(dòng)

(3)打出卡牌,元素調(diào)和都屬于快速行動(dòng),不會(huì)跳過回合,可以繼續(xù)行動(dòng)原神

(4)需要注意的是,某些卡牌也屬于戰(zhàn)斗行動(dòng),釋放后也會(huì)輪到對(duì)方行動(dòng)

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5、元素反應(yīng)介紹

(1)七圣召喚同樣離不開多樣的元素反應(yīng),善用元素反應(yīng),同時(shí)盡量不然對(duì)面反應(yīng)你,原神將是致勝的關(guān)鍵

(2)與原神的元素反應(yīng)類似,帶屬性的傷害就能給對(duì)方掛上元素(除風(fēng)巖外,只能后手上元素)

(3)原神元素反應(yīng)如下(先后手元素?zé)o影響,除風(fēng)巖)

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6、穿透傷害

(1)原神對(duì)敵方后場(chǎng)的兩個(gè)角色,造成的物理傷害(灰字)

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(2)原神除非描述里說了(甘雨的天賦),否則任何手段都無法增加該傷害,寫著多少就是多少

(3)同時(shí)穿透傷害是無視護(hù)盾的,即是后臺(tái)角色有護(hù)盾一樣會(huì)扣血

7、召喚物和狀態(tài)

(1)原神召喚物會(huì)生成在右手邊的召喚物區(qū),一般有單獨(dú)的圖片框的就是了

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統(tǒng)一在回合結(jié)束后攻擊(除非有描述,說可以連攜攻擊)

(2)其他的全部為狀態(tài)(如香菱,凱亞,行秋的大招),原神在滿足一定條件后(普攻,移動(dòng)等)才能觸發(fā)

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(3)但無論是召喚物,還是狀態(tài),都不視為技能,它們攻擊不會(huì)觸發(fā)任何,需要使用技能才能觸發(fā)的行動(dòng)

8、狀態(tài)介紹

(1)原神七圣召喚中存在著許多的狀態(tài),也可以稱為buff,有著各式各樣的作用點(diǎn)擊角色,就能比較清晰的查看

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(2)原神大部分buff都是跟著出戰(zhàn)角色走的(描述為出戰(zhàn)狀態(tài)),少數(shù)會(huì)綁定(描述為狀態(tài))

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(3)此外,食物類buff是誰吃歸誰,debuff也是綁定的,不會(huì)跟著出戰(zhàn)角色走

9、護(hù)盾介紹

(1)說是護(hù)盾,其實(shí)就是減傷類buff,也包括行秋這種滿足特定條件,才能減傷的護(hù)盾原神

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(2)一般是跟著出戰(zhàn)角色走的,個(gè)別與角色綁定的(描述為狀態(tài))會(huì)留在后臺(tái)(3)后臺(tái)的護(hù)盾也可以抵擋傷害(如擴(kuò)散),但不能抵擋穿透傷害

9、飽腹?fàn)顟B(tài)

(1)在食用任何食物后,都會(huì)陷入飽腹?fàn)顟B(tài),本回合無法再次食用食物,直至下回合解除飽腹原神

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(2)所以正常建議帶3~4張食物,即能穩(wěn)定創(chuàng)造收益,且不會(huì)顯得多余(帶食物袋另說)

(3)食物卡中蓮花酥十分好用且通用,建議所有卡組都帶兩張此外可以帶0~1張土豆餅,其他看需求可以帶薄荷卷那些

10、支援牌和召喚物

(1)原神支援牌會(huì)生成在左手邊的支援區(qū),召喚物則是在右側(cè)上限都是4個(gè),若還要繼續(xù)放置,則需要選擇一個(gè)替換才能放置

(2)卡牌右上角的數(shù)字表示剩余可使用次數(shù),或者疊層次數(shù)左下角為治療量或傷害量原神

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(3)原神部分卡牌若未滿足生效條件,是不會(huì)生效的,且不消耗剩余次數(shù)

(4)觸發(fā)條件有行動(dòng)開始前,結(jié)束階段等,大部分是結(jié)束階段

(5)原神結(jié)束階段生效卡的觸發(fā)順序,根據(jù)結(jié)束的先后,依次為先結(jié)束者的支援牌,召喚物;原神后結(jié)束者的支援牌,召喚物(四只奧茲是我P的,不可能出現(xiàn)的,只是為了表達(dá)攻擊順序)

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四、推圖/對(duì)戰(zhàn)卡組推薦

1、激化刻晴

原神圖片47

(1)原神在所有反應(yīng)中,激化有著較穩(wěn)定,且較高的傷害總量只要進(jìn)入雙方對(duì)轟的節(jié)奏,我方很容易產(chǎn)生血量優(yōu)勢(shì),按部就班即可確定勝勢(shì)

(2)本質(zhì)來說,激化隊(duì)也是速攻隊(duì),帶上大量改變骰子的卡,原神狂風(fēng)驟雨般的進(jìn)攻放棄運(yùn)營,仗著我傷害高就是對(duì)轟

(3)原神十分適合剛?cè)胧植涣私馔娣ǖ男』锇椋容^專注于角色自身的能力,而非卡牌的作用套路和攻擊流程也十分固定,穩(wěn)定性和下限極高,在熟悉套路后,無論是推圖和PVP都十分好用

2、雙雷甘雨

原神圖片48

(1)主打穿透傷害,配合大量的能量卡,原神供給角色使用群傷大招;配合超導(dǎo)反應(yīng),給予敵方大量的群體傷害而群傷也有一個(gè)特質(zhì),會(huì)給與更多的傷害總量(2)缺點(diǎn)很明顯,短期內(nèi)很難對(duì)敵方核心角色產(chǎn)生威脅但利弊是相對(duì)的,對(duì)面也不能用聯(lián)防角色抗傷,只能被群體壓血

(3)需要注意保護(hù)己方核心(甘雨),一旦被敵方秒掉,很容易出現(xiàn)后繼無力的情況

(4)此外,該配隊(duì)在推圖中也十分實(shí)用,原神只要敵方人數(shù)大于等于三人,群傷就有極大的收益

3、雙火刻晴

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(1)原神追求極致的單點(diǎn)爆發(fā)能力,少數(shù)在第一回合就能穩(wěn)定秒人的隊(duì)伍在傷害上與蒸發(fā)融化一致,但因?yàn)槌d的特性,合理使用會(huì)給敵方造成巨大的困擾

(2)刻晴防不勝防的二段e,使得爆發(fā)詭譎,隨時(shí)都有一刀帶走的威懾,給與敵方核心角色巨大的壓力同時(shí),超載的存在,哪怕不能對(duì)敵方造成擊殺,把他炸走斷其節(jié)奏效果也是極佳的

(3)核心玩法就是出其不意,原神盡快使敵方的核心陣亡/打殘,再難有所作為,憑借刻晴班尼特強(qiáng)大的中期能力掌控節(jié)奏但同樣的,前中期的強(qiáng)勢(shì)必然伴隨后期的乏力

4、雙巖女仆

原神圖片50

(1)十分標(biāo)準(zhǔn)的單核發(fā)育隊(duì),也是最適合玩單核發(fā)育的隊(duì)伍雙巖提供的護(hù)盾卡可以很好的保障諾艾爾的輸出環(huán)境

(2)輔助角色負(fù)責(zé)吸引前期火力,同時(shí)壓制敵方血線為諾艾爾收割創(chuàng)造條件而有諾艾爾做中后期保障,在發(fā)育為完全體后,一人收全場(chǎng)也不是什么難事原神

(3)但缺點(diǎn)是很依賴核心卡牌,需要攜帶大量的過牌卡去找牌,且依賴的卡牌并不少這就導(dǎo)致卡組的整體實(shí)用性會(huì)稍差一點(diǎn),要是運(yùn)氣不好可能自己就崩了

(4)說說推圖,單核的發(fā)育陣容,其實(shí)并不是適合推圖,節(jié)奏實(shí)在太慢原神

5、綾華永凍

原神圖片51

(1)以綾華為核心的定點(diǎn)永凍隊(duì),因?yàn)閮鼋Y(jié)的存在,控制能力極強(qiáng)加之雙冰的效果,補(bǔ)足了一定的爆發(fā)能力原神

(2)陣容十分靈活,帶上大量的移動(dòng)卡,配合極佳的聯(lián)防角色行秋,防守能力很強(qiáng)

(3)作為普攻系角色,綾華的站場(chǎng)能力稍差,但有行秋的大招在,傷害也不算差原神

(4)前期偏防守,靠凱亞磨血;中后期運(yùn)營起來,綾華也有收割的可能

6、國家隊(duì)

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(1)需要攜帶大量充能卡,來釋放出香菱和行秋的大招,等疊滿buff后,靠普攻觸發(fā)打出巨額的爆發(fā)原神

(2)啟動(dòng)稍慢,在前期難有作為,但中期戰(zhàn)力極強(qiáng)

(3)一旦能滿buff啟動(dòng),基本就能收割全程了,且就算站場(chǎng)角色陣亡也無所謂,誰普攻不是普攻

(4)比較適合PVP,推圖的話啟動(dòng)較慢最好還是不要

大家看完應(yīng)該能夠發(fā)現(xiàn)七圣召喚玩法和原神大世界的許多設(shè)定有類似之處,希望看完本文可以幫你更好的打牌。

不知道大家感覺七圣召喚難度如何呢?一起來打一盤吧~

更新內(nèi)容

v4.8.0:

全新4.8版本「歡夏!邪龍?童話國!」現(xiàn)已推出!

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    miHoYo
  • 包名:
    com.miHoYo.Yuanshen
  • 備號(hào):
    滬ICP備19018275號(hào)-14A

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